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  • 常见疑问

    • 使通过“神启之龙”的入场曲能力登场的“神启之龙”进化后,体力没有发生变化。

      “神启之龙”拥有以下入场曲能力。

      ———

      入场曲 召唤2个神启之龙。使其体力变为与“本随从的体力”相同。

      ———

       

      Shadowverse中,如果进化前的随从被赋予了“使攻击力/体力变更的能力”,该随从进化时,“使攻击力/体力变更的能力”也依旧会作用于进化后的攻击力/体力。

       

      通过入场曲能力登场的“神启之龙”,因为受到了“使体力变更的能力”的作用,所以进化后的体力也会跟进化前相同。

       

    • 因“睿智的结果”的能力,“虚无的堕天使·路西法”从牌组加入手牌时,消耗比对战中的进化次数减少得更多。

      《Shadowverse》中一系列能力结算时,结算途中新发动的能力不会插队进行结算。

       

      因此,会出现因“虚无的堕天使·路西法”而导致“减少的消耗数值”与“本次对战中,你的随从的进化次数”存在差异的情况。

       

      作为例子,使用已融合的“睿智的结果”而将“虚无的堕天使·路西法”从牌组加入手牌的情况,按以下流程进行能力结算。

       

      【例】

      ※“睿智的结果”视为已融合2张机械。

      ※使用“睿智的结果”前,本次对战中,你的随从的进化次数视为“1次”。

       

      1.使用“睿智的结果”时,以下能力等待结算。

      —等待结算—

      ·“睿智的结果”的“抽取2张卡牌”能力

      ·“睿智的结果”的“召唤1个生产机械。该随从进化”能力

      —等待结算—

       

      2.“抽取2张卡牌”能力发动,“虚无的堕天使·路西法”加入手牌时,“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”变为等待结算。

      —等待结算—

      ·“睿智的结果”的“召唤1个生产机械。该随从进化”能力

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”能力

      —等待结算—

       

      3.“睿智的结果”的“召唤1个生产机械。该随从进化”能力发动,1个生产机械登场并进化。

      此时,“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”变为等待结算。

      —等待结算—

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”能力

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”能力

      —等待结算—

       

      4.“虚无的堕天使·路西法”的“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”发动时,到目前为止的“你的随从的进化次数”为“2次”,因此“X=2”,“虚无的堕天使·路西法”的消耗“-2”后变为“消耗8”。

      ※“X=2”中包含流程【3.】时的进化次数。

      —等待结算—

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”能力

      —等待结算—

       

      5.“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”发动1次,“虚无的堕天使·路西法”变为“消耗7”。

    • “万绿的回归·拉蒂卡”的能力没有发动。

      “万绿的回归·拉蒂卡”拥有的根据使用张数发动的能力,在“你使用卡牌时,若该卡牌为本回合中的第4/8/12张”时才会发动。

       

      “本回合中使用的卡牌数+”的能力是在使用卡牌后才会发动,因此和“英雄的觉悟”等组合时,“万绿的回归·拉蒂卡”的能力有不会发动的情况。

       

      【例】

      ※场上有“万绿的回归·拉蒂卡”的情况

      1.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第1张”

       

      2.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第2张”

       

      3.使用“英雄的觉悟”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第3张”

       

      4.“英雄的觉悟”的“本回合中使用的卡牌数+1”的能力发动。

      这时“本回合中使用的卡牌数”变为“4张”。

       

      5.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第5张”

       

      6.因为并非“你使用卡牌时,若该卡牌为本回合中的第4张”,所以“万绿的回归·拉蒂卡”的“恢复你3点PP”的能力不会发动。

    • 关于第21弹卡包的异画卡牌

      第21弹卡包《Renascent Chronicles / 复兴编年史》中以下卡牌拥有通常卡牌和异画卡牌2种。

       

      “荣光之花·埃蕾诺娅”

      “温暖的拥抱”

      “收获的恶魔”

       

      获得异画卡牌,可同时获得徽章和卡套。

       

      另外,传说卡“荣光之花·埃蕾诺娅”的异画卡牌可以获得和通常卡牌不同的徽章。请注意卡套可通过异画卡牌获得。

       

      并且“荣光之花·埃蕾诺娅”是卡包点数的交换对象卡牌,通过交换初次获得时可同时获得徽章和卡套。

       

      异画卡牌详情请参阅以下公告的“〇追加异画卡牌”项目。

       

      ■【6月29日 10:00 – 16:00(GMT+8)实施】版本更新维护公告

      https://shadowverse.com/chs/news/detail.php?announce_id=1898

    • 已获得“极致的创造者·贝鲁佛梅特”,但没有得到角色皮肤。

      第21弹卡包《Renascent Chronicles / 复兴编年史》中含有通常卡牌和角色皮肤套装卡牌这2种“极致的创造者·贝鲁佛梅特”。

       

      想要入手“贝鲁佛梅特”的角色皮肤,需要获得角色皮肤套装卡牌的“极致的创造者·贝鲁佛梅特”。

       

      详情请点击《Renascent Chronicles / 复兴编年史》卡包购买画面的浮窗查看。

    • 所持卡牌的一部分,于系统维护后消失了。

      6月29日进行系统维护时,已回收“暗黑威尔沙临时卡牌牌组”。

      因此,消失的卡牌可能为3月30日系统维护后购买的“暗黑威尔沙临时卡牌牌组”中编入的临时卡牌。

      请确认消失的卡牌是否为上述卡牌。

       

      “暗黑威尔沙临时卡牌牌组”的详情请参阅以下公告。

       

      https://shadowverse.com/chs/news/detail.php?announce_id=1799

    • 【豪华奖励活动】进行了私人对战,却没变成已报名。

      “豪华奖励活动”举办期间,每天和不同的玩家进行私人对战以便达成限定任务,完成活动报名。
      因此,达成每天的限定任务需要和不同的玩家进行私人对战。
      详情请参考以下公告。
      —————————————–
      ※公告内有第1弹豪华奖励活动举办详情的链接
      https://shadowverse.com/chs/news/detail.php?announce_id=1888

       

    • “不祥的重生”的能力无法召唤2个随从登场。

      “不祥的重生”的能力如下:

      破坏你的1个随从。

      召唤1个“本次对战中,被破坏时拥有谢幕曲能力的消耗不大于2的你的随从”的同名随从。使其+3/+0且获得突进。

      之后,若“本次对战中,被破坏时拥有谢幕曲能力的你的卡牌”为5或5张以上,则再抽取2张卡牌。若为

      10或10张以上,则召唤1个改为召唤2个。

      就算满足召唤2个“本次对战中,被破坏时拥有谢幕曲能力的消耗不大于2的你的随从”登场的条件,符合召唤登场条件的随从只有1个的情况下,也只会召唤1个与其同名的随从。

       

