Rebirth of Glory è la dodicesima espansione di Shadowverse, che include in totale 114 carte. Di queste, 97 carte più 2 con il leader incluso saranno aggiunte a fine giugno, mentre le rimanenti 17 saranno lanciate ad agosto come carte addizionali. Le carte addizionali saranno composte da una carta dorata per ciascuna classe (9 in totale, includendo la classe Neutrale), e una carta leggendaria per ciascuna classe, esclusa quella Neutrale (8 in totale).

In questa espansione fanno la loro comparsa alcuni eroi già presenti all'interno dell'universo di Shadowverse. Alla fine dell'imponente conflitto che scuote il mondo, la luce della gloria attende il tuo arrivo! Racconta il tuo mito utilizzando le carte della nuova espansione!
Le leggende rinascono tra le tue mani.
Carte
Statistiche e abilità sono soggette a modifiche.

Silvani

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Omnis, Lupo Ancestrale

Omnis, Lupo Ancestrale

Rarità: Leggendaria

Miracolo dell'Amore

Miracolo dell'Amore

Rarità: Leggendaria

Scaraceronte Impetuoso

Scaraceronte Impetuoso

Rarità: Dorata

Guardia dell'Albero Macchina

Guardia dell'Albero Macchina

Rarità: Dorata

Maga Elfica della Sorgente

Maga Elfica della Sorgente

Rarità: Argento

Merilas, Sbrandella Ali

Merilas, Sbrandella Ali

Rarità: Argento

Disgregazione Naturale

Disgregazione Naturale

Rarità: Argento

Campionessa Fatata Ostinata

Campionessa Fatata Ostinata

Rarità: Bronzo

Dryad, Spirito del Boschetto

Dryad, Spirito del Boschetto

Rarità: Bronzo

Elfo Artigli Meccanici

Elfo Artigli Meccanici

Rarità: Bronzo

Stagione della Fertilità

Stagione della Fertilità

Rarità: Bronzo

Legioni Reali

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Alwida, Imperatrice Pirata

Alwida, Imperatrice Pirata

Rarità: Leggendaria

Albert, Eroe di Levin

Albert, Eroe di Levin

Rarità: Leggendaria

Esploratrice Lama Meccanica

Esploratrice Lama Meccanica

Rarità: Dorata

Entrano le Sorelle di Levin!

Entrano le Sorelle di Levin!

Rarità: Dorata

Spadaccina Fine

Spadaccina Fine

Rarità: Argento

Jeno, Bruto di Levin

Jeno, Bruto di Levin

Rarità: Argento

Accoglienza Squisita

Accoglienza Squisita

Rarità: Argento

Lunes, Apprendista di Levin

Lunes, Apprendista di Levin

Rarità: Bronzo

Arciere di Levin

Arciere di Levin

Rarità: Bronzo

Rana Vagabonda Veterana

Rana Vagabonda Veterana

Rarità: Bronzo

Irruzione Valorosa

Irruzione Valorosa

Rarità: Bronzo

Esoterici

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Ginger, Parole Maledette

Ginger, Parole Maledette

Rarità: Leggendaria

Erasmus, Arcimago Dotto

Erasmus, Arcimago Dotto

Rarità: Leggendaria

Melvie, Principessa Strega

Melvie, Principessa Strega

Rarità: Dorata

Progetto Grandioso di Manaria

Progetto Grandioso di Manaria

Rarità: Dorata

Emmylou, Strega del Sorriso

Emmylou, Strega del Sorriso

Rarità: Argento

Stregone Libro Meccanico

Stregone Libro Meccanico

Rarità: Argento

Atomizzazione dell'Essere

Atomizzazione dell'Essere

Rarità: Argento

Strega Jet

Strega Jet

Rarità: Bronzo

Mago Lame Gemelle

Mago Lame Gemelle

Rarità: Bronzo

Scintilgatto

Scintilgatto

Rarità: Bronzo

Calderone della Strega

Calderone della Strega

Rarità: Bronzo

Draconici

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Drago Genesi della Calamità

Drago Genesi della Calamità

Rarità: Leggendaria

Dragoniere Gigante

Dragoniere Gigante

Rarità: Leggendaria

Studiosa Draconiera Astuta

Studiosa Draconiera Astuta

Rarità: Dorata

Tesoro del Drago

Tesoro del Drago

Rarità: Dorata

Eyfa, Cavalca Vento

Eyfa, Cavalca Vento

Rarità: Argento

Dragoniera Artigli d'Acciaio

Dragoniera Artigli d'Acciaio

Rarità: Argento

Mushussu Vorticoso

Mushussu Vorticoso

Rarità: Argento

Sirena Gadget

Sirena Gadget

Rarità: Bronzo

Zell, Specialista del Vento

Zell, Specialista del Vento

Rarità: Bronzo

Roc Maestoso

Roc Maestoso

Rarità: Bronzo

Migrazione delle Orche

Migrazione delle Orche

Rarità: Bronzo

Necromanti

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Ade, Dio dell'Aldilà

Ade, Dio dell'Aldilà

Rarità: Leggendaria

Aisha, Matriarca dell'Aldilà

Aisha, Matriarca dell'Aldilà

Rarità: Leggendaria

Khawy Successore dell'Aldilà

Khawy Successore dell'Aldilà

Rarità: Dorata

Corrente di Anime

Corrente di Anime

Rarità: Dorata

Titi, Sciamana dell'Ade

Titi, Sciamana dell'Ade

Rarità: Argento

Dottore Congegno di Ferro

Dottore Congegno di Ferro

Rarità: Argento

Scena del Crimine

Scena del Crimine

Rarità: Argento

Mino, Mietitrice Prodigiosa

Mino, Mietitrice Prodigiosa

Rarità: Bronzo

Macchina Sega Portamorte

Macchina Sega Portamorte

Rarità: Bronzo

Grande Mummia Minore

Grande Mummia Minore

Rarità: Bronzo

Esplosione d'Ossa

Esplosione d'Ossa

Rarità: Bronzo

Sanguinari

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Vampira Tentatrice Magnifica

