Grand Prix: Zum Start des Kampf-Der-Strategien-Cups Vol. 6


Liebe Community,

mit diesen News möchten wir Euch auf das nächste Grand Prix-Event für die Arena aufmerksam machen, welches ab dem 21. Juli 2024 ansteht: Der Kampf-Der-Strategien-Cup Vol. 6 öffnet seine Pforten und alle Spielerinnen und Spieler sind herzlich eingeladen, sich ins Turniergeschehen zu stürzen!

Kampf-Der-Strategien-Cup Vol. 6

■ Der Kampf-Der-Strategien-Cup Vol. 6 unterscheidet sich von regulären Grand-Prix-Events in den folgenden Punkten:
* Anders als üblich sind in den Vorrunden des Turniers täglich bis zu 5 Läufe möglich.
* Das Turnier findet im Kampf-Der-Strategien-Format statt (Nimm-2 mit speziellen Sonderregeln).

■ Format: Kampf-Der-Strategien
Der Kampf-Der-Strategien-Cup Vol. 6 ist ein spezielles Nimm-2-Event. Bei Eintritt muss der Spieler von 1 von 3 angezeigten Decktypen auswählen. Die Spieler können dann Karten verschiedener Klassen auswählen, die unabhängig von ihrer Seltenheit an den Decktypen gebunden sind. Die Hauptkarten, auf die sich das Deck konzentriert, und die Nebenkarten (A und B) werden bei der Deckerstellung separat angezeigt.

Hauptkarten
3 Stück, an 1., 8. und 15. Stelle

Nebenkarten A
6 Stück, an 2., 4., 6., 9., 11. und 13. Stelle

Nebenkarten B
6 Stück, an 3., 5., 7., 10., 12. und 14. Stelle

Mehr über die verfügbaren Karten geben wir an einem späteren Zeitpunkt bekannt.

■ Beschreibung
Grand Prix ist ein turnusmäßig veranstalteter Turniermodus, in dem täglich eine festgelegte Anzahl von Duellen bestritten wird.
Das Turnier ist in insgesamt drei Runden gestaffelt, von denen jede individuelle Rahmenbedingungen und Qualifikationsregeln besitzt.

■ Rahmendaten
Veranstaltungszeitraum: Vom 21.07.2024 um 8:00 Uhr bis zum 31.07.2024 um 21:59 Uhr (GMT+2)
Spielformat: Kampf-Der-Strategien
Spielstil: Einzelspiel

Runde 1 (5 Duelle pro Lauf)
21. Juli um 8:00 Uhr bis 25. Juli um 21:59 Uhr (GMT+2)
Täglich bis zu 5 Läufe möglich
Qualifikation für Gruppe A: min. 4 Siege in einem Lauf
Qualifikation für Gruppe B: 3 oder weniger Siege in einem Lauf

Runde 2 (5 Duelle pro Lauf)
25. Juli um 22:00 Uhr bis 29. Juli um 21:59 Uhr (GMT+2)
Gruppe A: Täglich bis zu 5 Läufe, Qualifikation für Finalrunde: min. 4 Siege, 3 Siege für Finalrundenqualifikation in Gruppe B
Gruppe B: Täglich bis zu 5 Läufe, Qualifikation für Finalrunde: min. 3 Siege

Finalrunde
29. Juli um 22:00 Uhr bis 31. Juli um 21:59 Uhr (GMT+2)
Gruppe A: Nur ein Lauf möglich, 5 Duelle pro Lauf, Ausscheiden bei: 2. Niederlage
Gruppe B: Nur ein Lauf möglich, 3 Duelle pro Lauf, Ausscheiden bei: 2. Niederlage

■ Aufbau des Grand Prix


In der 1. Gruppenphase des Turniers bestreiten alle Teilnehmer eine Serie von Duellen. Die Zahl ihrer Siege während eines sog. Laufs entscheidet dabei, in welche Gruppe ein Teilnehmer danach vorrückt: Besonders erfolgreiche Spieler rücken in Gruppe A (2. Runde) auf, alle anderen Teilnehmer gelangen in Gruppe B.

Analog dazu verläuft auch die 2. Gruppenphase. Abermals bestreiten die Teilnehmer der jeweiligen Gruppen (A und B) eine festgelegte Zahl von Duellen, bei denen letztlich die Zahl ihrer errungenen Siege während eines Laufs über den weiteren Turnierverlauf entscheidet: Spieler, denen es gelingt eine vorgeschriebene Zahl von Siegen zu erreichen, qualifizieren sich für die Finalrunde. Im Umkehrschluss scheiden alle anderen Teilnehmer aus dem Turnier aus.
* Spieler, die erst ab Runde 2 an dem Grand Prix teilnehmen, werden automatisch der Gruppe B zugeordnet.