      只有在符合召唤登场条件的随从有2个的情况下才会召唤2个登场,请注意。

    • 使用了4张卡牌,“闪光精灵·艾尔巴达”却没有登场。

      你的角色因“闪光精灵·艾尔巴达”的能力获得的“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”的能力在“你使用卡牌时,若该卡牌为本回合中的第4张”时发动。

       

      “你使用卡牌时,本回合中使用的卡牌数增加”的能力,是在使用卡牌后发动,所以与“原始恶神”等组合时,会出现“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”没有发动的情况。

       

      【例1】

      ※使用了“原始恶神”,角色已获得“你使用卡牌时,本回合中使用的卡牌数+2”能力的情况

      1.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第1张”

      2.因使用了卡牌,发动“本回合中使用的卡牌数+2”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”变为了“3张”。

      3.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第4张”

      4.因“你使用卡牌时,该卡牌为本回合中的第4张”,所以“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”的能力发动。

       

      【例2】

      ※没有使用“原始恶神”,角色尚未获得“你使用卡牌时,本回合中使用的卡牌数+2”能力的情况

      1.使用“原始恶神”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第1张”

      2.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第2张”

      3.因使用了卡牌,发动“本回合中使用的卡牌数+2”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”变为了“4张”。

      4.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第5张”

      5.因“你使用卡牌时,该卡牌不为本回合中的第4张”,所以“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”的能力不会发动。

    • 购买"附赠购买特典!十天觉醒卡包套装"后可以获得多少卡包点数?

      每购买1套可获得10点《Eternal Awakening / 十天觉醒》卡包点数。

    • 单独购买角色皮肤的情况下,“碧蓝幻想角色皮肤套装 第2弹”的价格会便宜吗?

      “碧蓝幻想角色皮肤套装 第2弹”中,尚未购买的联动角色皮肤可以以1套400水晶的价格一起购买。

       

      每单独购买1个“碧蓝幻想角色皮肤套装 第2弹”中的角色皮肤时,整套套装的价格将会便宜400水晶。

       

      如果单独购买角色皮肤至只剩1个时,角色皮肤套装的价格将变为500水晶。

    • 购买的“十天觉醒临时卡牌牌组”中包含的临时卡牌可以用到什么时候?

      购买“十天觉醒临时卡牌牌组”时所获得的临时卡牌使用期限将延长至第20弹卡包《Darkness Over Vellsar / 暗黑威尔沙》上线为止。

      请注意,在3月30日《Darkness Over Vellsar / 暗黑威尔沙》上线后,牌组中若包含“十天觉醒临时卡牌牌组”中的临时卡牌,则该牌组将因为“张数不足”而无法使用。

    • 关于四大豪华奖励活动

      ■未完成限定任务(私人对战)

      • 私人对战中途放弃或网络连接中断时,将无法满足限定任务(私人对战)的报名条件。
      • 与同一玩家在报名期间进行2次以上私人对战,也仅可完成1次限定任务(私人对战)。为完成每天的限定任务(私人对战),需要和不同玩家进行私人对战。

       

      ■未完成限定任务(天梯匹配)

      • 天梯匹配中途放弃或网络连接中断时,可能无法完成限定任务(天梯匹配)。

       

      ■关于特别报酬以外的报酬

      • 抽选结果公布后,可于游戏内的活动页面领取。
      • 活动页面于主界面左上方的浮窗显示。

       

      ■关于特别报酬

      • 关于特别报酬的问题烦请咨询“四大豪华奖励活动运营团队”。

      详情请确认“四大豪华奖励活动运营团队”的特设页面。

      ▼四大豪华奖励活动特设页面

      https://shadowverse.com/campaign_2020?lang=zh-tw

    • 关于操纵

      ■操纵在满足条件的随从因能力登场时也会发动吗?

       

      会发动。

      不仅在使用满足操纵条件的随从时,因卡牌能力登场的情况下操纵也会发动。

       

      ■拥有操纵能力的随从在场时,满足操纵条件的随从登场的情况下,满足操纵条件的随从的入场曲或增强能力会发动吗?

       

      会发动。

       

      ■拥有操纵能力的随从在场时,满足操纵条件的随从登场操纵后随即离场的情况下,会发动“离场时发动的能力”吗?

       

      不会发动。

       

      ■拥有操纵能力的随从在场时,满足操纵条件的随从登场操纵后随即离场的情况下,墓地的张数会增加吗?

       

      不会增加。

       

      ■因直接召唤登场的随从也可以进行操纵吗?

       

      可以。

       

      ■拥有操纵能力的随从可以进行操纵吗?

       

      可以。

    • 关于操纵和脱离操纵状态

      ■操纵的随从脱离操纵状态时,会发动“登场时发动的能力”吗?

       

      不会。

       

      ■操纵的随从在操纵前因入场曲拥有的能力,脱离操纵状态后还会拥有吗?

       

      不会拥有。

       

      ■在操纵前已进化的随从脱离操纵状态后,返回场上时仍是进化后的状态吗?

       

      会以进化前的状态返回场上。

       

      ■操纵拥有操纵能力的随从时,该随从变身或消灭的情况下,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

       

      变身的情况下不会脱离。

      消灭的情况下会脱离。

       

      ■操纵拥有操纵能力的随从时,该随从失去能力的情况下,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

      另外,该随从离场时,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

       

      不会脱离。

       

      ■操纵拥有操纵能力的随从时,该随从返回手牌的情况下,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

       

      会脱离。

    • 操纵“魔导跑车·V”的“君临猛虎”脱离操纵状态后,该“君临猛虎”会拥有疾驰吗?

      会拥有。

    • 8月20日的维护结束后,"洛基"的能力会使下次使用的随从的"入场曲·增强能力"额外发动一次吗?

      你下次使用拥有“非抉择和非指向型入场曲能力的随从”时,

      “洛基”的能力不会使该随从的“入场曲·增强能力”额外发动一次。

       

      若该随从拥有“非增强的入场曲能力”,

      则会使该入场曲能力额外发动一次。

       

      该随从只拥有“入场曲·增强能力”的情况下,

      也因你使用了拥有“非抉择和非指向型入场曲能力的随从”,导致“洛基”的能力消失。

    • 使用“武器商人·艾尔涅斯塔”时,本次对战中已经在自己的场上登场的随从数为9的情况下,会发动“武器商人·艾尔涅斯塔”的能力吗?

