Se non riesci a risolvere il tuo problema dopo aver letto le domande frequenti, contattaci attraverso l'apposito pulsante qui sotto.

  • Domande frequenti

    • Dopo l'attivazione dell'effetto Evoluzione di Myntha, Culla della Morte, ho terminato il turno con 6 ombre a disposizione e due Falena dalle Ali Ipnotiche alleate sul terreno, ma solo una di loro ha attivato il suo effetto di fine turno.

      In Shadowverse, l’attivazione di una nuova abilità e la sua risoluzione non si inseriscono all’interno di altre abilità già in fase di risoluzione.
      Inoltre, le abilità che si attivano a fine turno vengono controllate simultaneamente dal sistema nel momento in cui si preme il pulsante di fine turno (o quando scade il tempo a disposizione).
      Per questo motivo, anche se l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte “Una volta per ogni tuo turno, quando usi Necromanzia, guadagni X ombre. X equivale al valore di quella Necromanzia” è attiva, se si passa il turno con sole 6 ombre a disposizione, solo una delle due Falena dalle Ali Ipnotiche attiverà il suo effetto.

       

      Esempio di risoluzione in cui l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte è attiva, si hanno 6 ombre a disposizione prima della fine del turno e ci sono due Falena dalle Ali Ipnotiche alleate sul terreno:
      1) Le abilità “Alla fine del tuo turno, pesca una carta e si attiva Necromanzia (6): Tutti i difensori avversari guadagnano -2/-2” di entrambe le Falena dalle Ali Ipnotiche sono in attesa di risoluzione.
      2) Si risolve una delle due abilità sopra riportate e, dato il numero di ombre a disposizione, si attiva: il valore delle ombre attuali passa così da 6 a 0. In questo momento, in attesa di risoluzione rimane l’abilità di una delle due Falena dalle Ali Ipnotiche e, in coda, si aggiunge l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte.
      3) L’abilità della seconda Falena dalle Ali Ipnotiche non viene attivata dato che, in questo momento, il valore delle ombre a disposizione è 0. In attesa di risoluzione, rimane solo l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte.
      4) L’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte viene risolta e il numero delle proprie ombre diventa 6.

    • Quando l'effetto di Mitzelle, Risonanza Solitaria, applicato a un difensore con l'attacco aumentato di 1, è svanito a fine turno, l’attacco del difensore è tornato al valore originale, perdendo così il potenziamento.

      Quando viene attivato un effetto che imposta l’attacco di un difensore a un valore predefinito, come quello di Mitzelle, Risonanza Solitaria, tutti gli altri effetti attivi su quel difensore che modificano il valore del suo attacco vengono perduti. Lo stesso vale anche per gli effetti che modificano la salute o la salute e l’attacco insieme.
      Se l’effetto che imposta a un valore predefinito una o più statistiche di un difensore finisce, quindi, esse ritorneranno al valore originale.

    • Quali sono i casi in cui Ostentazione non si attiva?

      Verificate che sul terreno non siano presenti Weiss, Docente Smistatore e Bardo Itinerante Elta evoluti.

      L’abilità di Weiss, Docente Smistatore evoluto è la seguente:
      Fino a quando questa carta rimane sul terreno, il tuo avversario non può attivare le abilità Ostentazione.

       

      L’abilità di Bardo Itinerante Elta evoluto è la seguente:
      Evoluzione: Entrambi i giocatori non possono attivare le abilità Ostentazione. Questo effetto si annulla quando questa carta lascia il terreno.

       

      Nel caso in cui sul terreno siano presenti carte con abilità simili a quelle sopracitate, il giocatore bersagliato dai loro effetti non potrà attivare le abilità Ostentazione del difensori che mette in gioco.

       

      Bisogna tenere presente, inoltre, che l’abilità Ostentazione si attiva quando una carta viene messa in gioco dalla mano, consumando i dovuti Play Point. Di conseguenza, l’abilità Ostentazione di una carta messa in gioco dall’abilità di un’altra carta non potrà attivarsi.

    • Un difensore si è evoluto grazie all'abilità di Charlemagne, Regina Pacifica che si attiva una volta per turno e che continua anche se la carta lascia il terreno. Perché la sua abilità Evoluzione non si è attivata?

      Le abilità Evoluzione si attivano quando l’Evoluzione consuma un Punto Evoluzione. In questo caso, l’Evoluzione è causata dall’abilità di Charlemagne, Regina Pacifica, senza consumare alcun Punto Evoluzione: di conseguenza, l’abilità Evoluzione della carta evoluta non si attiva.

    • Perché quando ho giocato Viverna Divina della Fine mentre Palazzo Draconico era sul terreno, la sua abilità Ostentazione non si è attivata due volte?

      L’abilità di Palazzo Draconico è la seguente: Quando giochi un difensore appartenente alla classe dei “Draconici” con l’abilità Ostentazione (eccetto Scegli e le abilità che richiedono la scelta di un bersaglio), essa si attiva un’altra volta.

       

      Di conseguenza, non ha effetto con i difensori dei Draconici la cui abilità Ostentazione preveda Scegli e la selezione di un bersaglio, come Viverna Divina della Fine.

       

      Inoltre, l’abilità di Viverna Divina della Fine non si attiva neanche una volta se viene giocata ma sul terreno dell’avversario non sono presenti difensori selezionabili.

    • Riguardo il Capodanno della Fenice con i Match Privati

      – Non sono riuscito a completare la missione relativa ai Match Privati anche se ho completato un match privato senza arrendermi.

       

      I match disputati contro lo stesso giocatore verranno contati una volta sola: per completare ogni missione, dunque, sarà necessario affrontare utenti diversi ogni giorno.

       

      – Ho affrontato un match privato ma non sono riuscito a ottenere nessuna ricompensa.

       

      Sarà possibile ritirare le ricompense speciali e standard a partire dalle 9:00 (GMT+1) del 5 gennaio.
      Per maggiori informazioni sulla campagna, consigliamo di verificare il seguente annuncio:
      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=2907

    • Riguardo le carte Rinascita

      – Cosa sono le carte Rinascita?
      Si tratta di carte del passato che fanno ritorno sotto forma di carte Rinascita. Esse avranno la stessa illustrazione delle precedenti, ma vanteranno nuovi nomi, abilità e voci.
      Le carte Rinascita potranno essere utilizzate in tutti i formati eccetto quello Illimitato.
      Esse verranno contate come carte appartenenti all’espansione di cui fanno parte, il che le rende diverse dalla loro controparte uscita in passato.

       

      – Se un deck creato con la funzione Copia o tramite il Codice del Deck contiene delle carte Rinascita, posso utilizzarlo nel formato Illimitato?
      No, le carte Rinascita non possono essere usate nel formato Illimitato. Tuttavia, rimuovendo tutte le carte con la scritta “Questa carta non può essere utilizzata”, sarà possibile utilizzare il deck in tale formato.

    • Non riesco a inserire le carte di Resurgent Legends in un deck del formato Illimitato.

      Consigliamo di controllare che, tra le carte che si vogliono inserire, non siano presenti delle carte Rinascita, non utilizzabili nel formato Illimitato.

    • Ho giocato Bagliore Spirituale. Perché l’abilità di Tiratrice dell'Anima non si è attivata?

      La combinazione tra l’abilità che evoca dei difensori sul terreno e poi li distrugge di Bagliore Spirituale e le abilità che si attivano quando un difensore entra in gioco (come, in questo caso, l’abilità di Tiratrice dell’Anima) funziona come segue.

       

      Shadowverse non prevede che una nuova abilità si risolva mentre un’altra abilità è ancora in corso di risoluzione. L’abilità di Tiratrice dell’Anima “Se questa carta viene messa in gioco da magie o effetti, infliggi invece 2 danni” viene guadagnata solo dalle Tiratrice dell’Anima entrate in gioco grazie all’effetto di magie o altre abilità. Se la carta non è presente sul terreno, l’abilità non può attivarsi.

       

      A seguire i dettagli sul processo di risoluzione delle due abilità:
      1) Bagliore Spirituale viene giocata dopo che Tiratrice dell’Anima è stata assimilata. Le seguenti abilità rimangono in attesa di essere risolte:
      – L’abilità “Evoca una copia di 5 difensori alleati con nomi diversi di costo 3 o più (costo originale) e appartenenti alla classe dei “Necromanti” assimilati durante questo match” di Bagliore Spirituale;
      – L’abilità “Distruggi tutti i difensori alleati e cura X salute al tuo leader. X equivale al numero di difensori distrutti con questo effetto” di Bagliore Spirituale;
      2) La prima abilità di Bagliore Spirituale si attiva ed evoca una Tiratrice dell’Anima. Le seguenti abilità rimangono in attesa di essere risolte:
      – L’abilità “Distruggi tutti i difensori alleati e cura X salute al tuo leader. X equivale al numero di difensori distrutti con questo effetto” di Bagliore Spirituale;
      – L’abilità “Quando questa carta entra in gioco, infliggi 1 danno a tutti gli avversari. Se questa carta viene messa in gioco da magie o effetti, infliggi invece 2 danni” di Tiratrice dell’Anima.
      3) La seconda abilità di Bagliore Spirituale si attiva e distrugge la Tiratrice dell’Anima.
      4) L’abilità di Tiratrice dell’Anima, a questo punto, cerca di attivarsi, ma la carta non è più presente sul terreno, dunque non può farlo.

    • Come funziona la combinazione tra Diavolo Orchestrale ed Educazione del Clan?

      La dicitura “Durante il tuo turno”, presente in alcune abilità, indica una durata che va dall’inizio alla fine del tuo turno, e si diversifica da tutte le altre abilità che si attivano invece in un momento preciso (come per esempio “Quando un altro difensore alleato si evolve”).

       

      Se Educazione del Clan viene giocata dopo che Diavolo Orchestrale è stato distrutto, si attiverà prima l’effetto di Diavolo Orchestrale “All’inizio del tuo prossimo turno, infliggi 1 danno al tuo leader e pesca una carta” e poi quello di Educazione del Clan “Durante il tuo turno, quando il tuo leader riceve danni, essi vengono ridotti a 0”.

       

      Al contrario, se Educazione del Clan viene giocata prima che Diavolo Orchestrale sia distrutto, si attiverà prima “Durante il tuo turno, quando il tuo leader riceve danni, essi vengono ridotti a 0” e poi “All’inizio del tuo prossimo turno, infliggi 1 danno al tuo leader e pesca una carta”.

    • Le abilità "Ostentazione - Sviluppo" dei difensori entrati in gioco grazie all'abilità di Etere, Ali della Misericordia si attivano?

      No.

      Le abilità Ostentazione dei difensori entrati in gioco grazie a Etere, Ali della Misericordia, si attivano una volta solo se non includono Sviluppo, Scegli e se non richiedono la scelta di un bersaglio.

    • Perché ho ricevuto una carta Dorata (invece di una Leggendaria) come ricompensa della campagna Evoluzione dello Scrigno del Tesoro del 7º Anniversario?

      La campagna Evoluzione dello Scrigno del Tesoro del 7º Anniversario prevede che ogni utente riceva le ricompense di ogni singolo livello dello scrigno raggiunto.

       

      Dunque, nel caso in cui lo scrigno abbia raggiunto il livello 4, riceverai le singole ricompense dei livelli 1, 2, 3 e 4.

      Per esempio: potresti ricevere una carta Dorata come ricompensa del livello 3 e una carta Leggendaria come ricompensa del livello 4, facendo sì che, al momento della ricezione delle ricompense, si abbia l’impressione di ricevere una carta Dorata invece che Leggendaria come ricompensa del livello 4.

       

      Per tutti i dettagli sul funzionamento della campagna, consigliamo di consultare l’apposito avviso:

      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=2692

       

    • Posso cambiare la risoluzione degli Sfondi Home?

      Al momento, il gioco non prevede questa funzione.

    • La campagna "Evoluzione dello Scrigno del Tesoro" del 7º Anniversario.

      ■Perché ho vinto un Match Privato ma non ho ottenuto alcun punto?

      Consigliamo di verificare che l’avversario non si sia ritirato. Se il match è terminato con una resa, i punti non possono essere ottenuti.

       

      ■Perché non ho ottenuto lo Scrigno del giorno appena trascorso?

      Per ricevere lo Scrigno è necessario ottenere almeno 1 punto.

    • La campagna "Vinci 500.000 Rupie con i Match Privati!"

      ■Perché ho vinto un Match Privato ma non ho ottenuto alcun Ticket del 7º Anniversario?

      Consigliamo di verificare che l’avversario non si sia ritirato. Se il match è terminato con una resa, il Ticket del 7º Anniversario non può essere ottenuto.

      Inoltre, invitiamo a verificare di non aver già affrontato l’avversario in questione durante questa campagna. In questo caso, infatti, il Ticket del 7º Anniversario non può essere ottenuto.

       

      ■Perché non posso utilizzare i Ticket del 7º Anniversario?

      I Ticket del 7º Anniversario possono essere utilizzati solo durante il periodo di ritiro delle ricompense della campagna, tra le 10:00 (GMT+2) del 27 giugno e le 16:59 (GMT+2) del 10 luglio.

    • Il conteggio dei Golem di Argilla alleati entrati in gioco durante il match indicato dall'abilità di Golem Imperatore include anche i Golem di Argilla trasformati in Golem di Argilla Finale dall'abilità Evoluzione di Golem di Argilla Finale?

      Sì.

    • Se gioco Joe, Insegnante Entusiasta di costo 5 usando la sua abilità Frammentazione (1), Giselle, Star Oceanica presente nella mia mano diventa di costo 3?

      No. L’abilità Frammentazione fa in modo che la carta in questione venga giocata come una carta amuleto con solo l’abilità Frammentazione, e il suo costo originale diventi pari al valore di Frammentazione. Nel caso di Joe, Insegnante Entusiasta, quindi, il costo originale diventa 1.

    • Se con Dimostrazione di Affetto pesco la carta Judith, Testimone del Creato, i miei Play Point vengono ripristinati?

      Sì.

    • Nell'abilità di Memtot, Falce Educatrice, cosa si intende con "una carta con l'abilità Ostentazione che include Tumulare"?

      Si intendono tutte le carte che hanno l’abilità con la seguente dicitura: “Ostentazione: [Attiva l’effetto X] se Tumulare è stato attivato”.

    • Come funziona l'abilità Ostentazione di Cornelius, Necrosovrano?

      Le carte messe in gioco dall’abilità Ostentazione di Cornelius, Necrosovrano vengono sorteggiate come segue:

      1) Viene sorteggiata la prima carta tra i “difensori avversari con nomi diversi e di costo tra 2 e 5 distrutti durante questo match”.

      2) Dalle altre carte idonee presenti nel pool, da cui verranno scelti poi gli altri difensori, vengono tolte tutte quelle con il nome uguale alla prima carta sorteggiata.

      3) I primi due punti vengono ripetuti fino a quando la propria parte del terreno è piena oppure i difensori avversari con nomi diversi e di costo tra 2 e 5 distrutti durante questo match si esauriscono.

       

      La probabilità che una carte venga scelta è identica per tutte le carte idonee al sorteggio, ma per alcune carte risulta comunque più facile essere messe sul terreno.

      Esempio in cui i difensori avversari con nomi diversi e di costo tra 2 e 5 distrutti durante questo match sono A (tre copie), B (due copie) e C (una copia). In questo momento, la probabilità di ogni carta di essere scelta ed essere messa in campo è la seguente:

      A: 1/6

      A: 1/6

      A: 1/6

      B: 1/6

      B: 1/6

      C: 1/6

      Nel caso in cui la carta sorteggiata inizialmente sia stata la A, le probabilità di ogni carta di essere sorteggiata come seconda diventano le seguenti:

      B: 1/3

      B: 1/3

      C: 1/3

    • L'abilità di Filley, Domatrice di Miti non si è attivata.

      L’abilità di Filley, Domatrice di Miti, il cui effetto varia in base al numero di carte giocate durante il turno, si attiva se, quando si gioca una carta, essa è la terza, sesta o nona del turno. In alcuni casi specifici, potrebbe non attivarsi come previsto, come nel caso in cui venga combinata con l’abilità “Aumenta di 1 il numero di carte che hai giocato in questo turno”.

      Esempio in cui Filley, Domatrice di Miti è sul terreno:

      1) Giochi una Fata, la prima carta giocata del turno.

      2) Giochi Magachiyo, Criminale Tagliente, la seconda carta giocata del turno.

      3) L’effetto di Magachiyo, Criminale Tagliente, che aumenta il numero di carte giocate in questo turno di 1, fa si che il numero di carte giocate diventi tre.

      4) Giochi una Fata, la quarta carta giocata del turno.

      5) Poiché la carta giocata è la quarta del turno, l’effetto “distruggi tutte le Fata alleate, evoca una Bestia Fatata e attiva la sua abilità Ostentazione” non si attiva.

    • Amaryllis, Principessa Fiabesca evoluta e presente sul terreno ha perso tutte le sue abilità, ma sul leader è ancora attivo il suo effetto "Fino a quando questa carta rimane sul terreno, qualsiasi danno inflitto dalle magie alleate e dal tuo leader aumenta di 1".

      Una volta attivata, l’abilità sopra riportata di Amaryllis, Principessa Fiabesca viene trasferita al leader. Per questo motivo, se anche Amaryllis, Principessa Fiabesca dovesse perdere tutte le sue abilità, quella attiva sul leader non verrebbe influenzata.

      L’abilità viene persa solo nel caso in cui Amaryllis, Principessa Fiabesca lascia il terreno.

    • Se 2 Amaryllis, Principessa Fiabesca evolute sono sul terreno, il mio leader ottiene entrambe le loro abilità "Fino a quando questa carta rimane sul terreno, qualsiasi danno inflitto dalle magie alleate e dal tuo leader aumenta di 1"?

      Sì.

    • Se sul terreno è presente un difensore i cui valori di attacco e/o salute sono stati prima aumentati e poi diminuiti da effetti o abilità, l'abilità Ostentazione di Lou, Apprendista Amabile viene attivata?

      Sì.

    • Il formato Optavanzato

      – Posso creare un deck utilizzando le carte dalla 1ª alla 5ª espansione?

      Sì.

      Nel formato Optavanzato si può creare un deck scegliendo tra:

      1) I primi 6 Card Pack (l’unica scelta che permette l’utilizzo di 6 Card Pack consecutivi);

      2) 5 espansioni consecutive a scelta partendo dalla 2ª e fino alla 25ª.

       

      – Le abilità speciali si attivano prima delle altre abilità di inizio turno?

      Sì.

       

      – Se l’abilità di Carabosse, Fata Malefica che dice “All’inizio del tuo turno, non vengono aggiunti Play Point a quelli che possiedi (vengono tuttavia ripristinati i Play Point utilizzati nel turno precedente)” è attiva, i miei Play Point vengono aumentati dalle abilità speciali che mi fanno guadagnare 1 Play Point vuoto?

      No.

    • Palazzo Draconico può far attivare l'abilità Ostentazione - Sviluppo di un difensore?

      Palazzo Draconico fa attivare le abilità Ostentazione (eccetto Scegli e le abilità che richiedono un bersaglio) dei difensori draconici che vengono giocati, ma non le abilità Ostentazione – Sviluppo.

       

      Esempio con Palazzo Draconico e Comandante Dragwood:

      Se quando Palazzo Draconico è in gioco viene giocato Comandante Dragwood usando la sua abilità Sviluppo (7), l’effetto “Evoca un Drago del Vento” viene attivato solo una volta.

      L’abilità “Ostentazione: Guadagna 1 Play Point vuoto”, invece, si attiva in totale due volte.

    • Se gioco Judith, Testimone del Creato usando la sua abilità Sviluppo (7), si attivano anche tutte le altre abilità Sviluppo di costo inferiore?

      Sì.

    • Se nel mio deck ho solo tre Judith, Testimone del Creato, l'abilità Evoluzione di Cutthroat, Criminale Incursore si attiva?

      Sì.

    • Come funziona la combinazione tra Frammento Falco del Rubino e Kalmia, Risata Miracolosa?

      Se giochi Kalmia, Risata Miracolosa mentre Frammento Falco del Rubino è sul terreno, quando essa si evolve per effetto della sua abilità Ostentazione, non guadagna Tempesta.

       

      Le abilità si risolvono come segue:

       

      Partiamo dal presupposto che sul terreno siano presenti 4 carte alleate, compresa Frammento Falco del Rubino.

      1) Nel momento in cui Kalmia, Risata Miracolosa viene giocata, le seguenti abilità devono attivarsi in questo ordine:

      – “Ostentazione: Se le carte alleate sul terreno (inclusa questa carta) […] sono 5, questo difensore si evolve” di Kalmia, Risata Miracolosa;

      – “Una volta per ogni tuo turno, quando giochi un difensore con 2 o meno attacco, esso guadagna Tempesta” di Frammento Falco del Rubino.

      2) L’abilità “si evolve” si attiva e risolve. Kalmia, Risata Miracolosa si evolve.

      3) L’abilità Frammento Falco del Rubino si attiva e risolve, ma Kalmia, Risata Miracolosa è già evoluta e il suo attacco non è più 2, ma 4: essa non può dunque guadagnare Tempesta.

       

      È importante notare che, nonostante Kalmia, Risata Miracolosa non abbia guadagnato Tempesta, l’abilità di Frammento Falco del Rubino si sia comunque attivata e risolta: questo comporta che, qualora un difensore con 2 o meno attacco venisse giocato durante lo stesso turno, l’abilità di Frammento Falco del Rubino non potrebbe attivarsi una seconda volta.

    • L'effetto di Tenacia Smisurata non ha ridotto a 0 i danni di Sparizione Spettrale.

      L’effetto di Tenacia Smisurata continua fino all’inizio del tuo prossimo turno, mentre l’effetto di Sparizione Spettrale infligge i danni all’inizio del prossimo turno del tuo avversario (in questo caso, la carta è attivata dal tuo avversario).

      “Fino all’inizio del tuo prossimo turno” è un preciso momento del tuo turno che viene prima di “all’inizio del prossimo turno del tuo avversario”: per questo motivo, l’effetto di Tenacia Smisurata termina prima e i danni inflitti da Sparizione Spettrale non vengono ridotti a 0.

       

      Pugno Magico Terrestre è una carta che funziona in modo simile a Sparizione Spettrale, ma con un diverso tempo di attivazione: in questo caso, i danni vengono inflitti “alla fine di questo turno” e verrebbero quindi ridotti a 0 da Tenacia Smisurata.

    • Ho disputato dei Match Privati in cui nessuno dei due giocatori si è ritirato, eppure non sono riuscito a completare le missioni della "Super Campagna dell'Anno del Coniglio con i Match Privati".

      Per completare le missioni dei Match Privati è necessario anche che gli avversari siano sempre diversi.

      Per maggiori dettagli, consigliamo di verificare l’annuncio riguardante la campagna alla seguente pagina:

      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=2485

    • Ho disputato dei Match Privati, ma non ho ottenuto le ricompense della "Super Campagna dell'Anno del Coniglio con i Match Privati".

      Sia le ricompense normali sia quelle speciali della “Super Campagna dell’Anno del Coniglio con i Match Privati” saranno disponibili dalle ore 9:00 (GMT+1) del 6 gennaio.

      Per maggiori dettagli, consigliamo di verificare l’annuncio riguardante la campagna alla seguente pagina:

      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=2485

    • Poiché ho dimenticato l'ID Utente e la Link Password non riesco a trasferire i dati di gioco. Come posso procedere?

      Come prima cosa, controlla se hai un Account collegato ai tuoi dati. Se ne hai uno, è possibile utilizzare i dati di gioco legati a quell’account tramite la seguente procedura:

       

       

      1) Seleziona Collega dalla Schermata del Titolo;

      2) Leggi le informazioni visualizzate a schermo e premi su Collega;

      3) Seleziona il servizio utilizzato in precedenza per il collegamento dei dati;

      4) Seleziona Collega un Account;

      5) Dopo aver verificato i dati, premi su Collega;

      6) Seleziona Collega;

      7) Seleziona OK. I dati collegati all’Account sostituiranno quelli presenti nel gioco.

       

       

      Per maggiori informazioni sul backup dei dati consigliamo di verificare il seguente annuncio:

      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=362

       

    • Come posso fare il backup dei dati di gioco?

      In Shadowverse è possibile effettuare il backup dei dati in vari modi:
      1) Tramite la funzione Collega Device, in cui si utilizza l’ID Utente e una Link Password creata in precedenza per ripristinare i dati.
      2) Tramite la funzione Collega Account, in cui si utilizza un servizio esterno collegato in precedenza al gioco per ripristinare i dati.
      Per maggiori informazioni sul backup dei dati tramite Collega Device e Collega Account consigliamo di verificare il seguente annuncio:
      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=362

       

      3) Tramite iCloud. Come effettuare il backup su iCloud:
      Il backup deve essere effettuato sul dispositivo di partenza.
      a) Selezionare il proprio nome nelle Impostazioni del dispositivo su cui verrà effettuata la sincronizzazione iCloud (per portare a termine la procedura, è necessario effettuare l’accesso con l’ID Apple).
      b) Selezionare “iCloud”.
      c) Nella lista delle applicazioni, sarà possibile verificare o modificare le impostazioni del backup iCloud per Shadowverse.

    • Come funziona Drago Laevateinn?

