À propos de l'ajout de l'habileté Stock

Chers utilisateurs,

Une nouvelle habileté appelée "Stock" verra le jour avec la sortie de la 21e extension "Dawn of Calamity".

Lorsque vous invoquez une amulette Symbole tellurique possédant l'habileté Stock sur le plateau, celle-ci bannit toutes vos amulettes Symbole tellurique (hormis celle-ci). Ensuite, son Stock augmente de X point(s). X est égal à la somme des Stocks des amulettes bannies. Lorsque vous activez une habileté Rites telluriques, cela soustrait de 1 point le Stock de votre plateau. Une habileté Rites telluriques (2) s'active si votre Stock est de 2 ou plus, et soustrait de 2 points le Stock de votre plateau. Lorsque le Stock est réduit à 0, l'amulette est détruite. Les amulettes Symboles telluriques ne possédant pas l’habileté Stock ont un Stock de base de 1 point, et ne peuvent recevoir l'effet de l'habileté "Ajoute 1 à la valeur du Stock de votre plateau" et autres habiletés similaires.

Suite à l'arrivée de cette nouvelle habileté, les cartes suivantes verront une modification de leur skill. Parmi celles-ci, certaines verront leurs performances accrue.















- Golem d'orichalque

Avant modification :
Skill : X est égal au nombre d'amulettes Symbole tellurique sur votre plateau de jeu.
Dernières volontés : Invoque Poussière enchantée x 2.

Après modification :
Skill : X est égal à la valeur du Stock de votre plateau de jeu.
Dernières volontés : Invoque Poussière magique x 2.

- Maître de la magie occulte

Avant modification :
Skill : Au début de votre tour, Rites telluriques : Restaure la vie de votre meneur de 1 point. Fanfare : Se donne +X/+X. X est égal au nombre d'amulettes Symbole tellurique alliées qui ont été détruites pendant la bataille.

Après modification :
Skill : Au début de votre tour, restaure la vie de votre meneur de 1 point. Active 1 fois Rites telluriques.
Fanfare : Se donne +X/+X. X est égal au nombre de points de Stock que vous avez utilisés pendant la bataille.

- Faust, théoricien du désir

Avant modification :
Skill : À la fin de votre tour et du tour adverse, s'il y a une ou zéro amulette Symbole tellurique sur votre plateau de jeu, invoque Poussière enchantée x 2. S'il y en a 2 ou plus, Rites telluriques (2) : Inflige 3 points de dégâts au meneur adverse et à tous les combattants adverses.

Après modification :
Skill : À la fin de votre tour et du tour adverse, si la valeur du Stock de votre plateau de jeu est de 1 ou 0, invoque Poussière magique x 2. Si elle est de 2 ou plus, Rites telluriques (2) : Inflige 4 points de dégâts au meneur adverse et à tous les combattants adverses.

- "Golem à l'épée d'argent", "Nain d'atelier" et "Golem adamantin"

Avant modification :
Skill : X est égal au nombre d'amulette(s) Symbole tellurique se trouvant sur votre plateau de jeu.

Après modification :
Skill : X est égal à la valeur du Stock de votre plateau de jeu.

- Souverain magique

Avant modification :
Skill : Lors de l'évolution : Infige autant de points de dégâts à un combattant adverse que le nombre d'amulette(s) Symbole tellurique alliée(s) détruite(s) pendant la bataille.

Après modification :
Skill : Lors de l'évolution : Inflige autant de points de dégâts à un combattant adverse que le nombre de points de Stock que vous avez utilisés pendant la bataille.

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