GAME GUIDE
游戏指南
对战界面解说
游戏时所需信息均可在以下对战界面中查看。
点击任意一处将显示说明。
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对战菜单
可查看各种设定或弃权。
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对方角色
对战对手的角色。使用你的随从发动攻击,若使其体力降至0或0以下时即为胜利。
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你的随从
作为你的部下进行战斗的随从。使用这些随从向对方角色或对方随从发动攻击以获取胜利。
左下方的数字表示攻击力。可给对方角色或对方随从造成与数字同等的伤害。
右下方的数字表示体力。受到伤害时会减少,降至0或0以下时将被放置到墓地。
点击随从可查看详细内容或进化使其获得更强能力。 -
你的角色
你选择的角色,体力降至0或0以下时即为败北。
体力在受到对方随从或咒术攻击时会减少。
长按你的角色可选择表情。每回合可使用的表情次数有限制。 -
你的手牌
闪烁绿光的卡牌表示现在可使用的卡牌。非闪烁的卡牌是由于PP(使用点)不足尚不能使用或不符合使用条件的卡牌。
毎回合开始时,你可从自己的牌组中抽取1张卡牌加入手牌。(后手仅在第一回合可抽取2张)
战斗中无法查看牌组内容。
另外,在仍需要抽牌而牌组中已无卡牌时即为败北。 -
你的PP(使用点)
使用卡牌时,需要消耗卡牌消耗栏所示数字的PP(使用点)。
已消耗的PP,会在你的回合开始时补充至上限。
每回合可使用的PP最大值,最初只有1,但每回合都会增加1,最终变为10。 -
自己的EP(进化点)
表示战斗中可使自己随从进化的次数。消耗1EP,即可任选一个未进化随从使其进化,以获得强大的能力。
先手有2点EP,后手有3点EP。后手可在第4回合、先手可在第5回合进行进化。到可以进化前将显示“离进化还有几回合”。 -
回合结束键
想要结束你的回合时,请按此按键。
就算不按此键,约90秒后也会自动结束本回合。
卡牌信息画面解说
在对战画面,点击登场的随从或手牌中的卡牌,将显示卡牌信息画面。
可点击画面外部关闭。
对战流程
通过画面来说明对战流程。请按画面左右的箭头来进行阅读。
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游戏开始
首先,会随机决定先手和后手。
之后,玩家会各获得最初的3张手牌。此时,仅可进行1次换牌。可任选不要的卡牌进行更换。被选中的卡牌将返回牌组。
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回合开始
毎回合开始时,你可从自己的牌组中抽取1张卡牌加入手牌。(后手仅在第一回合可抽取2张)
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使用卡牌
最初的回合可使用的PP(使用点)为1。从手牌打出消耗为1的随从“忍者学徒”。
只要没有“疾驰”和“突进”能力,随从在登场的回合不能攻击,也无其它可进行的行动。
按下回合结束键,轮到对手的回合。
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攻击
再次轮到了你的回合。
可使用的PP变为了2,可从手牌打出消耗为2的随从,或者打出2个消耗为1的随从。
之前打出的随从已可攻击,进行攻击吧。
攻击对方随从即进入战斗,双方会互相造成与攻击力值相同的伤害,受到超过剩余体力伤害的随从将进入墓地。
如果攻击对方角色,会对对方角色造成攻击力值的伤害。
另外,可任意决定攻击及使用卡牌的顺序。 -
进化
对战继续进行,到了第5回合。终于到了可进化的回合(后手第4回合可进化)。
点击场上的随从,按下进化键使其进化变得更强。也存在进化时会发动的能力。
并且,进化刚登场的随从可立即攻击对方随从。
但是,一次对战中,先手只有2次,后手只有3次可进化的机会,使用时机非常重要。 -
活用各种卡牌
反复攻击使对方角色体力降至0或0以下时,即为胜利。
除随从以外,还有仅可发动1次能力的“咒术”和无法攻击但可留在场上起支援作用的“魔法阵”。
熟练且合理运用各种卡牌来赢得胜利吧。