Mit "Heroes of Shadowverse" erwartet Euch die 31. Spielerweiterung von Shadowverse. Die Edition wird in zwei Schüben veröffentlicht: Premiere ist Ende März mit 106 Karten sowie Anführerskin- und Sonderillustrations-Karten, gefolgt von einem zweiten Schub im Mai.
In dieser Erweiterung wird "Elena, Rebellin gegen die Kausalität" aus der Story "Whispers of Purgation" als Karte verfügbar sein. Des Weiteren kommen andere Charaktere - z. B. "Bunny & Baron", "Mono" und "Meowskers" - aus früheren Storys als wiederkehrende Karten zurück!
"Lang ist die Geschichte, durch menschliche Hand niedergeschrieben und in mein Fleisch eingebrannt. Jetzt aber will ich nur eines ... Die wahre Verzweiflung steht euch noch bevor!"
Kartenfähigkeiten und Statuswerte betreffende Änderungen vorbehalten.
Dornige Maid
Legendär
Ladica, Umarmung der Natur
Legendär
Damian, eiserner Lochbohrer
Legendär
Gewächsinkarnation
Gold
Vereinigender Entschluss
Gold
Obstvernarrte Therianthrope
Silber
Gütiger Lichtregen
Silber
Liebevolle Umarmung
Silber
Furchteinflößender Baumhirte
Bronze
Blattgrüner Laubgeist
Bronze
Verteidiger von Sköll
Bronze
Vergangene Einsamkeit
Bronze
Geirölul
Legendär
Bayleon, Morgenröte der Champions
Legendär
Rebellenduo Bunny & Baron
Legendär
Reward, messerscharfes Mondlicht
Gold
Wuchtiger Schwertstreich
Gold
Windschnelle Bestienkriegerin
Silber
Elitekrieger der Redlichen Klingen
Silber
Erinnerung des flüchtigen Lichts
Silber
Zertrümmernder Wolf
Bronze
Durchdringender Fuchs
Bronze
Krieger von Nimmermorgen
Bronze
Würdevoller Bund
Bronze
Magierin des Rosenpalasts
Legendär
Tetra, Pionierin in Indigo
Legendär
Vollgas Maiser
Legendär
Eleanor, Blume der Freundschaft
Gold
Magisches Vertrauen
Gold
Datenmagier
Silber
Hexe des Horizonts
Silber
Herzübertragung
Silber
Turbo-Hexe
Bronze
Sorgfältige Wahrsagerin
Bronze
Ermittler von Rivayle
Bronze
Reinherzige Maschine
Bronze
Kristalldrakonitin
Legendär
Valdain, flüchtiger Fluchschatten
Legendär
Lola, Dragonerin der Verwüstung
Legendär
Djeana, rasende Therianthrope
Gold
Überwindung der Gewalt
Gold
Blühender Stegosaurus
Silber
Naterras Krieger
Silber
Vereinigung mit dem Unbekannten
Silber
Donnergrollender Velociraptor
Bronze
Verfaulender Dilophosaurus
Bronze
Späherin von Mánagarmr
Bronze
Endlose Sehnsucht
Bronze
Atum
Legendär
Ennea, Schöpferin in Purpur
Legendär
Rubel, erquickende Liebe
Legendär
Nicola, Licht der Verbannung
Gold
Band der Einigkeit
Gold
Gerüsteter Zombie
Silber
Goldnugget-Totenbeschwörer
Silber
Gemeinsamer Wille
Silber
Schädeldrohne
Bronze
Kettensägen-Seelenrichter
Bronze
Traumverlorenes Skelett
Bronze
Erbe des Willens
Bronze
Chaotischer Teufelslöwe
Legendär
Mono, Herausforderin in Magenta
Legendär
Ergreifende Weberin
Legendär
Medizin-Teufelin
Gold
Scharlachrotes Rondo
Gold
Nachtbringer
Silber
Würfelspielteufel
Silber
Leidenschaftliches Geflüster
Silber
Stählerner Flughund
Bronze
Waffenbändigerin
Bronze
Casinovampir
Bronze
Blühende Erinnerungen
Bronze
Concordia
Legendär
Redlicher Stabschef Meowskers
Legendär
Selena, richtende Schwester
Legendär
Marlon, führendes Gleichgewicht
Gold
Glänzender Wunsch
Gold
Segnender Mäuserich
Silber
Eschamali-Schlichter
Silber
Beflügeltes Heiligtum
Silber
Emporschnellender Caelestier
Bronze
Standartenträger-Caelestier
Bronze
Eschamali-Unterstützerin
Bronze
Stigmatische Devianz
Bronze
Apokalyptische Mädels
Legendär
Belphomet, Herrscher über das Bekannte
Legendär
Illganeau, anrückender Schrecken
Legendär
Energiestecher
Gold
Gegen die Bestimmung
Gold
Reparateur-Coyote
Silber
Massenproduzierter Maschinensoldat
Silber
Auslöschendes Doppelschwert
Silber
Veralteter Mechsoldat
Bronze
Stählernes Mammut
Bronze
Ausbreitende Anomalie
Bronze
Namenloser Drang
Bronze
Elena, Rebellin gegen die Kausalität
Legendär
Urtümlicher Deus Mechanicus
Legendär
Viridia Magna Benevola
Legendär
Steppenwanderer
Gold
Naterras Frieden
Gold
Gesetzlose Echse
Silber
Trümmer von Ajalon
Silber
Levitatorin
Bronze
Schurkin aus Rivayle
Bronze
Izunias Entfaltung
Bronze
Titel: Shadowverse
Genre: Online-Sammelkartenspiel (TCG)
Lizenz: Kostenlos (mit kostenpflichtigen Zusatzangeboten)
Kompatibilität: iOS 11.0 und höher | Android 7.0 und höher | macOS 11 Big Sur | Windows 10 (64-bit) * Mac-Computer mit Apple Silicon werden nicht länger unterstützt.
