9月27日伺服器維護時卡片調整公告

各位玩家您好

預計於9月27日實施之伺服器維護時,進行卡片變更。
原先發表之公告日雖為9月26日,但考量到各活動與賽事行程,故將本次公告提前發布。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。

■概要

預定於9月27日實施的伺服器維護時,進行以下調整:






因上述調整,9月27日伺服器維護過後,於限定期間內分解「格莫瑞」、「復仇的人偶師‧諾亞」、「堅立的鋼之戰士‧四郎」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
而本次「魔導狙擊手‧瓦路茲」、「普爾森」的調整為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更。

■關於9月上旬的遊戲環境

【無限制】

於9月上旬「無限制」形式內所統計之高階玩家對戰數據中,「中速死靈」(以「魔將‧赫克托」為牌組中最高消費卡片的核心,並可因應對手的戰術,靈活調整攻勢與守勢的中速死靈法師牌組)勝率為58.7%,使用率則為20.5%,於勝率及使用率皆位居第1名。

在8月21日第9彈卡包擴充卡片推出前,「中速死靈」並非獨強狀態,因此開發團隊判斷將擴充卡片的「格莫瑞」於「無限制」形式中設定為限用1張是較為恰當的調整。

【變更內容】
「格莫瑞」
→於「無限制」形式中設定為限用1張卡片

【指定系列】

於9月上旬「指定系列」形式內所統計之高階玩家對戰數據中,「懸絲傀儡復仇者」(以可增加「懸絲傀儡」至手牌中的卡片搭配能使其強化的卡片為戰術核心的復仇者牌組)勝率為57.8%,使用率則為19.8%,於勝率及使用率皆位居第1名。

9月27日即將推出第10彈卡包,而復仇者與其他職業不同,現有的所有卡包的卡片皆可在「指定系列」形式中使用,因此開發團隊預期於「指定系列」形式內「懸絲傀儡復仇者」的使用率及勝率將會持續居於高位。
開發團隊判斷,藉由本次調整牌組核心卡片的「復仇的人偶師‧諾亞」及「堅立的鋼之戰士‧四郎」,將能有益於遊戲環境上的多樣化。

【變更內容】
「復仇的人偶師‧諾亞」
消費9
→消費10

「堅立的鋼之戰士‧四郎」
消費4
→消費5
(進化前)攻擊力4 / 生命值3 (進化後)攻擊力6 / 生命值5
→(進化前)攻擊力5 / 生命值4 (進化後)攻擊力7 / 生命值6

入場曲 召喚1個機美出擊指令到戰場上。
爆能強化 8; 使全部自己的機美出擊指令減少3回合倒數。
→入場曲 召喚1個機美出擊指令到戰場上。
爆能強化 8; 使因此能力進入戰場的機美出擊指令減少3回合倒數。

此外,於「指定系列」形式內所統計之對戰數據中,皇家護衛與吸血鬼兩種職業的使用率較為低下,因此開發團隊判斷藉由調整上述兩種職業的各1張卡片,實施「提高卡片能力數值」之對應,可使第10彈卡包推出後的遊戲環境更加豐富多元。

【變更內容】
「魔導狙擊手‧瓦路茲」
(進化前)生命值1 (進化後)生命值3
→(進化前)生命值2 (進化後)生命值4

「普爾森」
激奏 9; 破壞全部自己的從者與全部自己的護符。每破壞1張卡片,便會隨機將1個「消費比該卡片高的從者」由自己的牌堆召喚到戰場上。
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疾馳
必殺
→激奏 8; 破壞全部自己的從者與全部自己的護符。每有1張被視為破壞對象的卡片,便會隨機將1個「消費比該卡片高的從者」由自己的牌堆召喚到戰場上。
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疾馳
必殺

【先攻時勝率】

於「無限制」形式內所統計之對戰數據中,全牌組總計為52.2%(8月上旬統計之對戰數據中則為51.3%);而「指定系列」形式內全牌組總計為52.8%(8月上旬統計之對戰數據中則為53.2%)。
開發團隊將持續關注第10彈卡包推出後的遊戲環境變化,並於必要時進行卡片調整。

■因應卡片變更的補償措施

‧分解「格莫瑞」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個

‧分解「復仇的人偶師‧諾亞」、「堅立的鋼之戰士‧四郎」時可獲得的紅色乙太
普通版:50個 → 200個
珍藏版:120個 → 200個

實施期間為9月27日伺服器維護後至預定於10月30日進行的伺服器維護前為止,該期間過後將調整回原本的數值。

而本次「魔導狙擊手‧瓦路茲」、「普爾森」的變更為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更,請您見諒。

■因應卡片變更的2Pick牌組對應

有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「復仇的人偶師‧諾亞」、「堅立的鋼之戰士‧四郎」、「魔導狙擊手‧瓦路茲」、「普爾森」,於9月27日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。

■關於今後的卡片調整

一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片,並於「無限制」形式中實施限用1張或禁用卡片的對應。
若實施降低卡片能力數值或限制、禁用卡片等對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。

下次的卡片調整日預定為11月26日,如有變更預定將會事前進行告知。
此外,除去上述日期,若發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更、限制張數或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。

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