      1. Come funziona l’Evoluzio

      Se i difensori Equipaggiamento alleati che hanno lasciato il terreno durante il match non sono 4 o più, Drago Laevateinn non si evolverà in Drago Laevateinn, Attacco, Drago Laevateinn, Difesa o Drago Laevateinn, Detonazione (nota bene: nel caso in cui i difensori Equipaggiamento vengano trasformati in altre carte, essi non contribuiranno al conteggio).

       

      Lo stesso vale nel caso Drago Laevateinn si evolva per effetto dell’abilità di altre carte, come quella di Arcangelo Reina.

       

      2. Cosa succede quando viene distrutto:

      Quando un Drago Laevateinn, Attacco, un Drago Laevateinn, Difesa o un Drago Laevateinn, Detonazione vengono distrutti, essi appariranno sotto forma di Drago Laevateinn nel conteggio dei difensori distrutti.

       

      Drago Laevateinn, Attacco, Drago Laevateinn, Difesa e Drago Laevateinn, Detonazione vengono considerati come se fossero un normale Drago Laevateinn: per questo motivo, quando vengono distrutti dall’effetto di Urd (“Ostentazione: Distruggi un altro difensore e poi evoca una copia di quel difensore”), l’abilità evoca sul terreno un Drago Laevateinn.

       

      3. Cosa succede quando un Drago Laevateinn, Attacco, un Drago Laevateinn, Difesa o un Drago Laevateinn, Detonazione presenti sul terreno ritornano nella mano?

      Essi tornano nella mano sotto forma di Drago Laevateinn.

    • Perché l’abilità Richiamo di Bahamut Definitivo non si attiva?

      Se l’avversario ha giocato Angelo Splendente durante il suo turno precedente, l’abilità Ostentazione di quest’ultimo (“Il tuo avversario non può utilizzare l’abilità Richiamo fino alla fine del suo prossimo turno”) impedirà l’attivazione dell’abilità Richiamo di Bahamut Definitivo.

    • Una parte delle carte in mio possesso è sparita dopo la manutenzione.

      Con la manutenzione del 26 dicembre e il lancio di Resurgent Legends, abbiamo ritirato i Deck Carte Tempo di Order Shift, rendendo anche inutilizzabili le Carte Tempo che li componevano. Potreste dunque avere l’impressione che alcune carte siano sparite dalla lista di carte in vostro possesso. Vi invitiamo a verificare che le carte non più disponibili fossero o meno Carte Tempo appartenenti ai suddetti deck.

       

      Per tutti i dettagli sui Deck Carte Tempo di Order Shift, consigliamo di consultare il seguente avviso:
      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=2833

    • Sbustando i pacchetti ottenuti dalla campagna "10 Pacchetti Gratuiti al Giorno" ho trovato una carta con leader incluso che non dovrebbe essere presente in quell'espansione.

      Consigliamo di verificare l’annuncio “Festeggiamo il 6º Anniversario di Shadowverse con la Campagna 10 Pacchetti Gratuiti” per verificare quali siano le carte con leader incluso che si possono trovare come ottava carta del decimo pacchetto.

    • Perché non riesco a portare a termine la missione “Gioca 10 Match Privati (senza resa)” della Campagna del 6º Anniversario “Vinci 500.000 Rupie con le Missioni”?

      Le missioni speciali dei Match Privati possono essere portate a termine solo affrontando utenti diversi durante il periodo di validità della campagna. Vi preghiamo di accertarvi che il vostro avversario durante i Match Privati non sia sempre lo stesso utente.

       

      Per tutti i dettagli sulle missioni speciali, consigliamo di consultare l’apposito avviso:
      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=2281

    • Anche se il mio Reverendo del Dubbio è stato distrutto, esso non ha evocato un altro Reverendo del Dubbio con la sua abilità.

      L’abilità Ostentazione di una carta si attiva quando essa viene messa in gioco dalla mano pagando il suo costo in Play Point. Per questo motivo, se un Reverendo del Dubbio viene messo in gioco tramite l’abilità Spirare e non dalla mano, la sua abilità Ostentazione (guadagna la seguente abilità: “Spirare: Evoca un Reverendo del Dubbio”) non si attiva.

    • Il mio avversario ha messo in gioco un difensore dal deck anche se un effetto (verificabile cliccando sul leader) gli impediva di attivare l’abilità Richiamo.

      Esistono altri effetti, oltre all’abilità Richiamo, che consentono di mettere in gioco i difensori dal deck.

    • A schermo appare l'errore 333 e mi impedisce di effettuare l'accesso alla versione Steam del gioco.

      L’errore 333 indica che, durante l’accesso a Shadowverse nella versione Steam del gioco, l’autenticazione dell’account Steam non è avvenuta correttamente. Consigliamo di provare a:
      1) verificare che Steam sia connesso a internet;
      2) provare nuovamente a effettuare l’accesso a Shadowverse dopo un po’ di tempo.

       

      Se il problema persiste, preghiamo di contattare l’assistenza di Steam.

    • Le probabilità che Risoluzione di Astaroth venga aggiunta alla mano grazie all'abilità Ostentazione di Principe del Male sono più alte rispetto alle altre carte?

      No. Le probabilità che Risoluzione di Astaroth venga aggiunta alla mano sono le stesse di tutte le altre carte dell’Apocalisse e Cocito.

    • Secondo quale principio vengono selezionate le carte che l'abilità Ostentazione di Principe del Male aggiunge alla mano?

      Una carta viene selezionata in maniera casuale tra le Carte dell’Apocalisse e le Carte Cocito con nome diverso. Tutte le carte hanno la stessa probabilità di essere selezionate: la carta estratta viene poi esclusa dalla selezione successiva, che avviene nuovamente, secondo le stesse modalità, fino a quando le carte con nome diverso aggiunte alla mano non sono 6.

    • Se un Denaro Luccicante diventa un'ombra dopo essere stato aggiunto alla mia mano quando quest'ultima è piena, esso verrà comunque incluso nel conteggio di Denaro Luccicante aggiunti alla mia mano?

      Sì.

    • Come si suddividono gli X danni inflitti da Scia della Rinuncia e Yukishima, Vero Letterato?

      A ogni difensore avversario presente sul terreno viene inflitto danno pari alla propria salute, a partire dal difensore avversario evocato per primo fino ad arrivare a quello evocato per ultimo. Poi, il danno rimanente viene inflitto al leader avversario.

    • Se gioco Tiratrice di Chiodi Argentati quando nella mia mano era l'unica carta presente, l'abilità Ostentazione "distruggi un difensore avversario casuale" si attiva?

      Sì.

    • Perché se gioco Morte Caotica tramite la sua abilità Alacrità, essa non viene contata come difensore alleato che aveva Guardia al momento della distruzione?

      Nel momento in cui un difensore entra in gioco possiede già l’abilità Spirare, ma non possiede invece abilità come Guardia. Per questo motivo, nel momento in cui Morte Caotica viene giocata tramite Alacrità e poi distrutta, essa non possiede Guardia e non viene quindi contata tra i difensori con Guardia distrutti.

    • Il formato Multiplo

      ■ Posso utilizzare i deck del formato Multiplo nella Modalità Storia?

      No.

       

      ■ Il mio grado è aumentato. Perché gli obiettivi non risultano completati?

      I match classificati del formato Multiplo non permettono di completare gli obiettivi preesistenti legati all’avanzamento di grado.

       

      ■ I punti esperienza che guadagno andranno a entrambe le classi del mio deck?

      No, a ricevere i punti esperienza, e a completare le missioni ad essi legate, sarà solo la classe principale.

       

      ■ Perché non posso inserire alcune carte nei miei deck?

      Come accade con il formato Illimitato, alcune carte potrebbero venire limitate o vietate nel formato Multiplo. Consigliamo di verificare che le carte in questione non siano incluse in queste limitazioni.

       

      ■ Dove posso verificare il mio grado attuale?

      Tutte le informazioni sul formato Multiplo possono essere trovate nella pagina dedicata, accessibile dall’apposito banner a sinistra della schermata Home.

       

      ■ La pagina del formato Multiplo sarà sempre accessibile?

      Una volta terminato il periodo di disponibilità del formato, la pagina rimarrà consultabile fino alle 16:59 (GMT+2) del 7 aprile.

       

      ■ Perché il mio deck Multiplo non appare nella schermata Home?

      Il sistema non prevede che questo accada.

       

      ■ Una volta trovato l’avversario nei match Classificati del formato Multiplo, le icone del grado che vi appaiono a quale formato si riferiscono?

      Si riferiscono al grado conquistato nel formato Multiplo.

       

      ■ Posso verificare il contenuto dei miei deck del Multiplo anche dopo la fine del periodo di giocabilità del formato?

      No.

    • In merito all'Impresa

      ■Se durante un’Impresa non ho effettuato tutti i tentativi a mia disposizione, posso riscattarli nell’Impresa successiva?

      No.

       

      ■Posso modificare il deck dopo aver completato l’accesso all’Impresa?

      No. Una volta terminato l’accesso all’Impresa, il deck scelto rimane tale (e non subisce modifiche) anche se dovesse essere modificato o rimosso.

       

      ■Se durante l’Impresa ho ottenuto risultati diversi nei due tentativi a disposizione, in base a quale otterrò le ricompense?

      Le ricompense si baseranno sul tentativo in cui è stato ottenuto il maggior numero di vittorie.

       

      ■Non ho ottenuto le ricompense del mio primo tentativo dell’Impresa.

      Le ricompense non sono garantite per ogni singolo tentativo effettuato, ma solo per quello in cui si è ottenuto il maggior numero di vittorie.

    • Il costo di alcune carte è diventato 1 grazie all’abilità di Raio, Verità della Fine. Perché il loro costo torna a essere quello originale se le pesco grazie a Incarnazione della Fantasia?

      Le abilità che impostano un determinato valore al costo delle carte annullano le modifiche apportate fino a quel momento dagli effetti che lo aumentano o lo diminuiscono. L’abilità di Incarnazione della Fantasia pesca 3 carte, imposta il loro costo a 0 e ha effetto fino alla fine del turno: appena l’effetto termina, il costo delle carte pescate tornerà al suo valore originale.

    • Non riesco a giocare Dardi della Morte utilizzando la sua abilità Sviluppo.

      L’effetto di Dardi della Morte “Un difensore avversario prende -6/-0” richiede che sul terreno sia presente almeno un difensore avversario che possa essere scelto come bersaglio. In caso contrario, la carta non può essere giocata, indipendentemente dall’abilità Sviluppo.

    • Perché non riesco ad acquistare i Cristalli sulla versione Steam del gioco?

      Nel caso in cui incontriate problemi nella procedura di acquisto dei Cristalli sulla versione Steam del gioco (per esempio, la procedura viene interrotta da un Errore 319 o non procede oltre la schermata di caricamento), le cause potrebbero essere le seguenti:

      1) L’Overlay di Steam potrebbe non essere impostato correttamente.

      2) L’Overlay di Steam potrebbe entrare in conflitto con qualche programma in esecuzione sul computer in uso.

       

      Consigliamo di consultare i dettagli sul funzionamento dell’Overlay sull’apposita pagina dell’Assistenza di Steam: https://help.steampowered.com/it/faqs/view/3978-072C-18DF-FBF9

    • Gli effetti previsti da Ostentazione di Sovrano dello Spaziotempo possono attivarsi più di una volta?

      No, un effetto già attivato non potrà attivarsi nuovamente.

    • Quali sono le probabilità che decidono il costo di Sovrano dello Spaziotempo?

      L’abilità di Sovrano dello Spaziotempo imposta il costo della carta selezionando un numero casuale tra 2 e 10. Ogni numero ha 1 possibilità su 9 di essere scelto.

    • Quali sono le probabilità di attivazione degli effetti previsti da Spirare di Morte Caotica?

      Ognuno degli effetti elencati ha 1 possibilità di attivazione su 5: “Ripristina 1 Punto Evoluzione”, “Pesca 2 carte”, “Infliggi 3 danni al leader avversario”, “Cura 4 salute al tuo leader” e “Infliggi 5 danni a un difensore avversario casuale”.

    • Il conteggio dei "difensori alleati di costo 5 o più distrutti durante questo match” include anche i difensori di costo originale 5 o più?

      Sì.

       

      Per esempio:

      Quando Tolleranza, l’Assoluto (costo originale: 30) viene distrutto, esso viene incluso nel conteggio dei difensori alleati di costo 5 o più distrutti durante il match.

    • Come funziona Riserva?

      Quando un amuleto Sigillo Terrestre che possiede Riserva entra in gioco, tutti gli altri amuleti Sigillo Terrestre alleati vengono banditi, aumentando di X il valore della sua Riserva. X equivale al valore totale della Riserva degli amuleti banditi.

      La Riserva diminuisce di 1 quando le tue abilità Rito Terrestre si attivano. Allo stesso modo, un Rito Terrestre 2 si attiva se il valore della Riserva è 2 o più, consumandone 2 punti. Una volta esaurita l’intera Riserva di un amuleto (quando il suo valore diventa 0 o meno), esso viene distrutto.

      La Riserva dei Sigillo Terrestre che non possiedono questa abilità equivale a 1, valore che non può essere aumentato.

    • Ho ottenuto una carta con Leader incluso, ma il Leader non mi risulta disponibile.

      Per ottenere il Leader è necessario sbustare una carta con Leader incluso. Poiché nelle seguenti espansioni sono presenti alcune carte che hanno sia la versione normale sia con Leader incluso, consigliamo di verificare che la carta ottenuta sia effettivamente quella con Leader incluso.

       

      – Ventunesima Espansione, Dawn of Calamity:

      Fata Brillante

      https://shadowverse-portal.com/card/715141010?lang=it

      Drago Ignis

      https://shadowverse-portal.com/card/715441010?lang=it

      Imperatore Oscuro

      https://shadowverse-portal.com/card/715641010?lang=it

       

      – Ventesima Espansione, Renascent Chronicles:

      Belphomet, Creatore Eccelso

      https://shadowverse-portal.com/card/714841020?lang=it

       

      – Quattordicesima Espansione, Ultimate Colosseum:

      Miyako, Spirito dei Budini e Kyoka, Studentessa Esemplare

      https://shadowverse-portal.com/card/711531010?lang=it

      https://shadowverse-portal.com/card/711331010?lang=it

       

      – Dodicesima Espansione, Rebirth of Glory:

      Aisha, Matriarca dell’Aldilà

      https://shadowverse-portal.com/card/706541010?lang=it

    • Ho evoluto un Drago Profetico evocato dall'abilità Ostentazione di un altro Drago Profetico, ma la sua salute non è cambiata.

      Drago Profetico ha la seguente abilità Ostentazione:

      Ostentazione: Evoca 2 Drago Profetico e la loro salute diventa pari alla salute di questa carta.

       

      In Shadowverse, i cambiamenti di attacco e salute applicati a un difensore in fase di pre-evoluzione rimangono tali anche se quel difensore viene evoluto.

      Poiché la salute dei Drago Profetico evocati dall’abilità Ostentazione di un altro Drago Profetico è modificata da un’abilità (“… e la loro salute diventa pari alla salute di questa carta”), essa rimarrà invariata anche dopo la loro evoluzione.

       

    • Quando ho pescato Angelo Caduto del Nulla con l’effetto di Successo della Saggezza, il suo costo è diminuito di un valore superiore al numero di volte in cui i difensori alleati si sono evoluti durante il match.

      In Shadowverse, il processo di risoluzione di una serie di effetti o abilità non viene interrotto da nuove attivazioni o nuove risoluzioni. Per questo motivo, la diminuzione del costo di Angelo Caduto del Nulla può differire dal numero di difensori alleati evoluti durante il match.

      Esempio di risoluzione in cui Angelo Caduto del Nulla viene aggiunto alla tua mano tramite l’effetto di Successo della Saggezza tenendo conto che:

      – Successo della Saggezza ha già assimilato 2 o più carte:

      – Prima di giocare Successo della Saggezza, il numero di difensori alleati evoluti durante il match è 1.

      1) Giochi Successo della Saggezza e le seguenti abilità vengono messe in attesa di risoluzione:

      – Pesca 2 carte.

      – Se questa carta ha assimilato 2 o più carte, evoca una Macchina da Produzione. Essa si evolve.

      2) Si attiva il primo effetto. Tra le carte pescate c’è Angelo Caduto del Nulla, e quindi il suo effetto “Quando questa carta viene aggiunta dal tuo deck alla tua mano, rivelala all’avversario e sottrai X dal suo costo se X è 1 o più” viene aggiunto alla coda degli effetti in attesa di risoluzione.

      A questo punto, gli effetti in attesa sono i seguenti:

      – Se questa carta ha assimilato 2 o più carte, evoca una Macchina da Produzione. Essa si evolve.

      – Quando questa carta viene aggiunta dal tuo deck alla tua mano, rivelala all’avversario e sottrai X dal suo costo se X è 1 o più.

      3) Si attiva il primo effetto in attesa, viene quindi evocata una Macchina da Produzione che si evolve subito dopo. L’effetto “Durante il tuo turno, quando un difensore alleato si evolve, sottrai 1 dal costo di questa carta presente nella tua mano” di Angelo Caduto del Nulla viene aggiunto alla coda degli effetti in attesa di risoluzione.

      A questo punto, gli effetti in attesa sono i seguenti:

      – Quando questa carta viene aggiunta dal tuo deck alla tua mano, rivelala all’avversario e sottrai X dal suo costo se X è 1 o più.

      – Durante il tuo turno, quando un difensore alleato si evolve, sottrai 1 dal costo di questa carta presente nella tua mano.

      4) Si attiva il primo effetto. Fino a questo momento, il numero di difensori alleati che si sono evoluti è 2, quindi X equivale a 2. Il costo di Angelo Caduto del Nulla, quindi, diventa 8.

      5) Si risolve l’ultimo effetto rimasto in attesa: il costo di Angelo Caduto del Nulla diventa così 7.

    • Importante! Collegamento dati con account Game Center (iOS)

      Con l’aggiornamento alla versione 3.5.0 del gioco del 27 settembre, il servizio di collegamento dati tramite account Game Center, offerto sulla versione iOS del gioco, non è più disponibile.

      Attualmente, non è possibile ripristinare i dati collegati agli account Game Center.

      Per maggiori informazioni, consigliamo di verificare il seguente annuncio:

      Importante! Collegamento Dati con Account Game Center (iOS)

      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=1921

    • L'abilità di Ladica, Morsa Rigogliosa non si è attivata.

      L’abilità di Ladica, Morsa Rigogliosa attiva degli effetti dopo aver giocato un numero determinato di carte (quattro, otto e dodici) durante lo stesso turno. Se Ladica, Morsa Rigogliosa viene giocata in combinazione con carte come Fermezza dell’Eroe (aumenta di 1 il numero di carte che hai giocato in questo turno), è possibile che la sua abilità non si attivi.

      Esempio in cui Ladica, Morsa Rigogliosa è presente sul terreno:

      1) Giochi una Fata, che è la prima carta giocata del turno.

      2) Giochi ancora una Fata, la seconda carta giocata del turno.

      3) Giochi Fermezza dell’Eroe, la terza carta giocata del turno.

      4) L’abilità di Fermezza dell’Eroe si attiva, e il numero di carte giocate aumenta di 1. Il conteggio, quindi, arriva a quattro.

      5) Giochi una Fata, la quinta carta giocata del turno.

      6) Poiché l’abilità di Ladica, Morsa Rigogliosa che ripristina 3 Play Point si attiva solamente quando viene giocata la quarta carta in un turno, essa non si attiva.

    • Cosa sono le carte con illustrazione alternativa incluse nella ventesima espansione?

      La ventesima espansione, Renascent Chronicles, comprende una versione normale e una versione con illustrazione speciale delle seguenti carte:

      1) Caldo Abbraccio

      2) Eleanor, Fiore Glorioso

      3) Demone del Raccolto

       

      Quando si entra in possesso delle versioni con illustrazione alternativa di queste tre carte, con esse si ricevono anche i rispettivi emblemi e dorsi delle carte. Nel caso della leggendaria Eleanor, Fiore Glorioso, gli emblemi ottenibili con la versione normale e la versione alternativa sono differenti. Invece, il dorso è ottenibile solo entrando in possesso della versione con illustrazione alternativa. Inoltre, la carta con illustrazione alternativa Eleanor, Fiore Glorioso può essere scambiata con i Punti Card Pack. Nel caso la si ottenga per la prima volta in questo modo, emblema e dorso verranno ottenuti al momento dello scambio.

       

      Per tutti i dettagli consigliamo di consultare il punto “Nuove Carte con Illustrazione Alternativa” del seguente avviso:

      Manutenzione Programmata (29 Giugno)

    • Anche se ho giocato un Match Privato, non risulto iscritto alla campagna "500.000 Motivi per Giocare a Shadowverse!".

      Durante tutto il periodo di validità della campagna “500.000 Motivi per Giocare a Shadowverse!” ogni utente riceve ogni giorno una missione speciale che, se portata a termine, consente di iscriversi all’estrazione di straordinarie ricompense. I match affrontati contro lo stesso giocatore, però, vengono contati una sola volta, il che rende necessario affrontare sempre nuovi utenti.
      Per maggiori informazioni, consigliamo di visitare l’annuncio che segue, dove sono descritti tutti i dettagli della campagna:
      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=1888

       

    • Con l'effetto di Rinascita Sinistra non vengono evocati 2 difensori.

      L’effetto di Rinascita Sinistra è il seguente:

       

      Distruggi un difensore alleato.

      Evoca una copia di un difensore alleato con Spirare di costo 2 o meno distrutto durante questo match. Esso guadagna +3/+0 e Impeto.

      Poi, se le carte alleate con Spirare distrutte durante questo match sono 5 o più, pesca inoltre 2 carte. Se sono 10 o più, evoca invece 2 copie.

       

      Anche se la condizione per evocare 2 copie è soddisfatta, se solamente un difensore risponde ai requisiti necessari all’evocazione, a entrare in campo sarà solamente un difensore. Può essere evocata solo una singola copia per ogni singolo difensore distrutto.

      Per evocare 2 copie, è necessario che siano almeno 2 i difensori a rispondere ai requisiti di evocazione.

    • Anche se ho giocato quattro carte, Albata, Elfa Sfavillante non è entrata in gioco.

      L’abilità di Albata, Elfa Sfavillante permette di evocarne un’altra sul terreno solo se, quando giochi una carta durante un tuo turno, essa è la quarta. Dopodiché, l’abilità viene persa.

       

      Giocare in combinazione carte come Divinità Malefica Primitiva, che aumentano il numero di carte giocate in un turno, potrebbe impedire l’attivazione dell’abilità di Albata, Elfa Sfavillante.

       

      Esempio in cui l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta il numero di carte giocate di due, è attiva:

      1) Giochi una Fata, che è la prima carta giocata del turno.

      2) Subito dopo averla giocata, si attiva l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta di due il numero di carte giocate. Il totale arriva quindi a tre.

      3) Giochi una Fata, che è la quarta carta giocata del turno.

      4) Poichè la carta giocata è la numero quattro dello stesso turno, l’abilità che evoca una Albata, Elfa Sfavillante si attiva.

       

      Esempio in cui l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta il numero di carte giocate di due non è attiva:

      1) Giochi Divinità Malefica Primitiva, che è la prima carta giocata del turno.

      2) Giochi una Fata, che è la seconda carta giocata del turno.

      3) Subito dopo averla giocata, si attiva l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta di due il numero di carte giocate. Il totale arriva quindi a quattro.

      4) Giochi una Fata, che è la quinta carta giocata del turno.

      Poiché quando la carta viene giocata essa non è la quarta del turno, l’abilità di Albata, Elfa Sfavillante non si attiva.

    • Se acquisto il set Card Pack di Eternal Awakening con bonus d'acquisto, quanti Punti Card Pack otterrò?

      Ogni set acquistato garantisce 10 Punti Card Pack di Eternal Awakening.

    • Se ho acquistato singolarmente un leader appartenente al set della 2ª edizione dei Leader di Granblue Fantasy e ora voglio acquistare il set intero, esso mi costerà di meno?

      Acquistare il set completo della 2ª edizione dei Leader di Granblue Fantasy, significa spendere per ciascun Leader soltanto 400 Cristalli.
      Acquistare un singolo leader farà diminuire il costo dell’intero set di 400 cristalli. Se però si effettuano più acquisti singoli e rimane solamente un leader disponibile all’acquisto, in quel caso il set (composto solo da quel leader) costerà 500 cristalli.

    • Fino a quando posso utilizzare le Carte Tempo incluse nel deck Carte Tempo di Eternal Awakening?

      Le Carte Tempo incluse nei deck Carte Tempo di Eternal Awakening potevano essere utilizzate fino al rilascio ufficiale dell’espansione Darkness Over Vellsar.
      Dopo la manutenzione del 30 marzo, quindi, se quelle Carte Tempo sono inserite in un deck, esse verranno rimosse e quel deck non potrà essere utilizzato per mancanza di carte.

    • Campagna "500.000 Motivi per Giocare a Shadowverse".

      – Non riesco a completare una Missione Speciale (Match Privati).

      Un Match Privato in cui un giocatore si arrende oppure dove ci sono interruzioni dovute alla connessione, non viene contato come valido per la registrazione all’estrazione. Inoltre, se lo stesso giocatore viene affrontato più di una volta durante il corso della campagna, verrà contato solamente il primo match effettuato contro di lui. Per poter registrarsi giornalmente e partecipare così a ogni estrazione, è necessario affrontare sempre giocatori diversi.