Furchteinflößender Baumhirte
Waldgeister
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Fanfare: 1 Furchteinflößender Baumhirte wird beschworen. Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Wächter Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Fanfare: Erhält +1/+0 und Hast, wenn min. 2 weitere Karten während dieses Zuges ausgespielt wurden. Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Bei Verschwinden von Amuletten aus Deiner Auslage während Deines Zuges: Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu. (Dieser Effekt wirkt nicht, wenn ein Amulett in eine andere Karte verwandelt wurde.) Fanfare: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Bei Verschwinden von Amuletten aus Deiner Auslage während Deines Zuges: Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu. Bei Entwicklung: Stellt 2 Spielpunkte wieder her.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Integration: Karten (Zugehörigkeit: Waldgeister) ---------- Zerstört 1 verbündeten Naterras Prachtbaum. Fügt 1 gegnerischen Vasallen 5 Schadenspunkte zu. (Kann nur ausgespielt werden, wenn 2 auswählbare Karten vorhanden sind.) Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu und stellt 1 Spielpunkt wieder her, wenn min. 1 Karte in diese Karte integriert wurde.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Fanfare: 1 Naterras Prachtbaum wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Bei Entwicklung: 1 Naterras Prachtbaum wird Deinem Blatt hinzugefügt und dessen Kosten werden auf 0 gesetzt.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn min. 2 weitere Karten während dieses Zuges ausgespielt wurden.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Integration: Karten (Zugehörigkeit: Waldgeister) ---------- 1 zufälliger Vasall (Typ "Urreich") aus Deinem Deck wird Deinem Blatt hinzugefügt. 1 Naterras Prachtbaum wird Deinem Blatt hinzugefügt und dessen Kosten werden auf 0 gesetzt, wenn min. 1 Karte in diese Karte integriert wurde.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Hast
Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu. Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Bei Verschwinden des 2. Amuletts aus Deiner Auslage während eines Zuges: 1 Gewächsinkarnation wird beschworen. Diese Fähigkeit geht anschließend verloren." (Nicht mehrfach auf Anführer anwendbar.)
Hast
Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu. Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Bei Verschwinden des 2. Amuletts aus Deiner Auslage während eines Zuges: 1 Gewächsinkarnation wird beschworen. Diese Fähigkeit geht anschließend verloren." (Nicht mehrfach auf Anführer anwendbar.)
Vereinigender Entschluss
Waldgeister
Gold
-
Fügt allen gegnerischen Vasallen X Schadenspunkte zu, wobei X der Anzahl der in diesem Zug ausgespielten Karten (exklusive dieser Karte) entspricht. Füllt 1 Deiner Evolutionspunkte wieder auf, wenn X min. 4 beträgt.
Dornige Maid
Waldgeister
Legendär
-
Kann ohne Einsatz von Evolutionspunkten entwickelt werden. (Pro Zug kann nur 1 Vasall entwickelt werden.) Wächter Bei Erscheinen von Vasallen (exklusive dieser Karte) in Deiner Auslage: Verleiht diesen den Effekt: "Bei Hahnenkampf: Fügt dem gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu." Fanfare: Verleiht allen verbündeten Vasallen den Effekt: "Bei Hahnenkampf: Fügt dem gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu."
Wächter Bei Erscheinen von Vasallen (exklusive dieser Karte) in Deiner Auslage: Verleiht diesen den Effekt: "Bei Hahnenkampf: Fügt dem gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu." Bei Entwicklung: 2 Feen werden beschworen. Verleiht allen verbündeten Vasallen Hast. Verleiht diesen außerdem den Effekt: "Bei Hahnenkampf: Fügt dem gegnerischen Anführer 1 Schadenspunkt zu.", wenn während des Duells min. 10 verbündete Vasallen (Zugehörigkeit: Waldgeister) Deine Auslage verlassen haben.
Kann nicht unter Einsatz von Evolutionspunkten entwickelt werden. (Kann durch Fähigkeiten entwickelt werden.) Bei Ausspielen verbündeter Karten (Typ "Urreich"): Stellt 1 Spielpunkt wieder her. Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn es sich dabei um die 4. Karte (Typ "Urreich)" des Zuges handelt.
Sturmangriff Wenn diese Karte entwickelt wird: 1 Wiederkehr zur Natur wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Wiederkehr zur Natur
Waldgeister
Legendär
Urreich
Verleiht 1 verbündeten Ladica, Umarmung der Natur +X/+X, wobei X der Anzahl der in diesem Zug ausgespielten verbündeten Karten (Typ "Urreich") entspricht. Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 5 Schadenspunkte zu.
Sturmangriff Bei Angriff: Fügt allen gegnerischen Vasallen X Schadenspunkte zu, wobei X der Anzahl der in diesem Duell entwickelten verbündeten Vasallen entspricht. Fanfare: Stellt 3 Spielpunkte wieder her, wenn X min. 5 beträgt. Erhält den Effekt: "Kann Wächter-Effekte ignorieren.", wenn X min. 7 beträgt.
Sturmangriff Bei Angriff: Fügt allen gegnerischen Vasallen X Schadenspunkte zu, wobei X der Anzahl der in diesem Duell entwickelten verbündeten Vasallen entspricht.
Zertrümmernder Wolf
Königsarmee
Bronze
Soldat & Urreich
Hast Fanfare: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Stellt 1 Spielpunkt wieder her, wenn während des Duells min. 5 verbündete Karten Deine Auslage verlassen haben.
Hast
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Sturmangriff Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Sturmangriff Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Camouflage Entfesselung (Fanfare) {4}: 2 Krieger von Nimmermorgen werden beschworen.
Camouflage
Würdevoller Bund
Königsarmee
Bronze
Urreich
Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu. Fügt stattdessen 10 Schadenspunkte zu, wenn während des Duells min. 10 verbündete Karten Deine Auslage verlassen haben. 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Hast Fanfare: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers und 2 Spielpunkte wieder her, wenn während des Duells min. 5 verbündete Karten Deine Auslage verlassen haben. Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Hast Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Bei Erscheinen verbündeter Vasallen (Typ "Soldat") in Deiner Auslage: Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Fanfare: 2 Festungswächter werden beschworen. Diese entwickeln sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Bei Erscheinen verbündeter Vasallen (Typ "Soldat") in Deiner Auslage: Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her.
Du ziehst 1 Karte. 1 zufälliger verbündeter Vasall mit aktivem Camouflage-Effekt entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Reward, messerscharfes Mondlicht
Königsarmee
Gold
Kommandant
Wächter Fanfare: Erhält bis Ende des gegnerischen Zuges Camouflage. Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn während des Duells min. 5 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Wächter Wenn diese Karte entwickelt wird: 1 Weltenverbergung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Weltenverbergung
Königsarmee
Gold
-
Fügt allen gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu. Fügt dem gegnerischen Anführer 3 Schadenspunkte zu, wenn während des Duells min. 7 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Integration: Karten (Zugehörigkeit: Königsarmee) ---------- 2 Stählerne Ritter werden beschworen. 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen, wenn min. 1 Karte in diese Karte integriert wurde. Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 5 Schadenspunkte zu, wenn min. 2 Karten integriert wurden. Statt der 2 Exemplare von Stählerner Ritter werden 2 Exemplare von Durchdringender Fuchs beschworen, wenn min. 3 Karten integriert wurden.
Stählerner Ritter
Königsarmee
Bronze
Soldat
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Durchdringender Fuchs
Königsarmee
Bronze
Soldat & Urreich
Sturmangriff Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Sturmangriff Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Todesstoß Bei Entwicklung verbündeter Vasallen (exklusive dieser Karte) während Deines Zuges: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Todesstoß Bei Angriff: Verleiht Deinem Anführer und dieser Karte den Effekt: "Ist immun gegen den nächsten erfahrenen Schaden.", wenn während des Duells min. 5 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Bayleon, Morgenröte der Champions
Königsarmee
Legendär
Kdt & Urreich
Wächter Fanfare: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn während des Duells min. 10 verbündete Karten Deine Auslage verlassen haben.
