È in Arrivo la Gems of Fortune Cup V!



Dalle 7:00 (GMT+1) del 20 febbraio alle 20:59 (GMT+1) del 28 febbraio avrà luogo la Gems of Fortune Cup V!

Ecco le principali differenze tra la Gems of Fortune Cup V e un normale Grand Prix:
1) Durante il primo e il secondo turno sarà possibile effettuare 5 Set al giorno.
2) Le regole saranno quelle del formato speciale "Gems of Fortune".

- Gems of Fortune:
I deck saranno composti dalle magie esclusive di questo formato, Pietra Lucente e Cristallo Radioso, per un totale di 35 carte.
Ogni classe avrà un deck di partenza uguale, ma i match verranno affrontati con il deck della classe scelta inizialmente.

- Abilità di Pietra Lucente:
Assimilazione: Tutte le Pietra Lucente.
Quando Assimilazione viene attivata per questa carta, bandisci dal gioco questa carta. Poi, aggiungi alla tua mano X carte casuali dal nome diverso appartenenti alla classe del leader che hai scelto. X equivale al numero di carte Pietra Lucente che avevi in mano prima di assimilarle a questa carta.
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Pesca 2 carte.

- Abilità di Cristallo Radioso:
Puoi attivare Assimilazione solo se non è ancora stata attivata per Cristallo Radioso in questo turno.
Assimilazione: Carte (eccetto Pietra Lucente).
Quando Assimilazione viene attivata per questa carta, bandisci dal gioco questa carta. Poi, aggiungi alla tua mano X carte casuali dal nome diverso (escluse le carte assimiliate da questa carta) appartenenti alla classe del leader che hai scelto. X equivale al numero di carte che hai assimilato a questa carta. Inoltre, aggiungi alla tua mano una carta leggendaria appartenente alla classe del leader che hai scelto.
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Pesca fino ad avere 8 carte in mano.

Le carte che potranno essere aggiunte in maniera casuale alla mano con Pietra Lucente e Cristallo Radioso faranno parte di tutte le espansioni a partire dalla sedicesima:
Fortune's Hand
Storm Over Rivayle
Eternal Awakening
Darkness Over Vellsar
Renascent Chronicles
Dawn of Calamity
Omen of Storms
Edge of Paradise
Roar of the Godwyrm
Celestial Dragonblade
Eightfold Abyss: Azvaldt
Academy of Ages
Heroes of Rivenbrandt
Order Shift
Resurgent Legends
Heroes of Shadowverse

- Nota Bene:
Le seguenti carte non potranno essere aggiunte alla mano dalle abilità di Pietra Lucente e Cristallo Radioso:

