9月27日伺服器維護時卡片能力與消費調整公告

各位玩家您好

於9月27日實施的伺服器維護後,部分卡片的能力與消費將受到調整。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。

■概要
預定於9月27日實施的伺服器維護時,進行以下調整:

‧中立傳說卡「不可思議的探求者‧愛麗絲」的進化前能力變更為
「入場曲 給予全部自己手牌中的其他中立從者與全部自己戰場上的其他中立從者+1/+0效果。」

‧主教專用傳說卡「黃金鄉聖獅」的消費變更為
消費9

‧皇家護衛專用青銅卡「旅者蛙」的消費變更為
消費4

‧皇家護衛專用白銀卡「火遁之術」的能力變更為
「給予1個敵方的從者3點傷害。爆能強化6; 由原本的3點傷害轉變為6點傷害。」

因上述調整,9月28日伺服器維護過後,於限定期間內分解「不可思議的探求者‧愛麗絲」、「黃金鄉聖獅」、「旅者蛙」、「火遁之術」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。

■調整原由
首先,向各位玩家報告於8月底卡片變更後遊戲平衡的改善狀況,隨後也將對第6彈卡包之後的卡片能力設計方針之變更,以及9月底的卡片變更作說明。

■8月底卡片變更後遊戲平衡的改善狀況
於9月中旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前5名的牌組如下:

第1名 56.9%「中立主教」
第2名 55.2%「中立皇家」
第3名 54.4%「中立巫師」
第4名 52.0%「潛行皇家」(以低消費從者與有潛行能力的從者為核心的攻擊型皇家護衛牌組)
第5名 51.7%「中立吸血鬼」

※以上提及之各職業「中立○○」牌組,皆為對戰序盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧愛麗絲」為戰術核心的牌組。

使用率前5名的牌組如下:

第1名 15.0%「跳費龍」(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族牌組)
第2名 13.8%「中立主教」
第3名 6.8%「超越巫師」(以「次元超越」等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌組)
第4名 6.1%「謝幕死靈」(以具有謝幕曲能力的從者為核心的死靈法師牌組)
第5名 5.3%「中立皇家」

第1名「中立主教」及第2名「中立皇家」的勝率雖然較高,但並無大幅超過其他類型的牌組。並且,在第4名以下的牌組中,尚有5種以上不同類型的牌組,勝率落在52%~50%之間。
關於使用率的部分,第1名的「跳費龍」持續保有很高的人氣,但勝率則為50.0%,因此開發團隊認為現階段並無變更「跳費龍」牌組中卡片的必要。而使用率第3名以下的牌組中,也有5種以上不同類型的牌組,使用率落在6.8%~4%之間。
就以上數據而論,遊戲平衡正逐漸接近理想的狀態,特別是牌組多樣性的部分。
然而各種「中立牌組」間,即使使用的職業互不相同,但對戰序盤普遍被使用的中立從者卻可謂大同小異,有關此一現象,開發團隊認為可能侷限玩家的遊戲體驗。

此外,開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的「8月中旬高階玩家對戰數據」中全牌組先攻勝率總計為52.8%,而本次的「9月中旬高階玩家對戰數據」則顯示為51.7%,由此可見先攻時勝率正逐漸接近50%。

■第6彈卡包的設計方針變更,以及於9月底為因應此變更的必要調整
關於預計於9月28日公開的第6彈卡包,開發團隊在卡片能力的設計方針上也做出了調整。至今為止所推出的卡包,皆以提升特定職業或戰術強度為設計主軸,製作出了許多強力的卡片。就結果而論,部分卡片的強度超出設計時的預期,造成特定牌組的勝率與使用率過高,最終導致開發團隊必須進行卡片變更。由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視「以新卡包的卡片創造出全新牌組風格」的方針,「為了提升特定職業或戰術強度而製作強力卡片」的部分則會被重新審視。

