Modificación de cartas (21 de mayo)

Estimado usuario:

Modificaremos las habilidades de algunas cartas durante el mantenimiento del 21 de mayo.





Ya que las cartas serán mejoradas o modificadas para equilibrar el porcentaje de aparición de Toma Dos, no aumentará la cantidad de viales obtenidos al disolverlas.

Según datos obtenidos de partidas de alto rango a principios de mayo en Ilimitado, hay algunos arquetipos de mazo con una tasa de victoria y de uso ligeramente alta, pero por el momento consideramos innecesario modificar cartas para hacerlas menos fuertes. Esto se debe a la flexibilidad del formato Ilimitado, que se adapta al lanzamiento de las nuevas expansiones y cartas adicionales, creando nuevas estrategias y arquetipos de mazo. En esta ocasión, prevemos que la dinámica del formato Ilimitado cambie con el lanzamiento de las cartas adicionales de la 15.ª expansión el 21 de mayo y el futuro lanzamiento de la 16.ª expansión de cartas.

Según datos obtenidos de partidas de alto rango a principios de mayo en Rotación, no hay ningún arquetipo de mazo que cause problemas dentro del juego. Además, ya que el 21 de mayo se lanzarán las cartas adicionales de la 15.ª expansión y se prevé que cambie la dinámica del juego, consideramos innecesario modificar cartas para hacerlas menos fuertes. Sin embargo, sí que hay algunos arquetipos con una tasa de uso y victoria ligeramente menor, por lo que hemos decidido mejorar algunas cartas de dicha clase para crear un mejor equilibrio dentro del juego.

Según datos obtenidos de partidas de Toma Dos a principios de mayo, la clase Dimensional tiene una alta tasa de victorias (59.4 %) y es el arquetipo más fuerte de entre todas las clases. Por eso, hemos decidido modificar Toma Dos para que la carta Pateador Imparable deje de estar disponible en este modo. Dado que el porcentaje de aparición de Pateador Imparable pasará a ser del 0 %, se modificará el porcentaje de aparición del resto de las cartas plata de todas las expansiones para conseguir un equilibrio dentro del juego.

1. Espadachín Mecánico

Costo 6
→ Costo 4

(Pre-evolución) Defensa 6 (Post-evolución) Defensa 8
→ (Pre-evolución) Defensa 4 (Post-evolución) Defensa 6

2. Yohan, Héroe de Hierro

(Pre-evolución) Ataque 3 / Defensa 5 (Post-evolución) Ataque 5 / Defensa 7
→ (Pre-evolución) Ataque 5 / Defensa 6 (Post-evolución) Ataque 7 / Defensa 8

3. Aenea, Fugitiva Malva
Costo 6
→ Costo 4

(Pre-evolución) Ataque 3 / Defensa 3 (Post-evolución) Ataque 5 / Defensa 5
→ (Pre-evolución) Ataque 2 / Defensa 2 (Post-evolución) Ataque 4 / Defensa 4

4. Calavera Gigante del Estruendo

Al final de tu turno, inflige 3 de daño a todos los combatientes (aliados y enemigos) que no sean de tipo Máquina.
→ Al final de tu turno, si hay otros combatientes Máquina aliados en juego, inflige 4 de daño a todos los combatientes enemigos. Si no hay otros combatientes Máquina aliados en juego, inflige 4 de daño a los demás combatientes (aliados y enemigos).

5. Pateador Imparable
Dejará de estar disponible en Toma Dos.

Mazos de Toma Dos y Open 6:
Es posible que Pateador Imparable siga apareciendo en los mazos creados antes del mantenimiento del 21 de mayo. El modo Open 6 no sufrirá cambios. Este cambio no afectará a los mazos de formato Toma Dos. Como continuación del mantenimiento del 14 de enero, Luchador de Jiu Jitsu seguirá no estando disponible en Toma Dos.

Futuras modificaciones de cartas:
El equipo de Shadowverse recoge datos de los usuarios del juego con el ánimo de mejorar cada vez más el juego y, por ello, se realizan cambios periódicos como cambios de habilidad o costo de cartas, restricción de cartas en formato Ilimitado y cambios en la cantidad de viales al disolver cartas.

El próximo mantenimiento en el cual podríamos modificar cartas es el 29 de junio, con una notificación previa. También es posible que hagamos cambios en situaciones en las que lo consideremos necesario para garantizar una experiencia equilibrada dentro del juego.

El equipo de Shadowverse