Steel Rebellion è la undicesima espansione di Shadowverse, che include in totale 114 carte. Di queste, 97 carte più 2 con il leader incluso saranno aggiunte a fine marzo, mentre le rimanenti 17 saranno lanciate a maggio come carte addizionali. Le carte addizionali saranno composte da una carta dorata per ciascuna classe (9 in totale), e una carta leggendaria per ciascuna classe, esclusa la classe Neutrale (8 in totale).

L’espansione Steel Rebellion è incentrata su Aiolon, il mondo di macchine narrato nella modalità storia. I personaggi principali del nuovo mondo faranno la loro comparsa nel gioco come carte di tipo Macchina. Collezionali tutti, costruisci un deck Macchina e affronta il tiranno di Aiolon!
È giunto il momento di ribellarsi!
Carte
Statistiche e abilità sono soggette a modifiche.
Grimnir, Dio dei Cicloni

Grimnir, Dio dei Cicloni

Rarità: Dorata

Tetra, Ribelle Azzurra

Tetra, Ribelle Azzurra

Rarità: Leggendaria

Limonio, Ragazza Difettosa

Limonio, Ragazza Difettosa

Rarità: Leggendaria

Belphomet, Tiranno di Aiolon

Belphomet, Tiranno di Aiolon

Rarità: Leggendaria

  • Tetra, Ribelle Azzurra
  • Tetra, Ribelle Azzurra
  • Tetra, Ribelle Azzurra

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, ripristina 1 Play Point.
    Ostentazione: Aggiungi una Modalità Riparatrice alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, ripristina 1 Play Point.
    Evoluzione: Aggiungi un Sonic IV alla tua mano.
  • Modalità Riparatrice
  • Modalità Riparatrice

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Cura 1 salute a un alleato.
    Se quel difensore è un difensore Macchina, cura invece 3 salute.

  • Sonic IV
  • Sonic IV

    Token
  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Infliggi 2 danni a un avversario.
    Alla fine del tuo turno, se durante questo turno sono state giocate almeno 4 carte Macchina, aggiungi un Sonic IV alla tua mano. (Non si applica all'effetto di un altro Sonic IV.)

  • Limonio, Ragazza Difettosa
  • Limonio, Ragazza Difettosa
  • Limonio, Ragazza Difettosa

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione - Sviluppo (6): Guadagna la seguente abilità: "Si evolve senza utilizzare Punti Evoluzione".
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Quando un difensore Macchina alleato viene distrutto, aggiungi un Soccorso di Limonio alla tua mano. (Questo effetto continua anche se Limonio, Ragazza Difettosa lascia il terreno. Inoltre, non si applica all'effetto di un altra Limonio, Ragazza Difettosa.)
  • Soccorso di Limonio
  • Soccorso di Limonio

    Token
  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Sottrai 1 dal costo di un difensore Macchina o appartenente alla classe dei "Chierici" presente nella tua mano.
    Se hai giocato 4 Soccorso di Limonio durante questa partita (esclusa questa carta), aggiungi un'Egida Celestiale alla tua mano.

  • Belphomet, Tiranno di Aiolon
  • Belphomet, Tiranno di Aiolon
  • Belphomet, Tiranno di Aiolon

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Bandisci dal gioco tutte le carte Macchina presenti nel tuo deck. Aggiungi X Tisifone, Dea Carnefice, Y Aletto, Dea Irrequieta e Z Megera, Dea in Collera al tuo deck. I valori di X, Y e Z vengono attribuiti casualmente, e la loro somma è pari al numero di carte bandite dal gioco con questo effetto.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Aggiungi una carta Macchina casuale dal tuo deck alla tua mano.
  • Tisifone, Dea Carnefice
  • Tisifone, Dea Carnefice
  • Tisifone, Dea Carnefice

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Può attaccare 2 volte per turno.
    Quando attacca un difensore avversario, infliggi a quel difensore X danni prima del calcolo dei danni. X equivale all'attacco di questa carta.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Può attaccare 2 volte per turno.
    Quando attacca un difensore avversario, infliggi a quel difensore X danni prima del calcolo dei danni. X equivale all'attacco di questa carta.
  • Aletto, Dea Irrequieta
  • Aletto, Dea Irrequieta
  • Aletto, Dea Irrequieta

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Alla fine del tuo turno, evoca 2 Macchina da Produzione.
    Quando un altro difensore Macchina alleato entra in gioco, esso guadagna +3/+3.
  • Post-evoluzione
    Alla fine del tuo turno, evoca 2 Macchina da Produzione.
    Quando un altro difensore Macchina alleato entra in gioco, esso guadagna +3/+3.
  • Megera, Dea in Collera
  • Megera, Dea in Collera
  • Megera, Dea in Collera

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Flagello.
    Ostentazione: Infliggi 5 danni a un difensore avversario casuale e 6 danni al leader avversario.
  • Post-evoluzione
    Flagello.
  • Grimnir, Dio dei Cicloni
  • Grimnir, Dio dei Cicloni
  • Grimnir, Dio dei Cicloni

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Ostentazione - Sviluppo (7): Infliggi X danni a tutti i difensori avversari. X equivale al numero di volte in cui i difensori alleati si sono evoluti durante questo match.
  • Post-evoluzione
    Guardia.