Vampira Tentatrice Magnifica

Rarità: Leggendaria

Yurius, Duca Crudele

Yurius, Duca Crudele

Rarità: Leggendaria

Azazel, Corruzione Nera

Azazel, Corruzione Nera

Rarità: Dorata

Demone dello Strazio

Demone dello Strazio

Rarità: Dorata

Incubo, Rovina Sogni

Incubo, Rovina Sogni

Rarità: Argento

Demone Produci Macchine

Demone Produci Macchine

Rarità: Argento

Segregazione Crudele

Segregazione Crudele

Rarità: Argento

Serpente Ingranaggio

Serpente Ingranaggio

Rarità: Bronzo

Nefilio, Demone del Lamento

Nefilio, Demone del Lamento

Rarità: Bronzo

Demone Affollante

Demone Affollante

Rarità: Bronzo

Offensiva Seducente

Offensiva Seducente

Rarità: Bronzo

Chierici

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Imina, Idolo dell'Adulazione

Imina, Idolo dell'Adulazione

Rarità: Leggendaria

Elana, Preghiera Immacolata

Elana, Preghiera Immacolata

Rarità: Leggendaria

Kurt, Arciere Arco Sacro

Kurt, Arciere Arco Sacro

Rarità: Dorata

Campana Dorata

Campana Dorata

Rarità: Dorata

Fedele Braccia Meccaniche

Fedele Braccia Meccaniche

Rarità: Argento

Sacerdote dell'Eresia

Sacerdote dell'Eresia

Rarità: Argento

Narrazione del Mito

Narrazione del Mito

Rarità: Argento

Guaritrice Coniglio Solerte

Guaritrice Coniglio Solerte

Rarità: Bronzo

Uomo Volante d'Acciaio

Uomo Volante d'Acciaio

Rarità: Bronzo

Segugio Irato del Paradiso

Segugio Irato del Paradiso

Rarità: Bronzo

Lago Ali Bianche

Lago Ali Bianche

Rarità: Bronzo

Dimensionali

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Gigante Magna

Gigante Magna

Rarità: Leggendaria

Zwei, Cuore Risonante

Zwei, Cuore Risonante

Rarità: Leggendaria

Restauratore di Artefatti

Restauratore di Artefatti

Rarità: Dorata

Aliante da Combattimento

Aliante da Combattimento

Rarità: Dorata

Licht, Manovra Ingranaggi

Licht, Manovra Ingranaggi

Rarità: Argento

Icaro Ascendente

Icaro Ascendente

Rarità: Argento

Analisi Strutturale

Analisi Strutturale

Rarità: Argento

Revolvergatto

Revolvergatto

Rarità: Bronzo

Flauto Magico di Hamelin

Flauto Magico di Hamelin

Rarità: Bronzo

Mammoth Meccanico

Mammoth Meccanico

Rarità: Bronzo

Shock della Marionetta

Shock della Marionetta

Rarità: Bronzo

Neutrale

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Olivia, Ali di Tenebra

Olivia, Ali di Tenebra

Rarità: Leggendaria

Zeus, Dio Supremo

Zeus, Dio Supremo

Rarità: Leggendaria

Urd, Dea della Riforma

Urd, Dea della Riforma

Rarità: Dorata

Pioggia Celestiale

Pioggia Celestiale

Rarità: Dorata

Unica, Sacerdotessa Unicorno

Unica, Sacerdotessa Unicorno

Rarità: Argento

Apollo

Apollo

Rarità: Argento

Mercenaria Skater Fluttuante

Mercenaria Skater Fluttuante

Rarità: Bronzo

Goliath Corazzato

Goliath Corazzato

Rarità: Bronzo

Tana di Mercenari

Tana di Mercenari

Rarità: Bronzo

  • Omnis, Lupo Ancestrale
  • Omnis, Lupo Ancestrale
  • Omnis, Lupo Ancestrale

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Tempesta.
    Quando un Okami alleato entra in gioco, esso guadagna Impeto.
    Ostentazione: Fai ritornare altre 2 carte alleate sul terreno nella tua mano. Evoca X Okami. X equivale al numero delle carte fatte ritornare in mano con questo effetto.
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
    Quando un Okami alleato entra in gioco, esso guadagna Impeto.
  • Okami
  • Okami
  • Okami

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando un altro difensore alleato entra in gioco, questa carta guadagna +1/+0.
  • Post-evoluzione
    Quando un altro difensore alleato entra in gioco, questa carta guadagna +1/+0.
  • Miracolo dell'Amore
  • Miracolo dell'Amore

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Scegli:
    -Bella Affabile della Foresta
    -Bestia Brutale della Foresta
    Evoca il difensore scelto.
    Se in questo turno sono state giocate almeno altre 2 carte, il difensore evocato guadagna +2/+2.
    Sviluppo (6): Invece di scegliere una carta, evoca Bella Affabile della Foresta e Bestia Brutale della Foresta.

  • Bella Affabile della Foresta
  • Bella Affabile della Foresta
  • Bella Affabile della Foresta

    Token
  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Fino a quando sul terreno è presente una Bestia Brutale della Foresta alleata, guadagna Flagello.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
    Fino a quando sul terreno è presente una Bestia Brutale della Foresta alleata, guadagna Flagello.
  • Bestia Brutale della Foresta
  • Bestia Brutale della Foresta
  • Bestia Brutale della Foresta

    Token
  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Fino a quando sul terreno è presente una Bella Affabile della Foresta alleata, guadagna Tempesta.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Fino a quando sul terreno è presente una Bella Affabile della Foresta alleata, guadagna Tempesta.
  • Scaraceronte Impetuoso
  • Scaraceronte Impetuoso
  • Scaraceronte Impetuoso

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Guadagna +X/+0. X equivale al numero degli altri Scaraceronte Impetuoso alleati giocati durante questo match. Se X è 5 o più, guadagna Tempesta.
  • Post-evoluzione
    Alla fine del tuo turno, questo difensore ritorna nella tua mano.
  • Guardia dell'Albero Macchina
  • Guardia dell'Albero Macchina
  • Guardia dell'Albero Macchina

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Ostentazione: Fai ritornare nella tua mano un amuleto o un altro difensore alleato. Se era una carta Macchina, pesca una carta.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
  • Maga Elfica della Sorgente
  • Maga Elfica della Sorgente
  • Maga Elfica della Sorgente

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Aggiungi uno Spiritello Fatato e una Fata alla tua mano.
  • Spiritello Fatato
  • Spiritello Fatato
  • Spiritello Fatato

    Token
  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Se in questo turno sono state giocate almeno altre 2 carte, bandisci questo difensore dal gioco.
  • Post-evoluzione
  • Fata
  • Fata
  • Fata

    Token
  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Merilas, Sbrandella Ali
  • Merilas, Sbrandella Ali
  • Merilas, Sbrandella Ali

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Quando evochi una Fata, distruggila.
    Quando una Fata alleata viene distrutta, guadagna +1/+1 e infliggi 1 danno al leader avversario.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Quando evochi una Fata, distruggila.
    Quando una Fata alleata viene distrutta, guadagna +1/+1 e infliggi 1 danno al leader avversario.
  • Fata
  • Fata
  • Fata

    Token
  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Disgregazione Naturale
  • Disgregazione Naturale

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Distruggi un difensore o un amuleto avversario.
    Aggiungi una Fata alla tua mano.