      联合能力是“本次对战中,你的场上登场的随从数,为联合的数值或以上的数值时发动”。

      使用拥有入场曲的联合能力的随从时,“不包含该随从的随从数”为联合的数值或以上的数值时,才可发动。

       

      使用“武器商人·艾尔涅斯塔”时,本次对战中已经在自己的场上登场的随从数为9的情况下,不会发动“武器商人·艾尔涅斯塔”的能力。

      使用“武器商人·艾尔涅斯塔”时,本次对战中已经在自己的场上登场的随从数为10或10以上的情况下,才会发动“武器商人·艾尔涅斯塔”的能力。

    • 手牌中有3张“机械·自然”类型卡牌时,“双面天使”的“对对方1个随从造成2点伤害”和“恢复你的角色2点体力”会同时发动吗?

      手牌中有1张“机械·自然”类型卡牌时,视为拥有1张“机械”和1张“自然卡牌”。
      因此,手牌中有3张“机械·自然”类型卡牌时,“双面天使”的“对对方1个随从造成2点伤害”和“恢复你的角色2点体力”会同时发动。

    • “钢铁与大地之神”仅与1张“机械·自然”类型的卡牌融合时,也会发动“使加入的卡牌消耗-3”能力吗?

      仅与1张“机械·自然”类型的卡牌融合时,也视为与1张“机械”和1张“自然卡牌”融合。
      因此,会发动“使加入的卡牌消耗-3”能力。

    • 获得“角色皮肤套装卡牌”后也无法获得“角色皮肤”

      第15弹卡包《Ultimate Colosseum/终极竞技场》中,有以下2张“角色皮肤套装卡牌”。

      ·“布丁幽灵·宫子”
      ·“小小的优等生·镜华”

      角色皮肤套装卡牌与普通卡牌的插画不同。
      即使获得了普通卡牌,也无法获得角色皮肤,请注意。

       

    • 所持卡牌不见了。

      2月28日发放的“临时卡牌”已于3月16日维护后回收。
      因此,不见的卡牌可能为2月28日发放的“临时卡牌”。
      “临时卡牌”回收的详细内容请参照以下公告。

      ■关于发放可在限制模式中使用的“临时卡牌”的相关公告

      ■【3月16日 14:00 – 15:00(GMT+8)实施】维护公告

       

    • 抽到“冥守顶点·阿伊莎”时没有获得角色皮肤。

      如要获得“冥守顶点·阿伊莎”的角色皮肤,则需获得异画“冥守顶点·阿伊莎”。
      ※第13弹卡包中有普通卡牌和异画卡牌2种“冥守顶点·阿伊莎”。

      详情请通过《Rebirth of Glory / 重现荣光》卡包购买页面进行确认。

       

    • 关于双选模式对战中断

      在进行双选模式对战时,如果发生游戏强制结束或连线异常等原因造成对战中断,则会判定本次对战败北。

       

      因上述情形导致对战结束不会另行更改或补偿。

       

      对此造成不便,运营团队对您致以最真诚的歉意。

    • 牌组编辑时,不能选择所拥有的卡牌

      编辑限制模式牌组时,无法使用限制模式以外的卡牌。
      关于限制模式中能够使用的卡牌及卡组,可点击此处进行确认。

       

      对于带有角色皮肤的限定插画卡牌和限定插画卡牌,当原有卡牌可在限制模式中使用时,便也可以在限制模式中使用。

       

      【例】
      《星神传说》中带有角色皮肤的限定插画卡牌“威严的龙骑士·亚鲁多斯”,与“巴哈姆特降临”中“威严的龙骑士”为同一卡牌。所以从2018年4月1日起,便不能在限制模式中使用。

       

      此外,对于以前不能在限制模式中使用的卡牌,重新加入最新卡包的情况,则能够在限制模式中使用。

       

      【例】
      在《经典卡包》中首次出现的“召唤仆从”,因为其重新加入到了《起源之光、终焉之暗》之中,所以从2018年4月1日起,便能在限制模式中使用。
      ※《经典卡包》与《起源之光、终焉之暗》之中,“召唤仆从”为同一卡牌,所以一个牌组之中,最多只能放入3张。

  • 游戏相关

    • 同样的卡牌无法制作4或4张以上。

      牌组中可以放入最多3张相同的卡牌。

      因此,包括临时卡牌在内若拥有3张相同卡牌时,无法制作第4张。

    • 有无法分解的卡牌。

      星标卡牌、赠品卡牌、奖励卡牌和临时卡牌无法分解。

      遇到本应可以分解的卡牌无法分解的情况时,请确认是否属于上述卡牌类型。

       

       

       

      星标卡牌可解除“星标”后进行分解。

      通过以下顺序,可解除“星标”:

      ・“卡牌”>“卡牌一览/制作”>在收藏为星标卡牌的卡牌详细信息中按下“☆”

    • 有无法制作的卡牌。

      卡牌分为“普通卡牌”、“珍稀卡牌”、“赠品”、“奖励卡牌”和“临时卡牌”5个种类。

      珍稀卡牌、赠品、奖励卡牌和临时卡牌无法制作。

       

       

       

      珍稀卡牌在购买卡包时有一定几率会获得。

       

      另外,虽然无法直接制作卡牌,但是通过“制作珍稀卡牌”可把普通卡牌制作成珍稀卡牌。

       

       

      赠品的卡牌可以通过活动或购买预组牌组等方法来获得。

       

       

      奖励卡牌除了一开始就拥有的卡牌以外,还可以根据游戏进度来获得。

      关于奖励卡牌的获得条件运营团队在此无法对玩家进行个别回答。

       

       

       

      临时卡牌是有一定使用期间的的特殊卡牌。在期间中时,可以和通常的卡牌一样放入牌组并在对战中使用。

      临时卡牌除了无法制作以外,还无法分解和制作珍稀卡牌。

    • 大师级积分清零了。

      大师级积分将于每月1日上午8点(GMT+8)重置。

    • 如何防止特定卡牌的误分解?

      可按照以下步骤将卡牌标记为星标卡牌;
      ・“卡牌”>“卡牌一览/制作”>在卡牌信息画面点击“☆”

       

      卡牌标记为星标卡牌后无法分解,可防止误分解。

    • 不同平台(iOS版、Google Play版、Steam 版)的玩家可以互相加为好友吗?

      不同平台玩家可以互相加为好友。

    • 可以在哪里确认自己的用户ID?

      请按以下方法进行查看:
      ・“其它”>“个人信息”

    • 只能以横屏进行游戏吗?

      《Shadowverse》仅支持横屏显示。

    • 可以分享自己的游戏画面至博客等社交媒体吗?

      在不违反法律法规的前提下,并没有限制。
      ※关于详细法律法规,需咨询专业人士。
      此外,游戏所使用的图像与设计皆受著作权法保护。
      如有任何侵犯著作权的行为,拥有该著作权的个人或团体可能提出诉讼,敬请注意。

    • 名称在哪里变更?

