Über den Sechsjahrescup



Liebe Community,

mit dieser Ankündigung möchten wir Euch auf die Regeln des ab dem 17.06.2022 stattfindenden Sechsjahrescups zur Feier des Jubiläums von Shadowverse und die ab dem 15.06.2022 stattfindenden "Nimm 2 All-Stars"–Raumkampf-Missionen aufmerksam machen.

Der Sechsjahrescup

■ Grand Prix
Grand Prix ist ein turnusmäßig veranstalteter Turniermodus, in dem täglich eine festgelegte Anzahl von Duellen bestritten werden.
Das Turnier ist in insgesamt drei Runden gestaffelt, von denen jede individuelle Rahmenbedingungen und Qualifikationsregeln besitzt.

■ Besonderheiten
Der Sechsjahrescup unterscheidet sich von regulären Grand Prixs auf die folgende Weise:

* Ein Turnier im "Nimm 2 All-Stars"-Format (Nimm-2 mit Sonderregeln)
* Anders als üblich sind in den Vorrunden des Turniers täglich bis zu 5 Läufe möglich
* Bereits in Runde 1 & 2 können exklusive Belohnungen ergattert werden – wenngleich diese äußerst selten sind!
* Unter den Belohnungen der Finalrunde finden sich diesmal auch Tickets für ein legendäres Kartenpack

■ Rahmendaten
Veranstaltungszeitraum: 17.06.2022 um 8:00 Uhr bis 27.06.2022 um 21:59 Uhr (GMT+2)
Format: "Nimm 2 All-Stars" (Nimm 2 mit Sonderregeln)
Spielstil: Einzelspiel

Runde 1 (5 Duelle pro Lauf)
17. Juni um 8:00 Uhr bis 21. Juni um 21:59 Uhr (GMT+2)
Tägl. bis zu 5 Läufe möglich
Qualifikation für Gruppe A: Min. 4 Siege in einem Lauf, ansonsten Gruppe B

Runde 2 (5 Duelle pro Lauf)
21. Juni um 22:00 Uhr bis 25. Juni um 21:59 Uhr (GMT+2)
Gruppe A: Tägl. bis zu 5 Läufe möglich, Qualifikation für Finalrunde: min. 4 Siege, 3 Siege für Finalrundenqualifikation in Gruppe B
Gruppe B: Tägl. bis zu 5 Läufe möglich, Qualifikation für Finalrunde: min. 3 Siege

Finalrunde
25. Juni um 22:00 Uhr bis 27. Juni um 21:59 Uhr (GMT+2)
Gruppe A: Nur ein Lauf möglich, 5 Duelle pro Lauf, Ausscheiden bei: 2. Niederlage
Gruppe B: Nur ein Lauf möglich, 3 Duelle pro Lauf, Ausscheiden bei: 2. Niederlage

■ Sonderregeln
Der Sechsjahrescup ist ein Nimm-2-Event mit speziellen Regeln: Am Anfang werden zuerst drei zufällige Klassen vorgegeben, von denen eine ausgewählt werden muss. Der Kartenpool ist auf je 80 Karten pro Klasse sowie 15 Karten neutraler Zugehörigkeit beschränkt, die unabhängig ihrer Seltenheit zufällig angezeigt werden.

Als besonderes Schmankerl werden ALLE im Cup verfügbaren Karten ausschließlich in ihrer exklusiven Premiumausgabe angezeigt!

Weitere Details zu den im Sechsjahrescup verfügbaren Karten findet Ihr hier!

■ Aufbau des Grand Prix


In der 1. Gruppenphase des Turniers bestreiten alle Teilnehmer eine Serie von Duellen. Die Zahl ihrer Siege während eines sog. Laufs entscheidet dabei, in welche Gruppe ein Teilnehmer danach vorrückt: Besonders erfolgreiche Spieler rücken in Gruppe A (2. Runde) auf, alle anderen Teilnehmer gelangen in Gruppe B.

Analog dazu verläuft auch die 2. Gruppenphase. Abermals bestreiten die Teilnehmer der jeweiligen Gruppen (A und B) eine festgelegte Zahl von Duellen, bei denen letztlich die Zahl ihrer errungenen Siege während eines Laufs über den weiteren Turnierverlauf entscheidet: Spieler, denen es gelingt, eine vorgeschriebene Zahl von Siegen zu erreichen, qualifizieren sich für die Finalrunde. Im Umkehrschluss scheiden alle anderen Teilnehmer aus dem Turnier aus.

Zuletzt messen sich Spieler schließlich in den jeweiligen Finalrunden der Gruppen A und B. In der Finalrunde scheidet ein Spieler aus dem Turnier aus, wenn er 2-mal verloren hat. Wem es hingegen gelingt, alle Duelle eines Laufs siegreich zu bestreiten, sichert sich den Turniersieg.

■ Teilnahmebedingungen
Die Teilnahme an den Gruppenphasen des Turniers ist allen Spielern möglich, wobei täglich 1 Lauf gratis bestritten werden kann. Jeder weitere Lauf kostet Spieler eine vorgeschriebene Anzahl von Kristallen, Rupien bzw. speziellen Grand Prix-Tickets.

Die Teilnahme an der Finalrunde ist für alle Spieler, die sich für diese qualifizieren konnten, kostenlos.