Sturmangriff Wächter Wenn diese Karte entwickelt wird: Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Bei Zerstörung verbündeter Exemplare von Naterras Prachtbaum: 1 Leuchtender Schwertstreich wird Deinem Blatt hinzugefügt. Nur einmal pro Zug möglich." (Nicht mehrfach auf Anführer anwendbar.)
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Leuchtender Schwertstreich
Königsarmee
Legendär
Urreich
Verleiht 1 verbündeten Vasallen (Typ "Urreich") +1/+1. Verleiht diesem stattdessen +2/+2, wenn während des Duells min. 20 verbündete Karten Deine Auslage verlassen haben. Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu, wenn Bayleon, Morgenröte der Champions ausgewählt wurde.
Sturmangriff Fanfare: 1 Schuss der Revolution wird Deinem Blatt hinzugefügt. Verleiht diesem den Effekt: "Nach Ende Deines Zuges: Wird abgeworfen." Stattdessen werden 2 Deinem Blatt hinzugefügt, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Sturmangriff Bei Entwicklung: 1 Val, Luxus-Geländefahrzeug wird zu Beginn Deines nächsten Zuges beschworen.
Schuss der Revolution
Königsarmee
Legendär
-
Bei Abwerfen dieser Karte durch Fähigkeiten: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. ---------- Fügt 1 gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu.
Val, Luxus-Geländefahrzeug
Königsarmee
Legendär
Soldat
Steuerung: Vasallen mit ursprünglichem Kostenwert 5 oder niedriger Bei Steuerung: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten. Nach Ende der Steuerung: Entwickelt den steuernden Vasallen ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Steuerung: Vasallen mit ursprünglichem Kostenwert 5 oder niedriger Nach Ende der Steuerung: Entwickelt den steuernden Vasallen ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Hast Fanfare: Erhält +2/+0 bis Ende des Zuges, wenn sich min. 3 Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) in Deinem Blatt befinden. Letzte Worte: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Hast Letzte Worte: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Wächter Fanfare: Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Ist immun gegen den nächsten erfahrenen Schaden.", wenn sich min. 2 Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) in Deiner Auslage befinden. Letzte Worte: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Wächter Letzte Worte: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Fanfare: Du ziehst 1 Karte. Magieschub wird 1-mal ausgelöst. Fügt 1 gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu. Fügt stattdessen 3 Schadenspunkte zu, wenn diese Karte min. 5-maligen Magieschub erhalten hat.
Reinherzige Maschine
Magi
Bronze
Maschine & Urreich
Bei Wiederherstellung des Verteidigungswerts dieser Karte: Du ziehst 1 Karte. Nur einmal pro Zug möglich. Fanfare: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Bei Wiederherstellung des Verteidigungswerts dieser Karte: Du ziehst 1 Karte. Nur einmal pro Zug möglich.
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Fanfare: 1 Produktionsroboter wird Deinem Blatt hinzugefügt. Verleiht diesem die Effekte: "Fanfare: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten." und "Nach Ende Deines Zuges: Wird zerstört." Entfesselung (5): Die Kosten aller Karten (Typ "Maschine") in Deinem Blatt werden um 1 gesenkt.
Wächter Fanfare: 1 Gaia-Zauberstaub wird beschworen. Du ziehst 1 Karte.
Wächter Geheime Erdenkunst (Bei Entwicklung): Stellt 3 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Du ziehst 1 Karte.
Gaia-Zauberstaub
Magi
Bronze
Erdensiegel
Stapel (1) Kann nicht als Ziel gegnerischer Karteneffekte und Zaubersprüche ausgewählt werden. Kann nicht durch Karteneffekte und Zaubersprüche zerstört werden. (Kann durch Stapel zerstört werden.)
Integration: Karten (Typ "Maschine") ---------- 2 zufällige unterschiedliche Vasallen (Typ "Maschine") aus Deinem Deck werden Deinem Blatt hinzugefügt. 2 Produktionsroboter werden beschworen, wenn min. 1 Karte in diese Karte integriert wurde. 1 zufälliger verbündeter Produktionsroboter entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten und stellt 1 Spielpunkt wieder her, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Fanfare: 1 Bezauberndes Mysterium wird Deinem Blatt hinzugefügt. Du ziehst 1 Karte. Magieschub wird 1-mal ausgelöst. Stellt 2 Spielpunkte wieder her, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Bezauberndes Mysterium
Magi
Gold
-
Pro Magieschub: Schaden +1 Fügt 1 gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu. Stellt 3 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her.
Bei Ausspielen verbündeter Karten (Typ "Maschine"): Die Kosten dieser Karte in Deinem Blatt werden um 1 gesenkt.
----------
2 Wiederherstellungen werden Deinem Blatt hinzugefügt.
Verleiht Deinem Anführer bis Ende des Zuges den Effekt: "Bei Ausspielen verbündeter Karten (Typ "Maschine"): Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu."
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Pro Magieschub: Die Kosten dieser Karte verringern sich um 1. Wächter Kann nicht als Ziel gegnerischer Karteneffekte und Zaubersprüche ausgewählt werden. Bei Ausspielen verbündeter Karten mit Magieschub: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten. Fanfare: 1 gegnerischer Vasall wird ausgelöscht. Stellt 3 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Magieschub wird 1-mal ausgelöst.
Wächter Kann nicht als Ziel gegnerischer Karteneffekte und Zaubersprüche ausgewählt werden.
Tetra, Pionierin in Indigo
Magi
Legendär
Maschine
Bei Ausspielen verbündeter Karten (Typ "Maschine"): Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten. Fanfare: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Bei Ausspielen verbündeter Karten (Typ "Maschine"): 1 der folgenden Effekte wird ausgelöst. (Die Auswahl geschieht der Reihenfolge nach. Max. 3-mal pro Zug.) (1) Stellt 2 Spielpunkte wieder her. (2) Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu. (3) 1 Azurentladung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Azurentladung
Magi
Legendär
Maschine
Fügt 1 zufälligen Gegner (Vasall ODER Anführer) 2 Schadenspunkte zu. Dieser Effekt wirkt 4-mal.
Fanfare: 1 Überzeugte Beschleunigung wird Deinem Blatt hinzugefügt. Stattdessen werden 2 Deinem Blatt hinzugefügt, wenn diese Karte min. 5-maligen Magieschub erhalten hat.
Bei Entwicklung: Die Kosten aller Exemplare von Überzeugte Beschleunigung in Deinem Blatt werden um 1 gesenkt.
Überzeugte Beschleunigung
Magi
Legendär
-
Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu. Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu, wenn während des Duells min. 3 verbündete Überzeugte Beschleunigungen (exklusive dieser Karte) ausgespielt wurden. 1 Überzeugte Beschleunigung wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn diese Karte min. 5-maligen Magieschub erhalten hat.