  • Fata
  • Fata
  • Fata

    Token
  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Campionessa Fatata Ostinata
  • Campionessa Fatata Ostinata
  • Campionessa Fatata Ostinata

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Ostentazione: La prossima volta che questo difensore subisce danni, i danni subiti vengono ridotti a 0.
    Sviluppo (8): Guadagna +3/+3.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
  • Dryad, Spirito del Boschetto
  • Dryad, Spirito del Boschetto
  • Dryad, Spirito del Boschetto

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Scontro: Il difensore avversario prende -2/-0.
    Ostentazione: Aggiungi 2 Fata alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Scontro: Il difensore avversario prende -2/-0.
  • Fata
  • Fata
  • Fata

    Token
  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Elfo Artigli Meccanici
  • Elfo Artigli Meccanici
  • Elfo Artigli Meccanici

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Se in questo turno è stata giocata almeno un'altra carta Macchina, guadagna Tempesta.
  • Post-evoluzione
  • Stagione della Fertilità
  • Stagione della Fertilità

  • Classe:
    Silvani
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pesca 2 carte.
    Se in questo turno sono state giocate almeno altre 2 carte, pesca invece 3 carte.

  • Alwida, Imperatrice Pirata
  • Alwida, Imperatrice Pirata
  • Alwida, Imperatrice Pirata

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Comandante
  • Pre-evoluzione
    Una volta per turno, quando giochi una carta Tesoro, evoca una Pirata e una Vichinga.
    Alacrità (4): Evoca sul terreno 2 carte casuali diverse tra queste 3: Bucaniera, Ciurma di Cannonieri o Predatrice Marittima.
  • Post-evoluzione
    Una volta per turno, quando giochi una carta Tesoro, evoca una Pirata e una Vichinga.
  • Bucaniera
  • Bucaniera
  • Bucaniera

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Soldato
  • Pre-evoluzione
    Ruba Vita.
    Spirare: Aggiungi una Coppa Aurea alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Ruba Vita.
    Spirare: Aggiungi una Coppa Aurea alla tua mano.
  • Ciurma di Cannonieri
  • Ciurma di Cannonieri
  • Ciurma di Cannonieri

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Soldato
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Spirare: Aggiungi una Calzature Auree alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Spirare: Aggiungi una Calzature Auree alla tua mano.
  • Predatrice Marittima
  • Predatrice Marittima
  • Predatrice Marittima

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Soldato
  • Pre-evoluzione
    Quando attacca un difensore avversario, infliggi 1 danno a quel difensore prima del calcolo dei danni.
    Spirare: Aggiungi una Spada Aurea alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Quando attacca un difensore avversario, infliggi 1 danno a quel difensore prima del calcolo dei danni.
    Spirare: Aggiungi una Spada Aurea alla tua mano.
  • Pirata
  • Pirata
  • Pirata

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Soldato
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
  • Vichinga
  • Vichinga
  • Vichinga

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Soldato
  • Pre-evoluzione
    Tempesta.
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
  • Albert, Eroe di Levin
  • Albert, Eroe di Levin
  • Albert, Eroe di Levin

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Levin
  • Pre-evoluzione
    Tempesta.
    Quando questa carta attacca, se sul terreno sono presenti altre carte Levin alleate, guadagna +1/+0.
    Ostentazione - Sviluppo (9): Evoca dal tuo deck difensori casuali Levin con nomi diversi (escluso Albert, Eroe di Levin), fino a quando la tua parte del terreno è piena.
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
    Quando questa carta attacca, se sul terreno sono presenti altre carte Levin alleate, guadagna +1/+0.
  • Esploratrice Lama Meccanica
  • Esploratrice Lama Meccanica
  • Esploratrice Lama Meccanica

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Se nella tua mano sono presenti almeno altre 2 carte Macchina, guadagna +2/+2.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Se sul terreno è presente un altro difensore Macchina alleato, distruggi un difensore avversario.
  • Entrano le Sorelle di Levin!
  • Entrano le Sorelle di Levin!

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Levin
  • Scegli:
    -Mayim, Sottocapo di Levin
    -Miyim, Maga di Levin
    -Meyim, Guerriera di Levin
    Aggiungi la carta scelta alla tua mano.
    Sviluppo (7): Invece di scegliere una carta, aggiungi alla tua mano Mayim, Sottocapo di Levin, Miyim, Maga di Levin e Meyim, Guerriera di Levin. Inoltre, ripristina 6 Play Point.

  • Mayim, Sottocapo di Levin
  • Mayim, Sottocapo di Levin
  • Mayim, Sottocapo di Levin

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Levin
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Aggiungi un difensore Levin casuale dal tuo deck alla tua mano.
  • Post-evoluzione
  • Miyim, Maga di Levin
  • Miyim, Maga di Levin
  • Miyim, Maga di Levin

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Levin
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Ripristina 2 Play Point. Se almeno un'altra carta Levin alleata è presente sul terreno, ripristina invece 3 Play Point.
  • Post-evoluzione
  • Meyim, Guerriera di Levin
  • Meyim, Guerriera di Levin
  • Meyim, Guerriera di Levin

    Token
  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Levin
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Ostentazione: Se almeno un'altra carta Levin alleata è presente sul terreno, guadagna +1/+1.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
  • Spadaccina Fine
  • Spadaccina Fine
  • Spadaccina Fine

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    Comandante
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Un difensore Soldato alleato guadagna +1/+0.
    Sviluppo (5): Inoltre, guadagna Tempesta.
  • Post-evoluzione
  • Jeno, Bruto di Levin
  • Jeno, Bruto di Levin
  • Jeno, Bruto di Levin

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    Levin
  • Pre-evoluzione
    Puoi evolvere un difensore Levin (eccetto Jeno, Bruto di Levin) ogni turno, senza utilizzare Punti Evoluzione.
  • Post-evoluzione
    Puoi evolvere un difensore Levin (eccetto Jeno, Bruto di Levin) ogni turno, senza utilizzare Punti Evoluzione.
  • Accoglienza Squisita
  • Accoglienza Squisita

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Aggiungi una carta Comandante casuale dal tuo deck alla tua mano. Se hai più Punti Evoluzione del tuo avversario, sottrai 1 dal suo costo (i Punti Evoluzione in un turno in cui non è possibile evolvere contano come fossero a 0).