       

      – Non riesco a completare una Missione Speciale (Match Classificati).

      Un Match Classificato in cui un giocatore si arrende oppure dove ci sono interruzioni dovute alla connessione, non viene contato come valido per la registrazione all’estrazione.

       

      – Note riguardo a tutte le ricompense eccetto quelle speciali.

      Dopo la fase di estrazione, è possibile ottenere le ricompense indicate dalla pagina della campagna, raggiungibile all’interno del gioco tramite il banner in alto a sinistra nel menu Home.

       

      – Note riguardo le ricompense speciali.

      Per qualsiasi informazione legata alle ricompense speciali chiediamo di contattare l’ufficio responsabile della campagna “500.000 Motivi per Giocare a Shadowverse!” dalla pagina dedicata (in inglese): https://shadowverse.jp/campaign_2020?lang=eng

    • Come funziona Controllo?

      1) Controllo si attiva anche quando un difensore che ne soddisfi le condizioni entra in gioco per effetto di un’abilità?

      Sì. Controllo si attiva non solo quando il difensore che ne soddisfi le condizioni viene giocato, ma anche nel caso dovesse entrare in gioco grazie all’abilità di una carta.

       

      2) Un difensore con l’abilità Controllo è sul terreno e un difensore che soddisfi la sua abilità entra in gioco. Le abilità Ostentazione e Sviluppo di quest’ultimo si attivano?

      Sì.

       

      3) Un difensore con l’abilità Controllo è sul terreno. Un difensore che soddisfi la sua abilità entra in gioco e sparisce dal terreno per controllarlo. Le abilità legate all’abbandono del terreno di quest’ultimo si attivano?

      No.

       

      4) Un difensore con l’abilità Controllo è sul terreno. Un difensore che soddisfi la sua abilità entra in gioco e sparisce dal terreno per controllarlo. Le mie ombre aumentano?

      No.

       

      5) Un difensore entrato in gioco grazie all’abilità Richiamo può attivare Controllo?

      Sì.

       

      6) Un difensore con l’abilità Controllo può attivare l’abilità Controllo di un altro difensore?

      Sì.

    • Cosa succede quando l'effetto di Controllo termina?

      1) Quando un difensore che ne controllava un altro torna in campo, attiva le abilità legate alla sua entrata in gioco?

      No.

       

      2) Quando un difensore che ne controllava un altro torna in campo, possiede ancora le abilità applicategli da Ostentazione?

      No.

       

      3) Se Controllo viene attivata da una carta già evoluta, quando Controllo termina, essa tornerà in campo nella sua forma evoluta?

      No, tornerà in campo come se non fosse stata evoluta.

       

      4) Se un difensore che viene controllato viene trasformato o bandito dal gioco, che succede al difensore che lo controllava?

      Nel caso il difensore controllato venga trasformato, il difensore che lo controllava non torna in campo.

      Nel caso il difensore controllato venga bandito dal gioco, il difensore che lo controllava torna in campo.

       

      5) Se un difensore che viene controllato perde la propria abilità Controllo e lascia il terreno, che succede al difensore che lo controllava?

      Il difensore che lo controllava non torna in campo.

       

      6) Se un difensore che viene controllato torna nella mano, che succede al difensore che lo controllava?

      Il difensore che lo controllava torna in campo.

    • Se Tigre Capobranco controlla Val, Autoveicolo Incantato, una volta terminato il Controllo, tornerà in campo con l'abilità Tempesta?

      Sì.

    • Dopo l'aggiornamento del 20 agosto, l'effetto di Loki si applica all'abilità "Ostentazione – Sviluppo" del prossimo difensore che gioco?

      Se il difensore giocato dopo Loki possiede un’abilità “Ostentazione” (eccetto “Scegli” e le abilità che richiedono la scelta di un bersaglio) combinata a “Sviluppo”, quest’ultima non verrà attivata dall’effetto di Loki.

       

      Se la carta in questione possiede anche un’abilità “Ostentazione” non “Sviluppo”, Loki la attiverà normalmente.

      Nel caso in cui la carta giocata possegga invece solo “Ostentazione – Sviluppo”, l’abilità di Loki vi verrà applicata in virtù dell’assenza dell’opzione Scegli o della selezione di un bersaglio, ma verrà persa senza aver alcun effetto.

    • Se quando gioco Ernesta, Mercante d'Armi sono già entrati in gioco 9 difensori alleati, l'abilità Coesione si attiva?

      La risposta è no. Coesione è un’abilità che si attiva se il numero di difensori alleati entrati in gioco durante il match è pari o superiore al valore di Coesione. Se viene giocato un difensore con l’abilità Coesione legata a Ostentazione, quest’ultimo non viene incluso nel proprio conteggio.

       

      Se quando gioco Ernesta, Mercante d’Armi sono entrati in gioco 9 difensori alleati, l’abilità Coesione non si attiva. Se ne sono entrati in gioco 10, invece, l’abilità si attiva.

    • Se in mano ho 3 carte dal doppio tipo Macchina & Natura, gli effetti "infliggi 2 danni a un difensore avversario" e "cura 2 salute al tuo leader" di Angelo della Dualità si attivano insieme?

      Avere in mano una carta con il tipo Macchina & Natura equivale ad avere in mano una carta Macchina e una carta Natura. Gli effetti “infliggi 2 danni a un difensore avversario” e “cura 2 salute al tuo leader” di Angelo della Dualità, quindi, si attivano insieme.

    • Se assimilo a Divinità d'Acciaio e Terra una carta con il doppio tipo Macchina & Natura, l'effetto che sottrae 3 dal costo delle carte che ho aggiunto alla mano si attiva?

      Assimilare una carta con il tipo Macchina & Natura equivale ad assimilare una carta Macchina e una carta Natura, quindi l’effetto viene attivato.

    • Perché non riesco ad aggiornare l'applicazione su iOS?

      Abbiamo riscontrato un problema che, in determinati casi, impedisce l’aggiornamento su iOS, mostrando una finestra d’errore. L’errore non dipende da Shadowverse ma dalla piattaforma Apple, dunque non possediamo i dettagli per intervenire. Consigliamo di contattare l’assistenza clienti Apple.

      Ci scusiamo per il disagio.

       

    • Perché alcune delle carte in mio possesso sono sparite all'improvviso?

      Con la manutenzione del 16 marzo abbiamo ritirato le Carte Tempo distribuite agli utenti il 28 febbraio. Se avete avuto l’impressione che alcune carte siano sparite dalla vostra lista, potrebbe trattarsi delle suddette Carte Tempo.

       

      Per i dettagli sul termine del periodo di validità delle Carte Tempo, consigliamo di consultare i seguenti annunci:

      – Carte Tempo Bonus nel Formato Avanzato

      – Manutenzione Programmata (16 Marzo)

       

    • Perché non ho ottenuto il Leader di Aisha, Matriarca dell'Aldilà, anche se ho sbustato la sua carta?

      La dodicesima espansione comprende due versioni di Aisha, Matriarca dell’Aldilà: normale e con illustrazione differente.

      Per ottenere il Leader di Aisha, Matriarca dell’Aldilà, è necessario sbustare la carta con l’illustrazione speciale.

      Per maggiori dettagli, preghiamo di accedere alla schermata d’acquisto dei Rebirth of Glory Card Pack nel Negozio e premere sull’immagine dedicata.

       

    • Disconnessione da una battaglia Forza 2

      Se una battaglia Forza 2 in corso viene interrotta inaspettatamente o la connessione si interrompe, la battaglia viene considerata persa.

       

       

      Non è inoltre possibile cancellare la battaglia interrotta o risolvere l’errore.

       

       

      Ci scusiamo per gli inconvenienti che questo problema potrebbe aver causato e confidiamo nella tua comprensione.

  • Bug conosciuti

    • Elenco dei bug

      Problemi riscontrati fino al 26 giugno 2019:

       

      – Dopo che la carta Scaraceronte Impetuoso viene giocata cinque volte durante un match, se uno Scaraceronte Impetuoso sul terreno ritorna in mano, l’animazione della cornice non viene visualizzata correttamente.

       

      – Quando la carta Regalo della Stirpe viene giocata, la cronologia di gioco registra l’evocazione dei due Pipistrello di Foresta sul terreno del giocatore che ha attivato la carta invece che riportare i terreni di entrambi i giocatori. Il problema non sembra essere dovuto agli effetti dell’abilità: la cronologia di gioco verrà pertanto corretta con il prossimo aggiornamento programmato.

       

      – Se un’abilità sta per essere aggiunta al menu che si apre selezionando un leader mentre quel menu è vuoto e il leader è attualmente selezionato, l’abilità in questione non viene visualizzata correttamente.

       

      – In alcuni dispositivi, l’animazione alle spalle dei Leader, durante la loro selezione in Open 6, non viene visualizzata correttamente. Il problema è solo di visualizzazione.

       

      – Se contemporaneamente si sta utilizzando anche un’altra applicazione per effettuare chiamate, il gioco potrebbe bloccarsi all’inizio del match, nella fase di ripescaggio delle carte (che non viene effettuata).

      Consigliamo di non utilizzare altre applicazioni per chiamare prima di effettuare un match.

      Anche se il gioco dovesse bloccarsi, basterà riavviare l’applicazione e riprendere il match in corso per risolvere il problema.

       

      – Stiamo verificando un problema in cui, la riproduzione della musica in background o di un filmato viene improvvisamente interrotta o disturbata da del rumore.

      Se questo problema dovesse presentarsi a causa di un sovraccarico di memoria, è possibile che si risolva chiudendo tutte le applicazioni aperte in sospeso.

       

      – Durante la campagna di previsione del campione, se si prova a votare aprendo una pagina web o Twitter per due volte o più, un messaggio di errore apparirà sullo schermo.

      Se si dovesse verificare questo problema, basterà riprovare a votare ancora per risolverlo.

      Oppure, dopo essere stati trasferiti nella pagina web o su Twitter, basterà chiudere la finestra di dialogo una volta e riprovare a votare.

      Se cliccando sul banner apposito dovesse comparire l’immagine del giocatore votato e un messaggio di conferma, significa che la votazione è avvenuta correttamente.

       

      – Raro problema a causa del quale se si cerca di giocare una carta, la carta rimane bloccata nella parte in alto a sinistra dello schermo, impedendone l’entrata in gioco.

      Questo problema si può verificare se, subito dopo avere attaccato con un difensore alleato, si gioca una carta e, mentre la carta si muove verso la parte in alto a sinistra dello schermo, viene aperto il menu.

       

      Esempio:

      1) Attacca con una Fata delle Acque alleata.

      2) Immediatamente dopo avere attaccato, gioca una Fata.

      3) Mentre la Fata si trova nella parte in alto a sinistra dello schermo, seleziona il pulsante del menu.

      4) La carta Fata rimane bloccata nella parte in alto a sinistra dello schermo senza essere giocata.

       

      – Quando una carta viene giocata, essa si ingrandisce nella parte in alto a sinistra dello schermo: se durante questo processo viene giocata velocemente una carta che permette di riprendere in mano una o più carte sul terreno (senza sceglierle come bersaglio), le due si sovrappongono e il gioco si blocca.

       

      Esempio:

      1) Giochi due carte Fata o più.

      2) Mentre la carta Fata si sta muovendo nella parte in alto a sinistra dello schermo, giochi Elfo Antico.

      3) Il gioco si blocca.

       

      Carte affette da questo problema:

      Elfo Antico

      Re Elefante

      Cenerentola

      Ritorno a Casa

      Torrente Fatato

       

      Anche se il gioco dovesse bloccarsi, basterà riavviare l’applicazione e riprendere il match in corso per risolvere il problema.

       

      – In alcuni casi particolari non è possibile recuperare i match in sospeso.

  • Domande Generali

    • Perché non posso passare a un determinato turno nei Replay?

      La funzione permette di saltare da un proprio turno all’altro nei Replay riprodotti sullo stesso dispositivo su cui i match da riguardare si sono svolti.

       

      I turni non possono essere saltati nei seguenti casi:

      1) Replay di match che non vengono ripresi dopo essere stati interrotti da una chiusura dell’applicazione;

      2) Replay di match che non si sono conclusi correttamente a causa di malfunzionamenti della propria connessione;

      3) Replay condivisi nelle Gilde;

      4) Replay di match svolti su di un diverso dispositivo rispetto a quello su cui si è effettuato l’accesso;

      5) Replay di match svolti prima di effettuare la pulizia della cache.

    • Come faccio il logout dal gioco?

      In Shadowverse non c’è un sistema di login e logout. A ogni piattaforma corrisponde un modo diverso di uscire dal gioco.

       

      – iOS/Android:
      Per uscire dal gioco è necessario chiudere l’applicazione.

       

      – Steam:
      Per uscire dal gioco è necessario premere il tasto Esc sulla tastiera, e poi scegliere “Chiudi il gioco” dal Menu.
      * Consigliamo di contattare l’assistenza di Steam per avere informazioni sul logout da Steam.

    • Ho ottenuto una carta con Leader incluso, ma il Leader non mi risulta disponibile.

      Per ottenere il Leader è necessario sbustare una carta con Leader incluso. Poiché nelle seguenti espansioni sono presenti alcune carte che hanno sia la versione normale sia con Leader incluso, consigliamo di verificare che la carta ottenuta sia effettivamente quella con Leader incluso.

       

      – Ventunesima Espansione, Dawn of Calamity:

      Fata Brillante

      https://shadowverse-portal.com/card/715141010?lang=it

      Drago Ignis

      https://shadowverse-portal.com/card/715441010?lang=it

      Imperatore Oscuro

      https://shadowverse-portal.com/card/715641010?lang=it

       

      – Ventesima Espansione, Renascent Chronicles:

      Belphomet, Creatore Eccelso

      https://shadowverse-portal.com/card/714841020?lang=it

       

      – Quattordicesima Espansione, Ultimate Colosseum:

      Miyako, Spirito dei Budini e Kyoka, Studentessa Esemplare

      https://shadowverse-portal.com/card/711531010?lang=it

      https://shadowverse-portal.com/card/711331010?lang=it

       

      – Dodicesima Espansione, Rebirth of Glory:

      Aisha, Matriarca dell’Aldilà

      https://shadowverse-portal.com/card/706541010?lang=it

    • Quali dispositivi e sistemi operativi sono supportati?

      Shadowverse è compatibile con iOS e Android. È possibile verificare i dispositivi compatibili al seguente indirizzo:

      https://shadowverse.com/it/device.php

      È inoltre disponibile su PC tramite Steam.

    • Posso abbandonare una partita in corso?

      È possibile uscire da una partita selezionando il menu in alto a sinistra e il pulsante “Resa”. L’abbandono viene considerato come una partita persa.

    • Perché non posso creare più di 3 copie della stessa carta?

      Quando si crea un deck, vi si possono inserire un massimo di 3 copie della stessa carta.

      Per questo motivo, se si è già in possesso di 3 copie della stessa carta (Carte Tempo incluse), il sistema impedisce di crearne ulteriori copie.

    • Perché non posso fondere alcune carte?

      Non è possibile fondere le Carte nella lista dei preferiti, le Carte Premio, le Carte Base e le Carte Tempo.

      Preghiamo di verificare che le carte che si sta cercando di fondere non facciano parte delle tipologie appena elencate.

       

      Rimuovere una carta dalla lista dei Preferiti la rende nuovamente fondibile. La procedura di rimozione dalla lista dei Preferiti comprende i seguenti passaggi:
      – Accedere a “Carte”
      – Passare a “Carte”
      – Selezionare i Dettagli della carta desiderata e premere nuovamente il simbolo ☆ in alto allo schermo per rimuovere la carta dalla lista dei Preferiti

    • Perché non posso creare alcune carte?

      Esistono 5 diversi tipi di carte:

      – Carte Normali

      – Carte Animate

      – Carte Premio

      – Carte Base

      – Carte Tempo

      Tra queste, le uniche a poter essere create sono le carte Normali.

       

      Le Carte Animate vengono distribuite in maniera casuale nel momento in cui si acquista un Card Pack. Inoltre, non possono essere create direttamente, ma è possibile trasformare una carta Normale in Animata.

       

      Le Carte Premio possono essere ottenute come ricompense in particolari eventi o acquistando i deck pre-costruiti.

       

      Le Carte Base sono distribuite al primo accesso e di pari passo con i progressi di gioco di ogni utente. Le condizioni di ottenimento delle Carte Base fanno parte del processo di completamento del gioco, e perciò ci riserviamo di non svelare ulteriori dettagli in merito.

       

      Le Carte Tempo possono essere utilizzate per un periodo limitato. Se utilizzate durante il periodo indicato, funzionano come qualsiasi altra carta e possono perciò essere inserite nei deck e sfruttate nei match. Non è possibile invece crearle, fonderle o trasformarle in Carte Animate.

    • Il mio punteggio Master si è azzerato.

      Il punteggio Master viene azzerato alle ore 1:00 AM CET (GMT+1) del giorno successivo all’ultimo giorno del mese.

    • Non voglio sacrificare le mie carte preferite per errore.

      Puoi registrare le tue carte preferite segnandole con una stella. Vai su Carte > Carte > Dettagli > ☆.
      In questo modo eviterai di sacrificare le tue carte per errore.

    • Ho ricevuto un premio, ma non so dove si trova.

      Gli oggetti che ricevi finiscono nel Forziere, che si trova sulla Home.

       

       

      Alcuni premi vengono aggiunti automaticamente senza doverli ritirare.

    • L'app va in crash ogni volta che cerco di modificare un video.

      L’elaborazione di video molto lunghi può sovraccaricare il tuo dispositivo e mandare l’app in crash.
      Se succede di frequente, limita la registrazione di video lunghi.

    • Posso uscire dal gioco durante una partita?

      È possibile uscire da una partita selezionando il pulsante apposito dal menu in alto a sinistra. L’abbandono verrà contato come una partita persa.

    • Come posso invitare i miei amici?

      Procedimento per inviare una richiesta di amicizia:

      – Home > Amici > Avversari Recenti o Ricerca Utente

    • Posso inviare e ricevere richieste di amicizia da giocatori che utilizzano altre piattaforme?

      Sì, puoi inviare, ricevere e accettare richieste di amicizia su qualsiasi piattaforma.

    • Dove trovo il mio ID utente?

      Puoi trovare il tuo ID utente dal menu:

       

       

      – Altro > Profilo

    • Devo giocare con lo schermo in orizzontale?

      Sì, puoi giocare solo con lo schermo in orizzontale.

    • Posso condividere o fare uno streaming delle mie partite?

      La condivisione è benvenuta su Shadowverse! Tutti i giocatori sono invitati a registrare e a condividere le proprie partite.
      È vietata qualsiasi attività che possa essere considerata illegale, che incoraggi a barare o causi discredito a Shadowverse.

    • Dove posso cambiare il mio nickname del gioco?

      Puoi cambiare nickname dal menu:
      – Altro > Profilo > Nome

    • I titoli e gli emblemi influenzano la battaglia?

      No, titoli ed emblemi non influenzano la battaglia.

    • Come si stabilisce chi gioca per primo e chi per secondo?

      L’ordine di gioco viene scelto casualmente.

    • Come funziona la generazione automatica del deck?

      La generazione automatica del deck ti aiuta a creare deck con le carte che possiedi,
      scegliendole in base a un algoritmo interno.
      Non possiamo rispondere ad alcuna domanda sull’algoritmo.

    • Voglio disabilitare le emote dei miei avversari.

      Puoi disabilitare le emote dei tuoi avversari dal menu:
      – Altro > Impostazioni > Visualizza emote avversario

    • Non riesco a inviare emote durante una battaglia.

      Per ogni turno puoi inviare al massimo tre emote.

    • Come faccio a disconnettermi dal gioco?

      Su Shadowverse non è previsto un login/logout. Se usi iOS o Android, basta chiudere l’app.
      Se usi Steam, puoi uscire cliccando su ALTRO > Esci.

    • Un giocatore sta violando i Termini e condizioni.

      Se ritieni che un giocatore stia violando i Termini e condizioni, contattaci immediatamente tramite il modulo dedicato, segnalandoci il nome del giocatore e i dettagli della presunta violazione.
      Studieremo il caso e prenderemo i dovuti provvedimenti. Non possiamo rivelare nessuna informazione relativa alle indagini, e non siamo responsabili per nessun problema che dovesse sorgere tra i giocatori al di fuori di Shadowverse.

    • Qual è la differenza tra giocare per primo o per secondo?

      Le tre cose fondamentali che cambiano tra giocare per primo o per secondo sono il numero di carte che puoi pescare al primo turno, il turno a partire dal quale puoi iniziare a evolvere i tuoi difensori e i punti evoluzione iniziali.
      Ecco i dettagli:

       
      Se giochi per primo
      – Numero di carte che peschi al primo turno: 1
      – Puoi evolvere i difensori a partire dal quinto turno
      – Punti evoluzione: 2

       
      Se giochi per secondo
      – Numero di carte che peschi al primo turno: 2
      – Puoi evolvere i difensori a partire dal quarto turno
      – Punti evoluzione: 3

  • Domande sul Gameplay

  • Domande sulle regole

    • Durante la fase di attacco, in quale ordine vengono attivate le abilità come Assalto, Scontro o che si attivano quando un difensore attacca? E in quale momento vengono inflitti i danni derivanti dall'attacco del difensore?

      I danni derivanti dall’attacco del difensore vengono inflitti dopo che tutte le altre abilità sono state risolte.
      L’ordine di attivazione è il seguente:
      1) Abilità Assalto e Scontro del difensore appartenente al giocatore attivo (che sta quindi svolgendo il suo turno). Prima vengono attivate le abilità originali del difensore e poi tutte quelle acquisite. Se il difensore possiede Assalto e Scontro, allora l’ordine seguito è quello riportato sulla carta.
      2) Abilità Scontro del difensore appartenente al giocatore passivo.
      3) Abilità del leader del giocatore attivo che si attivano quando un difensore attacca.
      4) Abilità delle carte del giocatore attivo che si attivano quando un difensore attacca.
      5) Abilità del leader del giocatore passivo che si attivano quando un difensore avversario attacca.
      6) Abilità delle carte del giocatore passivo che si attivano quando un difensore avversario attacca.
      7) Danni derivanti dall’attacco del difensore al bersaglio (difensore o leader avversari).

    • Perché un'abilità che si attiva in un determinato momento non si è attivata?

      Tutte le abilità che si attivano in un determinato momento vengono analizzate simultaneamente per verificarne la possibile attivazione.

      Poniamo il caso che Re Mistico sia nella tua mano e il numero di Pedone Magico alleati che hanno lasciato il terreno durante questo match sia 7.

      Prima che carte come Tormento, che attivano il loro effetto alla fine del turno, distruggano un altro Pedone Magico, il controllo per verificare se l’abilità di Re Mistico possa attivarsi è già terminato.

      Per questo motivo, la condizione “Alla fine del tuo turno, se il numero di Pedone Magico alleati che hanno lasciato il terreno durante questo match è 8 o più” che serve ad attivare l’abilità di Re Mistico “sottrai 8 dal costo di questa carta presente nella tua mano” non è soddisfatta e l’abilità non può essere attivata.

    • Quale ordine seguono le abilità che si attivano nello stesso momento?

      L’ordine in cui si attivano le abilità è il seguente:

      1) Abilità che si attivano nella mano del giocatore attivo.

      2) Abilità che si attivano nella mano del giocatore in attesa.

      3) Abilità del leader del giocatore attivo.

      4) Abilità delle carte sul terreno del giocatore attivo.

      5) Abilità del leader del giocatore in attesa.

      6) Abilità delle carte sul terreno del giocatore in attesa.

      7) Abilità Richiamo o abilità del leader che agiscono nel deck del giocatore attivo.

      8) Abilità Richiamo o abilità del leader che agiscono nel deck del giocatore in attesa.

    • Se le carte Macchina o Natura sono indicate come bersaglio dall'abilità di una carta, l'effetto può attivarsi anche sulle carte con il doppio tipo Macchina & Natura?

      Sì, le carte con il tipo Macchina & Natura contano sia come carte Macchina sia come carte Natura.

    • Cosa succede all'abilità Ostentazione dei difensori evocati sul terreno da carte come Sahaquiel e Nephthys?

      L’abilità Ostentazione dei difensori evocati sul terreno da Sahaquiel e Nephthys non viene attivata.

       

      Ostentazione si attiva solamente giocando la carta dalla mano e pagando il suo costo in Play Point.

    • Come funziona l'abilità Sviluppo di una carta il cui costo è stato ridotto?

      Se i Play Point a tua disposizione non bastano per pagare il costo di Sviluppo di una carta il cui costo è stato ridotto, al momento di giocarla spenderai solamente i Play Point necessari a pagare il costo ridotto della carta. Se invece i tuoi Play Point sono sufficienti, l’abilità Sviluppo si attiverà.

       

      Esempio:

      Il costo della carta Sospiro della Salamandra viene ridotto di 2 dall’abilità di Cavaliere delle Viverne diventando così 0. Se la giochi quando i tuoi Play Point sono pari a 5 o meno, la carta costerà 0 Play Point. Se invece i tuoi Play Point sono 6 o più, l’effetto Sviluppo verrà attivato e la carta costerà 6.

    • Come funzionano le abilità con "durante il turno dell'avversario..."?