Hast Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Entfesselung (Fanfare) {6}: 1 Donnergrollender Velociraptor wird beschworen. Verleiht allen verbündeten Exemplaren von Donnergrollender Velociraptor Sturmangriff.
Hast Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Todesstoß Wächter Fanfare: Fügt allen gegnerischen Vasallen 7 Schadenspunkte zu, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet.
Todesstoß Wächter
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Fanfare: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn während des Duells min. 5 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden. Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. 1 Naterras Prachtbaum wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn Erwachen aktiv ist.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Hast Wächter Nach Ende Deines Zuges: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Fanfare: 1 Blühender Stegosaurus wird beschworen. ---------- Sparflamme (1): Fügt 1 gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu. 1 Naterras Prachtbaum wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Hast Wächter Nach Ende Deines Zuges: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Bei Zerstörung verbündeter Exemplare von Naterras Prachtbaum während Deines Zuges: Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu. Fanfare: 1 Naterras Prachtbaum wird Deinem Blatt hinzugefügt. Erhält Sturmangriff, wenn während des Duells min. 5 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden.
Bei Zerstörung verbündeter Exemplare von Naterras Prachtbaum während Deines Zuges: Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Integration: Karten (Zugehörigkeit: Drachenblut) Bei Integration: 1 Naterras Prachtbaum wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn zum ersten Mal in diese Karte integriert wurde. ---------- Stellt 3 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Fanfare: Max. Spielpunkte +1, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Fanfare: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn während des Duells min. 5 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden. Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Zerstört 1 zufälligen gegnerischen Vasallen. Nach Ende dieses Zuges: Verleiht Deinem Anführer bis Ende des gegnerischen Zuges den Effekt: "Erfahrener Schaden verringert sich um 1.", wenn während des Duells min. 10 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Wächter Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. (Ausnahme: Fähigkeiten, die Schaden verursachen.) Bei Zerstörung verbündeter Karten (exklusive dieser Karte) während Deines Zuges: Zerstört 1 zufälligen gegnerischen Vasallen, wenn es sich um die 1. zerstörte Karte des Zuges handelt. Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu und stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn es sich um die 2. handelt. Erhält +3/+3 und stellt 3 Spielpunkte wieder her, wenn es sich um die 3. handelt.
Wächter Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. (Ausnahme: Fähigkeiten, die Schaden verursachen.) Bei Zerstörung verbündeter Karten (exklusive dieser Karte) während Deines Zuges: Zerstört 1 zufälligen gegnerischen Vasallen, wenn es sich um die 1. zerstörte Karte des Zuges handelt. Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu und stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn es sich um die 2. handelt. Erhält +3/+3 und stellt 3 Spielpunkte wieder her, wenn es sich um die 3. handelt.
Valdain, flüchtiger Fluchschatten
Drachenblut
Legendär
Urreich
Fanfare: 1 Ablehnende Schatten wird Deinem Blatt hinzugefügt. Erhält Sturmangriff, wenn während des Duells min. 10 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden.
Bei Entwicklung: Alle gegnerischen Vasallen erfahren -2/-2. Die Kosten 1 zufälligen Exemplars von Ablehnende Schatten in Deinem Blatt werden um 2 gesenkt.
Ablehnende Schatten
Drachenblut
Legendär
Urreich
Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Nach Ende Deines Zuges: Die maximalen Lebenspunkte des gegnerischen Anführers werden um 1 gesenkt. Stattdessen werden die maximalen Lebenspunkte des gegnerischen Anführers um 3 gesenkt, wenn während des Duells min. 5 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden." (Nicht mehrfach auf Anführer anwendbar.) Alle gegnerischen Vasallen erfahren -3/-3 und die maximalen Lebenspunkte des gegnerischen Anführers werden um 3 gesenkt, wenn während des Duells min. 1 weiteres verbündetes Exemplar von Ablehnende Schatten ausgespielt wurde.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Sturmangriff Fanfare: Max. Spielpunkte +1. Fügt allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu. Fügt stattdessen 6 Schadenspunkte zu und erhält Todesstoß, Wächter und Aderlass, wenn sich min. 3 Vasallen (Zugehörigkeit: Drachenblut, exklusive dieser Karte) mit ursprünglichem Kostenwert 7 oder höher in Deinem Blatt befinden.
Sturmangriff
Schädeldrohne
Nekromanten
Bronze
Maschine
Hast Wächter Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu. 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt. Deren Kosten werden auf 0 gesetzt. Entfesselung (Fanfare) {6}: 1 Schädeldrohne wird beschworen.
Hast Wächter Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer 2 Schadenspunkte zu. 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt. Deren Kosten werden auf 0 gesetzt.
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Fanfare: Zerstört 1 gegnerischen Vasallen, wenn sich min. 3 Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) in Deinem Blatt befinden.
Fanfare: Erhält +2/+0 und Sturmangriff, wenn während des Duells min. 10 verbündete Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) ausgespielt wurden.
Traumverlorenes Skelett
Nekromanten
Bronze
-
Nekromantie (Fanfare) {4}: 1 Treues Pferd wird Deinem Blatt hinzugefügt. Dessen Kosten werden auf 0 gesetzt. Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer 1 Schadenspunkt zu.
Letzte Worte: Fügt dem gegnerischen Anführer 1 Schadenspunkt zu.
Treues Pferd
Neutral
Bronze
-
Bei Erscheinen eines Vasallen in Deiner Auslage während Deines Zuges: Verleiht dem Vasallen +1/+1. Diese Karte wird entfernt.
Bei Ausspielen verbündeter Karten (Typ "Maschine"): Die Kosten dieser Karte in Deinem Blatt werden um 1 gesenkt. ---------- Hast Todesstoß
Hast Todesstoß
Goldnugget-Totenbeschwörer
Nekromanten
Silber
-
Fanfare: Reanimation (4). Fügt allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu. Stellt 4 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Letzte Worte: Du ziehst 2 Karten.
Letzte Worte: Du ziehst 2 Karten.
Gemeinsamer Wille
Nekromanten
Silber
Maschine
2 zufällige unterschiedliche Vasallen (Typ "Maschine") mit Kostenwert 2 oder niedriger aus Deinem Deck werden Deinem Blatt hinzugefügt. Deren Kosten werden auf 0 gesetzt. Stellt 2 Spielpunkte wieder her, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Nicola, Licht der Verbannung
Nekromanten
Gold
Maschine
Kann nicht als Ziel gegnerischer Karteneffekte und Zaubersprüche ausgewählt werden. Fanfare: Erhält den Effekt: "Letzte Worte: 1 Nicola, Licht der Verbannung wird Deinem Blatt hinzugefügt.", wenn sich min. 3 Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) in Deinem Blatt befinden.
