5月21日伺服器維護時卡片調整公告

各位玩家您好

預定於5月21日實施之伺服器維護時,進行卡片變更。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。





由於本次為「提高卡片能力數值」與「2Pick」中製作牌組時卡片所出現之機率的調整,而非降低能力數值或「無限制」形式內的限用、禁用之對應,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更,請您見諒。

■變更原由


【無限制】


於5月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,在勝率居於高位的牌組類型內,有複數種牌組類型的數值較為偏高,但經開發團隊審慎地判斷之下,認為現階段無須針對任何卡片進行降低能力數值的調整。

不進行變動的理由,在於「無限制」形式的遊戲環境具有靈活的流動性。
於近期內數次追加卡包或擴充卡片,以及實施「提高卡片能力數值」之對應時,皆會使既有牌組類型的戰略發生變化,或是產生全新的牌組類型,而這也讓「無限制」形式的遊戲環境有了一定程度的轉變。

透過本次5月21日實施之伺服器維護時所追加的第16彈擴充卡片,以及接下來即將追加的第17彈卡包,開發團隊認為將能為現有的遊戲環境帶來更多元的變化。

【指定系列】


於5月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,勝率及使用率居於高位的牌組類型皆無發現明顯問題。

開發團隊認為透過本次追加第16彈擴充卡片,將會為現有的「指定系列」形式之遊戲環境帶來一定的變化,也因此判斷無須針對任何卡片進行降低能力數值的調整。

此外,本次因「指定系列」形式中有部分職業的勝率與使用率較為低下,因此開發團隊決定針對上述職業的卡片進行「提高卡片能力數值」之對應,並期望透過此次變更,能使遊戲環境更具豐富的多樣性。

【2Pick】


於5月上旬所統計之全體玩家對戰數據中,復仇者職業的勝率高達59.4%,相較於其他職業來說呈現一強獨大的狀態。
因此,開發團隊在參考了被選擇的張數及能有效提高「2Pick」致勝率的數據後,從中挑選出「迅疾踢擊手」卡片並將其調整為不再出現於可選擇的卡片中。
伴隨「迅疾踢擊手」的出現機率轉變為0%,將均等提升所有卡包中復仇者職業的其他白銀卡出現機率。

【變更內容】
「機刃士兵」
消費6
→消費4
(進化前)生命值6 (進化後)生命值8
→(進化前)生命值4 (進化後)生命值6

「純鐵英雄‧約翰」
(進化前)攻擊力3 / 生命值5 (進化後)攻擊力5 / 生命值7
→(進化前)攻擊力5 / 生命值6 (進化後)攻擊力7 / 生命值8

「丹紫抵禦者‧安鎳兒」
消費6
→消費4
(進化前)攻擊力3 / 生命值3 (進化後)攻擊力5 / 生命值5
→(進化前)攻擊力2/ 生命值2 (進化後)攻擊力4 / 生命值4

「天鳴巨骸」
自己的回合結束時,給予雙方的「非機械從者」全體3點傷害。
→自己的回合結束時,如果自己的戰場上有其他機械從者,則會給予敵方的從者全體4點傷害。如果自己的戰場上沒有其他機械從者,則會給予其他從者全體4點傷害。

【調整內容】
「迅疾踢擊手」
於「2Pick」形式內製作牌組時將調整為不會出現此卡片

■因應卡片調整的「2Pick」牌組對應


於5月21日維護作業前已在「2Pick」內製作完成的牌組,將可能包含「迅疾踢擊手」卡片。

※「Open 6」不受本次調整的影響,並且無任何變動。
※本次所實施的「提高卡片能力數值」之對應不會影響「2Pick」形式內的牌組。
※於1月14日維護作業時所調整之「重力柔術士」卡片依舊不會出現於「2Pick」形式。

■關於今後的卡片調整


一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片,並於「無限制」形式中實施限用1張或禁用卡片的對應。
若實施降低卡片能力數值或限制、禁用卡片等對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。

下次的卡片調整日預定為6月29日,如有變更預定將會事前進行告知。
此外,除去上述日期,若發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更、限制張數或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。

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