      Le abilità che includono la dicitura “durante il turno dell’avversario” si attivano all’inizio del turno del tuo avversario e rimangono attive fino alla sua conclusione.

      Quando, per una qualsiasi ragione, un difensore alleato con l’abilità che include “durante il turno dell’avversario” viene evocato sul terreno nel mezzo del turno dell’avversario, la sua abilità non si attiva.

       

      Esempio:

      Durante il tuo turno, giochi la carta Suora Ardente, la cui abilità è: “Guadagna +1/+0 durante il turno del tuo avversario”. Se durante il suo turno l’avversario gioca Urd e per il suo effetto Suora Ardente viene distrutta e fatta ritornare sul terreno, la sua abilità non si attiva, poiché l’inizio del turno del tuo avversario è una fase del turno già conclusa.

    • Quali sono le condizioni per cui l'abilità Imboscata viene persa?

      L’abilità Imboscata viene persa nei seguenti modi:

       

      1) Un difensore con Imboscata attacca

      2) Un difensore con Imboscata infligge danni per effetto di un’abilità

       

      D’altro canto, quando un difensore con Imboscata subisce danni per effetto delle abilità di altre carte, Imboscata non svanisce.

    • Perché un'abilità che interviene su una classe o che ha come condizione l'appartenenza a una classe non si è attivata?

      Nell’espansione Wonderland Dreams sono presenti Bacio della Principessa della classe delle Legioni Reali e alcune carte Neutrali come Attraverso lo Specchio che cambiano le classi di appartenenza delle altre carte.

       

      Per questo motivo, nel caso le abilità di carte come Amami, Servente Coniglietta o Teena Ammazzagoblin, che fanno riferimento alle classi di appartenenza, non si dovessero attivare, preghiamo di verificare che non ci siano stati cambi nelle classi delle carte in questione.

       

      Abilità delle carte di riferimento:

       

      – Bacio della Principessa (Legioni Reali, Magia):

      Un difensore alleato Neutrale guadagna +2/+4. Inoltre, diventa un Comandante della classe delle “”Legioni Reali””.

       

      – Attraverso lo Specchio (Neutrale, Magia):

      Pesca una carta.

      Tutte le carte presenti nella tua mano e nella tua parte del terreno che costano 7 o meno diventano carte Neutrali.

       

      – Amami, Servente Coniglietta (Legioni Reali, Difensore):

      Ostentazione: Pesca X carte. X equivale al numero di carte alleate Neutrali sul terreno.

       

      – Teena Ammazzagoblin (Neutrale, Difensore):

      Evoluzione: Infliggi 2 danni a un difensore avversario. Se è un difensore Neutrale infliggi invece 5 danni.

    • Come interagiscono le carte che riducono il costo con Carica Magica e Nido della Fenice?

      Una carta che riduce il suo costo grazie all’abilità Carica Magica (come Abbraccio Ardente o Balzo Dimensionale) interagisce con Nido della Fenice (che dimezza il costo delle carte arrotondandolo per eccesso) in questi modi:

       

      Prendiamo come esempio la carta Abbraccio Ardente di costo 8.

       

      1) Nido della Fenice entra in gioco mentre Abbraccio Ardente (costo 8) è nella tua mano. Per effetto di Nido della Fenice, il costo di Abbraccio Ardente diventa 4.

       

      2) Giocare una magia dalla mano attiva la Carica Magica di Abbraccio Ardente una volta. Il costo di Abbraccio Ardente viene dunque ridotto di 1 e diventa 7. Subito dopo, si attiva l’abilità di Nido della Fenice, che ne dimezza e arrotonda per eccesso il costo: il costo di Abbraccio Ardente diventa dunque 4, dando l’impressione che il costo non possa scendere oltre il 4.

       

      3) Giocare due magie dalla mano attiva la Carica Magica di Abbraccio Ardente 2 volte e il suo costo diventa 6. Subito dopo si attiva l’abilità di Nido della Fenice e il costo di Abbraccio Ardente diventa 3.

       

      Con l’aggiornamento avvenuto il 31 luglio 2017 l’ordine di risoluzione dell’abilità di Nido di Fenice è stato cambiato, venendo ora attivata sempre per ultima.

    • Come funzionano le abilità che fanno riferimento al "Trasformare" e all'"Entrare in gioco"?

      “Trasformare” coinvolge carte già presenti sul terreno. Di conseguenza, quando la carta in questione si trasforma in un’altra carta, le abilità legate all’entrata in gioco non vengono attivate.

       

      Esempio:

      Prova di Forza fa guadagnare Guardia a ogni difensore già in gioco e a tutti quelli che entrano in gioco mentre si trova sul terreno.

       

      Quando un difensore sul terreno che ha guadagnato Guardia per effetto di Prova di Forza viene trasformato in Drago per effetto di Draghificazione, la carta trasformata è già entrata in gioco e perciò Prova di Forza non le applicherà nuovamente Guardia.

    • Come funzionano le abilità che riducono i danni o impostano i danni a un valore particolare?

      Quando un’abilità che riduce i danni e una che li imposta a un valore predefinito si attivano nello stesso momento, quella che riduce i danni viene sempre attivata prima, a prescindere dall’ordine in cui sono state giocate le carte.

       

      Esempio:

      1) Egina

      Ostentazione: Riduci ogni danno che il tuo leader riceve di 3.

      Questo effetto si annulla quando questa carta lascia il terreno.

       

      2) Naoise della Fronda Rossa

      Ostentazione: Fino all’inizio del tuo prossimo turno, il tuo leader non può subire più di 3 danni alla volta (inclusi i danni da battaglia e da effetti).

       

      Entrambe le carte sono sul tuo terreno. Quando il tuo Leader subisce 7 danni, per prima cosa questi diventano 4 per effetto di Egina, poi 3 per effetto di Naoise della Fronda Rossa.

    • Esistono abilità che influenzano il Leader?

      Alcune carte possiedono effetti che influenzano il Leader. Quest’ultimo può ricevere gli effetti di più abilità allo stesso tempo; nel caso di effetti che si attivano più volte durante il match, essi si attivano nell’ordine in cui sono stati applicati.

       

      Esempio:

      Se si gioca Valpurga della Notte e in seguito Carabosse, Fata Malefica: per effetto delle loro abilità, alla fine del proprio turno viene prima inflitto 1 danno al tuo Leader, poi al Leader avversario e poi peschi una carta.

       

      Se si gioca prima Carabosse, Fata Malefica e in seguito Valpurga della Notte: alla fine del proprio turno viene prima inflitto 1 danno al leader avversario, poi peschi una carta dal tuo Deck e infine viene inflitto 1 danno al tuo leader.

       

      Quando le abilità che influenzano il Leader e quelle delle carte sul terreno si attivano nello stesso momento, l’ordine di gioco delle carte cessa di stabilirne la priorità: gli effetti applicati al Leader si attivano per primi.

       

      Esempio:

      Il tuo Leader è influenzato dall’abilità di Crono che, alla fine del turno di un giocatore, fa pescare a quel giocatore tante carte quanto il valore di attacco del difensore con attacco più alto presente sul suo terreno. Sul campo è presente solo un Fantasma alleato che viene bandito alla fine del turno: concluso il suddetto turno, l’abilità di Crono si attiva, peschi una carta e dopo il Fantasma viene bandito.

    • Sto creando un Deck, ma non posso selezionare alcune carte già presenti nella mia Collezione. Perché?

      In un Deck del formato Avanzato possono essere selezionate solamente le carte utilizzabili nel formato Avanzato. Per conoscere quali espansioni sono attualmente utilizzabili nel formato Avanzato controlla questa pagina.

       

      Anche le carte con Leader Incluso o con illustrazione differente rispondono alle stesse limitazioni delle corrispondenti carte normali.

       

      Esempio:

      La carta con Leader Incluso e illustrazione differente Aldos, Dragone Imperiale dell’espansione Starforged Legends corrisponde a Dragone Imperiale dell’espansione Rise of Bahamut, ed è perciò esclusa dal formato Avanzato a partire dal 1° aprile 2018.

       

      Tuttavia, se una carta non utilizzabile nel formato Avanzato dovesse essere riproposta in espansioni future, diverrebbe nuovamente utilizzabile.

       

      Esempio:

      Evoca Stirpe di Sangue del Classic Card Pack è stata riproposta nell’espansione Dawnbreak, Nightedge, ed era perciò utilizzabile nel formato Avanzato nell’aprile 2018. (Entrambe le versioni di Evoca Stirpe di Sangue vengono considerate la stessa carta, perciò è possibile inserirne fino a 3 copie nei propri mazzi.)

    • Cosa si intende per "costo originale" di una carta?

      – Alacrità

      Giocare una carta attivando il suo effetto Alacrità significa giocarla come se fosse una carta Magia con solamente l’effetto Alacrità. Il suo costo originale diventa quello necessario ad attivare Alacrità.

       

      Esempio:

      Giocare Silva, Prodigio Tenace (costo 7, Alacrità 3) come difensore comporta il consumo di 7 Play Point: il suo costo originale è dunque 7.

      Giocarla invece come Magia comporta il consumo dei 3 Play Point previsti dall’abilità Alacrità: il suo costo originale è dunque 3.

       

      – Scegli

      Se giochi una carta senza attivare la sua abilità “”Scegli”” (nel caso le condizioni di gioco impediscano tale scelta), il suo costo originale è quello che appare sulla carta.

      Se invece la scelta è possibile, il costo originale diventa quello della carta giocata.

       

      Esempio:

      La carta Evoca Draghi di Manaria (costo 2) viene giocata senza attivare l’abilità Scegli: il suo costo originale è dunque 2.

      D’altro canto, se la si gioca selezionando Drago Nero di Manaria (costo 6), il suo costo originale è 6.

       

      – Sviluppo

      Se hai abbastanza Play Point per attivare l’abilità Sviluppo, la carta viene giocata consumando i Play Point previsti da Sviluppo. L’abilità non influenza il costo originale di una carta, ma viene trattata come un’abilità della stessa.

       

      Esempio:

      Nel caso si giochi Mulinello dell’Orca (costo 2) attivando Sviluppo di costo 4, 6, 8 o 10, il suo costo originale rimarrà comunque 2.

       

      – Modifiche del costo originale di una carta dovute ad altre abilità

      1) Abilità che riducono il costo della carte, come alcune carte della classe degli “”Esoterici”” che possiedono l’abilità Carica Magica o con l’abilità di Regina del Mare Orrifico che riduce di 5 il costo di 2 carte.

      2) Abilità che impostano un costo specifico, come Runa Perforante, il cui costo diventa 2 se un difensore alleato si evolve.

      3) Abilità che dimezzano il costo delle carte, come Nido della Fenice, che lo dimezza e lo arrotonda per eccesso.

       

      Con le abilità che modificano il costo delle carte che non siano Alacrità, Scegli o Sviluppo, è da considerarsi “costo originale” quello indicato sulla carta e non il costo ottenuto in seguito agli effetti delle abilità.

    • Cosa significa "Questo effetto si annulla quando questa carta lascia il terreno"?

      Carte come Vira, Cavaliere Passionale e Myntha dell’Ade possiedono delle abilità che applicano effetti prolungati ma che si annullano una volta che le carte abbandonano il terreno.

       

      “Questo effetto si annulla quando questa carta lascia il terreno” non è un’abilità propria della carta, ma un particolare modo in cui l’abilità stessa si risolve. Di conseguenza, anche se la carta che ha applicato l’effetto dovesse perdere le proprie abilità a causa di Spada dell’Oscurità o Epurazione del Silenzio, la condizione “Questo effetto si annulla quando questa carta lascia il terreno” non ne verrebbe influenzata.

    • Abilità Sviluppo e riduzione del costo

      Quando giochi una carta con l’abilità Sviluppo, se non hai abbastanza Play Point per coprire il costo del potenziamento la carta viene giocata al suo costo ridotto. Se hai abbastanza Play Point per l’abilità Sviluppo, i Play Point coprono il costo dell’abilità che può così essere attivato.

       

       

      Esempio: usando l’abilità del Cavaliere delle Viverne, riduci il costo di Sospiro della Salamandra da 2 a 0. Se hai 5 Play Point o meno quando giochi il Sospiro della Salamandra l’abilità di Sviluppo non si attiva e la giochi con 0 Play Point (grazie alla riduzione effettuata prima). Se hai 6 o più Play Point invece, la carta verrà giocata pagando l’intero costo di Sviluppo, indipendentemente dalle precedenti riduzioni.

    • Un mio difensore possiede le abilità Imboscata e Guardia. Può essere attaccato da un difensore avversario?

      Se un difensore possiede le abilità Imboscata e Guardia, quest’ultima resta inattiva finché Imboscata è attiva.

       

       

      Una volta persa l’abilità Imboscata (durante un attacco), si attiva l’abilità Guardia.

    • Qual è la differenza tra "distruggere" e "bandire"?

      Le carte vengono distrutte se la salute di un difensore o il conto alla rovescia di un amuleto arriva a 0. Quando una carta viene distrutta diventa un’ombra. Se la carta è dotata dell’abilità Spirare, quest’ultima si attiverà.
      Le carte vengono bandite se vengono influenzate da un’abilità che bandisce delle carte: con Bandire, elimini un difensore o un amuleto dal gioco senza trasformarlo in ombra. Se la carta è dotata dell’abilità Spirare, quest’ultima non si attiverà.

    • Un difensore con Tempesta può evolvere e attaccare il leader avversario nello stesso turno?

      Sì, un difensore con Tempesta può attaccare il leader avversario nel turno in cui si evolve.

    • Se ho più difensori con l'abilità "Alla fine del tuo turno...", in quale ordine si attivano le loro abilità?

      Le abilità si attivano a partire dalla carta più a sinistra. Inoltre, se un difensore non possiede i requisiti di attivazione dell’abilità al termine del turno, l’abilità non si attiva.

    • Se un difensore con l'abilità "Quando un difensore viene distrutto" e un altro difensore vengono distrutti contemporaneamente, l'abilità del primo difensore si attiva?

      No, quest’abilità non si attiva.

    • Cosa succede se ho già cinque carte in gioco e decido di giocare una magia con l'abilità "Evoca due difensori"? Innanzitutto, posso decidere di usare questa magia?

      Sì, puoi giocare la magia. Tuttavia, i difensori non saranno evocati perché puoi avere un massimo di cinque carte sul tuo terreno.

    • Cosa succede se ho 4 difensori in gioco, 7 carte in mano e gioco una magia con l'abilità "Richiama tutti i difensori alleati in mano"?

      A causa di questa magia, la tua mano diventa di 6 carte. Dopodiché, la magia si attiva e i tuoi difensori ritornano in mano partendo da quello più a sinistra.

       

       

      Il primo, secondo e terzo difensore ritornano nella tua mano, mentre il quarto diventerà un’ombra.

       

       

      Questo accade perché in mano puoi avere un massimo di nove carte.

    • Cosa succede se resto senza carte nel deck?

      Se il tuo deck resta senza carte, in quel turno non succederà niente, ma perderai la partita non appena cercherai di pescare una carta nel turno seguente.

    • Effetto "La salute di un difensore avversario diventa 1"

      Esempio: un difensore con salute pari a 5 subisce 2 danni (la sua salute si riduce così a 3 e il suo stato diventa “danneggiato”). Usando su quel difensore la carta con l’effetto “La salute di un difensore avversario diventa 1”, cambiamo automaticamente a 1 la sua salute, e il suo stato diventa “non danneggiato”.

       

       

      Quando si gioca una carta per cui “Un difensore alleato guadagna +0/+2” su un difensore la cui salute è stata modificata a 1, la salute di quest’ultimo passa a 3. Ciò accade in funzione dell’ordine con cui si giocano le carte: se un difensore viene nuovamente colpito dall’effetto per cui “La salute di un difensore avversario diventa 1”, la sua salute ritorna a 1.

       

       

      Se un difensore con salute pari a 1 viene fatto evolvere, la sua salute resterà 1. Questo accade perché l’effetto “La salute di un difensore avversario diventa 1” è ancora attiva.

    • Se su una carta c'è scritto "Non può essere bersagliato da magie e effetti avversari" significa che è invincibile?

      Se su una carta c’è scritto “Non può essere bersagliato da magie e effetti avversari” significa che questa carta non può essere selezionata dall’avversario quando usa un’abilità che ha effetto su un solo difensore. Questo include anche le Magie, le abilità Ostentazione dei difensori e gli Amuleti.
      Anche se una carta ha quest’abilità, può comunque essere attaccata e danneggiata da un avversario. Può essere influenzata anche da abilità che colpiscono a caso tra i difensori (es. 1 danno a un difensore avversario casuale) oppure che colpiscono tutti i difensori (es. 3 danni a tutti i difensori avversari).

  • Abilità delle carte

    • Dopo l'attivazione dell'effetto Evoluzione di Myntha, Culla della Morte, ho terminato il turno con 6 ombre a disposizione e due Falena dalle Ali Ipnotiche alleate sul terreno, ma solo una di loro ha attivato il suo effetto di fine turno.

      In Shadowverse, l’attivazione di una nuova abilità e la sua risoluzione non si inseriscono all’interno di altre abilità già in fase di risoluzione.
      Inoltre, le abilità che si attivano a fine turno vengono controllate simultaneamente dal sistema nel momento in cui si preme il pulsante di fine turno (o quando scade il tempo a disposizione).
      Per questo motivo, anche se l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte “Una volta per ogni tuo turno, quando usi Necromanzia, guadagni X ombre. X equivale al valore di quella Necromanzia” è attiva, se si passa il turno con sole 6 ombre a disposizione, solo una delle due Falena dalle Ali Ipnotiche attiverà il suo effetto.

       

      Esempio di risoluzione in cui l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte è attiva, si hanno 6 ombre a disposizione prima della fine del turno e ci sono due Falena dalle Ali Ipnotiche alleate sul terreno:
      1) Le abilità “Alla fine del tuo turno, pesca una carta e si attiva Necromanzia (6): Tutti i difensori avversari guadagnano -2/-2” di entrambe le Falena dalle Ali Ipnotiche sono in attesa di risoluzione.
      2) Si risolve una delle due abilità sopra riportate e, dato il numero di ombre a disposizione, si attiva: il valore delle ombre attuali passa così da 6 a 0. In questo momento, in attesa di risoluzione rimane l’abilità di una delle due Falena dalle Ali Ipnotiche e, in coda, si aggiunge l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte.
      3) L’abilità della seconda Falena dalle Ali Ipnotiche non viene attivata dato che, in questo momento, il valore delle ombre a disposizione è 0. In attesa di risoluzione, rimane solo l’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte.
      4) L’abilità Evoluzione di Myntha, Culla della Morte viene risolta e il numero delle proprie ombre diventa 6.

    • Se i difensori sul mio terreno sono stati trasformati in Golem di Argilla per l’abilità Sviluppo di un Faust, Perseguitore dell'Indole avversario, essi vengono contati come dei “Golem di Argilla alleati entrati in gioco durante questo match” per determinare i danni inflitti da Golem Imperatore?

      No.

    • Tramite l'abilità Rianimare (10) di Ceridwen, Bianima Eterna ho rianimato un difensore, ma la sua abilità Ostentazione non si è attivata.

      L’abilità Rianimare (10) di Ceridwen, Bianima Eterna attiva l’abilità Ostentazione del difensore rianimato alla seguente condizione: “eccetto Scegli e le abilità che richiedono la scelta di un bersaglio”.
      Quindi, se il difensore rianimato ha un’abilità Ostentazione con Scegli o che richiede la scelta di un bersaglio, essa non viene attivata. Inoltre, non viene attivata nemmeno nel caso in cui solo una parte dell’abilità Ostentazione richieda la scelta di un bersaglio.

       

      Esempio in cui Luth, Necromante Rancoroso è stato rianimato tramite l’abilità Rianimare (10) di Ceridwen, Bianima Eterna.
      L’abilità Ostentazione di Luth, Necromante Rancoroso recita: “Evoca 2 Fantasma. Necromanzia (6): Questo difensore guadagna +3/+3 e Guardia e infliggi 6 danni a un difensore avversario”.
      Poiché la parte di abilità “Necromanzia (6): Questo difensore guadagna +3/+3 e Guardia e infliggi 6 danni a un difensore avversario” include la scelta di un bersaglio, l’abilità Ostentazione di Luth, Necromante Rancoroso non verrà attivata.

    • Quando l'effetto di Mitzelle, Risonanza Solitaria, applicato a un difensore con l'attacco aumentato di 1, è svanito a fine turno, l’attacco del difensore è tornato al valore originale, perdendo così il potenziamento.

      Quando viene attivato un effetto che imposta l’attacco di un difensore a un valore predefinito, come quello di Mitzelle, Risonanza Solitaria, tutti gli altri effetti attivi su quel difensore che modificano il valore del suo attacco vengono perduti. Lo stesso vale anche per gli effetti che modificano la salute o la salute e l’attacco insieme.
      Se l’effetto che imposta a un valore predefinito una o più statistiche di un difensore finisce, quindi, esse ritorneranno al valore originale.

    • Quali sono i casi in cui Ostentazione non si attiva?

      Verificate che sul terreno non siano presenti Weiss, Docente Smistatore e Bardo Itinerante Elta evoluti.

      L’abilità di Weiss, Docente Smistatore evoluto è la seguente:
      Fino a quando questa carta rimane sul terreno, il tuo avversario non può attivare le abilità Ostentazione.

       

      L’abilità di Bardo Itinerante Elta evoluto è la seguente:
      Evoluzione: Entrambi i giocatori non possono attivare le abilità Ostentazione. Questo effetto si annulla quando questa carta lascia il terreno.

       

      Nel caso in cui sul terreno siano presenti carte con abilità simili a quelle sopracitate, il giocatore bersagliato dai loro effetti non potrà attivare le abilità Ostentazione del difensori che mette in gioco.

       

      Bisogna tenere presente, inoltre, che l’abilità Ostentazione si attiva quando una carta viene messa in gioco dalla mano, consumando i dovuti Play Point. Di conseguenza, l’abilità Ostentazione di una carta messa in gioco dall’abilità di un’altra carta non potrà attivarsi.

    • Un difensore si è evoluto grazie all'abilità di Charlemagne, Regina Pacifica che si attiva una volta per turno e che continua anche se la carta lascia il terreno. Perché la sua abilità Evoluzione non si è attivata?

      Le abilità Evoluzione si attivano quando l’Evoluzione consuma un Punto Evoluzione. In questo caso, l’Evoluzione è causata dall’abilità di Charlemagne, Regina Pacifica, senza consumare alcun Punto Evoluzione: di conseguenza, l’abilità Evoluzione della carta evoluta non si attiva.

    • Perché quando ho giocato Viverna Divina della Fine mentre Palazzo Draconico era sul terreno, la sua abilità Ostentazione non si è attivata due volte?

      L’abilità di Palazzo Draconico è la seguente: Quando giochi un difensore appartenente alla classe dei “Draconici” con l’abilità Ostentazione (eccetto Scegli e le abilità che richiedono la scelta di un bersaglio), essa si attiva un’altra volta.

       

      Di conseguenza, non ha effetto con i difensori dei Draconici la cui abilità Ostentazione preveda Scegli e la selezione di un bersaglio, come Viverna Divina della Fine.

       

      Inoltre, l’abilità di Viverna Divina della Fine non si attiva neanche una volta se viene giocata ma sul terreno dell’avversario non sono presenti difensori selezionabili.

    • Nonostante abbia consumato la mia Riserva, l'effetto di Grande Strega Immortale non ha ripristinato i miei Play Point.

      Quando Grande Strega Immortale si evolve, viene attivato il suo effetto “una volta per ogni tuo turno, quando consumi la tua Riserva, ripristina X Play Point”.
      Come descritto nell’abilità, l’effetto non si attiverà più di una volta nello stesso turno.

       

      Nel caso in cui un “Frammento Mago Nero dei Tabù” alleato sia sul terreno e il suo effetto “All’inizio del tuo turno, cura 1 salute al tuo leader e si attiva Rito Terrestre” si attivi, esso viene considerato come il primo consumo della Riserva di quel turno.
      Per questo motivo, consumare nuovamente la Riserva in seguito non attiverà l’abilità di Grande Strega Immortale.

    • Come funziona la combinazione tra "Rouge e Vert, Lupe del Vespro" e "Ali del Disamore"?

      Se Rouge e Vert, Lupe del Vespro attacca e distrugge un difensore avversario per l’effetto guadagnato da Ali del Disamore, la sua abilità “Ogni volta che un difensore avversario viene distrutto durante un tuo turno, questo difensore conta come se non avesse attaccato” non viene attivata.
      Questo accade perché l’abilità descritta sopra cerca di attivarsi quando Rouge e Vert, Lupe del Vespro non ha ancora terminato l’attacco, condizione necessaria perché essa funzioni.
      Esempio in cui una Rouge e Vert, Lupe del Vespro alleata è sul terreno e ha guadagnato l’effetto di Ali del Disamore. Inoltre, sul terreno è presente una Fata avversaria.
      1) Rouge e Vert, Lupe del Vespro attacca il leader avversario e l’effetto di Ali del Disamore “Assalto: Infliggi 1 danno a entrambi i leader e a tutti i difensori” si attiva.
      2) La Fata avversaria viene distrutta, attivando così l’abilità di Rouge e Vert, Lupe del Vespro “Ogni volta che un difensore avversario viene distrutto durante un tuo turno, questo difensore conta come se non avesse attaccato”.
      A questo punto, la fase di risoluzione si compone di:
      a) Ogni volta che un difensore avversario viene distrutto durante un tuo turno, questo difensore conta come se non avesse attaccato”.
      b) L’attacco di Rouge e Vert, Lupe del Vespro al leader avversario.
      3) L’abilità del punto a viene risolta, ma Rouge e Vert, Lupe del Vespro non ha ancora portato a termine l’attacco contro il leader avversario.
      4) Rouge e Vert, Lupe del Vespro completa l’attacco al leader avversario.

