Übersicht bekannter Fehler & Probleme

Liebe Community,

nachfolgend möchten wir eine Liste von bekannten Fehlern und technischen Problemen mit Euch teilen, die gegenwärtig im Spiel auftreten und an deren Behebung gearbeitet wird.

Fehlerbeschreibung

- Bei offiziellen Turnieren wird in manchen Fällen nicht der vereinfachte Duellhintergrund verwendet, auch wenn dies bei der Deckauswahl angekreuzt wurde.

- Beim Raumwechsel wird in manchen Fällen der Fehlertext bei Betreten oder Zurückkehren in den Raum nicht angezeigt. Dieser Fehler tritt auf, wenn der Raum beim Wechsel aufgelöst wird und hat keinen Einfluss auf das Spiel an sich.

- Beim Zuschauen von "2 aus 3 m. 1 Bann" und "3 aus 5 m. 1 Bann"-Raumkämpfen kann es unter besonderen Umständen zum Einfrieren des Bildschirms kommen.
Das Problem kann durch das Neustarten der App gelöst werden. Wir empfehlen nach dem Neustart den Raum erneut im Zuschauermodus zu betreten.

- Grafische Effekte auf dem Bildschirm zur Kartenauswahl werden auf bestimmten Endgeräten nicht richtig angezeigt. Das Problem betrifft nur die Darstellung. Die Funktionialität ist nicht betroffen.

- Das Spiel bleibt beim Austauschen der ersten Handkarten stecken, wenn eine Telefonfunktion des Endgerätes benutzt wird. Wir bitten darum, beim Spielen von Shadowverse keine Telefonfunktionen zu benutzen. Das Problem kann durch Neustart von Shadowverse und dem Wiederbetreten des Duells innerhalb der vorgesehenen Zeit behoben werden.

- Während des Abspielens der Hintergrundmusik oder einer Filmsequenz wird der Ton unterbrochen oder es treten unerwünschte Geräusche auf, wenn der Arbeitsspeicher überfordert ist. Das Problem kann durch das Schließen parallel laufender Applikationen behoben werden.

- Nach 2-maligem Laden der Tipprunde auf Twitter oder der Webseite erscheint bei Abgabe des Tipps eine Fehlermeldung und die Aufforderung, die Seite neu zu laden. Nach erneutem Laden kann die Stimme ohne Probleme abgegeben werden.

- Eine Karte, die gespielt werden soll, hängt links oben auf dem Bildschirm fest und kann nicht mehr gespielt werden. Dieses Phänomen tritt auf, wenn eine Karte direkt nach dem Angriff eines verbündeten Vasallen gespielt wird und in dem Moment, in dem sich die Karte links oben auf den Bildschirm bewegt, das Duellmenü geöffnet wird.

Beispiel:
1. Eine "Wasserfee" befindet sich in der Auslage.
2. Sie greift an.
3. Unverzüglich danach wird 1 "Fee" gespielt.
4. In dem Moment, in dem sich die Fee links oben auf dem Bildschirm befindet, öffnet man das Duellmenü.
5. Die "Fee" hängt links oben auf dem Bildschirm fest und kann nicht mehr gespielt werden.

- Karten stapeln sich links oben auf dem Bildschirm, das Spiel friert ein und das Duell kann nicht fortgesetzt werden, wenn eine Karte, welche ausgespielte Karten in Dein Blatt zurücksenden, schnell nach dem Ausspielen einer anderen Karte ausgespielt wird, noch während sich diese Karte nach links oben auf den Bildschirm bewegt.

Beispiel:
Ein Spieler spielt die Karte "Fee" aus. Noch während diese Karte ausgespielt wird und in die linke obere Ecke des Bildschirms wandert, wird die Karte "Antike Elfe" ausgespielt, woraufhin das Spiel einfriert.

Betroffene Karten:
Antike Elfe
Elefantenkönig
Aschenputtel
Rückkehr zum Ursprung
Reißender Feenstrom

Das Problem lässt sich vorübergehend beheben, indem das Spiel zunächst geschlossen und das betroffene Duell während des vorbestimmten Zeitfensters wieder gestartet wird.