Zuletzt messen sich Spieler schließlich in den jeweiligen Finalrunden der Gruppen A und B. In der Finalrunde ist nur ein Lauf möglich und sobald ein Spieler zwei Duelle verliert, scheidet er aus dem Turnier aus. Wem es hingegen gelingt alle Duelle eines Laufs siegreich zu bestreiten, der sichert sich den Turniersieg.

■ Teilnahmebedingungen
Die Teilnahme an den Gruppenphasen des Turniers ist allen Spielern möglich, wobei täglich 1 Lauf gratis bestritten werden kann. Jeder weitere Lauf kostet Spieler eine vorgeschriebene Anzahl von Kristallen, Rupien bzw. speziellen Grand Prix-Tickets.

Die Teilnahme an der Finalrunde ist für alle Spieler, die sich für diese qualifizieren konnten, kostenlos.

Hinweise
* Die eingangs beschriebenen Zeitfenster für die jeweiligen Turnierrunden sind für alle Spieler bindend und können NICHT verlängert werden! Sollte beispielsweise ein Lauf (Runde 1) nicht vor dem 25. Juli um 21:59 Uhr (GMT+2) abgeschlossen sein, ist es nicht möglich, diesen Lauf nach 21:59 Uhr fortzusetzen, um gegebenenfalls eine Qualifikation für Gruppe A anzustreben.
* In den Gruppenphasen des Turniers wird jeweils der erfolgreichste Lauf eines Spielers in die Wertung einbezogen, d. h. es genügt die für die Qualifikation erforderliche Zahl von Siegen einmal zu erreichen.
* Belohnungen, die nicht während des Veranstaltungszeitraums des Turniers abgeholt werden, können über "Geschenke" auf dem Startbildschirm abgeholt werden. (Sollten Belohnungen nicht sofort über "Geschenke" abholbar sein, sollte der Startbildschirm abermals geladen werden.)
* Belohnungen können bis zu 14 Tage, nachdem sie als Geschenke ausgeteilt wurden, abgeholt werden.
* Pro Sieg bei diesem Grand Prix erhöht sich die Anzahl Eurer Battle Pass Punkte (BPP) um 100.
* Eure regulären BPP und MP werden von dem Grand Prix nicht beeinflusst (mit Ausnahme der Leiste für BPP-Belohnungen).
* Im Rahmen des Grand Prix erhält nur 1 Klasse pro Deck Erfahrung und es kann nur Mission für 1 Klasse abgeschlossen werden.
* Es ist nicht möglich, die Mission "Spiele Nimm 2 in der Arena" im Rahmen des Grand Prix zu erfüllen!

- Besondere Hinweise zur Anzeige
* Abhängig vom Deck werden links unten maximal zwei Hilfsfenster für Klassen angezeigt.
* In der Deckinfo werden die Informationen für alle im Deck enthaltenen Klassen angezeigt.

■ Übersicht: Turnierbelohnungen
In den Gruppenphasen des Turniers kann eine Auswahl der nachfolgenden Items errungen werden:
- Rupien
- Kartenpacktickets
- Karten mit Seltenheitsgrad Gold oder seltener
- Sphärensplitter

* Die Belohnungen in Gruppe A sind etwas exklusiver als in Gruppe B.
* Mit nur einem Sieg sichert man sich bereits eine Belohnung im Wert eines Kartenpacks oder höher.

In der Finalrunde des Turniers gestalten sich die Belohnungen, aufgeschlüsselt nach den jeweiligen Turniergruppen (A und B), wie folgt:

[Gruppe A]
Alle Teilnehmer der Gruppe A erhalten: Emblem(e) von "Gremory" (entwickelt) und Kartenrücken von "Gremory" (entwickelt) sowie zusätzlich:

0 Siege: Keine zusätzliche Belohnung
1 Sieg: 3 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack
2 Siege: 3 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack, 1 Sphärensplitter
3 Siege: 3 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack, 2 Sphärensplitter
4 Siege: 3 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack, 3 Sphärensplitter
Turniersieg: 3 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack, 1 Premiumsphäre, 1 exklusives Siegesbanner



[Gruppe B]
Alle Teilnehmer der Gruppe B erhalten: Emblem(e) von "Gremory" (entwickelt) sowie zusätzlich:

0 Siege: 1 Ticket: Retro-Quintupel-Kartenpack
1 Sieg: 2 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack
2 Siege: 3 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack
Turniersieg: 3 Tickets: Retro-Quintupel-Kartenpack, 1 zufällige legendäre Karte, Kartenrücken von "Gremory" (entwickelt)



Allen Teilnehmern wünschen wir an dieser Stelle bereits viel Erfolg!

Weiterhin viel Spaß mit Shadowverse.

Das Shadowverse-Team