À propos des modifications du coût et des habiletés des cartes lors de la maintenance (30 octobre)

Chers utilisateurs,

En prenant en considération le calendrier des événements et tournois à venir, nous avons décidé d'effectuer une maintenance le 30 octbore prochain, bien que cette date diffère de celle annoncée antérieurement. Lors de cette maintenance, nous modifierons le coût et les habiletés de certaines cartes.

Les modifications sont les suivantes :







- "Meneur expérimenté"

Avant modification :
Augmentation (7) : Invoque Chevalier d'acier x 3.

Après modification :
Augmentation (7) : Invoque Chevalier lourd x 3.

- "Arthur, roi des chevaliers"

Avant modification :
Coût PP : 7
Vie (avant évolution) : 6 Attaque (avant évolution) : 2
Vie (après évolution) : 8 Attaque (après évolution) : 4

Après modification :
Coût PP : 8
Vie (avant évolution) : 7 Attaque (avant évolution) : 3
Vie (après évolution) : 9 Attaque (après évolution) : 5

- "Galmie, Humiliation suprême" (après évolution)

Avant évolution :
Lorsque ce combattant subit des dégâts et s'il n'est pas détruit, inflige 3 points de dégâts à un combattant adverse (pris au hasard) et au meneur adverse.

Après évolution :
Une fois par tour, lorsque ce combattant subit des dégâts et s'il n'est pas détruit, inflige 3 points de dégâts à un combattant adverse (pris au hasard) et au meneur adverse.

- "Gremory"

Avant évolution :
À la fin de votre tour, tous vos combattants évolués prennent Dernières volontés : Pioche 1 carte.
Augmentation (6) : Fait évoluer tous vos combattants (hormis lui-même).
Les habiletés liées à l'évolution ne s'activent pas pour ces combattants.

Après évolution :
À la fin de votre tour, tous vos combattants évolués prennent Dernières volontés : Pioche 1 carte.
Augmentation (7) : Fait évoluer tous vos combattants (hormis lui-même).
Les habiletés liées à l'évolution ne s'activent pas pour ces combattants.

- "Flauros"

Avant évolution :
Invocation spontanée : Pendant votre tour, si votre meneur subit des dégâts à 4 reprises lors de ce tour, fait passer de votre deck à votre plateau de jeu cette même carte.
Dernières volontés : Restaure la vie de votre meneur de 3 points.

Après évolution :
Invocation spontanée : S'il s'agit de votre 3e tour ou plus et que votre meneur a subi des dégâts à 4 reprises lors de ce tour, fait passer de votre deck à votre plateau de jeu cette même carte.
Dernières volontés : Restaure la vie de votre meneur de 3 points.

- "Chauve-souris mang'ombres"

Avant évolution :
Coût PP : 7

Après évolution :
Coût PP : 8

Commentaire :
Selon notre analyse des données d'affrontements d'utilisateurs de rangs élevés dans le format Alterné lors de la première dizaine d'octobre, il ressort que les 5 decks possédant les taux d'utilisation les plus élevés sont les suivants :

1er avec 56.6 % : " Arthur Royaux" (Deck de vitesse moyenne incluant la carte "Arthur, roi des chevaliers", pouvant être utilisé de manière défensive ou offensive en fonction de l'adversaire)
2e avec 56.2 % : "Arcus Nécromanciers" (Deck basée sur l'utilisation combinée de cartes "Arcus, funeste impresario")
3e avec 55.8 % : "Midrange Nécromanciers" (Deck de vitesse moyenne incluant la carte "Cerbère, chien de l'Hadès", pouvant être utilisé de manière défensive ou offensive en fonction de l'adversaire)
4e avec 54.6 % : "Galmie Antique Draconiques" (Deck de vitesse moyenne incluant les cartes "Galmie, Humiliation suprême" et "Maîtresse-dragon antique")
5e avec 54.0 % : "Invocatrice obscurité Ésotériques" (Deck basé sur la combinaison de "Chauve-souris mang'ombres" et de cartes infligeant des dégâts à votre meneur)

"Arthur Royaux", le deck au taux de victoire le plus élevé, est le second en terme de taux d'utilisation (avec 13.1%). De même, "Invocatrice obscurité Ésotériques", le 5e deck au taux de victoire le plus élevé, se trouve être le premier deck en terme de taux d'utilisation (avec 17.9%).
Ensuite, "Arcus Nécromanciers", le 2e deck au taux de victoire le plus élevé, est 7e en terme de taux d'utilisation (avec 6.1 %) et "Midrange Nécromanciers", le 3e deck au taux de victoire le plus élevé, est 8e en terme de taux d'utilisation (avec 3.2 %); amenant le taux d’utilisation globale des decks Nécromanciers de vitesse moyenne et basse à 9.3 %, valeur relativement élevée.

