Detalles del modo desafío (Granblue Fantasy)



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Del 29 de diciembre a las 3:00 al 31 de enero a las 20:59 (GMT+1), estará disponible el modo desafío con una colaboración especial de Granblue Fantasy.

REGLAS
Desafío es un modo que solo está disponible durante un periodo de tiempo limitado. En esta ocasión, contamos con una colaboración especial de Granblue Fantasy. Si derrotas a Uno, Esser o Siete, recibirás una cantidad de puntos acorde al nivel de dificultad. Podrás usar los puntos acumulados para recibir recompensas. También puedes acumular puntos completando los logros correspondientes.
Siete (élite) es mucho más poderoso que el resto de los oponentes. Si le ganas, conseguirás más puntos de lo normal (máx. 1 vez al día). Podrás volver a enfrentarte a él durante el mismo día para practicar, pero sin obtener puntos.
Puedes acceder al modo desafío desde 1 Jugador en la pantalla de inicio.

Notas:
— Los logros solo pueden ser completados una sola vez mientras estén disponibles.
— El día se reinicia a las 21:00 (GMT+1) / 22:00 (GMT+2).
— Si el día se reinicia cuando te estás enfrentando a Siete y le ganas, la victoria contará como si fuera del día anterior.
— Las recompensas no recibidas manualmente serán enviadas a tu baúl. En caso de no verlas en tu baúl, regresa a la pantalla del título y vuelve a comprobarlo.

PUNTOS
En esta ocasión podrás enfrentarte a Uno, Esser y Siete. Esta es la cantidad de puntos que obtendrás al ganar a cada oponente:

Uno: 150 puntos
Esser: 300 puntos
Siete: 1000 puntos

A partir de la cuarta victoria contra Uno y Esser, recibirás una cantidad de puntos mayor:

Uno: 250 puntos
Esser: 450 puntos

Notas:
— Recibirás una parte de los puntos correspondientes aunque pierdas.
— No conseguirás ningún punto si pierdes o abandonas la partida nada más empezar.

LOGROS
Estos son los logros que podrás completar una vez mientras estén disponibles.

General:
Gana 15 partidas en el modo desafío
Gana a Uno, Esser y Siete
Inflige un total de 500 de daño al líder enemigo
Juega combatientes 100 veces en el modo desafío

Uno:
Gana con 10 o más de defensa restante
Destruye 5 o más combatientes enemigos y gana la partida
Gana con un mazo de prueba

Esser:
Gana sin jugar hechizos
Activa Arcano Celestial y gana la partida
Gana en 11 o más turnos

Siete:
Gana sin usar puntos de evolución
Gana con un mazo formado por cartas que no se repiten
Destruye los 10 combatientes de la Liga de los Diez y gana la partida

RECOMPENSAS
Estas son las recompensas que podrás conseguir según los puntos acumulados:


— Carta animada con ilustración alternativa de Necroimpulso
— Carta animada con ilustración alternativa de Sed de Sangre
— Carta animada con ilustración alternativa de Joyas Deslumbrantes
— Emblema de Necroimpulso
— Emblema de Sed de Sangre
— Emblema de Joyas Deslumbrantes
— Dorso de Necroimpulso
— Dorso de Sed de Sangre
— Dorso de Joyas Deslumbrantes
— Tag de Poder de los Diez
— Rupias
— Ticket de pack de Eternal Awakening
— Esfera animada


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