Hinweise:
* Die eingangs beschriebenen Zeitfenster für die jeweiligen Turnierrunden sind für alle Spieler bindend und können NICHT verlängert werden! Sollte beispielsweise ein Lauf (Runde 1) nicht vor dem 21. Juni um 21:59 Uhr (GMT+2) abgeschlossen sein, ist es nicht möglich, diesen Lauf nach 21:59 Uhr fortzusetzen, um gegebenenfalls eine Qualifikation für Gruppe A anzustreben.
* In den Gruppenphasen des Turniers wird jeweils der erfolgreichste Lauf eines Spielers in die Wertung einbezogen, d. h. es genügt die für die Qualifikation erforderliche Zahl von Siegen einmal zu erreichen.
* Belohnungen, die nicht während des Veranstaltungszeitraums des Turniers abgeholt werden, können über "Geschenke" auf dem Startbildschirm abgeholt werden. (Sollten Belohnungen nicht sofort über "Geschenke" abholbar sein, muss der Startbildschirm abermals geladen werden.)
* Belohnungen können nur für eine bestimme Zeit (14 Tage), nachdem sie als Geschenke versandt wurden, erhalten werden.
* Pro Sieg bei diesem Grand Prix erhöht sich die Anzahl Eurer KP um 100.
* Eure regulären KP und MP werden von dem Grand Prix nicht beeinflusst.
* Es ist nicht möglich, die Mission "Spiele Nimm 2 in der Arena" im Rahmen des Grand Prix zu erfüllen!

■ Turnierbelohnungen
In den Gruppenphasen des Turniers kann eine Auswahl der nachfolgenden Items errungen werden:
- Rupien
- Kartenpacktickets
- Karten mit goldenem Seltenheitsgrad oder seltener
- Sphärensplitter
- Ticket: Legendäres Kartenpack

Hinweise:
* Die Belohnungen in Gruppe A sind etwas exklusiver als in Gruppe B.
* Ab einem errungenen Sieg erhalten Teilnehmer min. 1 Kartenpackticket garantiert.
* Daneben winken Spielern im Sechsjahrescup tolle Belohnungen, wie z. B. 10 Kartenpacktickets oder 1.000 Rupien.

In der Finalrunde des Turniers gestalten sich die Belohnungen, aufgeschlüsselt nach den jeweiligen Turniergruppen (A und B), wie folgt:

[Gruppe A]
Alle Teilnehmer der Gruppe A erhalten das Emblem und den Kartenrücken von "Sekka, fürstliche Blüte" sowie zusätzlich:

0 Siege: Keine zusätzliche Belohnung
1 Sieg: 1 Kartenpackticket (Legendäres Kartenpack)
2 Siege: 1 Kartenpackticket (Legendäres Kartenpack), 1 Sphärensplitter
3 Siege: 1 Kartenpackticket (Legendäres Kartenpack), 2 Sphärensplitter
4 Siege: 1 Kartenpackticket (Legendäres Kartenpack), 3 Sphärensplitter
Turniersieg: 2 Kartenpacktickets (Legendäres Kartenpack), 1 Premiumsphäre, 1 exklusives Siegesbanner



[Gruppe B]
Alle Teilnehmer der Gruppe B erhalten das Emblem von "Sekka, fürstliche Blüte" sowie zusätzlich:

0 Siege: 1 Kartenpackticket (24. Erweiterung)
1 Sieg: 2 Kartenpacktickets (24. Erweiterung)
2 Siege: 3 Kartenpacktickets (24. Erweiterung)
Turniersieg: 3 Kartenpacktickets (24. Erweiterung), 1 Kartenpackticket (Legendäres Kartenpack), Kartenrücken von "Sekka, fürstliche Blüte"



"Nimm 2 All-Stars"–Raumkampf-Missionen
Die "Nimm 2 All-Stars"–Raumkampf-Missionen können 1-mal pro Tag bestritten werden, indem man einen "Nimm 2 All-Stars"-Raumkampf bestreitet, ohne dass einer beider Anführer aufgibt.
Wählt dazu einfach unter Raumkampf "Nimm 2 All-Stars" aus und bestreitet das Duell, um die Mission zu erfüllen.
* "Nimm 2 All-Stars" kann nur während des Aktionszeitraums ausgewählt werden.

■ Aktionsdauer
15. Juni nach Wartungsende bis 17. Juni um 21:59 Uhr (GMT+2)

■ Inhalt
- 1 Grand Prix-Ticket
* Somit können insgesamt 3 Tickets erworben werden, wenn die Mission an jedem Tag erfolgreich bestritten wird.

Weitere Hinweise:
* Reguläre Missionen können während der Aktionszeit weiterhin unabhängig bestritten werden.
* Wenn man die Mission an einem Tag nicht abschließt, wird man NICHT am nächsten Tag in der Lage sein, diese 2-mal abzuschließen.
* Der Missionswechsel findet jeweils um 22:00 Uhr (GMT+2) statt.
* Die Mission können auch gegen einen Spieler, gegen den man schon mal gespielt hat, abgeschlossen werden.

Allen Teilnehmern des Sechsjahrescups wünschen wir an dieser Stelle bereits viel Erfolg!

Weiterhin viel Spaß mit Shadowverse.

Das Shadowverse-Team