En conséquence, nous avons décidé de modifier les cartes majeurs de ces 4 decks, c’est-à-dire, "Arthur, roi des chevaliers", "Gremory", "Flauros" et "Chauve-souris mang'ombres", afin de préserver la diversité de l'environnement de jeu.

Ces changements vont ainsi tendre à rendre les cartes concernées moins performantes et donc réduire les taux de victoire et d’utilisation des 4 decks. Dans ce cas, "Galmie Antique Draconiques" (4e deck en terme de taux de victoire) va alors devenir trop performant relativement aux autres, et nous pensons donc qu’il est nécessaire d’en modifier sa carte majeure "Galmie, Humiliation suprême".

En ce qui concerne le format Double-Pioche, notre analyse des données d'affrontements d'utilisateurs de rangs élevés de la première dizaine d'octobre fait ressortir les decks d’appartenance Royaux comme les plus performants, avec un taux de victoire s’élevant à 57.0 %. En conséquence, nous avons décidé de modifier "Meneur expérimenté", une des cartes de rareté Bronze incluse dans la nouvelle extension, car nous jugeons qu’elle contribue de manière considérable à ce haut taux de victoire.

- "Yggdrasill"

Avant évolution :
Coût PP : 7

Après évolution :
Coût PP : 6

- "Brodia, Protectrice divine"

Avant évolution :
Coût PP : 8

Après évolution :
Coût PP : 7

Commentaire :

Dans le format Alterné, les decks d’appartenance Sylvestres et Ecclésiastiques s’avèrent avoir un taux d’utilisation relativement bas. En conséquence, nous avons décidé de sélectionner une carte pour chacune de ses deux appartenances ("Yggdrasill" et "Brodia, Protectrice divine") et de les rendre plus performantes, afin de préserver la diversité de l'environnement de jeu.

Quant au taux de victoires dans le cas du jeu en tant que premier joueur en mode Illimité, les analyses effectuées ont fait ressortir un taux de 51.8% sur l'ensemble des deck (52.8% pour la première dizaine de septembre).
Afin de toujours proposer un environnement de jeu optimal, nous déciderons de nouvelles modifications dans le futur, lorsque cela sera jugé nécessaire.

- Les dédommagements suivants seront proposés, pendant une période limitée, suite à la maintenance du 30 octobre

Fioles obtenues lors de la dissolution de "Meneur expérimenté" :
Carte usuelle : passe de 10 à 50
Carte animée : passe de 30 à 50

Fioles obtenues lors de la dissolution de "Flauros" :
Carte usuelle : passe de 250 à 800
Carte animée : passe de 600 à 800

Fioles obtenues lors de la dissolution de "Chauve-souris mang'ombres", "Gremory", "Galmie, Humiliation suprême" et "Arthur, roi des chevaliers" :
Carte usuelle : passe de 1000 à 3500
Carte animée : passe de 2500 à 3500

Ces dédommagements seront proposés à compter de la maintenance du 30 octobre, et ce jusqu'à la maintenance prévue le 26 novembre. Après cela, les fioles obtenues retrouveront leur valeur d'origine.
Les modifications des cartes "Yggdrasill" et "Brodia, Protectrice divine" tendent à rendre celles-ci plus efficaces. Ainsi, nous n'effectuerons aucun dédommagement les concernant.
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- Decks Double Pioche suite aux modifications d'habiletés et de coût des cartes
Les cartes "Meneur expérimenté", "Arthur, roi des chevaliers", "Galmie, Humiliation suprême", "Gremory", "Flauros", "Chauve-souris mang'ombres", "Yggdrasill" et "Brodia, Protectrice divine" composant des decks Double Pioche prendront les nouvelles valeurs suite à la maintenance du 30 octobre.

- À l'avenir :
Pour proposer un meilleur environnement de jeu, nous analysons les données des affrontements et ajustons les habiletés et coûts des cartes en conséquence, tout en offrant des dédommagements en fioles lors de la dissolution des cartes concernées.
À l'avenir, et aux dates convenues à l'avance, nous annoncerons si de nouvelles cartes feront l'objet de modifications. Si c'est le cas, nous appliquerons en règle générale ces modifications le lendemain de l'annonce. Par ailleurs, en plus de la date indiquée ci-dessous, nous nous réservons la possibilité, en cas d'urgence, de modifier, limiter ou interdire certaines cartes pour optimiser l'environnement de jeu.
La prochaine modification du coût et des habiletés des cartes est prévue pour le 26 novembre.
L'équipe Shadowverse