  • Lunes, Apprendista di Levin
  • Lunes, Apprendista di Levin
  • Lunes, Apprendista di Levin

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Levin
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Guadagna +0/+X. X equivale al numero delle altre carte Levin nella tua mano.
    Sviluppo (3): Questo difensore può attaccare 2 volte per turno.
  • Post-evoluzione
  • Arciere di Levin
  • Arciere di Levin
  • Arciere di Levin

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Levin
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Se nella tua mano è presente almeno una carta Levin, infliggi 3 danni a un difensore avversario.
  • Rana Vagabonda Veterana
  • Rana Vagabonda Veterana
  • Rana Vagabonda Veterana

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Soldato
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario, questa carta guadagna Imboscata.
    Sviluppo (6): Guadagna +2/+2.
  • Post-evoluzione
    Alla fine del tuo turno, guadagna Imboscata.
  • Irruzione Valorosa
  • Irruzione Valorosa

  • Classe:
    Legioni Reali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Evoca dal tuo deck un difensore casuale appartenente alla classe delle "Legioni Reali" di costo 2 o meno.
    Infliggi 4 danni a un difensore avversario.

  • Ginger, Parole Maledette
  • Ginger, Parole Maledette
  • Ginger, Parole Maledette

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Durante il tuo turno, quando un difensore alleato si evolve, sottrai 1 dal costo di questa carta.
    Ostentazione: Aggiungi Parole di Ginger alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: All'inizio del tuo turno, aggiungi Parole di Ginger alla tua mano. (Questo effetto continua anche se Ginger, Parole Maledette lascia il terreno. Inoltre, non si applica all'effetto di un altro Ginger, Parole Maledette.)
  • Parole di Ginger
  • Parole di Ginger

    Token
  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Cambia il costo, l'attacco e la salute di un difensore alleato presente nella tua mano a 1.

  • Erasmus, Arcimago Dotto
  • Erasmus, Arcimago Dotto
  • Erasmus, Arcimago Dotto

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Alla fine del tuo turno, infliggi 4 danni a un difensore avversario casuale. Alla fine del tuo turno, si attiva Rito Terrestre: Infliggi 4 danni al leader avversario.
  • Post-evoluzione
    Alla fine del tuo turno, infliggi 4 danni a un difensore avversario casuale. Alla fine del tuo turno, si attiva Rito Terrestre: Infliggi 4 danni al leader avversario.
  • Melvie, Principessa Strega
  • Melvie, Principessa Strega
  • Melvie, Principessa Strega

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando giochi un difensore, guadagna +0/+1.
  • Post-evoluzione
    Quando giochi un difensore, guadagna +0/+2.
    Quando giochi una magia, guadagna +2/+0.
  • Progetto Grandioso di Manaria
  • Progetto Grandioso di Manaria

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Manaria
  • Scegli un difensore presente nella tua mano: aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.

  • Emmylou, Strega del Sorriso
  • Emmylou, Strega del Sorriso
  • Emmylou, Strega del Sorriso

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando viene evocato un Sigillo Terrestre alleato, infliggi 1 danno al leader avversario.
    Ostentazione: Evoca un'Essenza Terrestre.
  • Post-evoluzione
    Quando viene evocato un Sigillo Terrestre alleato, infliggi 1 danno al leader avversario.
  • Essenza Terrestre
  • Essenza Terrestre

    Token
  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Sigillo Terrestre
  • (Questo è un amuleto Sigillo Terrestre che può essere usato per attivare l'effetto Rito Terrestre di una carta.)

  • Stregone Libro Meccanico
  • Stregone Libro Meccanico
  • Stregone Libro Meccanico

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Quando giochi una carta Macchina, ripristina 1 Play Point. (Questo effetto continua anche se Stregone Libro Meccanico lascia il terreno. Inoltre, non si applica all'effetto di un altro Stregone Libro Meccanico.)
  • Post-evoluzione
  • Atomizzazione dell'Essere
  • Atomizzazione dell'Essere

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Bandisci dal gioco un difensore avversario. Se hai 20 carte o meno nel tuo deck, ripristina 4 Play Point.

  • Strega Jet
  • Strega Jet
  • Strega Jet

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione - Scegli:
    -Macchina da Produzione
    -Modalità Riparatrice
    Aggiungi la carta scelta alla tua mano.
  • Post-evoluzione
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Modalità Riparatrice
  • Modalità Riparatrice

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Cura 1 salute a un alleato.
    Se quel difensore è un difensore Macchina, cura invece 3 salute.

  • Mago Lame Gemelle
  • Mago Lame Gemelle
  • Mago Lame Gemelle

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Tempesta.
    Ostentazione: Infliggi 2 danni a un difensore avversario.
    Sottrai 0 dal costo di questa carta.
    Carica Magica: Sottrai 1 in più.
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
  • Scintilgatto
  • Scintilgatto
  • Scintilgatto

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Se hai 20 carte o meno nel tuo deck, infliggi 2 danni a un avversario.
  • Post-evoluzione
  • Calderone della Strega
  • Calderone della Strega

  • Classe:
    Esoterici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Sigillo Terrestre
  • Spirare: Pesca una carta.