Kann nicht als Ziel gegnerischer Karteneffekte und Zaubersprüche ausgewählt werden. Bei Entwicklung: 1 Überwältigende Verbannung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Überwältigende Verbannung
Nekromanten
Gold
Maschine
Integration: Karten (Typ "Maschine") ---------- Fügt allen gegnerischen Vasallen X Schadenspunkte zu, wobei X der Anzahl der verbündeten Karten (Typ "Maschine") in Deiner Auslage entspricht. Fügt dem gegnerischen Anführer X Schadenspunkte zu, wenn min. 1 Karte in diese Karte integriert wurde.
2 Produktionsroboter werden Deinem Blatt hinzugefügt. Stellt 3 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her und füllt 1 Deiner Evolutionspunkte wieder auf, wenn während des Duells min. 10 verbündete Karten (Typ "Maschine") ausgespielt wurden.
Wächter Fanfare: Fügt dem gegnerischen Anführer 7 Schadenspunkte zu. Stellt 4 Spielpunkte wieder her und entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn die Summe der durch Deine Nekromantie-Fähigkeit verbrauchten Körper min. 20 beträgt.
Wächter Erfährt nie mehr als 2 Schadenspunkte auf einmal. Wenn diese Karte entwickelt wird: Deinem Friedhof werden +10 Körper hinzugefügt.
Ennea, Schöpferin in Purpur
Nekromanten
Legendär
Maschine
Fanfare: 1 Gestählter Kugelrund #1 wird beschworen. Verleiht allen verbündeten Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) den Effekt: "Letzte Worte: 1 Produktionsroboter wird beschworen." und 1 Beschütztes Glück wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn während des Duells min. 10 verbündete Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) ausgespielt wurden.
Gestählter Kugelrund #1
Nekromanten
Legendär
Maschine
Wächter Erfährt nie mehr als 2 Schadenspunkte auf einmal. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Wächter Erfährt nie mehr als 2 Schadenspunkte auf einmal. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Produktionsroboter
Neutral
Bronze
Maschine
Beschütztes Glück
Nekromanten
Legendär
Maschine
Verleiht allen verbündeten Vasallen (Typ "Maschine", exklusive Ennea, Schöpferin in Purpur) +1/+3 und Wächter. Stellt 3 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Ist immun gegen den nächsten erfahrenen Schaden."
Fanfare: 1 Auferstandene Biester wird beschworen. Nekromantie {10}: Stattdessen werden 3 beschworen.
Bei Entwicklung: 1 Auferstandene Biester wird beschworen. Nekromantie {10}: Verleiht allen verbündeten Exemplaren von Auferstandene Biester und dieser Karte Sturmangriff.
Auferstandene Biester
Nekromanten
Legendär
Urreich
Hast Letzte Worte: 1 der nachfolgenden 2 Effekte wirkt zufällig: "Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her" ODER "1 Exemplar eines verbündeten Vasallen mit Kostenwert 2, der während des Duells zerstört wurde, wird Deinem Blatt hinzugefügt."
Hast Letzte Worte: 1 der nachfolgenden 2 Effekte wirkt zufällig: "Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her" ODER "1 Exemplar eines verbündeten Vasallen mit Kostenwert 2, der während des Duells zerstört wurde, wird Deinem Blatt hinzugefügt."
Bei Heilung Deines Anführers während Deines Zuges: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten. Letzte Worte: 1 Produktionsroboter wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Letzte Worte: 1 Produktionsroboter wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Bei Erscheinen verbündeter Vasallen mit ursprünglichem Verteidigungswert 1 in Deiner Auslage: Verleiht diesen Hast. Fügt Deinem Anführer 1 Schadenspunkt zu. Fanfare: 1 Giftschlange wird Deinem Blatt hinzugefügt. Fügt Deinem Anführer 1 Schadenspunkt zu.
Bei Erscheinen verbündeter Vasallen mit ursprünglichem Verteidigungswert 1 in Deiner Auslage: Verleiht diesen Hast. Fügt Deinem Anführer 1 Schadenspunkt zu.
Hast Bei Angriff: Fügt allen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu. Fügt stattdessen 4 Schadenspunkte zu, wenn Raserei aktiv ist. Letzte Worte: Stellt 4 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. ---------- Kristallisation (2): Countdown (2) Nach Ende Deines Zuges: Fügt Deinem Anführer 1 Schadenspunkt zu. Letzte Worte: 1 Casinovampir wird beschworen.
Hast Bei Angriff: Fügt allen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu. Fügt stattdessen 4 Schadenspunkte zu, wenn Raserei aktiv ist. Letzte Worte: Stellt 4 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her.
Blühende Erinnerungen
Sanguine
Bronze
Maschine
Integration: Karten (Typ "Maschine") ---------- Countdown (1) Nach Ende Deines Zuges: Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Zu Beginn Deines Zuges: Du ziehst 1 Karte. Fanfare: Der Countdown dieses Amuletts erhöht sich um 1, wenn min. 1 Karte in diese Karte integriert wurde.
Nachtbringer
Sanguine
Silber
Maschine
Bei Erscheinen verbündeter Produktionsroboter in Deiner Auslage: Diese entwickeln sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten. Fanfare: 1 Produktionsroboter wird Deinem Blatt hinzugefügt. Entfesselung (7): Erhält Sturmangriff. Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Bei Erscheinen verbündeter Produktionsroboter in Deiner Auslage: Diese entwickeln sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten. Wenn diese Karte entwickelt wird: 1 Produktionsroboter wird beschworen.
Nach Ende Deines Zuges: Fügt Deinem Anführer 1 Schadenspunkt zu. Zu Beginn des gegnerischen Zuges: Stellt X Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn Raserei aktiv ist. X entspricht einem zufälligen Wert zwischen 1 und 6.
Nach Ende Deines Zuges: Fügt Deinem Anführer 1 Schadenspunkt zu. Zu Beginn des gegnerischen Zuges: Stellt X Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn Raserei aktiv ist. X entspricht einem zufälligen Wert zwischen 4 und 6.
Leidenschaftliches Geflüster
Sanguine
Silber
Maschine & Urreich
Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu. 1 zufälliger Vasall (Typ "Maschine") aus Deinem Deck wird Deinem Blatt hinzugefügt. Fügt dem gegnerischen Anführer 3 Schadenspunkte zu, wenn während des Duells min. 5 verbündete Vasallen entwickelt wurden. Stellt 1 Spielpunkt wieder her, wenn während des Duells min. 7 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Medizin-Teufelin
Sanguine
Gold
Maschine
Kann ohne Einsatz von Evolutionspunkten entwickelt werden. (Pro Zug kann nur 1 Vasall entwickelt werden.) Fanfare: Erhält Aderlass, wenn während des Duells min. 3 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Bei Entwicklung: Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Nach Ende des gegnerischen Zuges: 1 Produktionsroboter wird beschworen." (Nicht mehrfach auf Anführer anwendbar.)
