6月27日伺服器維護時卡片調整公告

各位玩家您好

預計於6月27日實施之伺服器維護時,將進行卡片變更。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。

■概要
預定於6月27日實施的伺服器維護時,進行以下調整:





因上述調整,6月28日伺服器維護過後,於限定期間內分解「關德溫」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
而本次「魔將‧赫克托」、「幻惑的奇術師」的調整為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更。

■關於「無限制」形式中的「關德溫死靈」牌組
透過「葬送」能力將「宙斯」及其他高消費從者破壞後,再經由「關德溫」的進化時能力召喚到戰場上,「關德溫死靈」牌組是以此搭配為戰術核心的死靈法師牌組,目前是「無限制」形式中使用率居於高位的牌組之一。
而此類型牌組於6月上旬統計的對戰數據中,於Master階級以上的使用率佔10.7%位居第2名,而A階級的使用率則以9.6%位居第1名。

「關德溫」於第2彈卡包中登場時,遊戲中還尚未有「葬送」這項能力,當時開發團隊的預想設定為:於第5回合時能以「關德溫」的進化時能力召喚出消費為4的從者進入戰場。
在第7彈卡包追加「葬送」能力時,開發團隊亦有預想該能力可與「關德溫」的進化時能力進行搭配,因此也預計在正式實裝這項能力後密切關注此類型牌組的對戰數據,若勝率及使用率過度突出到影響遊戲環境,則對「關德溫」的能力進行調整。
然而在第7彈卡包公開後,「無限制」形式中「關德溫死靈」的勝率及使用率皆無特別突出,因此並未於當時做出調整。

其後,於第8彈卡包中新增了擁有「葬送」能力的低消費卡片,「關德溫死靈」也因此成為上述所說的高使用率牌組。預計在第9彈卡包之後,也將追加各種高消費從者卡,因此如果不調整「關德溫」的卡片能力,則可以合理推測「關德溫死靈」的勝率及使用率還會持續上升。
因此,基於「葬送」能力還存在於遊戲中的前提下,開發團隊決定調整「關德溫」的進化時能力以使該卡片的強度符合其消費數值。

■變更內容
「關德溫」
【進化時】 召喚自己在本次對戰裡已被破壞的從者中消費最高的1個到戰場上。
(如果消費最高的從者卡有複數張,則會隨機在其中選擇1個。)
→【進化時】【亡者召還】8

■於「無限制」形式中嘗試「復原卡片能力數值」
接下來將對首次嘗試的「復原卡片能力數值」進行說明。
長期以來,開發團隊致力於維持遊戲環境上的平衡,在必要時進行降低卡片能力數值之對應或限用卡片張數等方式,來調整部分勝率及使用率過高的牌組類型,以達成遊戲環境的穩定化。
本次開發團隊再次審視了曾經受到降低能力數值對應的卡片。
而其中部分卡片在當時的環境中雖然因為影響到遊戲環境而予以調整,但在審慎評估過後,開發團隊判斷對象卡片原本的能力已不會對現在「無限制」形式的遊戲環境造成過大影響,故本次決定選出2張卡片進行能力數值復原,以強化在「無限制」形式中使用率較低的牌組。
如果本次選出的卡片能有效為遊戲環境帶來更多變化,則未來也將在「無限制」形式中,以復原卡片能力數值的方式維持遊戲環境的多樣性。

■變更內容
「魔將‧赫克托」
【入場曲】【死靈術】 8;召喚2個殭屍到戰場上。無關死靈術是否發動,到回合結束為止,給予自己的其他從者全體+2/+0與【突進】 效果。
→【入場曲】 發動「【死靈術】 3;召喚1個【殭屍】到戰場上」重複此動作直至從者數上限。隨後,到回合結束為止,給予自己的其他從者全體+2/+0與【突進】 效果。

「幻惑的奇術師」
(進化前)生命值1 (進化後)生命值3
→(進化前)生命值2 (進化後)生命值4

※本次進行變更的「魔將‧赫克托」、「幻惑的奇術師」為「Tempest of the Gods / 諸神狂嵐」卡包中的卡片。於6月28日伺服器維護後,「Tempest of the Gods / 諸神狂嵐」的卡片將無法於指定系列中使用。

■因應卡片變更的補償措施
作為本次變更的補償,6月28日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施:

‧分解「關德溫」時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個

實施期間為6月28日伺服器維護後至預定於7月30日進行的伺服器維護前為止,該期間過後將調整回原本的數值。

而本次「魔將‧赫克托」、「幻惑的奇術師」的變更為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更,請您見諒。

■因應卡片變更的2Pick牌組對應
有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「關德溫」、「魔將‧赫克托」、「幻惑的奇術師」,於6月28日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。

■關於今後的卡片調整
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,若實施降低卡片能力數值之對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。
今後的遊戲平衡將須同時考量到「無限制」與「指定系列」兩種形式,關於「無限制」形式的卡片變更,除了如以往的卡片能力或數值調整外,如果該變動將影響到「指定系列」形式的平衡時,也可能改以在「無限制」形式中限用1張或禁用卡片的方式進行調整。

今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片變更,如有變更預定,原則上將於公告後隔日進行變更。另外,除下列日期之外,如發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更、限制張數、或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。

‧7月29日公告,7月30日進行卡片變更

※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡片變更預定」時,也將如期公告。

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