现阶段已确认的异常现象公告

▼2022年8月5日为止已知的异常现象
<主线剧情中从多个角色里选择章节时,与开始时选择了不同的角色进行对战并获胜后,剧情的部分语音不会播放的异常现象>
现确认主线剧情中从多个角色里选择章节时,通过“再战一回”选择了和开始剧情时不同的角色进行对战并获胜后,剧情的部分语音不会播放的异常现象。

【例】
1.选择《6.机械叛乱篇-最终章-》第11章后,使用任意角色开始剧情
2.对战败北后选择“再战一回”
3.选择与开始时不同职业的角色再次开始剧情
4.对战获胜后剧情的部分语音不会播放

关于此异常现象,使用剧情开始时选择的角色获胜,就能正常播放语音。

<单人游戏中特定对战无法进行游戏的异常现象>
现确认在以下单人游戏对战中发生特定情况时,则无法进行游戏的异常现象。

·练习赛 伊安 - 超级2(人偶少女·奥姬丝/时空转生~碧空骑士)
·公会动乱篇 璐娜 第10章
·公会动乱篇 尤里亚斯 第9章

<在主线剧情中进行需要选择特定角色的剧情对战后,无法进入序章各章节的异常现象>
现确认在主线剧情出现“请选择发展剧情的角色”的剧情进行对战后,无法进入序章各章节的异常现象。

【例】
1.选择《14.时空流转篇》第21章后,使用任意角色发展剧情
2.在选择剧情中选择《0.序章》
3.无法进入《0.序章》的各章节

此异常现象仅发生于《0.序章》的各章节,其他剧情可以正常进行。

<在牌组中存在2种及2种以上拥有直接召唤能力的卡牌这一特定情况下,被直接召唤的卡牌的出现几率不正确的异常现象>
现确认存在2种及2种以上同时发动直接召唤的卡牌,而你场上的空位未达到卡牌种类所需的空位时,被直接召唤的卡牌无视牌组中的张数,以相同几率出现的异常现象。
【例】
你场上有4张卡牌,牌组中有2张“恒久天使”和1张“究极巴哈姆特”时
满足“恒久天使”和“究极巴哈姆特”的直接召唤发动条件时结束回合,各自的出现几率则如下所示。
“恒久天使”:1/2
“究极巴哈姆特”:1/2
※正常情况下应和卡牌抽取率相同,几率根据牌组中的张数而发生变化。将修正各卡牌的出现几率如下。
“恒久天使”:2/3
“究极巴哈姆特”:1/3

<单人模式对战中出现了在特定情况下AI长时间处于思考中,不会进行下一步行动的异常现象>
现确认单人模式对战中出现了在特定情况下AI长时间处于思考中,不会进行下一步行动的异常现象。

<部分设备在Open 6中选择职业时的显示效果异常>
现确认部分设备在Open 6中选择职业时的效果无法正常显示。

本现象仅为显示异常,可正常选择职业。

<关于对战开始时无法重新选择卡牌而不能继续游戏的异常现象>
现确认出现对战开始时无法重新选择卡牌而不能继续游戏的异常现象。

在使用通话程序的通话功能时进行对战可能会发生上述异常现象。
请不要在使用通话程序时进行对战。

出现上述现象时,结束游戏后在限制时间内重新连接对战可解决问题。

<关于播放BGM、视频时可能会中途停止或出现噪音的异常现象>
现确认到在播放BGM、视频时可能会中途停止或出现噪音的异常现象。
若因内存不足发生上述现象时,可通过关闭其他正在运行程序解决问题。

<在冠军预测活动中,两次或两次以上前往Twitter或web后,出现不能正常投票的异常现象>
在冠军预测活动中,两次或两次以上前往Twitter或web后进行投票时会显示“抱歉,请稍后重试。”的异常现象。

发生上述情况时,重新投票后即可恢复正常。

另外,在两次或两次以上前往Twitter或web后关闭一次对话框后,重新投票后即可恢复正常。

正常投票后点击浮窗即可显示所投票的选手图像并显示已完成投票。

<使用卡牌卡在左上角的异常现象>
现确认到会偶尔发生要使用的卡牌被卡在左上角不能使用的异常现象。

在进行下述的操作时偶尔会发生异常现象。

在自己场上随从攻击后立即使用卡牌,在此卡牌移动至左上角的途中打开对战菜单时会无法继续使用。

【例】
“水之妖精”在自己场上时
1. “水之妖精”进行攻击
2. 上述“水之妖精” 攻击后立即使用“妖精”
3. “妖精”在移动至左上角时,点击“对战菜单” 按钮
4. “妖精”偶尔会被卡在左上角无法使用

<已使用卡牌在画面左上角重叠而导致无法操作的异常现象>
已使用的卡牌在移动至画面左上角的途中,若过快使用了拥有非指向型返回手牌能力的卡牌,会造成卡牌重叠于画面左上角导致无法操作。

【例】
1. 连续使用两张以上“妖精”
2. 在上述“妖精”移动至画面左上角的途中使用“远古精灵”
3. 出现无法操作的异常现象

■对象卡牌
·远古精灵
·王者巨象
·辛德瑞拉
·回归根源
·妖精的奔流

发生上述状况时,请您关闭游戏并在限制时间内重连,即可解决上述问题。

<对战重连功能无法正常运作>
目前已确认对战重连功能发生错误,有可能导致一部分玩家无法正常重连。
我们在2017年6月29日的更新中,已进行了一部分修正,但仍然有可能发生同样的现象。

我们将继续调查此异常现象,并在今后的更新中予以修正。

▼2022年7月26日为止已修正完毕的异常现象
·单人游戏对战中发生特定的情况后,AI会对体力在3及3以上的随从发动“炼金术的代价”的能力

关于上述以外的异常现象,我们也在竭力修正。

给各位玩家造成不便,我们深表歉意。

今后也请您继续支持《Shadowverse》。