    • Durante il primo turno, non sono riuscito a giocare Guerriero della Pena Capitale tramite la sua abilità Alacrità.

      L’abilità Alacrità di una carta può essere attivata nel caso in cui i propri Play Point siano sufficienti solo a pagare il costo di Alacrità, ma non quello della carta stessa.
      Dato che, durante il primo turno, è possibile giocare Guerriero della Pena Capitale di costo 1, esso non può essere giocato tramite la sua abilità Alacrità.

    • Come funziona la combinazione tra "Selezione della Frutta" e "Piumata delle Consegne"?

      L’abilità di Selezione della Frutta “Una volta per ogni tuo turno, quando un difensore alleato si evolve, evoca una Al-mi’raj dello Scettro” si attiva tenendo in considerazione il numero di difensori che si evolvono nello stesso momento.
      Per questo motivo, se Piumata delle Consegne viene giocata tramite la sua abilità Sviluppo (7) mentre Selezione della Frutta è presente sul terreno, verranno evocate 2 Al-mi’raj dello Scettro.
      Esempio in cui Selezione della Frutta è presente sul terreno.
      1) Piumata delle Consegne viene giocata tramite la sua abilità Sviluppo (7).
      La fase di risoluzione si compone di:
      a) Evocazione di Piumata delle Consegne.
      b) L’attivazione dell’abilità Sviluppo (7) di Piumata delle Consegne “Evoca una Piumata delle Consegne. Evolvi tutte le Piumata delle Consegne alleate”.
      Inizia la fase di risoluzione, e il punto a viene risolto. Subito dopo, viene risolto il punto b, in cui due Piumata delle Consegne vengono evolute.
      Poiché sono stati evoluti due difensori nello stesso momento, l’abilità di Selezione della Frutta evoca due Al-mi’raj dello Scettro.

    • A quale carta si riferisce l'abilità di Grande Strega Immortale con "la carta che hai in mano da più tempo"?

      Si riferisce alla carta più a sinistra della tua mano dopo che hai giocato Grande Strega Immortale.

    • Se durante un turno faccio assimilare delle carte a Sovrana della Compassione e gioco Scorte per il Viaggio senza attivare la sua abilità Assimilazione, pescherò 1 o 2 carte?

      Pescherai 2 carte.

    • Ho giocato Bagliore Spirituale. Perché l’abilità di Tiratrice dell'Anima non si è attivata?

      La combinazione tra l’abilità che evoca dei difensori sul terreno e poi li distrugge di Bagliore Spirituale e le abilità che si attivano quando un difensore entra in gioco (come, in questo caso, l’abilità di Tiratrice dell’Anima) funziona come segue.

       

      Shadowverse non prevede che una nuova abilità si risolva mentre un’altra abilità è ancora in corso di risoluzione. L’abilità di Tiratrice dell’Anima “Se questa carta viene messa in gioco da magie o effetti, infliggi invece 2 danni” viene guadagnata solo dalle Tiratrice dell’Anima entrate in gioco grazie all’effetto di magie o altre abilità. Se la carta non è presente sul terreno, l’abilità non può attivarsi.

       

      A seguire i dettagli sul processo di risoluzione delle due abilità:
      1) Bagliore Spirituale viene giocata dopo che Tiratrice dell’Anima è stata assimilata. Le seguenti abilità rimangono in attesa di essere risolte:
      – L’abilità “Evoca una copia di 5 difensori alleati con nomi diversi di costo 3 o più (costo originale) e appartenenti alla classe dei “Necromanti” assimilati durante questo match” di Bagliore Spirituale;
      – L’abilità “Distruggi tutti i difensori alleati e cura X salute al tuo leader. X equivale al numero di difensori distrutti con questo effetto” di Bagliore Spirituale;
      2) La prima abilità di Bagliore Spirituale si attiva ed evoca una Tiratrice dell’Anima. Le seguenti abilità rimangono in attesa di essere risolte:
      – L’abilità “Distruggi tutti i difensori alleati e cura X salute al tuo leader. X equivale al numero di difensori distrutti con questo effetto” di Bagliore Spirituale;
      – L’abilità “Quando questa carta entra in gioco, infliggi 1 danno a tutti gli avversari. Se questa carta viene messa in gioco da magie o effetti, infliggi invece 2 danni” di Tiratrice dell’Anima.
      3) La seconda abilità di Bagliore Spirituale si attiva e distrugge la Tiratrice dell’Anima.
      4) L’abilità di Tiratrice dell’Anima, a questo punto, cerca di attivarsi, ma la carta non è più presente sul terreno, dunque non può farlo.

    • Come funziona la combinazione tra Diavolo Orchestrale ed Educazione del Clan?

      La dicitura “Durante il tuo turno”, presente in alcune abilità, indica una durata che va dall’inizio alla fine del tuo turno, e si diversifica da tutte le altre abilità che si attivano invece in un momento preciso (come per esempio “Quando un altro difensore alleato si evolve”).

       

      Se Educazione del Clan viene giocata dopo che Diavolo Orchestrale è stato distrutto, si attiverà prima l’effetto di Diavolo Orchestrale “All’inizio del tuo prossimo turno, infliggi 1 danno al tuo leader e pesca una carta” e poi quello di Educazione del Clan “Durante il tuo turno, quando il tuo leader riceve danni, essi vengono ridotti a 0”.

       

      Al contrario, se Educazione del Clan viene giocata prima che Diavolo Orchestrale sia distrutto, si attiverà prima “Durante il tuo turno, quando il tuo leader riceve danni, essi vengono ridotti a 0” e poi “All’inizio del tuo prossimo turno, infliggi 1 danno al tuo leader e pesca una carta”.

    • Come vengono attribuiti i valori casuali dell'abilità Ostentazione di Drago Affamato Agonizzante?

      Quando l’abilità si attiva, una lettera viene estratta tra X, Y e Z; dopodiché, al valore della lettera estratta viene aggiunto 1. Il suddetto meccanismo si ripete 15 volte: questo fa sì che Z possa essere estratta anche se l’avversario non ha alcuna carta in mano.

    • Se il valore di attacco di Eden Artificiale (pari a 4) viene portato a 0 dall'abilità Ostentazione di Drazel, Boia della Proibizione, l'effetto di Eden Artificiale si attiverà comunque alla fine del mio turno?

      Poiché 0 è un numero pari, verrà attivato l’effetto “pesca 4 carte e sottrai 4 dal loro costo”.

    • Quali sono le categorie di carte a cui si riferisce l'abilità di Grande Strega Immortale?

      Difensori, magie e amuleti.

    • L'abilità di Patto con il Famiglio può aggiungere Golem Augurale alla mano?

      No. Patto con il Famiglio aggiunge alla mano un difensore casuale con l’abilità Rito Terrestre: la carta “Frammento Golem Augurale” la possiede, ma Golem Augurale no.

    • Le abilità "Ostentazione - Sviluppo" dei difensori entrati in gioco grazie all'abilità di Etere, Ali della Misericordia si attivano?

      No.

      Le abilità Ostentazione dei difensori entrati in gioco grazie a Etere, Ali della Misericordia, si attivano una volta solo se non includono Sviluppo, Scegli e se non richiedono la scelta di un bersaglio.

    • Cosa succede se l'effetto "[...] raddoppia i valori di attacco e salute di tutti gli altri difensori alleati" di Pascal, Oracolo Splendente si applica a una carta il cui attacco è un valore negativo?

      Il valore negativo viene raddoppiato. Dunque, per esempio, un attacco -2 diventa -4.

    • Come funziona la combinazione tra Frammento Falco del Rubino e Lupi delle Lande Divine?

      Quando giochi Lupi delle Lande Divine mentre un Frammento Falco del Rubino è sul terreno, Lupi delle Lande Divine si evolve per effetto dell’abilità prevista quando entra in gioco, ma non guadagna Tempesta.

      In una situazione in cui un Frammento Falco del Rubino alleato è già sul terreno, le abilità si risolvono come segue:

      1) Quando giochi Lupi delle Lande Divine, l’abilità di quest’ultima e l’abilità di Frammento Falco del Rubino si attivano. Dunque, i seguenti effetti rimangono in attesa di essere risolti in ordine:

      – Quando entra in gioco, se sul terreno è presente almeno un amuleto alleato, si evolve.

      – Una volta per ogni tuo turno, quando giochi un difensore con 2 o meno attacco, esso guadagna Tempesta.

       

      2) “Quando entra in gioco, se sul terreno è presente almeno un amuleto alleato, si evolve” si risolve, e Lupi delle Lande Divine si evolve. “Una volta per ogni tuo turno, quando giochi un difensore con 2 o meno attacco, esso guadagna Tempesta” deve ancora risolversi.

       

      3) “Una volta per ogni tuo turno, quando giochi un difensore con 2 o meno attacco, esso guadagna Tempesta” si risolve, ma l’attacco di Lupi delle Lande Divine è diventato 4 e non permette l’acquisizione di Tempesta.

       

      Inoltre, se in seguito un altro difensore con attacco 2 o meno entra in gioco durante lo stesso turno, l’abilità di Frammento Falco del Rubino non si attiva una seconda volta.

    • Il conteggio dei Golem di Argilla alleati entrati in gioco durante il match indicato dall'abilità di Golem Imperatore include anche i Golem di Argilla trasformati in Golem di Argilla Finale dall'abilità Evoluzione di Golem di Argilla Finale?

      Sì.

    • Se gioco Joe, Insegnante Entusiasta di costo 5 usando la sua abilità Frammentazione (1), Giselle, Star Oceanica presente nella mia mano diventa di costo 3?

      No. L’abilità Frammentazione fa in modo che la carta in questione venga giocata come una carta amuleto con solo l’abilità Frammentazione, e il suo costo originale diventi pari al valore di Frammentazione. Nel caso di Joe, Insegnante Entusiasta, quindi, il costo originale diventa 1.

    • Se con Dimostrazione di Affetto pesco la carta Judith, Testimone del Creato, i miei Play Point vengono ripristinati?

      Sì.

    • Nell'abilità di Memtot, Falce Educatrice, cosa si intende con "una carta con l'abilità Ostentazione che include Tumulare"?

      Si intendono tutte le carte che hanno l’abilità con la seguente dicitura: “Ostentazione: [Attiva l’effetto X] se Tumulare è stato attivato”.

    • Come funziona l'abilità Ostentazione di Cornelius, Necrosovrano?

      Le carte messe in gioco dall’abilità Ostentazione di Cornelius, Necrosovrano vengono sorteggiate come segue:

      1) Viene sorteggiata la prima carta tra i “difensori avversari con nomi diversi e di costo tra 2 e 5 distrutti durante questo match”.

      2) Dalle altre carte idonee presenti nel pool, da cui verranno scelti poi gli altri difensori, vengono tolte tutte quelle con il nome uguale alla prima carta sorteggiata.

      3) I primi due punti vengono ripetuti fino a quando la propria parte del terreno è piena oppure i difensori avversari con nomi diversi e di costo tra 2 e 5 distrutti durante questo match si esauriscono.

       

      La probabilità che una carte venga scelta è identica per tutte le carte idonee al sorteggio, ma per alcune carte risulta comunque più facile essere messe sul terreno.

      Esempio in cui i difensori avversari con nomi diversi e di costo tra 2 e 5 distrutti durante questo match sono A (tre copie), B (due copie) e C (una copia). In questo momento, la probabilità di ogni carta di essere scelta ed essere messa in campo è la seguente:

      A: 1/6

      A: 1/6

      A: 1/6

      B: 1/6

      B: 1/6

      C: 1/6

      Nel caso in cui la carta sorteggiata inizialmente sia stata la A, le probabilità di ogni carta di essere sorteggiata come seconda diventano le seguenti:

      B: 1/3

      B: 1/3

      C: 1/3

    • L'abilità di Filley, Domatrice di Miti non si è attivata.

      L’abilità di Filley, Domatrice di Miti, il cui effetto varia in base al numero di carte giocate durante il turno, si attiva se, quando si gioca una carta, essa è la terza, sesta o nona del turno. In alcuni casi specifici, potrebbe non attivarsi come previsto, come nel caso in cui venga combinata con l’abilità “Aumenta di 1 il numero di carte che hai giocato in questo turno”.

      Esempio in cui Filley, Domatrice di Miti è sul terreno:

      1) Giochi una Fata, la prima carta giocata del turno.

      2) Giochi Magachiyo, Criminale Tagliente, la seconda carta giocata del turno.

      3) L’effetto di Magachiyo, Criminale Tagliente, che aumenta il numero di carte giocate in questo turno di 1, fa si che il numero di carte giocate diventi tre.

      4) Giochi una Fata, la quarta carta giocata del turno.

      5) Poiché la carta giocata è la quarta del turno, l’effetto “distruggi tutte le Fata alleate, evoca una Bestia Fatata e attiva la sua abilità Ostentazione” non si attiva.

    • Amaryllis, Principessa Fiabesca evoluta e presente sul terreno ha perso tutte le sue abilità, ma sul leader è ancora attivo il suo effetto "Fino a quando questa carta rimane sul terreno, qualsiasi danno inflitto dalle magie alleate e dal tuo leader aumenta di 1".

      Una volta attivata, l’abilità sopra riportata di Amaryllis, Principessa Fiabesca viene trasferita al leader. Per questo motivo, se anche Amaryllis, Principessa Fiabesca dovesse perdere tutte le sue abilità, quella attiva sul leader non verrebbe influenzata.

      L’abilità viene persa solo nel caso in cui Amaryllis, Principessa Fiabesca lascia il terreno.

    • Se 2 Amaryllis, Principessa Fiabesca evolute sono sul terreno, il mio leader ottiene entrambe le loro abilità "Fino a quando questa carta rimane sul terreno, qualsiasi danno inflitto dalle magie alleate e dal tuo leader aumenta di 1"?

      Sì.

    • Se sul terreno è presente un difensore i cui valori di attacco e/o salute sono stati prima aumentati e poi diminuiti da effetti o abilità, l'abilità Ostentazione di Lou, Apprendista Amabile viene attivata?

      Sì.

    • Palazzo Draconico può far attivare l'abilità Ostentazione - Sviluppo di un difensore?

      Palazzo Draconico fa attivare le abilità Ostentazione (eccetto Scegli e le abilità che richiedono un bersaglio) dei difensori draconici che vengono giocati, ma non le abilità Ostentazione – Sviluppo.

       

      Esempio con Palazzo Draconico e Comandante Dragwood:

      Se quando Palazzo Draconico è in gioco viene giocato Comandante Dragwood usando la sua abilità Sviluppo (7), l’effetto “Evoca un Drago del Vento” viene attivato solo una volta.

      L’abilità “Ostentazione: Guadagna 1 Play Point vuoto”, invece, si attiva in totale due volte.

    • Come funziona la combinazione tra Frammento Falco del Rubino e Kalmia, Risata Miracolosa?

      Se giochi Kalmia, Risata Miracolosa mentre Frammento Falco del Rubino è sul terreno, quando essa si evolve per effetto della sua abilità Ostentazione, non guadagna Tempesta.

       

      Le abilità si risolvono come segue:

       

      Partiamo dal presupposto che sul terreno siano presenti 4 carte alleate, compresa Frammento Falco del Rubino.

      1) Nel momento in cui Kalmia, Risata Miracolosa viene giocata, le seguenti abilità devono attivarsi in questo ordine:

      – “Ostentazione: Se le carte alleate sul terreno (inclusa questa carta) […] sono 5, questo difensore si evolve” di Kalmia, Risata Miracolosa;

      – “Una volta per ogni tuo turno, quando giochi un difensore con 2 o meno attacco, esso guadagna Tempesta” di Frammento Falco del Rubino.

      2) L’abilità “si evolve” si attiva e risolve. Kalmia, Risata Miracolosa si evolve.

      3) L’abilità Frammento Falco del Rubino si attiva e risolve, ma Kalmia, Risata Miracolosa è già evoluta e il suo attacco non è più 2, ma 4: essa non può dunque guadagnare Tempesta.

       

      È importante notare che, nonostante Kalmia, Risata Miracolosa non abbia guadagnato Tempesta, l’abilità di Frammento Falco del Rubino si sia comunque attivata e risolta: questo comporta che, qualora un difensore con 2 o meno attacco venisse giocato durante lo stesso turno, l’abilità di Frammento Falco del Rubino non potrebbe attivarsi una seconda volta.

    • L'effetto di Tenacia Smisurata non ha ridotto a 0 i danni di Sparizione Spettrale.

      L’effetto di Tenacia Smisurata continua fino all’inizio del tuo prossimo turno, mentre l’effetto di Sparizione Spettrale infligge i danni all’inizio del prossimo turno del tuo avversario (in questo caso, la carta è attivata dal tuo avversario).

      “Fino all’inizio del tuo prossimo turno” è un preciso momento del tuo turno che viene prima di “all’inizio del prossimo turno del tuo avversario”: per questo motivo, l’effetto di Tenacia Smisurata termina prima e i danni inflitti da Sparizione Spettrale non vengono ridotti a 0.

       

      Pugno Magico Terrestre è una carta che funziona in modo simile a Sparizione Spettrale, ma con un diverso tempo di attivazione: in questo caso, i danni vengono inflitti “alla fine di questo turno” e verrebbero quindi ridotti a 0 da Tenacia Smisurata.

    • Alla fine del mio turno, l'effetto de L'Arca si è attivato ma non è successo niente. Perché?

      Esistono due possibilità:
      1. L’abilità “Un difensore alleato casuale guadagna +1/+1” si è attivata ma sul terreno non erano presenti difensori alleati.
      2. L’abilità “Aggiungi un difensore casuale appartenente alla classe dei “Dimensionali” dal tuo deck alla tua mano” si è attivata ma il deck non conteneva difensori dei Dimensionali.

    • Come vengono selezionate le carte che entrano in campo grazie all'abilità di Zirk, Sovrano dei Meccanismi?

      Quando le carte vengono selezionate casualmente in base al costo diverso, una carta viene estratta senza fare caso al suo costo, poi l’estrazione viene ripetuta escludendo tutte le altre carte dello stesso costo di quella estratta per prima. Nel caso di Zirk, Sovrano dei Meccanismi, la selezione avviene in questo modo:
      1. Un difensore Artefatto alleato viene selezionato casualmente tra quelli distrutti durante il match.
      2. Le carte con lo stesso costo del difensore estratto nel punto 1 vengono escluse dalle estrazioni successive.
      3. I punti 1 e 2 si ripetono fino a evocare un totale di 3 difensori diversi (o, in alternativa, fino a riempire il terreno nel caso in cui non vi sia posto per 3 difensori, o fino a evocare il massimo dei difensori disponibili nel caso in cui il conteggio dei difensori Artefatto di costo diverso distrutti durante il match non arrivi almeno a 3) e l’abilità si risolve.

       

      Ogni carta ha la stessa probabilità di essere selezionata, ma, di conseguenza, nel caso in cui a essere distrutte siano più copie della stessa carta, quest’ultima avrà una maggiore probabilità d’essere evocata sul terreno.

    • Un difensore ha acquisito il tipo Equipaggiamento grazie a Dragalabarda, per poi subire l'effetto di Grida Rancorose ("Scegli un difensore presente sul terreno. Se il difensore scelto è avversario, esso perde tutte le sue abilità (i valori di attacco e salute rimangono invariati)[...]"). Cosa succede?

      Il difensore perde il tipo Equipaggiamento guadagnato grazie all’abilità di Dragalabarda, neutralizzata da Grida Rancorose. Se prima dell’intervento di Dragalabarda il difensore era di un tipo particolare, esso riacquisirà il suo tipo originale.

       

      Grida Rancorose non influenza le statistiche di attacco e difesa, dunque il potenziamento di 1 alla difesa attribuito al difensore da Dragalabarda non verrà annullato.

    • Dragalabarda permette a un difensore di acquisire il tipo Equipaggiamento. Se il difensore in questione era di un altro tipo, perderà il suo tipo originale?

      Sì. Una volta diventato di tipo Equipaggiamento, il difensore perderà qualsiasi altro tipo preesistente.

    • Come funziona Drago Laevateinn?

      1. Come funziona l’Evoluzio

      Se i difensori Equipaggiamento alleati che hanno lasciato il terreno durante il match non sono 4 o più, Drago Laevateinn non si evolverà in Drago Laevateinn, Attacco, Drago Laevateinn, Difesa o Drago Laevateinn, Detonazione (nota bene: nel caso in cui i difensori Equipaggiamento vengano trasformati in altre carte, essi non contribuiranno al conteggio).

       

      Lo stesso vale nel caso Drago Laevateinn si evolva per effetto dell’abilità di altre carte, come quella di Arcangelo Reina.

       

      2. Cosa succede quando viene distrutto:

      Quando un Drago Laevateinn, Attacco, un Drago Laevateinn, Difesa o un Drago Laevateinn, Detonazione vengono distrutti, essi appariranno sotto forma di Drago Laevateinn nel conteggio dei difensori distrutti.

       

      Drago Laevateinn, Attacco, Drago Laevateinn, Difesa e Drago Laevateinn, Detonazione vengono considerati come se fossero un normale Drago Laevateinn: per questo motivo, quando vengono distrutti dall’effetto di Urd (“Ostentazione: Distruggi un altro difensore e poi evoca una copia di quel difensore”), l’abilità evoca sul terreno un Drago Laevateinn.

       

      3. Cosa succede quando un Drago Laevateinn, Attacco, un Drago Laevateinn, Difesa o un Drago Laevateinn, Detonazione presenti sul terreno ritornano nella mano?

      Essi tornano nella mano sotto forma di Drago Laevateinn.

    • Perché l’abilità Richiamo di Bahamut Definitivo non si attiva?

      Se l’avversario ha giocato Angelo Splendente durante il suo turno precedente, l’abilità Ostentazione di quest’ultimo (“Il tuo avversario non può utilizzare l’abilità Richiamo fino alla fine del suo prossimo turno”) impedirà l’attivazione dell’abilità Richiamo di Bahamut Definitivo.

    • Cosa succede quando viene attivata l'abilità Richiamo di Bahamut Definitivo "... bandisci dal gioco carte dal deck dell'avversario fino a ottenere un deck di 5 carte" ma il mio avversario ha 5 o meno carte nel suo deck?

      Non succede niente.

    • Se non c'è nessun difensore alleato sul terreno, le abilità di Immortale Pattugliatore si attivano?

      Sì. Con l’abilità Ostentazione distrugge sé stesso e con l’abilità Spirare distrugge due difensori avversari casuali.

    • L'abilità di Fulgida Maga dei Luminosi "Fino a quando questa carta rimane sul terreno, puoi evolvere un difensore Comandante alleato ogni turno senza utilizzare Punti Evoluzione" ha effetto anche sulla carta stessa?

      Sì.

    • Perché l'abilità di Valchiria Splendente si è attivata anche se sul terreno è presente solo una Fata alleata?

      L’abilità Assalto di Valchiria Splendente dice: “Guadagna +1/+0 per ogni 2 [b]Fata[/b] alleate presenti sul terreno o nella tua mano”. L’abilità, quindi, si può attivare anche se c’è una Fata alleata sul terreno e una in mano.

    • Perché l'abilità Richiamo di Lene, Forgiatrice Sublime non ha funzionato?

      L’abilità Richiamo di Lene, Forgiatrice Sublime si attiva solo se, quando giochi una carta, essa è la quarta durante quel turno.
      L’utilizzo di alcune abilità, come quella di Solitudine dell’Esclusa, in cui il numero di carte che hai giocato in questo turno aumenta, potrebbe spiegare perché l’abilità Richiamo di Lene, Forgiatrice Sublime non viene attivata.
      Esempio in cui Solitudine dell’Esclusa ha già Assimilato almeno una carta Natura:
      1) Giochi una Fata, la prima carta giocata del turno.
      2) Giochi una Fata, la seconda carta giocata del turno.
      3) Giochi Solitudine dell’Esclusa, la terza carta giocata del turno.
      4) L’effetto di Solitudine dell’Esclusa si attiva portando il numero delle carte giocate a quattro.
      5) Giochi una Fata, la quinta carta giocata del turno.
      6) Poiché la quarta carta giocata del turno è diventata invece la quinta, l’abilità Richiamo di Lene, Forgiatrice Sublime non viene attivata.

    • Anche se il mio Reverendo del Dubbio è stato distrutto, esso non ha evocato un altro Reverendo del Dubbio con la sua abilità.

      L’abilità Ostentazione di una carta si attiva quando essa viene messa in gioco dalla mano pagando il suo costo in Play Point. Per questo motivo, se un Reverendo del Dubbio viene messo in gioco tramite l’abilità Spirare e non dalla mano, la sua abilità Ostentazione (guadagna la seguente abilità: “Spirare: Evoca un Reverendo del Dubbio”) non si attiva.

    • Il mio avversario ha messo in gioco un difensore dal deck anche se un effetto (verificabile cliccando sul leader) gli impediva di attivare l’abilità Richiamo.