Lawfridd, l'Appeso, carta Leggendaria dei Silvani
Invasione di Vespe, carta Bronzo dei Silvani
Nano della Fioritura, carta Bronzo dei Silvani
Sekka, Volpe del Destino, carta Leggendaria dei Silvani
Esploratore degli Sköll, carta Bronzo dei Silvani
Solitudine dell'Esclusa, carta Bronzo dei Silvani
Incaricata della Raccolta, carta Argento dei Silvani
Caldo Abbraccio, carta Argento dei Silvani
Allevatrice di Vespe, carta Bronzo dei Silvani
Subordinato di Naht, carta Bronzo delle Legioni Reali
Rapina a Sorpresa, carta Bronzo delle Legioni Reali
Bunny e Baron, Duo Fantasma, carta Leggendaria delle Legioni Reali
Nahtnaught, Regina Maledetta, carta Leggendaria delle Legioni Reali
Superstite del Buio Perpetuo, carta Bronzo delle Legioni Reali
Unione Grandiosa, carta Bronzo delle Legioni Reali
Ufficiale delle Lame Radiose, carta Argento delle Legioni Reali
Ricordo Celato, carta Argento delle Legioni Reali
Incontro Sotto il Sole, carta Dorata delle Legioni Reali
Mistolina e Bayleon, la Luce, carta Leggendaria delle Legioni Reali
Vice Sceriffo di Rivayle, carta Bronzo degli Esoterici
Faust, Avido Osservatore, carta Dorata degli Esoterici
Maiser, Eroe Celere, carta Leggendaria degli Esoterici
Vincent, Custode della Pace, carta Leggendaria degli Esoterici
Macchina Cosciente, carta Bronzo degli Esoterici
Successo della Saggezza, carta Argento degli Esoterici
Tetra, Azzurro Terso, carta Leggendaria degli Esoterici
Eleanor, Fiore Glorioso, carta Leggendaria degli Esoterici
Sirena Magaritica, carta Bronzo dei Draconici
Drago dalle Ali Lucenti, carta Dorata dei Draconici
Drache, Ali Roventi, carta Leggendaria dei Draconici
Perlustratrice dei Mánagarmr, carta Bronzo dei Draconici
Intreccio di Emozioni, carta Bronzo dei Draconici
Combattente Zannartigli, carta Argento dei Draconici
Conoscere l'Ignoto, carta Argento dei Draconici
Djeana, Animo Fiducioso, carta Dorata dei Draconici
Nascita di un Nuovo Mondo, carta Dorata dei Draconici
Valdain, Ombra della Foresta, carta Leggendaria dei Draconici
Viverna Divina della Fine, carta Leggendaria dei Draconici
Scheletro Sognatore, carta Bronzo dei Necromanti
Necromante della Miniera d'Oro, carta Argento dei Necromanti
Mummia Frantumatrice, carta Bronzo dei Necromanti
Kagero, Spirito della Spada, carta Leggendaria dei Necromanti
Retaggio dell'Ordine, carta Bronzo dei Necromanti
Proibizione ed Equilibrio, carta Argento dei Necromanti
Nicola, Meccanismo Perenne, carta Leggendaria dei Necromanti
Ennea, Creatrice Ametista, carta Leggendaria dei Necromanti
Fusione con l'Oscurità, carta Bronzo dei Sanguinari
Vampiro Croupier, carta Bronzo dei Sanguinari
Diavolo dei Dadi, carta Argento dei Sanguinari
Aluzard, Vampiro Eterno, carta Leggendaria dei Sanguinari
Fiore della Promessa, carta Bronzo dei Sanguinari
Incontro al Chiaro di Luna, carta Argento dei Sanguinari
Selena, Proiettili di Zucchero, carta Leggendaria dei Chierici
Consulente di Eschamali, carta Bronzo dei Chierici
Potere delle Piaghe Sacre, carta Bronzo dei Chierici
Pattugliatore di Eschamali, carta Argento dei Chierici
Frutti Moscati, carta Dorata dei Chierici
Meowskers, Maggiore Solerte, carta Leggendaria dei Chierici
Guerriero Piumato Esperto, carta Argento dei Chierici
Sciagurato, carta Bronzo dei Dimensionali
Autocoyote da Manutenzione, carta Argento dei Dimensionali
Illganeau, Raminga Vacua, carta Leggendaria dei Dimensionali
Iceschillendrig, Sire del Caos, carta Leggendaria dei Dimensionali
Volontà Innominata, carta Bronzo dei Dimensionali
Soldato Meccanico, carta Argento dei Dimensionali
Spade dell'Ambizione, carta Argento dei Dimensionali
Sovrano dello Spaziotempo, carta Leggendaria dei Dimensionali





Troverete maggiori dettagli a seguire.

- Dettagli Torneo:
Formato: Gems of Fortune
Match Singolo

- Dettagli del Primo Turno (5 Sfide per ogni Set):
Disponibile dalle 7:00 (GMT+1) del 20 febbraio alle 20:59 (GMT+1) del 23 febbraio.
Massimo di 5 Set al giorno
4 vittorie o più in un set: Avanzamento al Gruppo A
3 vittorie o meno in un set: Avanzamento al Gruppo B

- Dettagli del Secondo Turno Gruppo A (5 Sfide per ogni Set):
Disponibile dalle 21:00 (GMT+1) del 23 febbraio alle 20:59 (GMT+1) del 27 febbraio.
Massimo di 5 Set al giorno
4 vittorie o più in un set: Avanzamento alle Finali del Gruppo A
3 vittorie in un set: Avanzamento alle Finali del Gruppo B

- Dettagli del Secondo Turno Gruppo B (5 Sfide per ogni Set):
Disponibile dalle 21:00 (GMT+1) del 23 febbraio alle 20:59 (GMT+1) del 27 febbraio.
Massimo di 5 Set al giorno
3 vittorie o più in un set: Avanzamento alle Finali

- Dettagli delle Finali:
Disponibili dalle 21:00 (GMT+1) del 27 febbraio alle 20:59 (GMT+1) del 28 febbraio.
Totale sfide Gruppo A: 5
Totale sfide Gruppo B: 3

- Il Grand Prix:
La Gems of Fortune Cup V permette di scegliere una classe per affrontare gli avversari in un numero determinato di match.
Il Grand Prix è una modalità torneo disponibile accedendo al menu Arena, e che si svolge durante un periodo limitato di tempo. Ogni giorno è possibile affrontare un numero definito di match.
In ogni evento Grand Prix saranno stabilite le regole riguardanti il torneo in generale e delle condizioni per avanzare al primo turno, al secondo turno e alle finali.