      请按以下方法进行操作;
      ・“其它”>“个人信息”>“改名”

    • “先手”和“后手”是怎么决定的?

      由系统随机决定。

    • 组编牌组中的自动编成是以什么基准编成的?

      组编牌组中的自动编成以独创的计算公式来填补牌组空缺。
      计算公式的详情无法公开,敬请谅解。

    • 想隐藏对方的表情。

      请按以下方法进行操作:
      ・“其它”>“设定”>“对战对手的信息表示”>取消勾选。

    • 对战中无法发送表情。

      表情每回合只能发送3次。
      如本回合已发送3次,点击表情图标也不会有反应。

    • 可以从哪里登出游戏?

      《Shadowverse》无登入与登出功能。
      游戏结束方式根据您使用的平台而有所区别。

       

      【iOS与Android版】
      iOS与Android版无登出功能。
      直接关闭应用程序即可结束游戏。

       

      【Steam版】
      Steam版无登出功能。
      点击“其它”中的“结束游戏”即可关闭游戏。
      ※关于Steam的登出方式,请联系Steam的客服人员进行确认。

    • 有玩家违反使用条款。

      如确认有玩家在游戏中违反使用条款,请您协助将该玩家的名称及详细情况等内容通过联系客服提供给运营团队。
      收到玩家提供的信息后,运营团队将进行确认。
      确认结果和后续措施将不另行答复,敬请谅解。
      此外,运营团队不受理游戏外玩家间的纠纷。

    • 关于“先手”和“后手”的差别

      “先手”与“后手”之间,有“第一回合抽牌数”、“可进化回合”、“EP”三点差异。

       

      ■先手
      ・第一回合抽牌数——1张
      ・可进化回合——第5回合
      ・EP——2点

       

      ■后手
      ・第一回合抽牌数——2张
      ・可进化回合——第4回合
      ・EP——3点

  • 关于规则

    • 以“自然卡牌”或“机械”为对象的能力发动时,包含“机械·自然”类型的卡牌吗?

      包含“机械·自然”类型的卡牌。

    • 同时拥有“守护”和“潜行”的随从会被对方随从攻击吗?

      当随从同时拥有“守护”和“潜行”时,“守护”能力不会发动,并且会因“潜行”能力使对方随从无法对其发动攻击。
      “潜行”能力会在进行攻击等行动后失效,而“守护”能力将随之发动。

    • “破坏”和“消灭”的区别是什么?

      “破坏”是指将场上的随从或魔法阵弃置于墓地,此时将发动“谢幕曲”能力。
      随从体力变为0、魔法阵吟唱变为0,或受到“破坏”能力影响都视为被破坏。
      “消灭”是指将场上的随从或魔法阵直接移出场地,墓地不会因此增加,也不会
      发动“谢幕曲”能力。

    • “疾驰”和“突进”的区别是什么?

      拥有“疾驰”能力的随从在登场的回合即可对对方角色或随从进行攻击。
      “突进”能力则只能对随从进行攻击,需要等到下一回合才可对角色进行攻击。

    • 拥有“疾驰”能力的随从在登场的回合进化,依旧可攻击对方角色吗?

      因“疾驰”能力,可攻击对方角色。

    • 当场上有复数个拥有“你的回合结束时……”能力的随从,将按什么顺序发动能力?

      将从场上左侧开始发动。
      此外,若不满足发动条件则不会发动能力。

    • 拥有“每当其它随从被破坏时……”能力的随从和其它随从同时被破坏时,会发动能力吗?

      不会发动能力。

    • 当自己场上有5张卡牌时,可以使用“召唤2个随从登场”的咒术吗?

      咒术可正常使用,但因场上卡牌已达到5张上限,因此不会有随从登场。

    • 当自己场上有4张随从且手牌中有7张卡牌时,如果使用“使你的所有随从返回手牌”的咒术会怎么样?

      使用该咒术后,手牌剩下6张。此后因咒术能力,场上随从会从左开始返回手牌。左起3张随从将正常返回手牌,但最后1张随从因手牌已达到9张上限,将被弃置到墓地。

    • 当自己的牌组中卡牌变为0张时会怎么样?

      牌组卡牌变为0张时,不会有任何影响。但在0张时继续抽牌则将被判为败北。

    • 关于“将随从体力变为1”

      一个初始体力为5的随从,受到2点伤害后体力变为3,若受到“使1个随从体力变为1”能力的影响,则此随从体力变为1,且变为未受伤状态。

       

      体力被变为1的随从,再次受到“使1个随从+0/+2”的影响,则体力变为3。数值变化由受到能力影响的先后顺序决定。之后此随从若再次受到“使对方1个随从体力变为1”能力的影响,体力将再次变为1。

       

      一个进化前体力为5、进化后体力变为7的随从,若受到“使1个随从体力变为1”能力的影响后进化,进化后体力依旧为1。

    • 关于“不会被对方能力选中”

      拥有“不会被对方能力选中”能力的随从,不会被对方咒术或对方随从及魔法阵的入场曲能力选中。因此,拥有此能力的随从不受咒术及入场曲能力的影响。

       

      拥有“不会被对方能力选中”能力的随从,依旧可被对方随从攻击并受到伤害。

       

      另外,例如“对对方随机1个随从造成1点伤害”等随机指定目标的能力依旧有可能对此随从产生效果。
      也会受到“对对方所有随从造成3点伤害”等以全体为目标的能力的影响。

    • 关于场上随从的“入场曲”能力是否受“萨哈魁尔”或“奈芙蒂斯”的能力影响

      因“萨哈魁尔”或“奈芙蒂斯”的能力登场的随从不会发动“入场曲”能力。

       

      “入场曲”能力只会在你消耗PP、从手牌中打出时发动。

    • 关于“增强”能力与“减少消耗”能力

      当打出减少消耗的拥有“增强”能力的卡牌时,若剩余PP不满足“增强”能力的条件,将消耗减少后的PP。若满足“增强”能力的发动条件,将消耗得到“增强”能力的PP。

       

      例:“火焰巨龙骑士”的能力将“火龙之息”的消耗-2变为0。此时,若所剩PP不大于5,则不发动增强能力,消耗PP为0。如果所剩PP为6或6以上,将发动增强能力。

    • 关于“在对方回合中……”的能力

      “在对方回合中……”为对方回合开始时发动、持续至对方回合结束的能力。

       

      因此,因某些原因拥有“在对方回合中……”能力的随从如在对方回合中于自己的场地登场,则不发动“在对方回合中……”能力。

       

      例:你的回合中打出的“热情的修女”(在对方回合中,+1/+0)在对方回合中被“兀儿德”破坏,再次出场时已不是“对方回合开始时”,因此在该回合中“热情的修女”的能力不会发动。