      Esistono altri effetti, oltre all’abilità Richiamo, che consentono di mettere in gioco i difensori dal deck.

    • Le probabilità che Risoluzione di Astaroth venga aggiunta alla mano grazie all'abilità Ostentazione di Principe del Male sono più alte rispetto alle altre carte?

      No. Le probabilità che Risoluzione di Astaroth venga aggiunta alla mano sono le stesse di tutte le altre carte dell’Apocalisse e Cocito.

    • Secondo quale principio vengono selezionate le carte che l'abilità Ostentazione di Principe del Male aggiunge alla mano?

      Una carta viene selezionata in maniera casuale tra le Carte dell’Apocalisse e le Carte Cocito con nome diverso. Tutte le carte hanno la stessa probabilità di essere selezionate: la carta estratta viene poi esclusa dalla selezione successiva, che avviene nuovamente, secondo le stesse modalità, fino a quando le carte con nome diverso aggiunte alla mano non sono 6.

    • Se un Denaro Luccicante diventa un'ombra dopo essere stato aggiunto alla mia mano quando quest'ultima è piena, esso verrà comunque incluso nel conteggio di Denaro Luccicante aggiunti alla mia mano?

      Sì.

    • Come si suddividono gli X danni inflitti da Scia della Rinuncia e Yukishima, Vero Letterato?

      A ogni difensore avversario presente sul terreno viene inflitto danno pari alla propria salute, a partire dal difensore avversario evocato per primo fino ad arrivare a quello evocato per ultimo. Poi, il danno rimanente viene inflitto al leader avversario.

    • Se gioco Tiratrice di Chiodi Argentati quando nella mia mano era l'unica carta presente, l'abilità Ostentazione "distruggi un difensore avversario casuale" si attiva?

      Sì.

    • Perché se gioco Morte Caotica tramite la sua abilità Alacrità, essa non viene contata come difensore alleato che aveva Guardia al momento della distruzione?

      Nel momento in cui un difensore entra in gioco possiede già l’abilità Spirare, ma non possiede invece abilità come Guardia. Per questo motivo, nel momento in cui Morte Caotica viene giocata tramite Alacrità e poi distrutta, essa non possiede Guardia e non viene quindi contata tra i difensori con Guardia distrutti.

    • Il costo di alcune carte è diventato 1 grazie all’abilità di Raio, Verità della Fine. Perché il loro costo torna a essere quello originale se le pesco grazie a Incarnazione della Fantasia?

      Le abilità che impostano un determinato valore al costo delle carte annullano le modifiche apportate fino a quel momento dagli effetti che lo aumentano o lo diminuiscono. L’abilità di Incarnazione della Fantasia pesca 3 carte, imposta il loro costo a 0 e ha effetto fino alla fine del turno: appena l’effetto termina, il costo delle carte pescate tornerà al suo valore originale.

    • Non riesco a giocare Dardi della Morte utilizzando la sua abilità Sviluppo.

      L’effetto di Dardi della Morte “Un difensore avversario prende -6/-0” richiede che sul terreno sia presente almeno un difensore avversario che possa essere scelto come bersaglio. In caso contrario, la carta non può essere giocata, indipendentemente dall’abilità Sviluppo.

    • Perché l'effetto dell'abilità Evoluzione di Esdia, Pietà Mortale si è annullato nonostante non si sia attivato 3 volte?

      L’effetto dell’abilità Evoluzione di Esdia, Pietà Mortale si attiva anche se sul terreno non sono presenti difensori avversari con attacco pari o superiore a 1.

      Per questo motivo, il numero di attivazioni disponibili di questo effetto diminuisce di 1 alla fine di ogni tuo turno.

    • Cosa succede se il difensore che ho selezionato come bersaglio dell'abilità Ostentazione di Octris, Rinuncia della Rapina, guadagna Guardia e Flagello in un secondo momento?

      L’abilità Ostentazione di Octris, Rinuncia della Rapina ha effetto solo sulle abilità che i difensori possiedono nel momento in cui vengono selezionati.

       

      Infatti, se il difensore selezionato dall’abilità di Octris, Rinuncia della Rapina, ha perso le sue abilità per effetto di carte come Poema del Silenzio, Octris non potrà ottenere quelle abilità.

    • Perché Octris, Rinuncia della Rapina ha guadagnato Guardia e Flagello?

      Octris, Rinuncia della Rapina, non solo permette di ottenere le abilità Spirare dei difensori avversari selezionati, ma anche le loro abilità Assalto, Guardia, Tempesta, Flagello, Ruba Vita, Impeto e Scontro.

       

      Per esempio, se quando si gioca Octris, Rinuncia della Rapina, sul terreno avversario è presente uno Zeus con le abilità Tempesta, Flagello e Guardia, sceglierlo come bersaglio di Ostentazione consentirà a Octris, Rinuncia della Rapina di guadagnare le sue stesse tre abilità.

    • L'abilità Ostentazione di Octris, Rinuncia della Rapina permette di ottenere anche le abilità che i difensori avversari guadagnano con l'Evoluzione?

      Sì, se il difensore avversario scelto come bersaglio dell’abilità è evoluto.

    • Perché i miei Punti Evoluzione sono diminuiti anche se non ho evoluto alcuna carta?

      Se l’avversario sta utilizzando la classe Legioni Reali, è probabile che abbia giocato Arsenio Lupin. Consigliamo di controllare il Diario Battaglia.

       

      Riportiamo l’abilità di Arsenio Lupin a seguire:

      Imboscata.

      Ostentazione: Aggiungi una Collana Aurea alla tua mano. Coesione (15): Se il tuo avversario ha almeno 1 Punto Evoluzione, sottraigliene 1 e ripristina un tuo Punto Evoluzione (i Punti Evoluzione in un turno in cui non è possibile evolvere contano come fossero a 0).

    • Come funziona l’abilità di Runahl della Fioritura?

      L’abilità Ostentazione di questa carta prevede che sia Runahl della Fioritura stessa a evolversi, e non l’altro difensore alleato selezionato.

    • Gli effetti previsti da Ostentazione di Sovrano dello Spaziotempo possono attivarsi più di una volta?

      No, un effetto già attivato non potrà attivarsi nuovamente.

    • Quali sono le probabilità che decidono il costo di Sovrano dello Spaziotempo?

      L’abilità di Sovrano dello Spaziotempo imposta il costo della carta selezionando un numero casuale tra 2 e 10. Ogni numero ha 1 possibilità su 9 di essere scelto.

    • Quali sono le probabilità di attivazione degli effetti previsti da Spirare di Morte Caotica?

      Ognuno degli effetti elencati ha 1 possibilità di attivazione su 5: “Ripristina 1 Punto Evoluzione”, “Pesca 2 carte”, “Infliggi 3 danni al leader avversario”, “Cura 4 salute al tuo leader” e “Infliggi 5 danni a un difensore avversario casuale”.

    • Il conteggio dei "difensori alleati di costo 5 o più distrutti durante questo match” include anche i difensori di costo originale 5 o più?

      Sì.

       

      Per esempio:

      Quando Tolleranza, l’Assoluto (costo originale: 30) viene distrutto, esso viene incluso nel conteggio dei difensori alleati di costo 5 o più distrutti durante il match.

    • Ho evoluto un Drago Profetico evocato dall'abilità Ostentazione di un altro Drago Profetico, ma la sua salute non è cambiata.

      Drago Profetico ha la seguente abilità Ostentazione:

      Ostentazione: Evoca 2 Drago Profetico e la loro salute diventa pari alla salute di questa carta.

       

      In Shadowverse, i cambiamenti di attacco e salute applicati a un difensore in fase di pre-evoluzione rimangono tali anche se quel difensore viene evoluto.

      Poiché la salute dei Drago Profetico evocati dall’abilità Ostentazione di un altro Drago Profetico è modificata da un’abilità (“… e la loro salute diventa pari alla salute di questa carta”), essa rimarrà invariata anche dopo la loro evoluzione.

       

    • Ho 0 carte nel mio mazzo e l'effetto "Invece di pescare la carta del Mietitore in fondo al tuo mazzo, sottrai 5 alla salute massima del tuo leader" è attivo: quanta salute viene sottratta al mio leader se, per l'effetto di una carta, pesco 2 o più carte in una sola volta?

      5 salute.

    • Quando ho pescato Angelo Caduto del Nulla con l’effetto di Successo della Saggezza, il suo costo è diminuito di un valore superiore al numero di volte in cui i difensori alleati si sono evoluti durante il match.

      In Shadowverse, il processo di risoluzione di una serie di effetti o abilità non viene interrotto da nuove attivazioni o nuove risoluzioni. Per questo motivo, la diminuzione del costo di Angelo Caduto del Nulla può differire dal numero di difensori alleati evoluti durante il match.

      Esempio di risoluzione in cui Angelo Caduto del Nulla viene aggiunto alla tua mano tramite l’effetto di Successo della Saggezza tenendo conto che:

      – Successo della Saggezza ha già assimilato 2 o più carte:

      – Prima di giocare Successo della Saggezza, il numero di difensori alleati evoluti durante il match è 1.

      1) Giochi Successo della Saggezza e le seguenti abilità vengono messe in attesa di risoluzione:

      – Pesca 2 carte.

      – Se questa carta ha assimilato 2 o più carte, evoca una Macchina da Produzione. Essa si evolve.

      2) Si attiva il primo effetto. Tra le carte pescate c’è Angelo Caduto del Nulla, e quindi il suo effetto “Quando questa carta viene aggiunta dal tuo deck alla tua mano, rivelala all’avversario e sottrai X dal suo costo se X è 1 o più” viene aggiunto alla coda degli effetti in attesa di risoluzione.

      A questo punto, gli effetti in attesa sono i seguenti:

      – Se questa carta ha assimilato 2 o più carte, evoca una Macchina da Produzione. Essa si evolve.

      – Quando questa carta viene aggiunta dal tuo deck alla tua mano, rivelala all’avversario e sottrai X dal suo costo se X è 1 o più.

      3) Si attiva il primo effetto in attesa, viene quindi evocata una Macchina da Produzione che si evolve subito dopo. L’effetto “Durante il tuo turno, quando un difensore alleato si evolve, sottrai 1 dal costo di questa carta presente nella tua mano” di Angelo Caduto del Nulla viene aggiunto alla coda degli effetti in attesa di risoluzione.

      A questo punto, gli effetti in attesa sono i seguenti:

      – Quando questa carta viene aggiunta dal tuo deck alla tua mano, rivelala all’avversario e sottrai X dal suo costo se X è 1 o più.

      – Durante il tuo turno, quando un difensore alleato si evolve, sottrai 1 dal costo di questa carta presente nella tua mano.

      4) Si attiva il primo effetto. Fino a questo momento, il numero di difensori alleati che si sono evoluti è 2, quindi X equivale a 2. Il costo di Angelo Caduto del Nulla, quindi, diventa 8.

      5) Si risolve l’ultimo effetto rimasto in attesa: il costo di Angelo Caduto del Nulla diventa così 7.

    • L'abilità di Ladica, Morsa Rigogliosa non si è attivata.

      L’abilità di Ladica, Morsa Rigogliosa attiva degli effetti dopo aver giocato un numero determinato di carte (quattro, otto e dodici) durante lo stesso turno. Se Ladica, Morsa Rigogliosa viene giocata in combinazione con carte come Fermezza dell’Eroe (aumenta di 1 il numero di carte che hai giocato in questo turno), è possibile che la sua abilità non si attivi.

      Esempio in cui Ladica, Morsa Rigogliosa è presente sul terreno:

      1) Giochi una Fata, che è la prima carta giocata del turno.

      2) Giochi ancora una Fata, la seconda carta giocata del turno.

      3) Giochi Fermezza dell’Eroe, la terza carta giocata del turno.

      4) L’abilità di Fermezza dell’Eroe si attiva, e il numero di carte giocate aumenta di 1. Il conteggio, quindi, arriva a quattro.

      5) Giochi una Fata, la quinta carta giocata del turno.

      6) Poiché l’abilità di Ladica, Morsa Rigogliosa che ripristina 3 Play Point si attiva solamente quando viene giocata la quarta carta in un turno, essa non si attiva.

    • Reward, Esecutore della Luna ha perso Imboscata anche se non ha attaccato.

      Reward, Esecutore della Luna può perdere l’abilità Imboscata anche nel momento in cui si attiva il seguente effetto: “All’inizio del tuo turno, infliggi 1 danno a tutti gli avversari”.

    • Con l'effetto di Rinascita Sinistra non vengono evocati 2 difensori.

      L’effetto di Rinascita Sinistra è il seguente:

       

      Distruggi un difensore alleato.

      Evoca una copia di un difensore alleato con Spirare di costo 2 o meno distrutto durante questo match. Esso guadagna +3/+0 e Impeto.

      Poi, se le carte alleate con Spirare distrutte durante questo match sono 5 o più, pesca inoltre 2 carte. Se sono 10 o più, evoca invece 2 copie.

       

      Anche se la condizione per evocare 2 copie è soddisfatta, se solamente un difensore risponde ai requisiti necessari all’evocazione, a entrare in campo sarà solamente un difensore. Può essere evocata solo una singola copia per ogni singolo difensore distrutto.

      Per evocare 2 copie, è necessario che siano almeno 2 i difensori a rispondere ai requisiti di evocazione.

    • Riguardo i difensori con l'abilità Spirare e l'abilità di Intercessore dell'Aldilà

      Le abilità di carte come Necromante Brama Spiriti si applicano su difensori con l’abilità Spirare presenti sul terreno.

       

      Le abilità di carte come Intercessore dell’Aldilà si applicano su difensori con l’abilità Spirare presenti nel tuo deck, indipendentemente dal fatto che l’abilità sia presente nella forma pre-evoluzione o post-evoluzione.

      Per questo motivo, la carta Investigatore Professionista può essere evocata tramite l’effetto di Intercessore dell’Aldilà.

    • Riguardo la combinazione delle abilità di Stile Caotico e Opera Ignorante

      Esempio in cui viene attivato prima l’effetto di Opera Ignorante e poi di Stile Caotico:

      1) Con l’effetto di Opera Ignorante peschi Balzo Dimensionale, e la carta viene caricata 5 volte. L’effetto di Carica Magica di Balzo Dimensionale, che diminuisce il proprio costo di 1 per ogni carica effettuata, rimane in attesa di risoluzione. Il costo di Balzo Dimensionale è ancora 20.

      2) Si attiva l’effetto di Stile Caotico, e il costo di Balzo Dimensionale diventa 8.

      3) L’effetto rimasto in attesa si risolve, e il costo di Balzo Dimensionale diminuisce di 5. Il costo della carta, quindi, diventa 3.

       

      Esempio in cui viene attivato prima l’effetto di Stile Caotico e poi di Opera Ignorante:

      1) Si attiva l’effetto di Stile Caotico.

      2) Con l’effetto di Opera Ignorante peschi Balzo Dimensionale, e la carta viene caricata 5 volte. L’effetto di Carica Magica di Balzo Dimensionale, che diminuisce il proprio costo di 1 per ogni carica effettuata, rimane in attesa di risoluzione. Il costo di Balzo Dimensionale è ancora 20.

      3) L’effetto rimasto in attesa si risolve, e il costo di Balzo Dimensionale diminuisce di 5. Il costo della carta, quindi, diventa 15.

    • Anche se ho giocato quattro carte, Albata, Elfa Sfavillante non è entrata in gioco.

      L’abilità di Albata, Elfa Sfavillante permette di evocarne un’altra sul terreno solo se, quando giochi una carta durante un tuo turno, essa è la quarta. Dopodiché, l’abilità viene persa.

       

      Giocare in combinazione carte come Divinità Malefica Primitiva, che aumentano il numero di carte giocate in un turno, potrebbe impedire l’attivazione dell’abilità di Albata, Elfa Sfavillante.

       

      Esempio in cui l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta il numero di carte giocate di due, è attiva:

      1) Giochi una Fata, che è la prima carta giocata del turno.

      2) Subito dopo averla giocata, si attiva l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta di due il numero di carte giocate. Il totale arriva quindi a tre.

      3) Giochi una Fata, che è la quarta carta giocata del turno.

      4) Poichè la carta giocata è la numero quattro dello stesso turno, l’abilità che evoca una Albata, Elfa Sfavillante si attiva.

       

      Esempio in cui l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta il numero di carte giocate di due non è attiva:

      1) Giochi Divinità Malefica Primitiva, che è la prima carta giocata del turno.

      2) Giochi una Fata, che è la seconda carta giocata del turno.

      3) Subito dopo averla giocata, si attiva l’abilità di Divinità Malefica Primitiva, che aumenta di due il numero di carte giocate. Il totale arriva quindi a quattro.

      4) Giochi una Fata, che è la quinta carta giocata del turno.

      Poiché quando la carta viene giocata essa non è la quarta del turno, l’abilità di Albata, Elfa Sfavillante non si attiva.

    • Quali effetti si attivano quando dei difensori alleati Artefatto entrano in gioco mentre un Frammento Fabbrica Mastodontica è sul terreno?

      Gli effetti che si attivano sono: “Quando un difensore Artefatto alleato entra in gioco, esso guadagna Impeto”, “Ripristina 1 Play Point” e “Pesca una carta”.

    • Un difensore con Imboscata e Guardia può essere attaccato da un difensore avversario?

      Fino a quando l’abilità Imboscata è attiva, Guardia non può attivarsi e il difensore non può essere attaccato. Guardia si attiva se il difensore perde Imboscata, per esempio dopo aver attaccato.

    • Se gioco Bahamut, Dragone Primordiale e l'avversario ha in campo solo Sofina, la Forza, perché i danni inflitti al leader avversario sono 6 se Sofina ne ha subiti solo 3?

      Anche se viene attivata l’abilità di Sofina che imposta i danni a un valore prestabilito, in origine i danni inflitti a lei sono comunque 6. I rimanenti 6, quindi, vengono inflitti al leader avversario.

    • L'abilità Arcano Etereo di un Octo, Katana Divina ha ridotto di 5 il costo di un Octo, Katana Divina presente nel mio deck, rendendolo 3. Quest'ultimo può essere evocato direttamente dal deck grazie all'abilità Sviluppo di Ballo di Corte?

      Sì.

    • L'abilità Richiamo di Walder, Guardia Forestale non si è attivata

      L’abilità Richiamo di Walder, Guardia Forestale si attiva solo quando usi Alacrità per la seconda volta durante lo stesso turno. Se nel momento in cui attivi Alacrità per la seconda volta il tuo campo è pieno, Walder, Guardia Forestale non potrà essere evocato in quel turno.

    • Se ci sono le condizioni per attivare l'abilità Arcano Etereo, si attiverà anche Tecnica Arcana?

      Sì, vengono attivate entrambe. Prima viene attivata Tecnica Arcana, poi Arcano Etereo.

    • Come funziona Controllo?

      1) Controllo si attiva anche quando un difensore che ne soddisfi le condizioni entra in gioco per effetto di un’abilità?

      Sì. Controllo si attiva non solo quando il difensore che ne soddisfi le condizioni viene giocato, ma anche nel caso dovesse entrare in gioco grazie all’abilità di una carta.

       

      2) Un difensore con l’abilità Controllo è sul terreno e un difensore che soddisfi la sua abilità entra in gioco. Le abilità Ostentazione e Sviluppo di quest’ultimo si attivano?

      Sì.

       

      3) Un difensore con l’abilità Controllo è sul terreno. Un difensore che soddisfi la sua abilità entra in gioco e sparisce dal terreno per controllarlo. Le abilità legate all’abbandono del terreno di quest’ultimo si attivano?

      No.

       

      4) Un difensore con l’abilità Controllo è sul terreno. Un difensore che soddisfi la sua abilità entra in gioco e sparisce dal terreno per controllarlo. Le mie ombre aumentano?

      No.

       

      5) Un difensore entrato in gioco grazie all’abilità Richiamo può attivare Controllo?

      Sì.

       

      6) Un difensore con l’abilità Controllo può attivare l’abilità Controllo di un altro difensore?

      Sì.

    • Cosa succede quando l'effetto di Controllo termina?

      1) Quando un difensore che ne controllava un altro torna in campo, attiva le abilità legate alla sua entrata in gioco?

      No.

       

      2) Quando un difensore che ne controllava un altro torna in campo, possiede ancora le abilità applicategli da Ostentazione?

      No.

       

      3) Se Controllo viene attivata da una carta già evoluta, quando Controllo termina, essa tornerà in campo nella sua forma evoluta?

      No, tornerà in campo come se non fosse stata evoluta.

       

      4) Se un difensore che viene controllato viene trasformato o bandito dal gioco, che succede al difensore che lo controllava?

      Nel caso il difensore controllato venga trasformato, il difensore che lo controllava non torna in campo.

      Nel caso il difensore controllato venga bandito dal gioco, il difensore che lo controllava torna in campo.

       

      5) Se un difensore che viene controllato perde la propria abilità Controllo e lascia il terreno, che succede al difensore che lo controllava?

      Il difensore che lo controllava non torna in campo.

       

      6) Se un difensore che viene controllato torna nella mano, che succede al difensore che lo controllava?

      Il difensore che lo controllava torna in campo.

    • Se Tigre Capobranco controlla Val, Autoveicolo Incantato, una volta terminato il Controllo, tornerà in campo con l'abilità Tempesta?

      Sì.

    • Ho giocato un Patito delle Ossa e attivato la sua abilità Sviluppo mentre un Purosangue Obbediente era sul terreno. Perché il Purosangue Obbediente è stato bandito dal gioco senza attivare l'abilità che faceva guadagnare +1/+1 a un difensore entrato nella sua parte di terreno?

      L’abilità di Purosangue Obbediente si attiva su un difensore entrato in gioco. Di conseguenza, quando codesti difensori si trasformano in altre carte, l’abilità si risolve secondo i seguenti passaggi e potrebbe sembrare che non si sia attivata.

       

      1) Giochi un Patito delle Ossa e la sua abilità Sviluppo. Quest’ultima e l’abilità di Purosangue Obbediente sono pronte per essere risolte.

      2) Il Patito delle Ossa si trasforma in un Teschio Gigante per effetto della propria abilità Sviluppo.

      3) Il Purosangue Obbediente cerca di applicare la propria abilità su Patito dalle Ossa, ma quest’ultimo è già trasformato in un’altra carta e non è dunque più presente sul terreno. L’abilità non sortisce alcun effetto verificabile.

      4) Un difensore è comunque entrato in campo, dunque il Purosangue Obbediente viene bandito dal gioco.

    • Una volta che l'abilità guadagnata grazie all'Evoluzione di Spettro della Febbre dell'Oro si è attivata 4 volte, se faccio evolvere un altro Spettro della Febbre dell'Oro guadagnerò di nuovo la stessa abilità?

      No.

    • Dopo l'aggiornamento del 20 agosto, l'effetto di Loki si applica all'abilità "Ostentazione – Sviluppo" del prossimo difensore che gioco?

      Se il difensore giocato dopo Loki possiede un’abilità “Ostentazione” (eccetto “Scegli” e le abilità che richiedono la scelta di un bersaglio) combinata a “Sviluppo”, quest’ultima non verrà attivata dall’effetto di Loki.

       

      Se la carta in questione possiede anche un’abilità “Ostentazione” non “Sviluppo”, Loki la attiverà normalmente.

      Nel caso in cui la carta giocata possegga invece solo “Ostentazione – Sviluppo”, l’abilità di Loki vi verrà applicata in virtù dell’assenza dell’opzione Scegli o della selezione di un bersaglio, ma verrà persa senza aver alcun effetto.

    • Se quando gioco Ernesta, Mercante d'Armi sono già entrati in gioco 9 difensori alleati, l'abilità Coesione si attiva?

      La risposta è no. Coesione è un’abilità che si attiva se il numero di difensori alleati entrati in gioco durante il match è pari o superiore al valore di Coesione. Se viene giocato un difensore con l’abilità Coesione legata a Ostentazione, quest’ultimo non viene incluso nel proprio conteggio.

       

      Se quando gioco Ernesta, Mercante d’Armi sono entrati in gioco 9 difensori alleati, l’abilità Coesione non si attiva. Se ne sono entrati in gioco 10, invece, l’abilità si attiva.

    • Perché l'abilità Ostentazione di Cuoca delle Meraviglie ha aggiunto alla mia mano il difensore Tirannosauro Fiamma Furente e la magia Tirannosauro Fiamma Furente?

      Il difensore Tirannosauro Fiamma Furente e la magia Tirannosauro Fiamma Furente, che deriva dall’abilità Alacrità della carta originale, sono trattate come due carte diverse.

      Per questo motivo, dopo aver giocato Ribaltamento degli Opposti, l’abilità Ostentazione di Cuoca delle Meraviglie può aggiungere alla tua mano il difensore Tirannosauro Fiamma Furente e la magia Tirannosauro Fiamma Furente.

    • Perché con l'abilità di Myltio, l'Amore è entrato in gioco solamente un difensore?

      L’abilità Ostentazione di Myltio, l’Amore fa sì che i valori di X e Y vengano attribuiti casualmente e la loro somma sia pari a 6, indipendentemente dal costo dei difensori distrutti durante il match. Per esempio: se durante il match sono stati distrutti due difensori rispettivamente di costo 2 e 4, ma il valore di X è 1 e di Y è 5, Rianimare X non si attiva. Di conseguenza, viene attivato solamente Rianimare Y, e in gioco entra solamente un difensore.