  • Drago Genesi della Calamità
  • Drago Genesi della Calamità
  • Drago Genesi della Calamità

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Tempesta.
    Alacrità (4): Guadagna 1 Play Point vuoto. Se hai ancora almeno un Punto Evoluzione, utilizza un Punto Evoluzione per infliggere 3 danni a tutti i difensori (i Punti Evoluzione in un turno in cui non è possibile evolvere contano come fossero a 0).
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
  • Dragoniere Gigante
  • Dragoniere Gigante
  • Dragoniere Gigante

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Guardia.
    Non può subire più di 1 danno alla volta.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Guardia.
    Non può subire più di 1 danno alla volta.
    Questo difensore non può essere distrutto dagli effetti delle carte (può essere tuttavia danneggiato e distrutto dai danni provocati da essi, o dai danni ricevuti in battaglia).
  • Studiosa Draconiera Astuta
  • Studiosa Draconiera Astuta
  • Studiosa Draconiera Astuta

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Non può essere attaccato.
    Ostentazione: Scarta una carta dalla tua mano. Pesca una carta.
  • Post-evoluzione
    Non può essere attaccato.
    Evoluzione: Scarta una carta dalla tua mano. Pesca una carta.
  • Tesoro del Drago
  • Tesoro del Drago

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (20)
    Quando un difensore alleato entra in gioco, sottrai 1 al Conto alla Rovescia di questo amuleto.
    Spirare: Evoca una Sfera del Drago.
    Ostentazione - Sviluppo (8): Sottrai 10 al Conto alla Rovescia di questo amuleto ed evoca 2 Drago del Fuoco Infernale.

  • Sfera del Drago
  • Sfera del Drago

    Token
  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Alla fine del tuo turno, trasforma tutti i difensori alleati senza Guardia in Dragone Infernale.

  • Drago del Fuoco Infernale
  • Drago del Fuoco Infernale
  • Drago del Fuoco Infernale

    Token
  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
  • Eyfa, Cavalca Vento
  • Eyfa, Cavalca Vento
  • Eyfa, Cavalca Vento

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Tempesta.
    Non può essere attaccato.
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
    Non può essere attaccato.
  • Dragoniera Artigli d'Acciaio
  • Dragoniera Artigli d'Acciaio
  • Dragoniera Artigli d'Acciaio

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Aggiungi una Macchina da Produzione alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Se nella tua mano sono presenti almeno 2 carte Macchina, infliggi 3 danni a un avversario.
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Mushussu Vorticoso
  • Mushussu Vorticoso
  • Mushussu Vorticoso

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Spirare: Evoca 2 Basilisco.
    Alacrità (4): Evoca 2 Basilisco.
  • Post-evoluzione
    Spirare: Evoca 2 Basilisco.
  • Basilisco
  • Basilisco
  • Basilisco

    Token
  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Flagello.
  • Post-evoluzione
    Flagello.
  • Sirena Gadget
  • Sirena Gadget
  • Sirena Gadget

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Se sul terreno è presente almeno un altro difensore Macchina alleato, guadagna Tempesta.
  • Post-evoluzione
  • Zell, Specialista del Vento
  • Zell, Specialista del Vento
  • Zell, Specialista del Vento

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Un altro difensore alleato guadagna +2/+2.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Un altro difensore alleato guadagna Tempesta se Risveglio è attivo.
  • Roc Maestoso
  • Roc Maestoso
  • Roc Maestoso

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, guadagna +1/+0 fino alla fine del turno.
    Ostentazione - Sviluppo (6): Si evolve.
  • Post-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, guadagna +1/+0 fino alla fine del turno.
  • Migrazione delle Orche
  • Migrazione delle Orche

  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Infliggi 3 danni a un difensore avversario. Aggiungi 2 Megalorca alla tua mano se Risveglio è attivo.

  • Megalorca
  • Megalorca
  • Megalorca

    Token
  • Classe:
    Draconici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Ade, Dio dell'Aldilà
  • Ade, Dio dell'Aldilà
  • Ade, Dio dell'Aldilà

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Spirare: Evoca una Via per il Purgatorio. Guadagni 6 ombre.
    Alacrità (6): Infliggi 3 danni a tutti i difensori. Evoca una Via per il Purgatorio. Aggiungi un Ade, Dio dell'Aldilà di costo 7 e senza l'abilità Alacrità al tuo deck.
  • Post-evoluzione
    Spirare: Evoca una Via per il Purgatorio. Guadagni 6 ombre.
  • Via per il Purgatorio
  • Via per il Purgatorio

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Alla fine del tuo turno, infliggi 6 danni a tutti gli avversari se hai almeno 30 ombre.

  • Aisha, Matriarca dell'Aldilà
  • Aisha, Matriarca dell'Aldilà
  • Aisha, Matriarca dell'Aldilà

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Richiamo: All'inizio del tuo turno, se hai almeno 16 ombre, metti in gioco questa carta dal tuo deck. Se viene evocato sul terreno tramite l'abilità Richiamo, sottrai 8 al numero delle tue ombre.
    Se un altro difensore alleato attaccando ha inflitto danni al leader avversario e questo difensore non ha attaccato, si attiva Necromanzia (8): Si evolve.
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
    Flagello.
  • Khawy Successore dell'Aldilà
  • Khawy Successore dell'Aldilà
  • Khawy Successore dell'Aldilà

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione - Sviluppo (6): Guadagna la seguente abilità: Si evolve senza utilizzare Punti Evoluzione"."
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
    Quando questo difensore attacca il leader avversario, si attiva Rianimare (4).
  • Corrente di Anime
  • Corrente di Anime

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Alla fine del tuo turno, evoca Zombie fino a quando la tua parte del terreno è piena.
    Sviluppo (9): Evoca dal tuo deck difensori casuali con nomi diversi appartenenti alla classe dei Necromanti" fino a quando la tua parte del terreno è piena. Distruggi tutti i difensori che sono stati evocati in questo modo.

  • Zombie
  • Zombie
  • Zombie

    Token
  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Titi, Sciamana dell'Ade
  • Titi, Sciamana dell'Ade
  • Titi, Sciamana dell'Ade

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Ostentazione: Evoca dal tuo deck un difensore casuale di costo 3 e un difensore casuale di costo 1 se Tumulare è stato attivato.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
  • Dottore Congegno di Ferro
  • Dottore Congegno di Ferro
  • Dottore Congegno di Ferro

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Ostentazione - Necromanzia (6): Aggiungi alla tua mano una copia di un difensore Macchina alleato casuale dal costo più alto che è stato distrutto durante questo match.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
  • Scena del Crimine
  • Scena del Crimine

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (2)
    Alla fine del tuo turno, distruggi un difensore alleato casuale e un difensore avversario casuale.