    • “潜行”失效的条件

      潜行会在下列情况下失效。

       

      1.拥有潜行能力的随从进行攻击。
      2.拥有潜行能力的随从用能力造成伤害。

       

      此外,用能力对拥有潜行能力的随从造成伤害也不会使其失去潜行能力。

    • 以卡牌职业为条件或对象的能力没有发动。

      在《梦游仙境》系列中,有像皇家护卫的“公主之吻”或中立的“镜中世界”等,可改变卡牌职业的卡牌。

       

      因此,若发生“兔耳侍从”或“哥布林屠杀者·提娜 ”等参照卡牌职业的能力没有发动的情况,请确认卡牌职业是否发生变化。

       

      ▼卡牌能力参考
      ・公主之吻(皇家护卫·咒术)
      使你的1个中立随从+2/+4。该随从类型变为皇家护卫指挥官。

       

      ・镜中世界(中立·咒术)
      抽取1张卡牌。
      使你的消耗不大于7的手牌和所有场上的卡牌变成中立卡牌。

       

      ・兔耳侍从(皇家护卫·随从)
      入场曲 抽取与“你场上中立卡牌数”相同的卡牌。

       

      ・哥布林屠杀者·提娜(中立·随从)
      进化时 对对方1个随从造成2点伤害。
      若该随从为中立随从,则改为5点伤害。

    • 关于减少消耗的魔力增幅与“凤凰的庭园”能力

      关于拥有减少消耗的魔力增幅能力的卡牌(例如“火炎粉碎术”、“ 超越次元”等)与“凤凰的庭园”的“消耗变为一半(向上取整)”能力组合时的发动方式。

       

      例如,使用“火炎粉碎术”(消耗8)时。

       

      1.手牌中拥有“火炎粉碎术”(消耗8),“凤凰的庭园”已登场。此时,“凤凰的庭园”消耗减半的能力将赋予“火炎粉碎术”。“火炎粉碎术”的消耗变为4。

       

      2.打出一张咒术时,“火炎粉碎术”产生1次魔力增幅,此时,手牌中的“火炎粉碎术”因魔力增幅消耗-1,之后发动“凤凰的庭园”能力时,消耗向上取整后变为4。
      ※消耗显示为四舍五入,故为4。

       

      3.又打出一张咒术时,“火炎粉碎术”将再次产生1次魔力增幅。此时,“火炎粉碎术”因魔力增幅消耗-2,之后受“凤凰的庭园”的能力影响时,消耗变为3。

    • 关于和“变身”与“登场”有关的能力

      “变身”是将已登场的卡牌转换为其它卡牌的能力,不受与“登场”有关的能力影响。

       

      例:即使受“角力”的能力影响,使随从拥有“守护”,之后该随从因“化龙秘法”变成“龙”,也不会再次获得“守护”能力。

    • 关于“减少伤害”与“固定伤害”能力

      若“减少伤害”与“固定伤害”能力同时存在,则不论出牌·登场顺序,一律为发动“减少伤害”后,发动“固定伤害”。

       

      例:若“埃癸娜”(减少伤害)与“赤枪圣骑士·诺伊休”(固定伤害)同时在你的场上,对方的攻击对你的角色造成7点伤害,则先由“埃癸娜”的能力将伤害减少为4点,再由“赤枪圣骑士·诺伊休”的能力将伤害变为3点。因此,对你的角色造成的最终伤害为3点。

       

      ▼卡牌能力参考
      1.“埃癸娜”(主教·随从)
      入场曲 使你的角色获得“受到伤害-3”。本能力在本随从离场时消失。

       

      2. “赤枪圣骑士·诺伊休” (主教·随从)
      入场曲 到你的下回合开始为止,你的角色每次最多受到3点伤害。

    • 关于角色拥有的能力

      ●角色拥有复数个能力时
      角色可拥有
      复数个能力。
      此外,角色同时拥有的能力将按获得顺序依次发动。

       

      例:若发动顺序为“沃普尔吉斯” 到“ 邪恶妖精·卡拉波斯”,则你的回合结束时你的角色受到1点伤害后,对方角色也会受到1点伤害,最后你抽取1张卡牌。

       

      若发动顺序为“邪恶妖精·卡拉波斯” 到“沃普尔吉斯”,则你的回合结束时对方角色受到1点伤害后,你抽取1张卡牌,最后你的角色也受到1点伤害。

       

      ●角色的能力与登场卡牌的能力同时存在时
      无关出牌·登场顺序,一律先发动角色能力,再发动登场卡牌的能力。

       

      例:若你的角色为“克洛诺斯”,其能力“你的回合结束时,抽取与‘你的随从的最大攻击力值’相同数量的卡牌”与已登场的唯一一个随从“鬼魂”的“你的回合结束时,消灭本随从”能力同时存在,则回合结束时,先发动“克洛诺斯”的能力抽取1张卡牌后,“鬼魂”才会消灭。

  • 关于卡牌能力

    • 使通过“神启之龙”的入场曲能力登场的“神启之龙”进化后,体力没有发生变化。

      “神启之龙”拥有以下入场曲能力。

      ———

      入场曲 召唤2个神启之龙。使其体力变为与“本随从的体力”相同。

      ———

       

      Shadowverse中,如果进化前的随从被赋予了“使攻击力/体力变更的能力”,该随从进化时,“使攻击力/体力变更的能力”也依旧会作用于进化后的攻击力/体力。

       

      通过入场曲能力登场的“神启之龙”,因为受到了“使体力变更的能力”的作用,所以进化后的体力也会跟进化前相同。

       

    • 被赋予“抽取你牌组中最底端的死神卡牌时,抽取改为使你的角色的最大体力-5”中,牌组为0时因能力同时抽取2或2张以上卡牌的情况,自己的角色的体力最大值会减少几点?