開發團隊期望第6彈卡包公開後,可使遊戲平衡更優於至今為止的所有版本,並且欲竭盡所能避免卡片能力的變更。為了讓牌組類型以及遊戲體驗能夠更加豐富多元,有必要調整尚存於現行版本中的部分「專為提升特定職業或戰術強度所設計的強力卡片」及「侷限多樣化遊戲體驗的卡片」。
為使遊戲平衡更加趨近於理想狀態,繼7月底及8月底之後,本次也在審慎的評估下,決定調整4張卡片。對此開發團隊視之為非常嚴重的事態,並在此向全體玩家再度致上深摯的歉意。

以下將針對本次變更的卡片進行說明。

在勝率前5名內占有4席的「中立牌組」中,「不可思議的探求者‧愛麗絲」是不可或缺的核心卡片。對戰序盤使用中立從者後,於第4回合使用「不可思議的探求者‧愛麗絲」即可在戰場上造出明顯的優勢,尤其在先攻時直接順勢拿下勝利的情形也相當常見。同時此類型牌組的先攻時勝率也達到51.7%以上,容易造成「有利於先攻」的印象。本次將透過移除「不可思議的探求者‧愛麗絲」能力中強化生命值的部分,使對手能留有挽回局勢的空間,期望能藉此將卡片調整至合適的強度。

■變更內容
「不可思議的探求者‧愛麗絲」
【進化前】
‧入場曲 給予全部自己手牌中的其他中立從者與全部自己戰場上的其他中立從者+1/+1效果。
→入場曲 給予全部自己手牌中的其他中立從者與全部自己戰場上的其他中立從者+1/+0效果。

「黃金鄉聖獅」是目前勝率第一、使用率第二的「中立主教」牌組中的核心卡片。此卡片最快第4回合就能在戰場上造出大幅的優勢,可說是「中立主教」勝率及使用率皆高於其他職業「中立牌組」的主因。為解決與上述「不可思議的探求者‧愛麗絲」相同的問題,此卡片的消費將被調整至合適的數值。

■變更內容
「黃金鄉聖獅」
‧消費7
→消費9

經過上述變更,預期「中立牌組」的勝率及使用率皆會更接近理想的狀態。然而此變動可能會使其他的主流牌組因此變得過於強勢。具體而言,即是目前勝率位居第4名的「潛行皇家」牌組。

「旅者蛙」與「火遁之術」為「潛行皇家」牌組中的兩大核心卡片。「旅者蛙」在進化或因其他卡片的能力而提升攻擊力後,將會成為戰場上非常棘手的傷害來源。與其能力相較之下,目前的消費顯得低於合適的數值,因此將予以變更。
「火遁之術」可僅以2點消費,就將過去對「潛行皇家」而言難以解決的高數值守護從者破壞,因此成為許多玩家的強力控場手段。本次的變更,也可將「潛行皇家」調整到合適的強度。另外,因「火遁之術」的稀有度為白銀卡,所以並非單純將原有能力移除,而是改為可在2Pick中得到良好發揮的爆能強化能力。

■變更內容
「旅者蛙」
‧消費3
→消費4

「火遁之術」
‧給予1個敵方的從者3點傷害。
如果自己的戰場上有潛行 狀態的從者,則會由原本的3點傷害轉變為6點傷害。
→給予1個敵方的從者3點傷害。
爆能強化6; 由原本的3點傷害轉變為6點傷害。

■因應卡片能力與消費變更的補償措施
作為本次卡片變更的補償,9月28日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施:

‧分解「旅者蛙」時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個

‧分解「火遁之術」時可獲得的紅色乙太
普通版:50個 → 200個
珍藏版:120個 → 200個

‧分解「不可思議的探求者‧愛麗絲」、「黃金鄉聖獅」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個

實施期間為9月28日伺服器維護後至下次版本更新為止,該期間過後將調整回原本的數值。
有關詳細的實施日期,將另行告知。

■因應卡片能力與消費變更的2Pick牌組對應
有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「不可思議的探求者‧愛麗絲」、「黃金鄉聖獅」、「旅者蛙」、「火遁之術」,於9月28日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。

■關於今後的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。
今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如有變更預定,原則上將於公告後隔日進行變更。

公告預定日如下:
‧10月29日公告,10月30日進行卡片變更
‧11月28日公告,11月29日進行卡片變更

※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡片變更預定」時,也將如期公告。

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