    • Non riesco a selezionare Belphomet, il Profanatore avversario sul terreno.

      L’abilità Ostentazione di Belphomet, il Profanatore attiva casualmente una delle abilità proposte, e una di queste è “Evoca un Tentacolo Devastatore”.
      Poiché l’abilità di Tentacolo Devastatore è “Se può essere scelto come bersaglio da magie e effetti avversari, allora gli altri tuoi alleati non possono essere scelti come bersaglio”, se esso si trova sul terreno di gioco, allora Belphomet, il Profanatore non può essere selezionato.

    • Se Cupidigia è attiva, l'effetto Ostentazione di Nereia, Imperatrice di Belve evolve Behemoth dell'Alluvione?

      La carta che si evolve è Nereia, Imperatrice di Belve.

    • Con l'effetto Ostentazione di Cuoca delle Meraviglie possono essere aggiunte alla mia mano una o più carte dal doppio tipo Macchina & Natura?

      La risposta è sì. Una carta dal doppio tipo Macchina & Natura conta sia come una carta di tipo Macchina sia come una carta di tipo Natura.

    • L'effetto Ostentazione di Crisalide Meccanica può sottrarre 1 dal costo di Angelo della Dualità presente nella mia mano?

      La risposta è sì. Una carta dal doppio tipo Macchina & Natura conta sia come una carta di tipo Macchina sia come una carta di tipo Natura.

    • Se in mano ho 3 carte dal doppio tipo Macchina & Natura, gli effetti "infliggi 2 danni a un difensore avversario" e "cura 2 salute al tuo leader" di Angelo della Dualità si attivano insieme?

      Avere in mano una carta con il tipo Macchina & Natura equivale ad avere in mano una carta Macchina e una carta Natura. Gli effetti “infliggi 2 danni a un difensore avversario” e “cura 2 salute al tuo leader” di Angelo della Dualità, quindi, si attivano insieme.

    • Se assimilo a Divinità d'Acciaio e Terra una carta con il doppio tipo Macchina & Natura, l'effetto che sottrae 3 dal costo delle carte che ho aggiunto alla mano si attiva?

      Assimilare una carta con il tipo Macchina & Natura equivale ad assimilare una carta Macchina e una carta Natura, quindi l’effetto viene attivato.

    • Riguardo l'abilità di Falsa Divinità dell'Inganno

      Spiegazione dell’abilità di Falsa Divinità dell’Inganno:

       

      1) La parte che dice “I valori di X e Y vengono attribuiti casualmente, e la loro somma è pari a 4” è indipendente dal costo degli amuleti della classe dei “Chierici” che si trovano all’interno del deck. (I valori di X e Y possono essere rispettivamente 0, 1, 2, 3 e 4.)

       

      Esempio:

      Anche se all’interno del mazzo si trovano solamente 2 amuleti Tempio del Leone Sacro di costo 2, non è detto che i valori di X e Y diventino 2.

       

      2) Verranno messi in gioco dal deck solo degli amuleti dal costo pari (e non pari o inferiore) al valore di X e Y.

       

      Esempio:

      Se all’interno del mazzo si trovano solamente 2 amuleti Tempio del Leone Sacro di costo 2 e X e Y valgono rispettivamente 1 e 3, non verrà messo in campo nessun amuleto.

       

      3) Nel caso in cui uno degli amuleti messi in campo da Falsa Divinità dell’Inganno (o entrambi) abbia l’abilità Ostentazione – Sviluppo questa non verrà attivata.

    • Perché dopo che l'effetto di Portale del Paradiso si è attivato nessuna delle mie carte ha ottenuto una riduzione del costo pari a 10?

      Portale del Paradiso sottrae 10 dal costo di una carta nella tua mano solamente se il tuo deck non contiene nessuna carta doppia.

    • Riguardo l'abilità di Sonic IV

      L’abilità di Sonic IV si applica solamente alla fine del turno in cui la carta viene giocata.

    • Riguardo le abilità di Mono, Ribelle Cremisi e Reina, Guida dell'Evoluzione

      La dicitura “Si evolve senza utilizzare Punti Evoluzione” di un difensore significa che i tuoi Punti Evoluzione non diminuiscono quando lo evolvi trascindando le sfere gialle su di esso o premendo il pulsante dedicato nel menu dei dettagli della carta.

       

      Per questo motivo, anche se l’abilità di Reina, Guida dell’Evoluzione si applica su Mono, Ribelle Cremisi, essa non si potrà comunque evolvere (non è possibile farlo trascinando la sfera gialla su di essa o accedendo al menu dei dettagli, ma solo tramite un’abilità).

    • Perché Maisha, Eroina d'Epurazione non può attaccare il Leader avversario dopo che le ho applicato Fendente dell'Epurazione?

      Se Maisha, Eroina d’Epurazione a cui è stato applicato Fendente dell’Epurazione non può attaccare il Leader avversario oppure sembra che non le sia stata fornita l’abilità Tempesta, prova a verificare che essa sia stata evoluta.

       

      Infatti, anche con l’effetto di Fendente dell’Epurazione attivo su di essa, Maisha, Eroina d’Epurazione non può attaccare il Leader avversario se non è stata evoluta (così come descritto nell’abilità della carta).

       

      Per questo motivo, se Maisha, Eroina d’Epurazione è ancora in forma pre-evoluzione, il fatto di avere Tempesta non cambia il fatto che essa possa attaccare solamente i difensori avversari. L’effetto di colore giallo visualizzato attorno alla carta sarà così identico a quello dei difensori appena evoluti o con l’abilità Impeto.

    • Riguardo l'abilità di Ferry, Ragazza Spettrale e Poema del Silenzio

      Se a un difensore che ha attaccato 3 volte grazie all’abilità di Ferry, Ragazza Spettrale viene applicata la carta Poema del Silenzio, il limite massimo di volte in cui quel difensore potrà attaccare sarà impostato a 1. Poiché i 3 attacchi effettuati verranno considerati come 1, il limite è stato raggiunto e quel difensore non potrà attaccare nuovamente.

       

      Se successivamente viene giocata ancora Ferry, Ragazza Spettrale il limite imposto prima torna ad aumentare a 3, quindi quel difensore potrà attaccare nuovamente 2 volte. La volta in cui ha attaccato in precedenza più le due rimanenti conferite successivamente dall’abilità di Ferry, Ragazza Spettrale.

       

      Esempio:

      Un Goblin alleato è presente sul terreno.

      1) Giochi Ferry, Ragazza Spettrale e attribuisci a Goblin l’abilità di attaccare 3 volte per turno.

      2) Goblin attacca 3 volte.

      3) Giochi Poema del Silenzio su Goblin che perde così tutte le abilità che aveva.

      4) Giochi nuovamente Ferry, Ragazza Spettrale che attribuisce nuovamente a Goblin l’abilità di attaccare 3 volte per turno.

      5) Goblin può attaccare ancora 2 volte.

    • Riguardo l'abilità di Luce dello Sguardo Infernale

      Abilità di Luce dello Sguardo Infernale:

       

      Fino all’inizio del tuo prossimo turno, tutte le magie in mano all’avversario costano 10 in più.

      Pesca una carta.

       

      Quando giochi questa carta, il costo delle carte magia attualmente in mano al tuo avversario aumenta di 10. Tutte le altre magie che verranno pescate o aggiunte alla sua mano in seguito non subiranno alcun aumento.

       

      Sviluppo e Alacrità non sono delle abilità relazionate al costo della carta, ma si attivano pagando la cifra indicata in Play Point. L’aumento del costo delle carte di 10, quindi, non influenza le abilità Sviluppo e Alacrità.

    • Riguardo l'abilità Ostentazione di Nicola, Arma della Proibizione

      Abilità Ostentazione di Nicola, Arma della Proibizione:

       

      Ostentazione: Se l’attacco di questo difensore è 4 o più, aggiungi alla tua mano un Attacco della Proibizione e l’attacco di questo difensore diventa 1.

       

      La parte di abilità che dice “l’attacco di questo difensore diventa 1” conferisce a Nicola, Arma della Proibizione un effetto che cambia il suo stesso attacco a 1.

       

      Un effetto che influenza i valori di attacco e salute di un difensore continua anche se quel difensore si evolve. Per questo motivo, se Nicola, Arma della Proibizione a cui è stato conferito l’effetto “l’attacco di questo difensore diventa 1” si evolve, il suo attacco non diventerà 3, ma rimarrà 1.

    • Riguardo le abilità di Mazerbane, Eroe dell'Egoismo e di Jerva, Maglia Draconica che si attivano a fine turno

      Se le abilità Ostentazione di Mazerbane, Eroe dell’Egoismo e di Jerva, Maglia Draconica si attivano con successo, fino alla fine del match e alla fine di ogni tuo turno, la loro abilità si attiva facendo riferimento alle condizioni del terreno una volta premuto il tasto di fine turno.

       

      Se Mazerbane, Eroe dell’Egoismo e poi Jerva, Maglia Draconica attivano il loro effetto in quest’ordine e sul terreno è presente un difensore alleato e un difensore avversario con 2 salute o meno:

       

      1) Con un difensore alleato sul terreno, l’abilità di Mazerbane, Eroe dell’Egoismo è pronta alla fase di risoluzione.

       

      2) L’abilità di Jerva, Maglia Draconica che infligge 5 danni a un difensore avversario casuale, tiene conto del difensore avversario attualmente sul terreno ed entra nella fase di risoluzione.

       

      3) L’abilità di Mazerbane, Eroe dell’Egoismo si attiva: il difensore alleato guadagna +2/+2, e vengono inflitti 2 danni al difensore avversario e al Leader avversario.

       

      4) Poiché il difensore avversario aveva 2 salute o meno, esso viene distrutto.

       

      5) L’abilità di Jerva, Maglia Draconica si attiva, ma poiché non ci sono più difensori avversari sul terreno, non succede nulla.

    • Riguardo l'abilità Richiamo di Profeta della Creazione

      Se alla fine del turno l’abilità Richiamo di Profeta della Creazione non si attiva, i motivi possono essere i seguenti:

       

      1) Alla fine del turno, sul terreno sono presenti 5 carte alleate

      2) La condizione di Richiamo non è stata soddisfatta

       

      Nel 1° caso, consigliamo di fare attenzione al numero di carte alleate sul terreno, in quanto il limite massimo è 5.

      Nel 2° caso, è possibile che alcune carte non siano state giocate con il loro costo originale.

       

      Per i dettagli sul costo originale, consigliamo di leggere la seguente domanda frequente:

      Legate al gioco >> Domande sulle Regole >> Cosa si intende per “costo originale” di una carta?

    • Perché l'abilità Evoluzione di Charon, Guida dello Stige non si attiva?

      Abilità Evoluzione di Charon, Guida dello Stige:

       

      Evoluzione – Necromanzia (5): Fino alla fine del tuo turno, sottrai 5 dal costo di un difensore appartenente alla classe dei “Necromanti” presente nella tua mano.

       

      Se quando evolvi Charon, Guida dello Stige non hai almeno 5 ombre, l’abilità Evoluzione non si attiva (in quanto essa è legata a Necromanzia).

       

      Inoltre, l’effetto può essere applicato solamente a una carta difensore appartenente alla classe dei Necromanti presente nella tua mano, e non ad amuleti o a magie di quella classe. Se un difensore dei Necromanti cambia classe per effetto di una carta come Attraverso lo Specchio, esso non sarà più selezionabile da questa abilità.

    • Perché non è più possibile giocare difensori della classe dei Chierici?

      Precetti Abominevoli è un amuleto che può essere ottenuto tramite l’abilità Scegli di Canone Sigillato, un amuleto della classe dei Chierici aggiunto con l’ottava espansione, Brigade of the Sky. La sua abilità Spirare dice che non possono essere giocati difensori fino all’inizio del prossimo turno del tuo avversario.

       

      Una possibile causa del non poter giocare difensori mentre si utilizza la classe dei Chierici potrebbe essere l’effetto della carta Precetti Abominevoli.

       

      Abilità della carta Precetti Abominevoli:

       

      Conto alla Rovescia (1)

      Spirare: Pesca 2 carte. Non puoi giocare difensori fino all’inizio del prossimo turno del tuo avversario.

    • Perché l'effetto di Santuario di Tenko non si attiva?

      Abilità di Santuario di Tenko:

       

      Quando la salute di un alleato viene curata, infliggi 2 danni a un difensore avversario casuale. Se sul terreno non sono presenti difensori avversari, infliggi invece quei danni al Leader avversario.

       

      Con particolari combinazioni di carte e in certe condizioni particolari, potrebbe sembrare che l’abilità di Santuario di Tenko non venga attivata, per esempio:

       

      1) Nel caso in cui ci siano 2 Santuario di Tenko alleati o più sul terreno

       

      Nel momento in cui si attiva “Quando la salute di un alleato viene curata” tutti i Santuario di Tenko sul terreno attivano il proprio effetto, e il loro bersaglio (un difensore avversario o il Leader avversario) viene deciso.

      Se il bersaglio diventa l’unico difensore avversario sul terreno e l’effetto del primo Santuario di Tenko lo distrugge, tutti gli altri Santuario di Tenko “perdono” il loro bersaglio (visto che una volta deciso non può cambiare e diventare il Leader avversario).

       

      2) Nel caso in cui l’effetto “Quando la salute di un alleato viene curata” venga attivata 2 volte o più

       

      Se sul terreno è presente solamente un Santuario di Tenko alleato e l’effetto “Quando la salute di un alleato viene curata” si attiva per 2 volte o più, le condizioni per attivare l’effetto di Santuario di Tenko vengono soddisfatte: in quel momento, il suo bersaglio (un difensore avversario o il Leader avversario) viene deciso. Se il bersaglio diventa l’unico difensore avversario sul terreno e i primi 2 danni prodotti lo distruggono, gli altri danni che derivano dall’effetto hanno “perso” il loro bersaglio, visto che una volta deciso non può cambiare e diventare il Leader avversario.

    • Interazione tra l'abilità di Mono, Ribelle Cremisi e Reina, Guida dell'Evoluzione

      L’abilità: “Si evolve senza utilizzare Punti Evoluzione” fa in modo che i tuoi Punti Evoluzione non diminuiscano anche se il difensore si evolve. Per questo motivo, anche se ha ricevuto l’abilità da Reina, Guida dell’Evoluzione, Mono, Ribelle Cremisi non può comunque evolversi (in quanto non viene evoluto direttamente da un’abilità).

    • Sulle Abilità di Aisha, Sovrana dell'Aldilà e Ferry, Ragazza Spettrale

      Se l’abilità di Ferry, Ragazza Spettrale viene attivata su Aisha, Sovrana dell’Aldilà, ma quest’ultimo difensore viene successivamente evoluto, la sua abilità post-evoluzione sovrascrive quella di Ferry, Ragazza Spettrale: non sarà quindi possibile attaccare tre volte durante il tuo turno usando Aisha, Sovrana dell’Aldilà.

    • Interazione tra l'abilità di Regina del Crepuscolo e di Nephthys

      L’abilità Spirare di ogni difensore alleato evocato tramite il potere di Nephthys si attiva seguendo l’ordine di apparizione sul terreno. Ecco un esempio di come interagiscono le abilità di Regina del Crepuscolo e di Nephthys.

       
      – Caso in cui un difensore alleato con l’abilità Spirare venga evocato dopo l’apparizione sul terreno di Regina del Crepuscolo:

       
      1) Nephthys viene evocato sul terreno.
      2) Grazie all’abilità di Nephthys vengono evocati nel seguente ordine: Sergente Spartoi, Regina del Crepuscolo, Mordecai il Duellante e Goblin.
      3) L’abilità di Nephthys, poi, distrugge Sergente Spartoi, Regina del Crepuscolo, Mordecai il Duellante e Goblin.
      4) Si attivano le abilità di Regina del Crepuscolo e di Mordecai il Duellante.
      5) L’abilità Spirare di Regina del Crepuscolo si attiva prima, poiché la carta è apparsa prima sul terreno.
      6) Successivamente, si attiva l’abilità Spirare di Mordecai il Duellante. Grazie all’abilità precedentemente attivata di Regina del Crepuscolo i Mordecai il Duellante evocati saranno due.

       
      – Caso in cui un difensore alleato con l’abilità Spirare non venga evocato dopo l’apparizione sul terreno di Regina del Crepuscolo

       
      1) Nephthys viene evocato sul terreno.
      2) Grazie all’abilità di Nephthys vengono evocati nel seguente ordine: Sergente Spartoi, Mordecai il Duellante, Goblin e Regina del Crepuscolo.
      3) Dopo essere stati evocati, l’abilità di Nephthys distrugge Sergente Spartoi, Mordecai il Duellante, Goblin e Regina del Crepuscolo.
      4) Si attivano le abilità di Mordecai il Duellante e di Regina del Crepuscolo.
      5) L’abilità Spirare di Mordecai il Duellante si attiva prima, poiché la carta è apparsa prima sul terreno. Viene così evocato un Mordecai il Duellante.
      6) Successivamente si attiva l’abilità Spirare di Regina del Crepuscolo. L’abilità aspetterà fino alla prossima attivazione dell’abilità Spirare di un difensore alleato.

    • Interazione tra l'abilità di Regina del Crepuscolo e di Arco degli Elfi Gemelli

      Arco degli Elfi Gemelli è una carta che infligge danni a due difensori avversari, ma non nello stesso momento. Ecco un esempio di come interagiscono le abilità di Regina del Crepuscolo e di Arco degli Elfi Gemelli.

       
      – Se Regina del Crepuscolo viene distrutta per prima:

       
      1) L’effetto di Arco degli Elfi Gemelli distrugge Regina del Crepuscolo e Mordecai il Duellante.
      2) Si attivano le abilità di Regina del Crepuscolo e di Mordecai il Duellante.
      3) L’abilità Spirare di Regina del Crepuscolo si attiva prima, poiché la carta è stata distrutta per prima.
      4) Successivamente si attiva l’abilità Spirare di Mordecai il Duellante. Grazie all’abilità precedentemente attivata di Regina del Crepuscolo i Mordecai il Duellante evocati saranno due.

       
      – Se Regina del Crepuscolo viene distrutta per seconda:

       
      1) L’effetto di Arco degli Elfi Gemelli distrugge Mordecai il Duellante e Regina del Crepuscolo.
      2) Si attivano le abilità di Mordecai il Duellante e di Regina del Crepuscolo.
      3) L’abilità Spirare di Mordecai il Duellante si attiva prima, poiché la carta è stata distrutta per prima. Viene così evocato un Mordecai il Duellante.
      4) Successivamente si attiva l’abilità Spirare di Regina del Crepuscolo. L’abilità aspetterà fino alla prossima attivazione dell’abilità Spirare di un difensore alleato.

    • Interazione tra l'abilità di Loki e di Saggio Draconico

      Saggio Draconico viene evocato sul terreno mentre l’abilità di Loki è attiva e con un Sigillo Terrestre alleato sul terreno. In questo modo verrà attivata automaticamente l’abilità Rito Terrestre che evocherà un Drago del Vento. Inoltre, grazie a Loki, l’abilità Rito Terrestre di Saggio Draconico viene attivata un’altra volta, ma non essendoci più il Sigillo Terrestre precedentemente usato sul terreno questa non funzionerà. (L’abilità di Loki è stata utilizzata e non sarà quindi più disponibile.)

    • Interazione tra l'abilità di Loki e di Combattente d'Ascia

      Se Combattente d’Ascia viene evocato utilizzando la sua abilità Sviluppo e mentre l’abilità di Loki è attiva, esso guadagnerà +6/+6 (il costo di Sviluppo viene pagato una sola volta).

    • Interazione tra l'abilità di Loki e di Snow, Micetta Erudita

      Poiché l’abilità di Snow, Micetta Erudita include anche un effetto che richiede la scelta di un bersaglio essa non è compatibile con l’abilità di Loki.

    • Interazione tra l'abilità di Loki e di Roland l'Incorruttibile

      Se Roland l’Incorruttibile viene giocato mentre l’abilità di Loki è ancora attiva, esso evocherà due Durlindana l’Incorruttibile. Ecco quindi un esempio di come interagiscono le abilità di Loki e di Roland l’Incorruttibile:

       
      1) Roland l’Incorruttibile entra in gioco (l’abilità di Loki è attiva).
      2) Dopo aver confermato che una Durlindana l’Incorruttibile alleata non è presente sul terreno, l’abilità Ostentazione di Roland l’Incorruttibile si attiva.
      3) L’abilità di Loki attiva un’altra volta il seguente effetto Ostentazione di Roland l’Incorruttibile.
      4) Roland l’Incorruttibile evoca sul terreno una Durlindana l’Incorruttibile.
      5) L’effetto di Roland l’Incorruttibile si attiva un’altra volta grazie a Loki.

    • Interazione tra l'abilità di Sorella del Castigo e di Pascal, Oracolo del Sole

      Sorella del Castigo può infliggere 2 danni a un difensore il cui attacco e difesa sono stati raddoppiati da Pascal, Oracolo del Sole.

    • Riguardo l'abilità di Demone Spada Oscura

      Vediamo di seguito l’abilità di Demone Spada Oscura:

       
      Guardia.
      Alla fine del tuo turno, si attiva Necromanzia (2): Infliggi 2 danni a un difensore avversario casuale.

       
      Se sul terreno non sono presenti difensori avversari, l’abilità non verrà attivata e, quindi, le ombre non verranno consumate.

    • Il difensore di un altro giocatore è stato distrutto invece di essere bandito.

      L’abilità del difensore appartenente alla classe dei “Necromanti” Segugio Fantasma, appartenente all’espansione di Rise of Bahamut, permette ai difensori alleati che stanno per essere banditi di venire solo distrutti.

       

       

      Queste sono le abilità del Segugio Fantasma:

       

       

      Abilità Ostentazione
      L’abilità Ostentazione non evoluta del Segugio Fantasma dà a tutti i difensori in gioco l’abilità di “essere distrutti invece di essere banditi.”
      I difensori con questa abilità sul tuo terreno saranno distrutti ogniqualvolta dovrebbero essere banditi.

       

       

      Abilità passiva
      Il Segugio Fantasma, evoluto o meno, dà a tutti i difensori evocati l’abilità di “essere distrutti invece di essere banditi.”
      I difensori che entrano in gioco con questa abilità saranno distrutti ogniqualvolta dovrebbero essere invece banditi.

       

       

      A ogni difensore viene conferita questa stessa abilità.
      Perciò, qualsiasi difensore in gioco che possiede questa abilità ne rimarrebbe in possesso anche se Segugio Fantasma uscisse dal gioco.

    • Le situazioni in cui le carte con Carica Magica di Merlina non vengono aggiunte alla tua mano

      L’abilità Ostentazione e l’abilità evoluta di Merlina ti consentono di pescare una magia con Carica Magica dal tuo deck.
      Merlina non pescherà un difensore con Carica Magica.
      Inoltre, se non hai alcuna magia con Carica Magica rimasta nel deck non pescherai alcuna carta.

    • Abilità dell'Elfo delle Gemme e della Spadaccina dei Petali

      Quando le abilità delle carte sul tuo terreno si attivano contemporaneamente, la carta che è entrata per prima sarà la prima ad attivare la propria abilità. Se una carta viene trasformata, le abilità della forma precedente saranno perdute.

       
      In base a questi criteri, se l’Elfo delle Gemme e la Spadaccina dei Petali sono sul tuo terreno e viene giocata una carta Fata, si attivano le seguenti abilità.

       
      Se la prima carta giocata è Elfo delle Gemme:
      1. La carta Fata entra in gioco.
      2. Le abilità di Elfo delle Gemme e di Spadaccina dei Petali sono pronte a essere attivate.
      3. Viene giocata prima l’abilità di Elfo delle Gemme, e la carta Fata aspetta il suo turno.
      4. Dopodiché, si attiva l’abilità di Spadaccina dei Petali e la Fata si trasforma in Spadaccina dei Petali. Siccome la carta è stata trasformata, l’attacco impostato prima del mutamento va perduto.

       

       

      Se la prima carta giocata è Spadaccina dei Petali:
      1. La Fata entra in gioco.
      2. Le abilità di Spadaccina dei Petali e di Elfo delle Gemme sono pronte a essere attivate.
      3. L’abilità di Spadaccina dei Petali si attiva per prima e la Fata si trasforma in Spadaccina dei Petali.
      4. L’abilità di Elfo delle Gemme si attiva ma non ha effetto, perché la Fata non è più campo.

    • Abilità di Bahamut

      Bahamut ha due abilità.

       

       

      Prima abilità

       

       

      Ostentazione: distruggi tutti gli altri difensori e gli amuleti. Questa abilità Ostentazione si attiva solo se lo giochi dalla mano.

       

       

      Seconda abilità

       

       

      Se i difensori avversari sono 2 o più, non può attaccare il leader avversario. Questa abilità è indipendente dall’abilità Ostentazione, anche se viene giocata senza usare l’abilità di un’altra carta che la porta direttamente sul tuo terreno.

    • Combinazione effetti: Pendante Artiglio di Drago e Sospiro della Salamandra

      Quando giochi il Sospiro della Salamandra, mentre il Pendante Artiglio di Drago è sul tuo terreno, se riesci a coprire il costo di Sviluppo pari a 6 infliggi 4 danni a un difensore avversario (3+1) e poi 3 danni a tutti i difensori avversari (2+1).