      会-5。

    • 因“睿智的结果”的能力,“虚无的堕天使·路西法”从牌组加入手牌时,消耗比对战中的进化次数减少得更多。

      《Shadowverse》中一系列能力结算时,结算途中新发动的能力不会插队进行结算。

       

      因此,会出现因“虚无的堕天使·路西法”而导致“减少的消耗数值”与“本次对战中,你的随从的进化次数”存在差异的情况。

       

      作为例子,使用已融合的“睿智的结果”而将“虚无的堕天使·路西法”从牌组加入手牌的情况,按以下流程进行能力结算。

       

      【例】

      ※“睿智的结果”视为已融合2张机械。

      ※使用“睿智的结果”前,本次对战中,你的随从的进化次数视为“1次”。

       

      1.使用“睿智的结果”时,以下能力等待结算。

      —等待结算—

      ·“睿智的结果”的“抽取2张卡牌”能力

      ·“睿智的结果”的“召唤1个生产机械。该随从进化”能力

      —等待结算—

       

      2.“抽取2张卡牌”能力发动,“虚无的堕天使·路西法”加入手牌时,“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”变为等待结算。

      —等待结算—

      ·“睿智的结果”的“召唤1个生产机械。该随从进化”能力

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”能力

      —等待结算—

       

      3.“睿智的结果”的“召唤1个生产机械。该随从进化”能力发动,1个生产机械登场并进化。

      此时,“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”变为等待结算。

      —等待结算—

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”能力

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”能力

      —等待结算—

       

      4.“虚无的堕天使·路西法”的“若X为1或1以上,则公开,本卡牌的消耗-X”发动时,到目前为止的“你的随从的进化次数”为“2次”,因此“X=2”,“虚无的堕天使·路西法”的消耗“-2”后变为“消耗8”。

      ※“X=2”中包含流程【3.】时的进化次数。

      —等待结算—

      ·“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”能力

      —等待结算—

       

      5.“虚无的堕天使·路西法”的“使你的手牌中的本卡牌消耗-1”发动1次,“虚无的堕天使·路西法”变为“消耗7”。

    • “万绿的回归·拉蒂卡”的能力没有发动。

      “万绿的回归·拉蒂卡”拥有的根据使用张数发动的能力,在“你使用卡牌时,若该卡牌为本回合中的第4/8/12张”时才会发动。

       

      “本回合中使用的卡牌数+”的能力是在使用卡牌后才会发动,因此和“英雄的觉悟”等组合时,“万绿的回归·拉蒂卡”的能力有不会发动的情况。

       

      【例】

      ※场上有“万绿的回归·拉蒂卡”的情况

      1.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第1张”

       

      2.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第2张”

       

      3.使用“英雄的觉悟”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第3张”

       

      4.“英雄的觉悟”的“本回合中使用的卡牌数+1”的能力发动。

      这时“本回合中使用的卡牌数”变为“4张”。

       

      5.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”为“第5张”

       

      6.因为并非“你使用卡牌时,若该卡牌为本回合中的第4张”,所以“万绿的回归·拉蒂卡”的“恢复你3点PP”的能力不会发动。

    • “月光执行者·里奥德”没有进行攻击却失去了“潜行”能力。

      在“你的回合开始时,对对方角色和对方所有随从造成1点伤害。”发动时,“月光执行者·里奥德”就已经失去了“潜行”能力。

    • “不祥的重生”的能力无法召唤2个随从登场。

      “不祥的重生”的能力如下:

      破坏你的1个随从。

      召唤1个“本次对战中,被破坏时拥有谢幕曲能力的消耗不大于2的你的随从”的同名随从。使其+3/+0且获得突进。

      之后,若“本次对战中,被破坏时拥有谢幕曲能力的你的卡牌”为5或5张以上,则再抽取2张卡牌。若为

      10或10张以上,则召唤1个改为召唤2个。

      就算满足召唤2个“本次对战中,被破坏时拥有谢幕曲能力的消耗不大于2的你的随从”登场的条件,符合召唤登场条件的随从只有1个的情况下,也只会召唤1个与其同名的随从。

       

      只有在符合召唤登场条件的随从有2个的情况下才会召唤2个登场,请注意。

    • 关于拥有“谢幕曲”能力的随从,以及“死亡之门连结者”能力的说明

      “求魂的死灵法师”等以场上为能力对象,其能力中所述拥有“谢幕曲”能力的随从,指的是场上的拥有“谢幕曲”能力的随从。

       

      “死亡之门连结者”是以牌组为能力对象,其能力中所述拥有“谢幕曲”能力的随从,指的是进化前或者是进化后拥有“谢幕曲”能力的随从。

       

      因此,因“死亡之门连结者”的能力,可能会召唤“熟练的侦探”登场。

    • 关于“混沌的流派”和“蒙昧的术式”的能力

      关于“混沌的流派”和“蒙昧的术式”的能力组合时的行动说明。

       

      拥有“蒙昧的术式”的能力后,再拥有“混沌的流派”的例子

       

      1. 因“蒙昧的术式”的能力抽取“超越次元”,产生5次魔力增幅。

      “超越次元”的“魔力增幅 消耗-1”能力等待处理。

      这时“超越次元”的消耗为“20”。

       

      2. “混沌的流派”的能力发动,“超越次元”的消耗变为“8”。

       

      3. 等待处理的“超越次元”的“魔力增幅 消耗-1”能力发动,“超越次元”的消耗变为“3”。

       

      拥有“混沌的流派”的能力后,再拥有“蒙昧的术式”的例子

       

      1. “混沌的流派”的能力发动。

       

      2. 因“蒙昧的术式”的能力抽取“超越次元”,产生5次魔力增幅。

      “超越次元”的“魔力增幅 消耗-1”能力等待处理。

      这时“超越次元”的消耗为“20”。

       

      3. 等待处理的“超越次元”的“魔力增幅 消耗-1”能力发动,“超越次元”的消耗变为“15”。

    • 使用了4张卡牌,“闪光精灵·艾尔巴达”却没有登场。

      你的角色因“闪光精灵·艾尔巴达”的能力获得的“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”的能力在“你使用卡牌时,若该卡牌为本回合中的第4张”时发动。

       

      “你使用卡牌时,本回合中使用的卡牌数增加”的能力,是在使用卡牌后发动,所以与“原始恶神”等组合时,会出现“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”没有发动的情况。

       

      【例1】

      ※使用了“原始恶神”,角色已获得“你使用卡牌时,本回合中使用的卡牌数+2”能力的情况

      1.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第1张”

      2.因使用了卡牌,发动“本回合中使用的卡牌数+2”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”变为了“3张”。

      3.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第4张”

      4.因“你使用卡牌时,该卡牌为本回合中的第4张”,所以“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”的能力发动。

       

      【例2】

      ※没有使用“原始恶神”,角色尚未获得“你使用卡牌时,本回合中使用的卡牌数+2”能力的情况

      1.使用“原始恶神”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第1张”

      2.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第2张”

      3.因使用了卡牌,发动“本回合中使用的卡牌数+2”。

      这时“本回合中使用的卡牌数”变为了“4张”。

      4.使用“妖精”。

      这时“本回合中使用的卡牌”为“第5张”

      5.因“你使用卡牌时,该卡牌不为本回合中的第4张”,所以“召唤1个闪光精灵·艾尔巴达,失去本能力”的能力不会发动。

    • “结晶:自走工厂”已登场的状态下,自己场上有造物随从登场时会发动什么能力?

      发动的能力为“登场的造物随从获得突进。恢复你1点PP。抽取1张卡牌。”

    • 对方随从可以攻击同时拥有“潜行”和“守护”的随从吗?