Fügt allen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu. Du ziehst 2 Karten. Fügt dem gegnerischen Anführer 4 Schadenspunkte zu, stellt 4 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her und stellt 2 Spielpunkte wieder her, wenn Blutrache oder Raserei aktiv ist.
Chaotischer Teufelslöwe
Sanguine
Legendär
-
Integration nur möglich, wenn Raserei aktiv ist. Integration: Karten Bei Integration: Die Kosten dieser Karte werden um 3 gesenkt. ---------- Wächter Fanfare: Fügt dem gegnerischen Anführer und allen gegnerischen Vasallen 6 Schadenspunkte zu. Stellt 6 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Du ziehst 3 Karten.
Wächter
Mono, Herausforderin in Magenta
Sanguine
Legendär
Maschine
Kann nicht unter Einsatz von Evolutionspunkten entwickelt werden. (Kann durch Fähigkeiten entwickelt werden.) Fanfare: 1 Magenta-Entfesselung wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn während des Duells min. 5 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Sturmangriff Bei Angriff: Verleiht allen verbündeten entwickelten Vasallen (exklusive dieser Karte) Sturmangriff, wenn während des Duells min. 10 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Magenta-Entfesselung
Sanguine
Legendär
Maschine
Alle verbündeten Vasallen (Typ "Maschine") entwickeln sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Todesstoß Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Alle gegnerischen Vasallen können bis Ende des gegnerischen Zuges nicht angreifen. Erfährt -X/-X, wobei X der Anzahl der Karten in Deinem Deck -10 entspricht. ---------- Kristallisation (2): Countdown (3) Fanfare: 2 zufällige Karten aus Deinem Deck werden ausgelöscht. Der Countdown dieses Amuletts wird um 2 beschleunigt, wenn sich danach 10 oder weniger Karten in Deinem Deck befinden. Letzte Worte: 1 Ergreifende Weberin wird beschworen.
Todesstoß
Emporschnellender Caelestier
Klerisei
Bronze
Maschine
Hast Kann 2-mal pro Zug angreifen. Fanfare: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Hast Kann 2-mal pro Zug angreifen.
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Hast Bei Angriff: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Erhält Sturmangriff, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Fanfare: 1 Standartenträger-Caelestier wird beschworen.
Hast Bei Angriff: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Wächter Fanfare: 1 Exemplar eines verbündeten Amuletts, das während des Duells zerstört wurde, wird beschworen.
Wächter Nach Ende Deines Zuges: Stellt 3 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn sich min. 1 Amulett in Deiner Auslage befindet. Bei Entwicklung: 1 Eschamali-Unterstützerin wird unter Verbrauch von 3 Spielpunkten beschworen, wenn Du über min. 3 Spielpunkte verfügst. Diese entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Stigmatische Devianz
Klerisei
Bronze
-
Du ziehst 1 Karte. Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen und dem gegnerischen Anführer 3 Schadenspunkte zu, wenn während des Duells min. 5 verbündete Vasallen mit ursprünglichem Kostenwert 5 oder höher in Deiner Auslage erschienen sind.
Segnender Mäuserich
Klerisei
Silber
Urreich
Wächter Fanfare: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Erhält +1/+0, wenn sich min. 1 Vasall mit Kostenwert 2 oder höher in der gegnerischen Auslage befindet.
Wächter
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Bei Angriff: Der angriffsstärkste gegnerische Vasall wird ausgelöscht. (Bei mehreren Vasallen mit gleichen Angriffswerten wird zufällig ausgewählt.) Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Du ziehst 1 Karte. Fanfare: Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn sich min. 1 Amulett in Deiner Auslage befindet.
Bei Angriff: Der angriffsstärkste gegnerische Vasall wird ausgelöscht. (Bei mehreren Vasallen mit gleichen Angriffswerten wird zufällig ausgewählt.) Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Du ziehst 1 Karte.
Beflügeltes Heiligtum
Klerisei
Silber
Urreich
Countdown (4) Fanfare: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Der Countdown dieses Amuletts wird um X beschleunigt, wobei X der Anzahl Deiner Evolutionspunkte entspricht. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.) Letzte Worte: 1 Prächtiger Adler wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Bei Zerstörung verbündeter Amulette: Die Kosten dieser Karte in Deinem Blatt verringern sich um 1. Sie verringern sich abermals um 1, wenn es sich beim zerstörten Amulett um Naterras Prachtbaum handelt. ---------- Zerstört 1 verbündetes Amulett. 1 zufälliger gegnerischer Vasall wird ausgelöscht.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Manifestation (Nach Ende Deines Zuges): 1 Exemplar dieser Karte wird aus Deinem Deck beschworen, wenn Du über min. 1 Evolutionspunkt verfügst und während dieses Zuges min. 1 Deiner Evolutionspunkte verbraucht wurde. ---------- Wächter Bei Ausspielen gegnerischer Vasallen während des gegnerischen Zuges: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Nur einmal pro Zug möglich. Fanfare: 1 gegnerischer Vasall wird ausgelöscht. Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Ist immun gegen den nächsten erfahrenen Schaden." Entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten.
Wächter Bei Ausspielen gegnerischer Vasallen während des gegnerischen Zuges: Diese erfahren -2/-2. Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Nur einmal pro Zug möglich.
Redlicher Stabschef Meowskers
Klerisei
Legendär
Urreich
Hast Fanfare: Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 2 Schadenspunkte zu. Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Füllt 1 Deiner Evolutionspunkte wieder auf und stellt 3 Spielpunkte wieder her, wenn während des Duells min. 5 verbündete Amulette zerstört wurden. Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. ---------- Kristallisation (1): Countdown (2) Letzte Worte: 1 Redlicher Stabschef Meowskers wird beschworen.
Hast Letzte Worte: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Wächter Fanfare: 1 Strafendes Inferno wird Deinem Blatt hinzugefügt. Stellt 2 Spielpunkte wieder her, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Wächter Bei Entwicklung: 1 Strafendes Inferno wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Strafendes Inferno
Klerisei
Legendär
-
Zerstört 1 verbündetes Amulett. Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu. Fügt nach Ende dieses Zuges dem gegnerischen Anführer 4 Schadenspunkte zu, wenn während des Duells min. 10 verbündete Amulette zerstört wurden.
Wächter Fanfare: 2 Exemplare von Stählernes Mammut werden beschworen. Alle verbündeten Exemplare von Stählernes Mammut entwickeln sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn Resonanz aktiv ist.
Wächter
Ausbreitende Anomalie
Machinae
Bronze
-
Sturmangriff Bei Angriff: Fügt diesem Vasallen 3 Schadenspunkte zu, wenn dieser den gegnerischen Anführer angegriffen und Schaden verursacht hat.
Sturmangriff Bei Angriff: Fügt diesem Vasallen 3 Schadenspunkte zu, wenn dieser den gegnerischen Anführer angegriffen und Schaden verursacht hat.
