10月30日伺服器維護時卡片能力與消費調整公告

各位玩家您好

於10月30日實施的伺服器維護後,部分卡片的能力與消費將受到調整。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。

■概要
預定於10月30日實施的伺服器維護時,進行以下調整:

‧龍族專用傳說卡「元祖馭龍使」的消費與生命值變更為
消費4
生命值3(進化後5)

隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。
「如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當原始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。」

‧皇家護衛專用黃金卡「撲克騎士召集令」的消費變更為
消費6

‧中立青銅卡「懶散的天使‧艾菲梅拉」的消費變更為
消費5

因上述調整,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內分解「元祖馭龍使」、「撲克騎士召集令」、「懶散的天使‧艾菲梅拉」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。

■調整原由
於10月上旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前3名的牌組如下:

第1名 56.5%「元祖龍」(以「元祖馭龍使」為核心的龍族牌組)
第2名 54.9%「快攻皇家」(以低消費從者為核心的攻擊型皇家護衛牌組)
第3名 51.9%「中立皇家」(序盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧愛麗絲」為戰術核心的皇家護衛牌組)

使用率前3名的牌組如下:

第1名 27.3%「元祖龍」
第2名 15.1%「快攻皇家」
第3名 6.1%「超越巫師」(以「次元超越」等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌組)

關於勝率的部分,唯有位居第1名的「元祖龍」與第2名的「快攻皇家」數值較高,除此之外並無其他勝率特別過高的牌組。
而使用率的部分,勝率佔前2名的牌組於使用率上也是位居前2名,可說是2強獨大。第3名的「超越巫師」人氣雖未減,不過因勝率大幅低於50%,開發團隊認為現階段並無調整「超越巫師」牌組中卡片的必要。

開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的「9月中旬高階玩家對戰數據」中全牌組先攻勝率總計為51.7%,但本次「10月上旬高階玩家對戰數據」中全牌組先攻勝率總計則為53.6%,先攻時勝率呈現偏高的狀態。開發團隊認為,有「快攻皇家」所參與的對戰中先攻方勝率高達58.7%的情形,是造成此現象的原因之一。

‧「元祖龍」的勝率與使用率皆過高
‧「快攻皇家」的勝率與使用率皆居高,且是造成先攻時勝率偏高的要因

上述重點之外,「中立皇家」的使用率雖不高,但於10月份的對戰數據中可見其勝率仍佔居高位,因此開發團隊本次決定對3張卡片進行變更。

「元祖馭龍使」是勝率與使用率皆位居第一的「元祖龍」牌組核心卡片。考慮到至現今版本為止一直為龍族主流的「跳費龍」牌組(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族牌組)於「9月中旬高階玩家對戰數據」中勝率僅50.0%的狀況,可合理斷言9月28日第6彈卡包「Starforged Legends / 星神傳說」公開後的新興牌組類型「元祖龍」能擁有如此高的勝率,其原因亦出自第6彈卡包。同時開發團隊也認為「元祖馭龍使」的消費相對於其能力顯得過低,而高生命值也會導致對手難以對應,因此將調整其消費與生命值至適當的數值。

■變更內容
「元祖馭龍使」
‧消費3 → 消費4
【進化前】
‧生命值5 → 生命值3
【進化後】
‧生命值7 → 生命值5

隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。
「如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當原始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。」

「撲克騎士召集令」為勝率與使用率皆位居第2名的「快攻皇家」及勝率位居第3名的「中立皇家」牌組中的核心卡片。雖然「快攻皇家」的核心卡片中有複數卡片被列入變更候補,但如果變更對象僅為「快攻皇家」會選用的卡片而不影響到「中立皇家」的話,則在「元祖馭龍使」受到變更後將可能造成「中立皇家」於大環境中變得過於強勢。因此本次開發團隊選定於「快攻皇家」及「中立皇家」牌組中皆被編入3張的「撲克騎士召集令」,將其消費調整至適當的數值。

■變更內容
「撲克騎士召集令」
‧消費5
→消費6

「懶散的天使‧艾菲梅拉」也是「快攻皇家」的核心卡片。消費為4的潛行從者,通常擁有於先攻時非常強力,但於後攻時卻不易發揮的極端特性,同時也是造成前述先攻時勝率較高之現象的原因。「懶散的天使‧艾菲梅拉」因消費相對於其能力顯得過低,且消費為4容易造成先攻勝率之問題,所以開發團隊對此做出了調整。

■變更內容
「懶散的天使‧艾菲梅拉」
‧消費4
→消費5

■因應卡片變更的補償措施
作為本次卡片變更的補償,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施:

‧分解「元祖馭龍使」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個

‧分解「撲克騎士召集令」時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個

‧分解「懶散的天使‧艾菲梅拉」時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個

實施期間為10月30日伺服器維護後至下次版本更新為止,該期間過後將調整回原本的數值。有關詳細的實施日期,將另行告知。

■因應卡片變更的2Pick牌組對應
有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「元祖馭龍使」、「撲克騎士召集令」、「懶散的天使‧艾菲梅拉」,於10月30日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。

■關於今後的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如有變更預定,原則上將於公告後隔日進行變更。

公告預定日如下:

‧11月28日公告,11月29日進行卡片變更
‧12月28日公告,12月29日進行卡片變更

※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡片變更預定」時,也將如期公告。

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