    • Combinazione effetti: Pendante Artiglio di Drago e Dragone Imperiale

      Quando il Pendante Artiglio di Drago è sul tuo terreno e si attiva l’abilità Ostentazione del Dragone Imperiale, infliggi una quantità di danni al leader e ai difensori del tuo avversario pari al numero delle carte che hai scartato +1.

       

       

      Esempio: Sono state scartate tre carte, quindi verranno inflitti 4 danni.

    • Abilità Ostentazione di difensori sul tuo terreno come risultato delle abilità di Sahaquiel e di Nephthys

      Le abilità Ostentazione dei difensori in gioco non si attiveranno come risultato delle abilità di Sahaquiel e di Nephthys.

       

       

      Le abilità Ostentazione si attivano solamente giocando i difensori dalla mano spendendo i play point.

    • Abilità di Strega Senzatempo

      Esempio : Tempesta Demoniaca

       

       

      L’abilità di Strega Senzatempo si perde quando la carta viene rimossa dal tuo terreno. Per cui, in caso di abilità che infliggono danni sia a Strega Senzatempo sia al tuo leader (anche nel caso in cui siano sufficienti a distruggere Strega Senzatempo), il danno al leader è pari a 0 perché l’attacco viene portato simultaneamente.

       

       

      Esempio 2: Runa Perforante

       

       

      Quando il danno colpisce prima i tuoi difensori e poi il tuo leader, se il danno causa la distruzione di Strega Senzatempo il tuo leader subirà danni quando Strega Senzatempo non sarà più sul tuo terreno.

    • Combinazione effetti: due carte Saggio e Statua del Serafino

      Anche se hai più di una carta Saggio sul terreno, Statua del Serafino può attivare la propria abilità Spirare solo una volta e il turno del giocatore successivo inizierà dopo che Serafino Risvegliato sarà comparso sul terreno.
      Ecco un esempio pratico della combinazione delle loro abilità.

       

       

      * Hai due Saggio e una Statua del Serafino sul tuo terreno
      1. Selezionando Fine turno, attiverai ogni abilità che si attiva alla fine del tuo turno.
      2. Si attiva l’abilità della carta Saggio più a sinistra e il conto alla rovescia di Statua del Serafino raggiungerà lo 0, permettendo così a Spirare di attivarsi.
      3. Dopodiché, si attiva l’abilità del secondo Saggio, ma siccome in quel momento Statua del Serafino ha il proprio conto alla rovescia pari a 0 non succede niente.
      4. Infine, si attiva l’abilità Spirare della Statua del Serafino. In questo modo, compare Serafino Risvegliato.

       

       

      L’abilità funziona anche quando hai tre carte Saggio sul tuo terreno e più carte Idolo della Pazzia (evoluto).

    • Abilità Fortezza Vampirica

      Fortezza Vampirica ha due abilità.

       

      Prima abilità
      Alla fine del tuo turno, evoca un Pipistrello di Foresta se un Pipistrello di Foresta alleato è in gioco. Funziona solo se hai al massimo quattro carte sul tuo terreno e almeno una di queste è un Pipistrello di Foresta.
      L’abilità non si attiva se hai cinque carte in gioco.

       

       
      Seconda abilità
      Se nella tua parte del terreno ci sono quattro carte al termine del turno, distruggi questo amuleto e infliggi X danni al leader avversario. X equivale al numero di carte Pipistrello di Foresta alleate in gioco. Funziona solo se hai quattro carte sul tuo terreno, tra cui Fortezza Vampirica e Pipistrello di Foresta, nel momento in cui selezioni “Fine turno”.

       

       

      Quindi, se al termine del tuo turno esattamente quattro carte sono presenti sul tuo terreno (incluse Fortezza Vampirica e Pipistrello di Foresta), un Pipistrello di Foresta verrà evocato, e infliggerai danni distruggendo la Fortezza Vampirica.

       

       

      * Quando hai cinque carte sul tuo terreno, non si attiva nessuna delle due abilità cui sopra

    • Interazione tra il Pendante Artiglio di Drago e la Risoluzione di Astaroth

      Se giochi la Risoluzione di Astaroth mentre il Pendante Artiglio di Drago è in gioco, infliggi danni al leader avversario finché la sua salute non arriva a 0.

  • In merito alle Carte Tempo

  • In merito alla modalità Open 6

  • In merito alle Gilde

    • Perché non riesco a inviare Inviti?

      Gli Inviti possono essere inviati solo dal Capo Gilda e dal Vice Capo.

       

      Nel caso si stia cercando di inviare un Invito attraverso la Ricerca tramite ID Utente, preghiamo di verificare che non vi siano errori nell’ID utilizzato.

    • Perché non riesco a trovare una Gilda anche se la cerco con il suo ID?

      Preghiamo di verificare che non vi siano errori nell’ID utilizzato.

    • Perché il Deck che ho condiviso nella chat è sparito?

      Il sistema salva nella cronologia delle condivisioni in chat fino a un massimo di 36 deck. I Deck Condivisi oltre il limite sovrascrivono le condivisioni meno recenti.

    • Perché sono improvvisamente diventato Capo Gilda della Gilda?

      Nel caso l’attuale Capo Gilda non acceda al gioco per più di 14 giorni, il primo utente a essersi unito alla Gilda viene automaticamente designato Capo Gilda.

    • Come si scioglie una Gilda?

      Il Capo Gilda può sciogliere la Gilda premendo il pulsante “Sciogli” nel menu “Impostazioni” della schermata “Info Gilda”.

       

      Dopo lo scioglimento, è necessario attendere circa un’ora prima di poter creare una nuova Gilda o diventare membro di una Gilda preesistente.

    • Come si abbandona una Gilda?

      Per abbandonare una Gilda preghiamo di:

       

      – Entrare nel menu “Membri”
      – Premere il pulsante “Abbandona”
      – Scegliere l’opzione “Abbandona” nella schermata di conferma

       

      Se si è appena abbandonata una Gilda, è necessario attendere circa un’ora prima di potersi unire a una nuova.

       

      Il Capo Gilda non può abbandonare la sua Gilda. Nel caso voglia farlo, dovrà prima passare il ruolo di Capo Gilda a un altro membro.

    • Posso modificare i dettagli della Gilda che ho fondato?

      Nome, Vocazione e Condizioni d’Ingresso della Gilda possono essere modificati dal menu “Impostazioni” nella schermata “Info Gilda”.

       

      L’ID Gilda non può essere modificato.

    • Perché non riesco a fondare una Gilda?

      Nel caso si verifichi questo impedimento, preghiamo di verificare le seguenti condizioni:

       

      – Se si è appena abbandonata o sciolta una Gilda, è necessario attendere circa un’ora prima di poter fondare una Gilda.

      – Non è consentito fondare una Gilda a chi sia già membro di un’altra Gilda.

    • Perché non riesco a entrare in una Gilda?

      Nel caso si verifichi questo impedimento, preghiamo di verificare le seguenti condizioni:

       

      – Se si è appena abbandonata o sciolta una Gilda, è necessario attendere circa un’ora prima di potersi unire a una nuova.

      – Non è possibile unirsi a una Gilda che ha già raggiunto il numero massimo di Membri.

      – Se si è mandata una Richiesta d’Ingresso a una Gilda Con Autorizzazione, non ne si viene considerati membri fino a ricevuta approvazione da parte del Capo Gilda e Vice Capo della stessa.

  • Risoluzione dei problemi

    • A schermo appare l'errore 333 e mi impedisce di effettuare l'accesso alla versione Steam del gioco.

      L’errore 333 indica che, durante l’accesso a Shadowverse nella versione Steam del gioco, l’autenticazione dell’account Steam non è avvenuta correttamente. Consigliamo di provare a:
      1) verificare che Steam sia connesso a internet;
      2) provare nuovamente a effettuare l’accesso a Shadowverse dopo un po’ di tempo.

       

      Se il problema persiste, preghiamo di contattare l’assistenza di Steam.

    • Perché non posso utilizzare i Cristalli in alcune sezioni del gioco?

      In Belgio non è possibile utilizzare i Cristalli nei seguenti casi:

      1) Per acquistare Card Pack Ticket

      2) Per accedere a Forza 2 e Open 6

      3) Per accedere ai Grand Prix

      4) Per iscriversi all’Impresa

    • L'app si chiude inaspettatamente

      Se usi Shadowverse per molto tempo o tieni più app aperte contemporaneamente, il tuo dispositivo potrebbe sovraccaricarsi, facendo arrestare improvvisamente il gioco.
      Prova a chiudere le altre app o a riavviare il dispositivo.

    • Durante una partita classificata, il gioco si è bloccato e non riuscivo a fare alcuna mossa.

      Quando un giocatore interrompe una partita perché la connessione Internet non è stabile o perché abbandona la partita, al giocatore disconnesso viene assegnata una sconfitta.
      Tuttavia, in alcuni casi il gioco si blocca ma il risultato non viene registrato.

       

       

      In questo caso non chiudere la partita, ma usa la funzione Abbandona del menu.
      I giocatori scoperti a sfruttare questo bug saranno sospesi.

       

       

      Stiamo indagando per cercare di risolvere questo bug il prima possibile.
      Ci scusiamo per l’inconveniente e confidiamo nella tua comprensione.

    • Non riesco a giocare a causa di un errore di connessione.

      Se hai problemi di connessione, prova a giocare in un luogo dove il segnale è più forte.

       

       

      Non è possibile connettersi ai nostri server durante la manutenzione. Comunicheremo questi eventi nella sezione delle notizie sul nostro sito ufficiale.

    • Il matchmaking per le partite classificate non funziona.

      Se il matchmaking non funziona:
      – prova ad aspettare un po’ prima di riprovare;
      – assicurati di avere una connessione stabile e riprova.

    • Non riesco a connettermi all'app.

      A seconda della connessione Internet e della potenza del segnale, la connessione potrebbe richiedere un po’ di tempo in più.
      La connessione all’app è possibile anche durante la manutenzione. Per i dettagli sulla manutenzione, consulta la sezione delle notizie sul nostro sito ufficiale.

    • Lo schermo si blocca spesso e non riesco a giocare. Ho provato a riavviare, ma non ho risolto il problema.

      In molti casi lo schermo si blocca a causa del surriscaldamento del dispositivo o della mancanza di memoria perché sono attive troppe applicazioni.
      Se hai già riavviato il dispositivo, prova a:
      1. chiudere tutte le app attive;
      2. spegnere il dispositivo;
      3. se puoi togliere la batteria dal tuo dispositivo, toglila e lasciala raffreddare;
      4. dopo aver lasciato raffreddare il tuo dispositivo, prova a riavviarlo;
      5. apri Shadowverse.

    • L'app è passata in modalità silenziosa.

      Se non riesci a sentire i suoni, verifica le impostazioni dell’app nel menu
      – Altro > Impostazioni > Audio
      Potresti non sentire l’audio anche a causa delle impostazioni sul tuo dispositivo. Verificane le impostazioni audio e della modalità silenziosa.
      Se hai dubbi sulle impostazioni del tuo dispositivo, contatta il produttore.

    • Non riesco a installare l'app.

      Se non riesci a installare o aggiornare l’app, prova a:
      – cancellare la cache di Shadowverse
      – riavviare il dispositivo
      – aprire l’app verificando di avere una connessione Internet stabile
      – verificare che il tuo dispositivo sia supportato
      https://shadowverse.com/device.php
      Se nessuna delle soluzioni proposte funziona, ti preghiamo di contattarci.

    • L'app non si avvia.

      Se la tua app non si avvia, prova a:
      – cancellare la cache di Shadowverse
      – riavviare il dispositivo
      – aprire l’app verificando di avere una connessione Internet stabile
      – verificare che il tuo dispositivo sia supportato
      https://shadowverse.com/device.php
      Se nessuna delle soluzioni proposte funziona, ti preghiamo di contattarci.

    • Ho aspettato per un giorno intero, ma non ho ancora ricevuto una risposta.

      Cerchiamo di rispondere a tutte le domande non appena le riceviamo, ma i tempi di risposta possono cambiare a seconda del tipo di domanda.
      Se non ricevi una risposta entro qualche giorno, controlla la casella di Posta indesiderata e verifica:
      – di poter ricevere e-mail dal dominio “@cygames.co.jp”;
      – di poter ricevere e-mail contenenti URL;
      – di poter ricevere e-mail inviate da PC.
      Se non riesci a cambiare le impostazioni della tua casella di Posta indesiderata, prova a contattarci tramite un altro indirizzo e-mail.

    • Come posso inviare una domanda?

      Puoi contattarci:
      dall’app:
      – Altro > Segnala
      dal sito ufficiale:
      https://shadowverse.com/contact/

    • Non riesco a giocare su un dispositivo al quale ho collegato il mio account.

      Se provi a giocare con lo stesso account su due dispositivi diversi, il gioco potrebbe avere problemi di funzionamento.
      Quando giochi su un dispositivo, assicurati che l’app sia chiusa negli altri dispositivi che utilizzi per giocare.

  • Acquisto di Cristalli

    • Perché non riesco ad acquistare i Cristalli sulla versione Steam del gioco?

      Nel caso in cui incontriate problemi nella procedura di acquisto dei Cristalli sulla versione Steam del gioco (per esempio, la procedura viene interrotta da un Errore 319 o non procede oltre la schermata di caricamento), le cause potrebbero essere le seguenti:

      1) L’Overlay di Steam potrebbe non essere impostato correttamente.

      2) L’Overlay di Steam potrebbe entrare in conflitto con qualche programma in esecuzione sul computer in uso.

       

      Consigliamo di consultare i dettagli sul funzionamento dell’Overlay sull’apposita pagina dell’Assistenza di Steam: https://help.steampowered.com/it/faqs/view/3978-072C-18DF-FBF9

    • I cristalli che ho acquistato sono spariti.

      I cristalli acquistati nelle versioni iOS e Google Play del gioco non vengono riportati nella versione Steam, anche se si è effettuato il collegamento dati. Essi però non spariscono, ma rimangono disponibili esclusivamente nelle piattaforme dove è stato effettuato l’acquisto.

       

      Se il collegamento dati viene effettuato tra la versione iOS e Google Play o viceversa, i cristalli rimangono disponibili e utilizzabili in entrambe le piattaforme.

       

      I cristalli acquistati nella versione Steam sono utilizzabili solo in quella versione, indipendentemente se i dati vengano collegati o meno ad altre piattaforme.

      Inoltre, essi sono legati anche alla lingua con cui si è effettuato l’acquisto: se dopo l’acquisto di cristalli la lingua di gioco viene cambiata, questi non saranno disponibili. Per poterli utilizzare sarà necessario riadottare la lingua di gioco con cui si è effettuato l’acquisto.

       

    • Quando viene ripristinato il limite di acquisto mensile?

      Il limite di acquisto viene ripristinato alle ore 1:00 AM CET (GMT+1) del giorno successivo all’ultimo giorno del mese.

    • Non ho ancora ricevuto i Cristalli che ho acquistato.

      A volte possono trascorrere fino a due o tre giorni lavorativi per aggiornare i dati di acquisto.

       

       

      Se non hai ancora ricevuto i Cristalli controlla di aver ricevuto un’e-mail da Apple, Google o Steam contenente il numero d’ordine o l’ID della transazione nella tua posta elettronica. Prova anche a riavviare l’app.

    • C'è un limite di acquisto mensile dei Cristalli?

      Il numero di Cristalli che puoi acquistare ogni mese dipende dalla tua età. Al primo acquisto, dovrai inserire il tuo mese e anno di nascita.

       

       

      Limite di acquisto mensile
      – Fino a 15 anni: 2.500
      – Dai 16 ai 19 anni: 5.000
      – 20 o più anni: illimitato

       

       

      Una volta impostato, non potrai più cambiare il mese e l’anno di nascita. I minorenni devono essere autorizzati all’acquisto dai loro genitori o da un tutore. Il limite di acquisto viene aggiornato alle ore 1:00 AM CET (GMT+1) del giorno successivo all’ultimo giorno del mese in cui il giocatore ha compiuto 16 o 20 anni.

    • Quali forme di pagamento sono accettate per l'acquisto di Cristalli?

      Le forme di pagamento differiscono a seconda della piattaforma:
      su iOS è possibile pagare con le forme previste dall’App Store, ovvero con carte di credito o carta iTunes.
      Su Google Play è possibile pagare con le forme previste dal Play Store, ovvero con carte di credito o con pagamento tramite fatturazione diretta con il tuo operatore telefonico.
      Su Steam iOS è possibile pagare con le forme previste nel Portafoglio di Steam, ovvero con carte di credito o WebMoney.
      Per altre domande puoi rivolgerti al gestore della piattaforma.

    • Mi è stato richiesto di inserire il mio mese e anno di nascita per poter acquistare i Cristalli. Per quale motivo?

      I giocatori più giovani e i loro tutori saranno felici di sapere che Shadowverse prevede un tetto massimo mensile per l’acquisto di cristalli. L’app determina la tua età in base al mese e anno di nascita inseriti e stabilisce il limite massimo di spesa in base a queste fasce:
      Limite di acquisto mensile
      – Fino a 15 anni: 2.500
      – Dai 16 ai 19 anni: 5.000
      – 20 o più anni: illimitato
      Una volta impostati, non potrai più cambiare il mese e l’anno di nascita. I minorenni devono essere autorizzati all’acquisto dai loro genitori o da un tutore. Il limite di acquisto viene aggiornato alle ore 1:00 AM CET del giorno successivo all’ultimo giorno del mese in cui il giocatore ha compiuto 16 o 20 anni. Non siamo responsabili per un inserimento errato dei dati.

    • Domani compirò 16 (o 20) anni. Quando cambierà il mio limite di acquisto dei Cristalli?

      Il limite cambia alle ore 1:00 AM CET (GMT+1) del giorno successivo all’ultimo giorno del mese in cui il giocatore ha compiuto 16 o 20 anni.

    • I Cristalli hanno una scadenza?

      No, i Cristalli non hanno una scadenza.

    • Posso cambiare il mese e l'anno di nascita che ho inserito?

      Non è possibile modificare il mese e l’anno di nascita una volta impostati.
      Assicurati di compilare tutto correttamente al momento dell’iscrizione.

  • Dati di gioco

    • Vorrei disattivare l'impostazione di backup su iCloud.

      1) Selezionare il proprio nome nelle Impostazioni del dispositivo compatibile con la sincronizzazione iCloud (per portare a termine la procedura, è necessario effettuare l’accesso con l’ID Apple).
      2) Selezionare “iCloud”.
      3) Nella lista delle applicazioni, sarà possibile verificare o modificare le impostazioni del backup iCloud per Shadowverse.

    • Poiché ho dimenticato l'ID Utente e la Link Password non riesco a trasferire i dati di gioco. Come posso procedere?

      Come prima cosa, controlla se hai un Account collegato ai tuoi dati. Se ne hai uno, è possibile utilizzare i dati di gioco legati a quell’account tramite la seguente procedura:

       

       

      1) Seleziona Collega dalla Schermata del Titolo;

      2) Leggi le informazioni visualizzate a schermo e premi su Collega;

      3) Seleziona il servizio utilizzato in precedenza per il collegamento dei dati;

      4) Seleziona Collega un Account;

      5) Dopo aver verificato i dati, premi su Collega;

      6) Seleziona Collega;

      7) Seleziona OK. I dati collegati all’Account sostituiranno quelli presenti nel gioco.

       

       

      Per maggiori informazioni sul backup dei dati consigliamo di verificare il seguente annuncio:

      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=362

       

    • Come posso fare il backup dei dati di gioco?

      In Shadowverse è possibile effettuare il backup dei dati in vari modi:
      1) Tramite la funzione Collega Device, in cui si utilizza l’ID Utente e una Link Password creata in precedenza per ripristinare i dati.
      2) Tramite la funzione Collega Account, in cui si utilizza un servizio esterno collegato in precedenza al gioco per ripristinare i dati.
      Per maggiori informazioni sul backup dei dati tramite Collega Device e Collega Account consigliamo di verificare il seguente annuncio:
      https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=362

       

      3) Tramite iCloud. Come effettuare il backup su iCloud:
      Il backup deve essere effettuato sul dispositivo di partenza.
      a) Selezionare il proprio nome nelle Impostazioni del dispositivo su cui verrà effettuata la sincronizzazione iCloud (per portare a termine la procedura, è necessario effettuare l’accesso con l’ID Apple).
      b) Selezionare “iCloud”.
      c) Nella lista delle applicazioni, sarà possibile verificare o modificare le impostazioni del backup iCloud per Shadowverse.

    • Posso impostare una password diversa per ogni dispositivo?

      La password è collegata al tuo utente, quindi non puoi impostare password diverse per ogni dispositivo.

    • Posso usare la mia password di Collegamento del dispositivo più volte?

      Sì. Puoi usare la password tutte le volte che desideri.

    • Se cambio la password di Collegamento del dispositivo, la vecchia password resta attiva?

      No, la vecchia password non funziona più.
      Il Collegamento del dispositivo può avvenire solo con l’ultima password impostata.

    • Su quanti dispositivi posso collegare il mio account?

      Puoi collegare il tuo account a tutti i dispositivi che desideri, ma non puoi giocare su più dispositivi nello stesso momento.

    • La mia password di Collegamento del dispositivo ha una scadenza?

      No, la password non scade, indipendentemente dall’uso.

    • Se disinstallo l'app, i miei dati di gioco andranno persi?

      È possibile recuperare i dati di gioco se in precedenza si sono utilizzate le funzioni Collega Account, in cui si collegano i dati a un servizio esterno, e Collega Device, che necessita di una Link Password.
      Inoltre, per la versione iOS del gioco, è disponibile anche il backup dei dati tramite iCloud. Se il backup su iCloud è stato effettuato in precedenza, allora è possibile recuperare i dati di gioco.

       

      Per maggiori informazioni sul backup dei dati tramite Collega Device e Collega Account consigliamo di verificare il seguente annuncio: https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=362

       

      Nella versione Steam del gioco, non è possibile accedere alle opzioni di collegamento dati. I dati di gioco, infatti, vengono collegati automaticamente all’account Steam utilizzato.

       

      – Come effettuare il backup su iCloud:
      Il backup deve essere effettuato sul dispositivo di partenza.
      1) Selezionare il proprio nome nelle Impostazioni del dispositivo su cui verrà effettuata la sincronizzazione iCloud (per portare a termine la procedura, è necessario effettuare l’accesso con l’ID Apple).
      2) Selezionare “iCloud”.
      3) Nella lista delle applicazioni, sarà possibile verificare o modificare le impostazioni del backup iCloud per Shadowverse.

       

      In caso i dati vengano accidentalmente eliminati oppure il proprio dispositivo dovesse rompersi o venire perso, i dati di gioco non potranno essere recuperati senza un backup. Consigliamo quindi di procedere con il collegamento del proprio account per prepararsi a tale evenienza.

    • I miei dati di gioco vengono cancellati se non gioco per un certo periodo?

      I tuoi dati non saranno cancellati per inattività.

  • Svolgimento del gioco

    • Riguardo le carte Rinascita

      – Cosa sono le carte Rinascita?
      Si tratta di carte del passato che fanno ritorno sotto forma di carte Rinascita. Esse avranno la stessa illustrazione delle precedenti, ma vanteranno nuovi nomi, abilità e voci.
      Le carte Rinascita potranno essere utilizzate in tutti i formati eccetto quello Illimitato.
      Esse verranno contate come carte appartenenti all’espansione di cui fanno parte, il che le rende diverse dalla loro controparte uscita in passato.

       

      – Se un deck creato con la funzione Copia o tramite il Codice del Deck contiene delle carte Rinascita, posso utilizzarlo nel formato Illimitato?
      No, le carte Rinascita non possono essere usate nel formato Illimitato. Tuttavia, rimuovendo tutte le carte con la scritta “Questa carta non può essere utilizzata”, sarà possibile utilizzare il deck in tale formato.

    • Non riesco a inserire le carte di Resurgent Legends in un deck del formato Illimitato.

      Consigliamo di controllare che, tra le carte che si vogliono inserire, non siano presenti delle carte Rinascita, non utilizzabili nel formato Illimitato.

    • Cos'è Shadowverse?

      Shadowverse è un’app di un gioco di carte collezionabili disponibile su smartphone.
      Costruisci il tuo deck scegliendo tra tre tipi di carte (Difensori, Magie e Amuleti) e gettati nella mischia per cercare di azzerare la salute del tuo avversario.

    • Shadowverse è gratuito?

      Sì, puoi scaricare l’app e giocare a Shadowverse gratuitamente.
      Sono disponibili acquisti in-app.

    • Su quali piattaforme è disponibile Shadowverse?

      Shadowverse è disponibile su Steam, iOS e Google Play.

    • Serve una connessione a Internet per giocare?

      Sì, per giocare a Shadowverse è necessaria una connessione a Internet.

    • Posso giocare sul PC?

      Sì, Shadowverse è disponibile su Steam.

       

       

      Per maggiori dettagli, consulta il sito ufficiale dedicato:
      https://steam.shadowverse.com/

Contattaci

Leggi attentamente le domande frequenti, troverai le risposte ai dubbi più comuni.

  • iOS/Google Play Contact
  • Steam Contact

Potremmo non essere in grado di rispondere a tutti.

Invia tutte le tue domande in italiano.

トップページに戻る