      只要“潜行”发动时,“守护”就不会发动,不会被对方随从攻击。
      进行攻击等行为后失去“潜行”,这时“守护”会发动。

    • 使用“原初之龙·巴哈姆特”时,对“‘力量’·索菲娜”造成了“3”点伤害,但是分配给对方角色的伤害却为“6”点,这结算是正确的吗?

      就算发动“使伤害变为特定数值”的能力,因为原本分配给“‘力量’·索菲娜”的伤害为“6”点,所以对对方角色造成的伤害为“12-6=6”。

    • 因“刀神·奥库托”的解放奥义能力,消耗-5后消耗变为3的牌组中的“刀神·奥库托”会因“贵族的舞蹈”的增强能力而召唤登场吗?

      会登场。

    • “森之战士·维鲁达”不会被直接召唤。

      “森之战士·维鲁达”的直接召唤能力是,发动先谋时,该行为为本回合中的第2次才会发动。
      因此,场上有5张卡牌时发动了第2次先谋的情况下,即使之后场上有空余,发动了先谋,该回合中也不会直接召唤“森之战士·维鲁达”。

    • 满足“解放奥义”的发动条件的情况下,“奥义”和“解放奥义”都会发动吗?

      都会发动。
      先发动“奥义”,之后发动“解放奥义”。

    • 关于操纵

      ■操纵在满足条件的随从因能力登场时也会发动吗?

       

      会发动。

      不仅在使用满足操纵条件的随从时,因卡牌能力登场的情况下操纵也会发动。

       

      ■拥有操纵能力的随从在场时,满足操纵条件的随从登场的情况下,满足操纵条件的随从的入场曲或增强能力会发动吗?

       

      会发动。

       

      ■拥有操纵能力的随从在场时,满足操纵条件的随从登场操纵后随即离场的情况下,会发动“离场时发动的能力”吗?

       

      不会发动。

       

      ■拥有操纵能力的随从在场时,满足操纵条件的随从登场操纵后随即离场的情况下,墓地的张数会增加吗?

       

      不会增加。

       

      ■因直接召唤登场的随从也可以进行操纵吗?

       

      可以。

       

      ■拥有操纵能力的随从可以进行操纵吗?

       

      可以。

    • 关于操纵和脱离操纵状态

      ■操纵的随从脱离操纵状态时,会发动“登场时发动的能力”吗?

       

      不会。

       

      ■操纵的随从在操纵前因入场曲拥有的能力,脱离操纵状态后还会拥有吗?

       

      不会拥有。

       

      ■在操纵前已进化的随从脱离操纵状态后,返回场上时仍是进化后的状态吗?

       

      会以进化前的状态返回场上。

       

      ■操纵拥有操纵能力的随从时,该随从变身或消灭的情况下,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

       

      变身的情况下不会脱离。

      消灭的情况下会脱离。

       

      ■操纵拥有操纵能力的随从时,该随从失去能力的情况下,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

      另外,该随从离场时,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

       

      不会脱离。

       

      ■操纵拥有操纵能力的随从时,该随从返回手牌的情况下,操纵的随从会脱离操纵状态吗?

       

      会脱离。

    • 操纵“魔导跑车·V”的“君临猛虎”脱离操纵状态后,该“君临猛虎”会拥有疾驰吗?

      会拥有。

    • “顺从的骏马”在场时通过增强来使用“骨头狂热者”的情况下,“顺从的骏马”所在场上登场的随从没有获得“+1/+1”而且“顺从的骏马”也消灭了。

      “顺从的骏马”能力的发动对象是“登场的随从”。

      因此,登场的随从“变身”为其它卡牌的情况,会按以下流程进行处理,导致“顺从的骏马”的能力看起来没有发动。

       

      1.通过增强使用“骨头狂热者”

      等待以下处理。

      —等待处理—

      “骨头狂热者”的入场曲·增强能力

      “顺从的骏马”的能力

      —等待处理—

       

      2.“骨头狂热者”因入场曲·增强能力,变身为“骷髅巨人”。

       

      3.“顺从的骏马”的能力欲对“骨头狂热者”发动,但是“骨头狂热者”因变身已不在场上,所以能力看起来没有发动。

       

      4.因你的场上有随从登场,所以“顺从的骏马”消灭。

    • 因“淘金狂魂”的进化时能力使角色获得的能力发动4次后,若再次使“淘金狂魂”进化的情况下,角色会拥有相同能力吗?

      不会。

    • 8月20日的维护结束后,"洛基"的能力会使下次使用的随从的"入场曲·增强能力"额外发动一次吗?

      你下次使用拥有“非抉择和非指向型入场曲能力的随从”时,

      “洛基”的能力不会使该随从的“入场曲·增强能力”额外发动一次。

       

      若该随从拥有“非增强的入场曲能力”,

      则会使该入场曲能力额外发动一次。

       

      该随从只拥有“入场曲·增强能力”的情况下,

      也因你使用了拥有“非抉择和非指向型入场曲能力的随从”,导致“洛基”的能力消失。

    • 使用“武器商人·艾尔涅斯塔”时,本次对战中已经在自己的场上登场的随从数为9的情况下,会发动“武器商人·艾尔涅斯塔”的能力吗?

      联合能力是“本次对战中,你的场上登场的随从数,为联合的数值或以上的数值时发动”。

      使用拥有入场曲的联合能力的随从时,“不包含该随从的随从数”为联合的数值或以上的数值时,才可发动。

       

      使用“武器商人·艾尔涅斯塔”时,本次对战中已经在自己的场上登场的随从数为9的情况下,不会发动“武器商人·艾尔涅斯塔”的能力。

      使用“武器商人·艾尔涅斯塔”时,本次对战中已经在自己的场上登场的随从数为10或10以上的情况下,才会发动“武器商人·艾尔涅斯塔”的能力。

    • “神奇厨师”的入场曲能力,将随从“猛火霸王龙”和咒术“猛火霸王龙”加入了手牌。

      随从“猛火霸王龙”和先谋能力使用的咒术“猛火霸王龙”视为非同名卡牌。

      因此,使用“真伪逆转”后,“神奇厨师”的入场曲能力,有时会将随从“猛火霸王龙”和咒术“猛火霸王龙”加入了手牌。

    • “‘恋人’·米尔提奥”的入场曲能力,只会在场上召唤1个随从。

      “‘恋人’·米尔提奥”的能力“XY的和为6,XY的数值为随机分配”中的XY的数值数,不论本次对战中被破坏的随从的消耗,就是按照和为6,0到6的数值随机决定的。

      在以下条件下使用“‘恋人’·米尔提奥”时,就只会在场上召唤1个随从。

      【例】被破坏的随从只有消耗为2和消耗为4的随从,X的数值为“1”,Y的数值为“5”的情况

      本情况下,本次对战中不存在满足复生X的条件的随从,所以看起来没有发动复生。

    • 无法选择对方场上的“天地侵略者·贝鲁佛梅特”。

      “天地侵略者·贝鲁佛梅特”的入场曲能力可能会召唤“蹂躏的触手”。
      “蹂躏的触手”拥有“对方能力可以选择本随从时,就必须选择本随从”的能力,所以有“蹂躏的触手”在场时,就无法选择“天地侵略者·贝鲁佛梅特”。