  • Mino, Mietitrice Prodigiosa
  • Mino, Mietitrice Prodigiosa
  • Mino, Mietitrice Prodigiosa

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Spirare: Guadagni 1 ombra.
    Ostentazione - Sviluppo (7): Guadagna +5/+5 e guadagni 3 ombre.
  • Post-evoluzione
    Spirare: Guadagni 1 ombra.
  • Macchina Sega Portamorte
  • Macchina Sega Portamorte
  • Macchina Sega Portamorte

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Spirare: Distruggi un difensore avversario casuale.
  • Post-evoluzione
    Spirare: Distruggi un difensore avversario casuale.
  • Grande Mummia Minore
  • Grande Mummia Minore
  • Grande Mummia Minore

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
    Evoluzione : Se almeno un altro difensore alleato è presente sul terreno, si attiva Necromanzia (8): Un altro difensore alleato guadagna Tempesta.
  • Esplosione d'Ossa
  • Esplosione d'Ossa

  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Evoca 3 Scheletro.
    Infliggi X danni a un difensore avversario. X equivale al numero di Scheletro alleati sul terreno.

  • Scheletro
  • Scheletro
  • Scheletro

    Token
  • Classe:
    Necromanti
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Vampira Tentatrice Magnifica
  • Vampira Tentatrice Magnifica
  • Vampira Tentatrice Magnifica

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Durante il tuo turno, quando questa carta viene aggiunta dal tuo deck alla tua mano, rivelala all'avversario se Vendetta non è attiva: la salute massima del tuo leader diventa pari a 10. Bandisci dal gioco questa carta se è stata rivelata con questo effetto.
    Ostentazione: Infliggi 4 danni a un avversario e cura 4 salute al tuo leader.
  • Post-evoluzione
  • Yurius, Duca Crudele
  • Yurius, Duca Crudele
  • Yurius, Duca Crudele

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando un difensore avversario entra in gioco, infliggi 1 danno al leader avversario e cura 1 salute al tuo leader.
    Ostentazione: Guadagna la seguente abilità se Vendetta è attiva: Si evolve senza utilizzare Punti Evoluzione"."
  • Post-evoluzione
    Quando un difensore avversario entra in gioco, infliggi 1 danno al leader avversario e cura 1 salute al tuo leader.
    Quando questo difensore attacca e distrugge un difensore avversario in battaglia, se dopo il calcolo dei danni è ancora in gioco, cura 4 salute a questo difensore.
  • Azazel, Corruzione Nera
  • Azazel, Corruzione Nera
  • Azazel, Corruzione Nera

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Infliggi 2 danni a un difensore avversario. Infliggi invece 6 danni se Vendetta è attiva.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: La salute massima del tuo leader diventa pari a 10. Il tuo leader non può subire più di 3 danni alla volta. (Questo effetto continua anche se Azazel, Corruzione Nera lascia il terreno. Inoltre, non si applica all'effetto di un altro Azazel, Corruzione Nera.)
  • Demone dello Strazio
  • Demone dello Strazio
  • Demone dello Strazio

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Sottrai 1 dal costo di 2 carte (eccetto Demone dello Strazio) appartenenti alla classe dei Sanguinari" se Vendetta è attiva."
  • Post-evoluzione
  • Incubo, Rovina Sogni
  • Incubo, Rovina Sogni
  • Incubo, Rovina Sogni

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Guadagna +2/+0 se Vendetta è attiva.
    Spirare: Evoca un Pipistrello di Foresta. Esso guadagna +X/+0. X equivale all'attacco di questo difensore prima di essere distrutto.
  • Post-evoluzione
    Spirare: Evoca un Pipistrello di Foresta. Esso guadagna +X/+0. X equivale all'attacco di questo difensore prima di essere distrutto.
  • Pipistrello di Foresta
  • Pipistrello di Foresta
  • Pipistrello di Foresta

    Token
  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Demone Produci Macchine
  • Demone Produci Macchine
  • Demone Produci Macchine

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Aggiungi una Macchina da Produzione alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Aggiungi una Modalità Riparatrice alla tua mano. Ripristina 2 Play Point.
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Modalità Riparatrice
  • Modalità Riparatrice

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Cura 1 salute a un alleato.
    Se quel difensore è un difensore Macchina, cura invece 3 salute.

  • Segregazione Crudele
  • Segregazione Crudele

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (2)
    Ostentazione e alla fine del tuo turno: Infliggi 1 danno al tuo leader a pesca una carta.

  • Serpente Ingranaggio
  • Serpente Ingranaggio
  • Serpente Ingranaggio

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Quando un Serpente Velenoso alleato entra in gioco, esso diventa un difensore di tipo Macchina.
  • Post-evoluzione
    Quando un Serpente Velenoso alleato entra in gioco, esso diventa un difensore di tipo Macchina.
    Evoluzione: Evoca 2 Serpente Velenoso.
  • Serpente Velenoso
  • Serpente Velenoso
  • Serpente Velenoso

    Token
  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Nefilio, Demone del Lamento
  • Nefilio, Demone del Lamento
  • Nefilio, Demone del Lamento

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Non può essere bersagliato da magie e effetti avversari. Ostentazione - Sviluppo (7): Guadagna +4/+4.
  • Post-evoluzione
    Non può essere bersagliato da magie e effetti avversari.
  • Demone Affollante
  • Demone Affollante
  • Demone Affollante

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Infliggi 2 danni al tuo leader se Vendetta non è attiva. Infliggi 2 danni al leader avversario se Vendetta è attiva.
  • Post-evoluzione
  • Offensiva Seducente
  • Offensiva Seducente

  • Classe:
    Sanguinari
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Un difensore appartenente alla classe dei "Sanguinari" presente nella tua mano guadagna +2/+0.
    Infliggi 3 danni a un difensore avversario casuale.
    (Puoi giocare questa carta solo se almeno una carta presente nella tua mano può essere selezionata.)

  • Imina, Idolo dell'Adulazione
  • Imina, Idolo dell'Adulazione
  • Imina, Idolo dell'Adulazione

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Scontro: Se sul terreno è presente un Talismano del Fanatismo avversario, il difensore avversario prende -4/-0 fino alla fine del turno del tuo avversario.
    Ostentazione: Se sul terreno non è presente un Talismano del Fanatismo avversario, trasforma un difensore avversario (eccetto Imina, Idolo dell'Adulazione) in Talismano del Fanatismo.
  • Post-evoluzione
    Scontro: Se sul terreno è presente un Talismano del Fanatismo avversario, il difensore avversario prende -4/-0 fino alla fine del turno del tuo avversario.
    Una volta per turno, quando giochi un amuleto con Conto alla Rovescia, sottrai 4 dal suo Conto alla Rovescia.
  • Talismano del Fanatismo
  • Talismano del Fanatismo

    Token
  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (2)
    Spirare: Se sul terreno non è presente un Talismano del Fanatismo avversario, trasforma un difensore avversario casuale (eccetto Imina, Idolo dell'Adulazione) in Talismano del Fanatismo.