Namenloser Drang
Machinae
Bronze
-
Füllt 1 Deiner Evolutionspunkte wieder auf. Stellt 2 Spielpunkte wieder her, wenn während des Duell min. 5 verbündete Vasallen entwickelt wurden.
Reparateur-Coyote
Machinae
Silber
-
Hast Fanfare: Stellt 4 Spielpunkte wieder her. Letzte Worte: 1 Treues Pferd wird beschworen.
Hast Letzte Worte: 1 Treues Pferd wird beschworen.
Treues Pferd
Neutral
Bronze
-
Bei Erscheinen eines Vasallen in Deiner Auslage während Deines Zuges: Verleiht dem Vasallen +1/+1. Diese Karte wird entfernt.
Bei Integration dieser Karte in eine andere Karte: Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu, wenn sich min. 1 Karte mit ursprünglichem Kostenwert 8 oder mehr in Deinem Blatt befindet. ---------- Hast Letzte Worte: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Hast Letzte Worte: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Qual der Wahl: Wird unter Verbrauch der Kosten dieser Karte als Yuwans Furor ODER Belphomets Dominanz ausgespielt.
Yuwans Furor
Machinae
Gold
-
1 Antikes Artefakt und 1 Analyseartefakt werden beschworen. Stellt 2 Spielpunkte wieder her, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Belphomets Dominanz
Machinae
Gold
-
Fügt allen gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu. Fügt stattdessen 6 Schadenspunkte zu, wenn sich min. 1 Karte mit ursprünglichem Kostenwert 8 oder mehr in Deinem Blatt befindet.
Bei Ziehen dieser Karte während Deines Zuges: Die Kosten dieser Karten werden um X gesenkt und sie wird dem Gegner offengelegt, wenn X min. 1 beträgt. X entspricht der Anzahl der Male, in denen bei Deinem Anführer während des Duells Resonanz nach zuvor inaktivem Zustand aktiviert wurde. ---------- Fanfare: Stellt 5 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Ist immun gegen den nächsten erfahrenen Schaden." ---------- Sparflamme (1): 2 Analyseartefakte und 1 Apokalyptische Mädels werden Deinem Deck hinzugefügt. Du ziehst nach Ende dieses Zuges 1 Karte.
Integration: Karten (Typ "Maschine") Bei Integration: 1 Tisiphone, trampelndes Massaker wird unter Verbrauch von 4 Spielpunkten beschworen, wenn Du über 4 oder 5 Spielpunkte verfügst und dies die erste Integration ist. 1 Alekto, trampelnde Unrast wird unter Verbrauch von 6 Spielpunkten beschworen, wenn Du über 6 oder 7 Spielpunkte verfügst und dies die zweite Integration ist.
----------
Fanfare: 1 Tisiphone, trampelndes Massaker, 1 Alekto, trampelnde Unrast und 1 Megaira, trampelnde Wut werden beschworen, wenn min. 2 Karten in diesen Vasallen integriert wurden.
Bei Entwicklung: 1 verbündeter Vasall (Typ "Maschine") entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten. (Kartenfähigkeiten, die bei Entwicklung wirken, werden nicht aktiviert.)
Tisiphone, trampelndes Massaker
Machinae
Legendär
Maschine
Hast Kann 2-mal pro Zug angreifen. Bei Angriff auf gegnerische Vasallen: Fügt diesen 7 Schadenspunkte zu, bevor sie zurückschlagen können.
Hast Kann 3-mal pro Zug angreifen. Bei Angriff auf gegnerische Vasallen: Fügt diesen 8 Schadenspunkte zu, bevor sie zurückschlagen können.
Alekto, trampelnde Unrast
Machinae
Legendär
Maschine
Wächter Erfährt nie mehr als 2 Schadenspunkte auf einmal. Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. (Ausnahme: Fähigkeiten, die Schaden verursachen.) Bei Hahnenkampf: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her.
Wächter Erfährt nie mehr als 2 Schadenspunkte auf einmal. Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. (Ausnahme: Fähigkeiten, die Schaden verursachen.) Bei Hahnenkampf: Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her.
Megaira, trampelnde Wut
Machinae
Legendär
Maschine
Wenn dieser Vasall als Ziel gegnerischer Effekte oder Fähigkeiten ausgewählt werden kann, muss er ausgewählt werden. Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Fügt dem gegnerischen Anführer 6 Schadenspunkte zu. Du ziehst 5 Karten.
Wenn dieser Vasall als Ziel gegnerischer Effekte oder Fähigkeiten ausgewählt werden kann, muss er ausgewählt werden.
Fanfare: 1 Kontrollierte Leere wird Deinem Blatt hinzugefügt und diese Karte wird ausgelöscht, wenn Schulterschluss min. 20 beträgt. Letzte Worte: 1 Illganeau, anrückender Schrecken wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Bei Entwicklung: Alle gegnerischen Vasallen erfahren -1/-1. Letzte Worte: 1 Illganeau, anrückender Schrecken wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Du wirfst 2 Karten aus Deinem Blatt ab. Du ziehst 2 Karten. Stellt 4 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Spielpunkte wieder her, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Gesetzlose Echse
Neutral
Silber
-
Wächter Letzte Worte: 1 Schneller Eisenesel wird beschworen.
Wächter Letzte Worte: 1 Schneller Eisenesel wird beschworen. Bei Entwicklung: 1 Gesetzlose Echse wird beschworen.
Schneller Eisenesel
Neutral
Bronze
-
Bei Erscheinen eines Vasallen in Deiner Auslage während Deines Zuges: Verleiht dem Vasallen +2/+0 und Hast. Diese Karte wird entfernt.
Countdown (1) Fanfare: 1 zufälliger Vasall (Typ "Maschine") aus Deinem Deck wird Deinem Blatt hinzugefügt. Letzte Worte: 1 Wiederherstellung wird Deinem Blatt hinzugefügt. Du ziehst stattdessen 1 Karte, wenn Du über mehr Evolutionspunkte als Dein Gegner verfügst. (Wenn in einem Zug keine Entwicklung möglich ist, gelten die eigenen Evolutionspunkte als 0.)
Wiederherstellung
Neutral
Bronze
Maschine
Stellt 1 Lebenspunkt Deines Anführers wieder her. Stellt 2 Punkte des Verteidigungswerts aller verbündeter Vasallen (Typ "Maschine") wieder her.
Bei Entwicklung: 1 Naterras Prachtbaum wird beschworen. Stellt 1 Spielpunkt wieder her.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
2 Exemplare von Naterras Prachtbaum werden Deinem Blatt hinzugefügt. Stellt 2 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her, wenn während des Duells min. 5 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.