  • 临时卡牌相关疑问

  • Open 6相关疑问

  • 公会相关疑问

    • 无法邀请加入公会

      只有会长和副会长可以邀请。

       

      通过用户ID邀请时,请确认输入的用户ID是否有误。

    • 无法通过公会ID找到公会。

      请确认输入的公会ID是否有误。

    • 在公会聊天中公开的牌组消失了。

      聊天中公开的牌组最多可保留36个。

      公开37个之后会覆盖最早公开的牌组。

    • 关于突然成为公会会长。

      公会会长连续14天没有进入游戏时,第一个进入公会的成员将会自动成为会长。

    • 关于解散公会。

      会长可在“公会信息”中通过“公会设定”中“解散公会”按钮解散公会。

      解散公会后,约1个小时内无法创建和加入新的公会。

    • 关于退出公会。

      可通过以下方法退出公会。

       

      1. 选择公会内的“成员一览”。
      2. 选择“退出公会”。
      3. 将会显示确认画面。之后选择“退出”。

       

      退出公会后,约1个小时内无法创建和加入新的公会。

       

      另外,公会会长无法退出公会。

      如要退出,需任命其他成员为会长后方可退出。

    • 关于变更公会名、活动方针、加入条件、公会ID。

      会长可在“公会信息”中通过“公会设定”变更“公会名”、“活动方针”、“加入条件”。

      “公会ID”无法变更。

    • 无法创建公会。

      无法创建公会时,请确认是否有以下情况。

       

      1. 退出公会或解散公会后,约1个小时内无法创建新的公会。
      2. 已加入公会时,无法创建新的公会。

    • 无法加入公会。

      无法加入公会时,请确认是否有以下情况。

       

      1. 退出公会或公会解散后,约1个小时内无法加入新的公会。
      2. 想要加入的公会成员已满。
      3. 加入需要认证的公会,在公会会长或副会长没有同意的情况下无法正式加入。

  • 疑难问题

    • 天梯匹配中无法匹配。

      如在天梯匹配中无法顺利匹配,请尝试以下方式:
      1. 等待一段时间后,再次匹配。
      2. 确认网络状况良好后,再次匹配。

    • 游戏无法连接。

      根据使用设备及网络环境不同,可能会出现游戏连接时间较长的情况。
      另外,游戏系统维护时,可能无法连接服务器。
      有关系统维护等信息,请参照“公告”页面。

    • 游戏没有声音。

      如游戏中无法正常播放声音,请尝试以下方式:
      “其它”>“设定”>“音效”
      此外,设备设定也可能导致无法正常播放声音。
      请确认设备音量及是否为静音模式。
      关于设备的设定方法,请咨询生产厂商。

    • 如何联系客服?

      通过以下方式,可联系Shadowverse运营团队:

       

      ■通过游戏联系
      ・“其它”>“设定”

       

      ■通过官方网站联系
      https://shadowverse.com/chs/contact/

    • 客服联系后,等了一天都没回复。

      有关各位尊敬的用户的联系内容,客服人员会依次进行回复,但因咨询的内容不同,会发生需要等待较长时间才能回复的情况。
      如果等待数日后仍未收到回复,请确认以下内容之后,再次与客服联系。
      ■屏蔽垃圾邮件
      ・是否设定了屏蔽垃圾邮件而导致无法收到邮件。
      ・是否设定了屏蔽任何附带URL的邮件。
      ・是否设定了只接收来自特定域名的邮件或屏蔽特定域名邮件。
      ※如使用了此功能,请将域名“@cygames.co.jp”加入白名单。
      如因故无法变更垃圾邮件设定,请使用能正常收件的电子邮箱再次联系客服。

    • 进行帐号关联/存档继承后的设备无法正常进行游戏。

      进行帐号关联/存档继承后,在复数设备上同时使用同一账号,可能导致游戏无法正常运行。
      如要在不同设备上进行游戏,请在开始前关闭其它设备上的游戏。

  • 关于水晶

    • 已购买的水晶消失了。

      通过Steam版购买的水晶,只可在购买水晶时的该平台上使用。

      即便在其他平台上关联存档数据,所持有的水晶也不会出现。

       

      在Steam版中切换日语及其他语言时无法继承水晶。

      ※水晶不会由于语言切换而消失。

      ※通过购买时的游戏语言登录可以使用水晶。

       

    • 水晶的购买时间会在何时重置?

      会于次月1日的上午8点(GMT+8)重置。

    • 购买水晶时可以使用哪些付款方式?

      购买水晶时可利用的付款方式,根据平台有所不同。

       

      【Steam 版】
      可使用Steam钱包充值中记载的付款方式进行购买。(信用卡、WebMoney等)
      如果对付款方式有任何疑问,请联系Steam平台的客服进行咨询。

    • 购买水晶时,被要求输入出生年月,用途是什么?

      Shadowverse运营方为了让未成年用户及其监护人能安心使用本服务,依据年龄设定了可购买水晶额度的上限。
      您所输入的出生年月将成为我们判断用户年龄的依据,各年龄段可购买水晶的额度上限为:
      ■水晶购买上限
      ・未满16周岁 2500水晶/月
      ・16至19周岁 5000水晶/月
      ・20周岁起 无限制
      ※出生年月在设定完成后无法修改。
      ※购买额度将在每月1日上午8点(GMT+8)重置。
      ※水晶购买上限为当月额度。
      ※根据年龄设定的可购买金额上限,会在设定的年龄满16周岁或20周岁的次月1日上午8点(GMT+8)更新。
      ※请务必输入正确的出生年月。如果因为输入不实信息而引起纠纷,运营团队概不负责。

    • 如果第二天生日刚好满16周岁(20周岁),可购买的水晶上限会在何时进行变更?

      根据年龄设定的可购买金额上限,会在设定的年龄满16周岁或20周岁的次月1日上午8点(GMT+8)更新。

    • 水晶有有效期限吗?

      没有。

    • 可以更改出生年月吗?

      在首次购买水晶时,设定出生年月后无法再次更改。
      请您格外注意输入的内容是否正确。

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