- Es kann vereinzelt zu technischen Problemen beim Fortsetzen von Duellen kommen.
Mit dem Update vom 29.6.2017 wurde ein Teil dieses Problems behoben, aber es besteht weiterhin die Wahrscheinlichkeit, dass das Problem auftaucht.

- Die Beschreibungen der Kartenfähigkeiten der folgenden Karten sind fehlerhaft.

Feower, die Kristallklinge

Fehlerhafte Version: Himmelssturm (10): 1 zufälliger gegnerischer Vasall erleidet bis Ende des gegnerischen Zuges -4/-0. Dies wiederholt sich 3-mal.

Korrekte Version: Himmelssturm (10): Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu. Dies wiederholt sich 3-mal.

Anre, der Erleuchtete

Fehlerhafte Version: Entfesselter Himmelssturm (15): Dein Anführer und alle anderen verbündeten Vasallen erhalten den Effekt: "Der nächste erfahrene Schaden verringert sich um 1."

Korrekte Version: Entfesselter Himmelssturm (15): Dein Anführer und alle anderen verbündeten Vasallen erhalten den Effekt: "Erfahrener Schaden verringert sich um 1."

Xeno-Diabolos

Fehlerhafte Version: Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu, wenn Blutrache, Rausch ODER Raserei aktiv ist.

Korrekte Version: Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu, wenn Blutrache aktiv ist. Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu, wenn Rausch aktiv ist. Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu, wenn Raserei aktiv ist. (Wenn mehr als ein Effekt wirkt, werden die Schadenspunkte entsprechend addiert.)

Urdrache Bahamut

Fehlerhafte Version: Fanfare: Fügt allen gegnerischen Vasallen und dem gegnerischen Anführer aufgeteilt 12 Schadenspunkte zu, wobei Vasallen als erste dem Zeitpunkt ihres Ausspielens nach geordnet Schaden entsprechend ihres Verteidigungswerts erleiden und der Restbetrag dem gegnerischen Anführer als Schadenspunkte zugefügt wird.

Korrekte Version: Fanfare: Fügt allen Vasallen (exklusive dieser Karte) und dem gegnerischen Anführer aufgeteilt 12 Schadenspunkte zu, wobei Vasallen als erste dem Zeitpunkt ihres Ausspielens nach geordnet Schaden entsprechend ihres Verteidigungswerts erleiden und der Restbetrag dem gegnerischen Anführer als Schadenspunkte zugefügt wird.

Übernatürliche Threo

Fehlerhafte Version: Fanfare: Erhält bis Ende des gegnerischen Zuges den Effekt: "Wenn der erlittene Schaden gleich oder mehr des Verteidigungswerts beträgt, wird der Verteidigungswert um 1 reduziert.", wenn Erwachen aktiv ist.

Korrekte Version: Fanfare: Erhält bis Ende des gegnerischen Zuges den Effekt: "Wenn der erlittene Schaden gleich oder mehr des Verteidigungswerts beträgt, wird der Schaden auf X reduziert, wobei X dem Verteidigungswerts - 1 entspricht.", wenn Erwachen aktiv ist.

Seofon, Gott des Himmelsschwerts

Fehlerhafte Version: Entfesselter Himmelssturm (15): Erhält die Effekte: "Ist bis Ende des Zuges immun gegen Schaden." und "Kann nicht durch Effekte und Fähigkeiten zerstört werden."

Korrekte Version: Entfesselter Himmelssturm (15): Erhält die Effekte: "Ist immun gegen Schaden." und "Kann nicht durch Effekte und Fähigkeiten zerstört werden."

Wir arbeiten daran, die bekannten Probleme zu beseitigen, und bitten Euch um etwas Geduld.

Die folgenden Probleme wurden behoben:

- Wenn beim "Würfelteufel" Blutrache oder beim "Drakonierschmied" Erwachen aktiv ist und ihr Angriffs- und Verteidigungswert zweimal (oder öfter) gleichzeitig durch eine Fähigkeit erhöht wurden, wurde die Fähigkeit wiederholt dargestellt. Die Darstellung wurde mit der letzten Wartung so geändert, dass die Animation für die Fähigkeiten von "Würfelteufel" und "Drakonierschmied" nur einmal ausgeführt wird.

Wir wünschen weiterhin viel Spaß beim Spielen!

Das Shadowverse-Team