  • Elana, Preghiera Immacolata
  • Elana, Preghiera Immacolata
  • Elana, Preghiera Immacolata

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
    Evoluzione: Evoca una Preghiera di Elana.
  • Preghiera di Elana
  • Preghiera di Elana

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Quando la salute del tuo leader viene curata, tutti i difensori alleati guadagnano +1/+1.

  • Kurt, Arciere Arco Sacro
  • Kurt, Arciere Arco Sacro
  • Kurt, Arciere Arco Sacro

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando la salute del tuo leader viene curata, infliggi 1 danno a tutti i difensori avversari.
  • Post-evoluzione
    Quando la salute del tuo leader viene curata, infliggi 2 danni a tutti i difensori avversari.
    Evoluzione: Cura 2 salute al tuo leader.
  • Campana Dorata
  • Campana Dorata

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (3)
    Ostentazione: Cura 1 salute al tuo leader.
    Spirare: Pesca 2 carte.

  • Fedele Braccia Meccaniche
  • Fedele Braccia Meccaniche
  • Fedele Braccia Meccaniche

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Quando giochi un'altra carta Macchina, guadagna Flagello.
    Ostentazione: Aggiungi una Modalità Riparatrice alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Quando giochi un'altra carta Macchina, guadagna Flagello.
  • Modalità Riparatrice
  • Modalità Riparatrice

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Cura 1 salute a un alleato.
    Se quel difensore è un difensore Macchina, cura invece 3 salute.

  • Sacerdote dell'Eresia
  • Sacerdote dell'Eresia
  • Sacerdote dell'Eresia

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione - Scegli:
    -Precetti Abominevoli
    -Stivali Incandescenti
    Aggiungi la carta scelta alla tua mano e il suo costo diventa 0.
  • Post-evoluzione
  • Precetti Abominevoli
  • Precetti Abominevoli

    Token
  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (1)
    Spirare: Pesca 2 carte. Non puoi giocare difensori fino all'inizio del prossimo turno del tuo avversario.

  • Stivali Incandescenti
  • Stivali Incandescenti

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (3)
    Ostentazione: Infliggi 3 danni a un difensore avversario.
    Spirare: Infliggi 1 danno a un difensore avversario casuale.

  • Narrazione del Mito
  • Narrazione del Mito

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Scegli:
    -Precetti Sacri
    -Preghiera di Guarigione
    -Luce dell'Accolito
    Aggiungi la carta scelta alla tua mano.

  • Precetti Sacri
  • Precetti Sacri

    Token
  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (1)
    Spirare: Evoca un Falco Sacro.

  • Preghiera di Guarigione
  • Preghiera di Guarigione

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Cura 3 salute a un alleato.
    Sottrai 1 dal Conto alla Rovescia di tutti gli amuleti alleati.

  • Luce dell'Accolito
  • Luce dell'Accolito

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Bandisci dal gioco un difensore avversario.

  • Guaritrice Coniglio Solerte
  • Guaritrice Coniglio Solerte
  • Guaritrice Coniglio Solerte

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Cura 1 salute a tutti gli alleati.
    Sviluppo (7): Guadagna +4/+4 e cura invece 4 salute.
  • Post-evoluzione
  • Uomo Volante d'Acciaio
  • Uomo Volante d'Acciaio
  • Uomo Volante d'Acciaio

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione

    Impeto.
    Quando questo difensore attacca, evoca una Macchina da Produzione.
  • Post-evoluzione

    Impeto.
    Quando questo difensore attacca, evoca una Macchina da Produzione.
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione
  • Macchina da Produzione

    Token
  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
  • Post-evoluzione
  • Segugio Irato del Paradiso
  • Segugio Irato del Paradiso
  • Segugio Irato del Paradiso

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Ostentazione: Se sul terreno è presente un difensore alleato evoluto, guadagna +2/+0.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
  • Lago Ali Bianche
  • Lago Ali Bianche

  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (3)
    Ostentazione: Se hai più carte in mano del tuo avversario, sottrai 1 al Conto alla Rovescia di questo amuleto.
    Spirare: Evoca un Uccello Adamantino.

  • Uccello Adamantino
  • Uccello Adamantino
  • Uccello Adamantino

    Token
  • Classe:
    Chierici
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
  • Gigante Magna
  • Gigante Magna
  • Gigante Magna

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Guardia.
    Ostentazione: Infliggi X danni a tutti i difensori avversari. X equivale al numero di difensori Macchina alleati distrutti durante questo match.
    Alacrità (1): Aggiungi una carta Macchina casuale (eccetto Gigante Magna) dal tuo deck alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Guardia.
  • Zwei, Cuore Risonante
  • Zwei, Cuore Risonante
  • Zwei, Cuore Risonante

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Aggiungi 2 Fantoccio alla tua mano.
    Alacrità (2): Evoca 2 Fantoccio.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Evoca una Victoria.
  • Fantoccio
  • Fantoccio
  • Fantoccio

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Alla fine del turno del tuo avversario, distruggi questo difensore.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Alla fine del turno del tuo avversario, distruggi questo difensore.
  • Victoria
  • Victoria
  • Victoria

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Quando attacca un difensore avversario, infliggi a quel difensore X danni prima del calcolo dei danni. X equivale all'attacco di questa carta.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Quando attacca un difensore avversario, infliggi a quel difensore X danni prima del calcolo dei danni. X equivale all'attacco di questa carta.
  • Restauratore di Artefatti
  • Restauratore di Artefatti
  • Restauratore di Artefatti

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Evoca una copia di ogni difensore Artefatto alleato con nome diverso distrutto durante questo match fino a quando la tua parte del terreno è piena.
  • Post-evoluzione
  • Aliante da Combattimento
  • Aliante da Combattimento
  • Aliante da Combattimento

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, sottrai 1 dal costo di tutte le carte Macchina presenti nella tua mano.
    Ostentazione - Sviluppo (7): Guadagna +1/+1 e Tempesta.
  • Post-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, sottrai 1 dal costo di tutte le carte Macchina presenti nella tua mano.
  • Licht, Manovra Ingranaggi
  • Licht, Manovra Ingranaggi
  • Licht, Manovra Ingranaggi