- Primo Turno:
In base al numero di vittorie per set che si ottengono durante il primo turno, (il numero di match effettuabili ogni giorno è limitato) sarà possibile avanzare in uno dei seguenti gruppi: il Gruppo A, ossia il gruppo di testa, e il Gruppo B, il gruppo di coda. Una volta deciso il gruppo di appartenenza, questo non potrà più essere cambiato. (Raggiungere almeno una volta il numero di vittorie previsto dal regolamento, consente l'avanzamento al Gruppo A.)

- Secondo Turno:
Se in un set e in un numero stabilito di match viene raggiunto un numero sufficiente di vittorie, si potrà avanzare alle finali. In caso contrario, si verrà eliminati dal torneo.
Raggiungere almeno una volta il numero di vittorie previsto dal regolamento consente l'avanzamento alle Finali.
Partecipare al torneo a partire dal secondo turno, senza aver affrontato il primo, determinerà automaticamente l’assegnazione al Gruppo B.

- Finali:
Durante le finali si sarà eliminati perdendo due volte. Durante il periodo del torneo è possibile partecipare alle finali solamente una volta. Punta alla vittoria finale!

- Costo di Partecipazione al Primo e al Secondo Turno:
È possibile effettuare ogni giorno un set in forma completamente gratuita. Per tutte le altre partite, invece, sarà necessario utilizzare le Rupie, i Cristalli o i Ticket Grand Prix.

- Costo di Partecipazione alle Finali:
I match saranno gratuiti.

- Nota Bene:
Il costo di partecipazione deve essere pagato separatamente per ciascun turno. Per esempio, se si dovesse pagare il costo di partecipazione durante l'ultimo giorno del Primo Turno senza poi riuscire a terminare i match, sarà necessario pagare nuovamente il costo necessario per partecipare al Secondo Turno.
Se si sta affrontando il Primo Turno, il Secondo Turno o le Finali e il relativo periodo di disponibilità termina, la sfida in corso viene conclusa e contata come se ci si fosse ritirati.
Se quando termina il torneo alcune ricompense non sono ancora state prese, queste verranno inviate automaticamente al Forziere del giocatore. (Se i premi non dovessero comparire nel Forziere, preghiamo di tornare alla schermata iniziale e controllare nuovamente.) I premi rimarranno nel Forziere per un massimo di 14 giorni.
A ogni match vinto del Grand Prix si otterranno 100 punti del Battle Pass.
I punti ottenuti non influenzano i Punti Battaglia o il Punteggio Master.

- Guida alle Ricompense del Primo e del Secondo Turno:
Ogni volta che viene affrontata una sfida e in base al numero di vittorie ottenute, si otterrà una ricompensa estratta casualmente da quelle seguenti:

Rupie
Ticket Retroavanzato Card Pack
Carta Dorata o migliore
Frammenti di Sfera

Durante il secondo turno le ricompense saranno migliori per il gruppo A. Vincendo almeno un match si avrà diritto a una ricompensa di un Ticket Card Pack o migliore.

- Guida alle Ricompense delle Finali:
Oltre alle ricompense per il raggiungimento delle Finali, si avrà diritto a varie ricompense in base al numero di vittorie ottenute, come specificato di seguito.

- Guida alle Ricompense delle Finali Gruppo A:
Raggiungimento delle Finali: Emblema di Runie, Vate Volenterosa (post-evoluzione); Dorso di Runie, Vate Volenterosa (post-evoluzione).

0 vittorie: nessuna ricompensa
1 vittoria: 3 Ticket Retroavanzato Card Pack
2 vittorie: 3 Ticket Retroavanzato Card Pack e un Frammento di Sfera
3 vittorie: 3 Ticket Retroavanzato Card Pack e 2 Frammenti di Sfera
4 vittorie: 3 Ticket Retroavanzato Card Pack e 3 Frammenti di Sfera
5 vittorie: 3 Ticket Retroavanzato Card Pack, una Sfera Animata e un Tag Esclusivo



- Guida alle Ricompense delle Finali Gruppo B:
Raggiungimento delle Finali: Emblema di Runie, Vate Volenterosa (post-evoluzione).

0 vittorie: 1 Ticket Retroavanzato Card Pack
1 vittoria: 2 Ticket Retroavanzato Card Pack
2 vittorie: 3 Ticket Retroavanzato Card Pack
3 vittorie: 3 Ticket Retroavanzato Card Pack, una carta leggendaria casuale e il Dorso di Runie, Vate Volenterosa (post-evoluzione)



Sbaragliate i vostri avversari per trionfare al Grand Prix!

Il Team di Shadowverse