Neue Kartenfähigkeit: Stapel

Liebe Community,

mit der 21. Erweiterung "Dawn of Calamity" wird eine neue Kartenfähigkeit eingeführt: Stapel. Beim Erscheinen von "Erdensiegel"-Amuletten mit der Stapel-Fähigkeit auf dem Spielfeld werden alle anderen verbündeten "Erdensiegel"-Amulette ausgelöscht. Der Wert von Stapel wird um X erhöht, wobei X dem Stapelwert aller ausgelöschten Amulette entspricht.
Immer wenn ein verbündeter "Geheime Erdenkunst"-Effekt gewirkt wird, wird der Wert von Stapel in der eigenen Auslage um 1 verringert. "Geheime Erdenkunst 2"-Effekte verringern den Wert von Stapel um 2 und können nur gewirkt werden, wenn der Wert von Stapel min. 2 beträgt. Sobald der Wert von Stapel auf 0 fällt, wird das Amulett zerstört.
Erdensiegel ohne die Stapel-Fähigkeit haben standardmäßig den Wert 1, aber ihr Wert kann nicht durch "Erhöht Stapel in Deiner Auslage um 1"-Effekte erhöht werden.
Einhergehend wurden die Fähigkeiten von Karten, die mit “Erdensiegeln“ interagieren, geändert. Einige dieser Karten wurden durch die Änderung verstärkt.















- Oreichalkosgolem
Alt:
Letzte Worte: 2 Zauberstaub werden beschworen.
[...]
... wobei X der Anzahl aller Amulette (Typ "Erdensiegel") in Deiner Auslage entspricht.

Neu:
Letzte Worte: 2 Exemplare von Gaia-Zauberstaub werden beschworen.
[...]
... wobei X dem Wert von Stapel in Deiner Auslage entspricht.

- Schwarzmagier des Verbots
Alt:
Fanfare: Erhält +X/+X, wobei X der Zahl der während des Duells zerstörten verbündeten Erdensiegel entspricht.
[...]
Zu Beginn Deines Zuges: Geheime Erdenkunst: Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her, wenn ein Erdensiegel zerstört wurde, das bereits länger als diese Karte im Spiel ist.

Neu:
Fanfare: Erhält +X/+X, wobei X dem Wert entspricht, um den Stapel in Deiner Auslage während des Duells reduziert wurde.
[...]
Zu Beginn Deines Zuges: Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Geheime Erdenkunst wirkt 1-mal.

- Faust, Schüler der Begierde
Alt:
Nach Ende eines Zuges (eigener und gegnerischer Zug):
Wenn sich 1 oder weniger verbündete Erdensiegel oder Amulette im Spiel befinden: 2 Zauberstaube werden beschworen.
Wenn sich 2 oder mehr verbündete Erdensiegel oder Amulette im Spiel befinden: Geheime Erdenkunst (2): Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu.

Neu:
Nach Ende eines Zuges (eigener und gegnerischer Zug):
Wenn der Wert von Stapel in Deiner Auslage 1 oder weniger beträgt: 2 Exemplare von Gaia-Zauberstaub werden beschworen.
Wenn der Wert von Stapel in Deiner Auslage 2 oder mehr beträgt: Geheime Erdenkunst (2): Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu.

- Silberklingen-Golem, Zwergischer Werkstattmeister und Adamantitgolem
Alt:
... wobei X der Anzahl verbündeter Erdensiegel im Spiel entspricht. [Der Wortlaut variiert je nach Karte geringfügig.]

Neu:
... wobei X dem Wert von Stapel in Deiner Auslage entspricht.

- Magischer Gebieter
Alt:
Bei Entwicklung: Fügt 1 gegnerischen Vasallen X Schadenspunkte zu, wobei X der Anzahl der in diesem Duell zerstörten Erdsiegel entspricht.

Neu:
Bei Entwicklung: Fügt 1 gegnerischen Vasallen X Schadenspunkte zu, wobei X dem Wert entspricht, um den Stapel in Deiner Auslage während des Duells reduziert wurde.

Wir wünschen Euch weiterhin viel Spaß mit Shadowverse!

Das Shadowverse-Team