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando un Fantoccio alleato entra in gioco, cura 1 salute al tuo leader.
    Ostentazione: Aggiungi un Fantoccio alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Quando un Fantoccio alleato entra in gioco, cura 1 salute al tuo leader.
    Evoluzione: Aggiungi un Fantoccio alla tua mano.
  • Fantoccio
  • Fantoccio
  • Fantoccio

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Alla fine del turno del tuo avversario, distruggi questo difensore.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Alla fine del turno del tuo avversario, distruggi questo difensore.
  • Icaro Ascendente
  • Icaro Ascendente
  • Icaro Ascendente

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Aggiungi una carta non Artefatto casuale di costo 1 o meno dal tuo deck alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Evoca dal tuo deck un difensore Artefatto casuale che costa 1 o meno.
  • Analisi Strutturale
  • Analisi Strutturale

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Aggiungi un Artefatto Splendente al tuo deck.
    Alla fine del tuo turno, pesca una carta.

  • Artefatto Splendente
  • Artefatto Splendente
  • Artefatto Splendente

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Artefatto
  • Pre-evoluzione
    Tempesta.
    Spirare: Se è il tuo turno, aggiungi un Artefatto casuale dal tuo deck alla tua mano. Se è il turno dell'avversario, pesca una carta.
  • Post-evoluzione
    Tempesta.
    Spirare: Se è il tuo turno, aggiungi un Artefatto casuale dal tuo deck alla tua mano. Se è il turno dell'avversario, pesca una carta.
  • Revolvergatto
  • Revolvergatto
  • Revolvergatto

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Ostentazione: Aggiungi 2 Artefatto Antico al tuo deck.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
  • Artefatto Antico
  • Artefatto Antico
  • Artefatto Antico

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Artefatto
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
  • Flauto Magico di Hamelin
  • Flauto Magico di Hamelin
  • Flauto Magico di Hamelin

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Scegli un difensore di costo 3 o meno (costo originale) presente nella tua mano. Aggiungi una copia di quel difensore alla tua mano.
  • Post-evoluzione
    Evoluzione: Scegli un difensore di costo 3 o meno (costo originale) presente nella tua mano. Aggiungi una copia di quel difensore alla tua mano.
  • Mammoth Meccanico
  • Mammoth Meccanico
  • Mammoth Meccanico

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Guadagna Impeto se Risonanza è attiva.
    Ostentazione - Sviluppo (9): Guadagna +3/+3.
  • Post-evoluzione
  • Shock della Marionetta
  • Shock della Marionetta

  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Infliggi 4 danni a un difensore avversario.
    Aggiungi un Fantoccio alla tua mano.

  • Fantoccio
  • Fantoccio
  • Fantoccio

    Token
  • Classe:
    Dimensionali
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Impeto.
    Alla fine del turno del tuo avversario, distruggi questo difensore.
  • Post-evoluzione
    Impeto.
    Alla fine del turno del tuo avversario, distruggi questo difensore.
  • Olivia, Ali di Tenebra
  • Olivia, Ali di Tenebra
  • Olivia, Ali di Tenebra

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Una volta per turno, quando giochi un altro difensore, esso guadagna la seguente abilità: "Si evolve senza utilizzare Punti Evoluzione".
    Ostentazione: Ripristina X Play Point. X equivale al numero di volte in cui i difensori alleati si sono evoluti durante questo match.
  • Post-evoluzione
    Una volta per turno, quando giochi un altro difensore, esso guadagna la seguente abilità: "Si evolve senza utilizzare Punti Evoluzione".
  • Zeus, Dio Supremo
  • Zeus, Dio Supremo
  • Zeus, Dio Supremo

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Leggendaria
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Attiva casualmente uno dei seguenti effetti:
    "Cura 5 salute al tuo leader". "Guadagna +3/+0 e l'abilità di ignorare Guardia dei difensori avversari". "Guadagna +2/+1 e Tempesta". "Guadagna +1/+2 e Flagello". "Guadagna +0/+3 e Guardia". Ripeti X volte. X equivale al numero di volte in cui i difensori alleati si sono evoluti durante questo match.
  • Post-evoluzione
  • Urd, Dea della Riforma
  • Urd, Dea della Riforma
  • Urd, Dea della Riforma

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Distruggi un altro difensore alleato o un difensore avversario. Se hai distrutto un difensore alleato, evoca una copia di un difensore alleato casuale che è stato distrutto durante questo match. Se hai distrutto un difensore avversario, evoca una copia di un difensore avversario casuale che è stato distrutto durante questo match.
  • Post-evoluzione
  • Pioggia Celestiale
  • Pioggia Celestiale

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Dorata
  • Tipo:
    -
  • Bandisci dal gioco un difensore o un amuleto avversario. Entrambi i giocatori pescano una carta.

  • Unica, Sacerdotessa Unicorno
  • Unica, Sacerdotessa Unicorno
  • Unica, Sacerdotessa Unicorno

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, cura 2 salute al tuo leader.
  • Post-evoluzione
    Quando questo difensore attacca, cura 2 salute al tuo leader.
  • Apollo
  • Apollo
  • Apollo

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Argento
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Richiamo: Alla fine del tuo turno, se hai almeno 2 Play Point e sul terreno sono presenti solo carte avversarie (almeno una), metti in gioco questa carta dal tuo deck.
    Ostentazione - Sviluppo (9): Guadagna +7/+7 e Guardia.
  • Post-evoluzione
  • Mercenaria Skater Fluttuante
  • Mercenaria Skater Fluttuante
  • Mercenaria Skater Fluttuante

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    Macchina
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione: Aggiungi una carta Macchina casuale dal tuo deck alla tua mano.
  • Post-evoluzione
  • Goliath Corazzato
  • Goliath Corazzato
  • Goliath Corazzato

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Pre-evoluzione
    Ostentazione - Sviluppo (7): Guadagna +4/+4.
    Sviluppo (10): Inoltre, guadagna +4/+4.
  • Post-evoluzione
  • Tana di Mercenari
  • Tana di Mercenari

  • Classe:
    Neutrale
  • Rarità:
    Bronzo
  • Tipo:
    -
  • Conto alla Rovescia (3)
    Alla fine del tuo turno, un difensore alleato casuale guadagna +1/+0.
    Alla fine del tuo turno, un difensore alleato casuale senza alcuna abilità guadagna Guardia.