Fanfare: Du wirfst eine Karte mit Zugehörigkeit aus Deinem Blatt ab. Je nach Zugehörigkeit der abgeworfenen Karte wird 1 der folgenden Karten Deinem Blatt hinzugefügt: Waldgeister: Arisa, grüne Bogenschützin Königsarmee: Erika, treue Klinge Magi: Isabelle, Ergründerin der Magie Drachenblut: Drachenlanze Rowen Nekromanten: Seelenmädchen Luna Sanguine: Urias, letzter Vampir Klerisei: Sühnepriesterin Eris Machinae: Yuwan, Überwinder d. Dimensionen
Bei Entwicklung: 1 gegnerischer Vasall mit Verteidigungswert 3 oder weniger wird ausgelöscht. Fügt dem gegnerischen Anführer 10 Schadenspunkte zu, wenn Deine max. Spielpunkte und die des Gegners 10 betragen.
Arisa, grüne Bogenschützin
Waldgeister
Legendär
-
Bei Verbesserung von Angriff oder Verteidigung durch Fähigkeiten: Fügt allen gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu. Fanfare: 1 Waldhüter-Bogen wird beschworen, wenn min. 2 weitere Karten während dieses Zuges ausgespielt wurden.
Bei Verbesserung von Angriff oder Verteidigung durch Fähigkeiten: Fügt allen gegnerischen Vasallen 1 Schadenspunkt zu. Qual der Wahl (Bei Entwicklung): 1 Windpfeil ODER 1 Sturmpfeil wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Erika, treue Klinge
Königsarmee
Legendär
Soldat
Sturmangriff Bei Erscheinen verbündeter Karten (exklusive dieser Karte) in Deiner Auslage: Erhält bis Ende Deines Zuges +1/+0. Fanfare: 1 Geheime Technik wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn Schulterschluss min. 7 beträgt.
Sturmangriff Bei Erscheinen verbündeter Karten (exklusive dieser Karte) in Deiner Auslage: Erhält bis Ende Deines Zuges +1/+0. Bei Entwicklung: 1 Erikas Kriegskunst wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn Schulterschluss min. 15 beträgt.
Isabelle, Ergründerin der Magie
Magi
Legendär
-
Integration: Vasall (Zugehörigkeit: Magi) Bei Integration: 1 Kopplungszauber wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn zum ersten Mal in diese Karte integriert wurde. 1 Licht der Weisheit wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn zum zweiten Mal in diese Karte integriert wurde. 1 Karmesinrote Hexerei wird Deinem Blatt hinzugefügt, wenn zum dritten Mal in diese Karte integriert wurde.
Bei Entwicklung: 1 Wink des Schicksals wird Deinem Blatt hinzugefügt. Magieschub wird 1-mal ausgelöst. Stellt 1 Spielpunkt wieder her.
Drachenlanze Rowen
Drachenblut
Legendär
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Hast Fanfare: 1 Fluch des Schwarzen Drachen wird Deinem Blatt hinzugefügt. Entfesselung (5): 1 Drachentöter wird beschworen.
Hast
Seelenmädchen Luna
Nekromanten
Legendär
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Fanfare: 1 Lunas Puppe wird Deinem Blatt hinzugefügt. Nekromantie {6}: Füllt 1 Deiner Evolutionspunkte wieder auf.
Bei Entwicklung: 1 Tödliche Verlockung wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Urias, letzter Vampir
Sanguine
Legendär
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Fanfare: Du ziehst 1 Karte, wenn Blutrache aktiv ist. Fanfare: Du ziehst 1 Karte, wenn Raserei aktiv ist.
Bei Entwicklung: 1 Nacht des Schreckens wird Deinem Blatt hinzugefügt.
Sühnepriesterin Eris
Klerisei
Legendär
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Wächter Fanfare: 1 Relikt-Kugel wird Deinem Blatt hinzugefügt. Stellt 2 Spielpunkte wieder her.
Wächter Bei Entwicklung: Verleiht Deinem Anführer den Effekt: "Nach Ende Deines Zuges: 1 der 3 folgenden Amulette, das sich nicht in Deiner Auslage befindet, wird zufällig beschworen: Relikt-Prisma, Relikt-Zylinder ODER Relikt-Oktaeder." (Nicht mehrfach auf Anführer anwendbar.)
Yuwan, Überwinder d. Dimensionen
Machinae
Legendär
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Zu Beginn des gegnerischen Zuges: Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu, wenn bei Deinem Anführer während des Duells min. 5-mal Resonanz nach zuvor inaktivem Zustand aktiviert wurde. Fügt außerdem dem gegnerischen Anführer 4 Schadenspunkte zu, wenn bei Deinem Anführer während des Duells min. 10-mal Resonanz nach zuvor inaktivem Zustand aktiviert wurde. Fanfare: 1 Karte aus Deinem Blatt wird ausgelöscht. Anschließend wird 1 gleichnamiges Exemplar Deinem Deck hinzugefügt. Du ziehst 1 Karte.
Zu Beginn des gegnerischen Zuges: Fügt 1 zufälligen gegnerischen Vasallen 4 Schadenspunkte zu, wenn bei Deinem Anführer während des Duells min. 5-mal Resonanz nach zuvor inaktivem Zustand aktiviert wurde. Fügt außerdem dem gegnerischen Anführer 4 Schadenspunkte zu, wenn bei Deinem Anführer während des Duells min. 10-mal Resonanz nach zuvor inaktivem Zustand aktiviert wurde. Bei Entwicklung: 1 Analyseartefakt wird beschworen.
Fanfare: Fügt X Schadenspunkte zu, die der Reihenfolge nach auf alle gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Anführer aufgeteilt werden, wobei X der Anzahl der während des Duells ausgespielten verbündeten Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) entspricht.
Sparflamme nur möglich, wenn sich min. 3 Karten (Typ "Maschine", exklusive dieser Karte) in Deinem Blatt befinden.
Sparflamme (1): Fügt 1 gegnerischen Vasallen 3 Schadenspunkte zu. Du ziehst 1 Karte.
Viridia Magna Benevola
Neutral
Legendär
Urreich
Kann nicht unter Einsatz von Evolutionspunkten entwickelt werden. (Kann durch Fähigkeiten entwickelt werden.) Hast Todesstoß Kann 2-mal pro Zug angreifen. Letzte Worte: 2 Exemplare von Naterras Prachtbaum werden beschworen. Stattdessen wird 1 Viridia Magna Benevola beschworen und entwickelt sich ohne Einsatz von Evolutionspunkten, wenn während des Duells min. 5 verbündete Exemplare von Naterras Prachtbaum zerstört wurden.
Wächter
Nach Ende Deines Zuges: Stellt 6 Lebenspunkte Deines Anführers wieder her.
Letzte Worte: 2 Exemplare von Naterras Prachtbaum werden beschworen.
Naterras Prachtbaum
Neutral
Bronze
Urreich
Bei Erscheinen in Deiner Auslage: Der älteste Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage wird zerstört, wenn sich min. 1 Naterras Prachtbaum in Deiner Auslage befindet. Letzte Worte: Du ziehst 1 Karte.