À propos d'une maintenance pour mise à jour le 27 septembre (MAJ 2)



Chers utilisateurs,

(Mise à jour du 27 septembre)
La maintenance est désormais terminée.
Nous vous remercions de votre patience.

Nous effectuons une maintenance le 27 septembre de 4 h (GMT+2) à 10 h (GMT+2).

Le jeu ne sera pas accessible durant la maintenance. Aussi, toutes les batailles en cours au moment où la mise à jour a lieu seront comptabilisées comme des matchs nuls.

Notez également que fermer l'application alors qu'une bataille est en cours ou mettre votre appareil en mode veille après que la maintenance a déjà commencé peut vous être comptabilisé comme une défaite. Aucun réexamen du résultat d'une bataille comptabilisée comme un match nul ou comme une défaite dans le cadre de la maintenance ne sera effectué.
Veuillez enfin noter que les horaires de début et de fin de la maintenance peuvent être sujets à modifications. Nous vous remercions de votre compréhension.

Contenu de la mise à jour :

- Sortie officielle de la nouvelle extension Dawn of Calamity
Les 97 nouvelles cartes de la 21e extension Dawn of Calamity seront ajoutées dans le jeu.
Notez que ces cartes seront disponibles en format Alterné et Illimité une fois la maintenance terminée.

Visitez notre page dédiée pour plus de détails sur ces nouvelles cartes :
https://shadowverse.com/cards/cardpack/dawnofcalamity?lang=fr

- Ajout de cartes meneur exclusives
En plus des 97 nouvelles cartes mentionnées ci-dessus, 5 cartes meneur seront ajoutées à l'extension. Nous vous en dévoilons 2 à présent :

- "Fée lumineuse"
- "Draco ignis"

(Mise à jour du 25 septembre)
Les 2 suivantes seront :
- Empereur de l'ombre
- Sekka, kitsunebi du destin

(Mise à jour du 27 septembre)
La 5e carte sera :
- Amy, accompagnatrice d'âmes

Notes :
Ces cartes meneur exclusives s'accompagnent d'un skin meneur, d'une icône et d'un dos de cartes. Elles possèdent les mêmes habiletés que leur version standard. Il n'est pas possible d'obtenir plus d'une skin meneur, icône et dos de carte pour chaque carte meneur. Les cartes meneurs exclusives ne peuvent pas être créées avec des fioles. En revanche, il est possible, comme pour les cartes standard, de les transformer en carte animées en utilisant des sphères.

- Ajout des decks temporaires
Des nouveaux decks temporaires incluant certaines cartes de l'extension Dawn of Calamity ont été ajoutés au jeu. Ces decks pourront être utilisés via la fonctionnalité Decks d'essai, et seront aussi disponibles lors de la sélection de la difficulté du meneur du mode Entraînement.

(Mise à jour du 27 septembre)
Pour de plus amples informations, consultez l'annonce suivante :
https://shadowverse.com/fr/news/detail.php?announce_id=1983

- Changement des cartes disponibles pour la fonctionnalité Échange de cartes temporaires

En raison de l'ajout de la nouvelle extension Dawn of Calamity, les cartes disponibles pour la fonctionnalité Échange de cartes temporaires seront modifiées.

Dorénavant, les cartes temporaires disponibles seront les cartes de rareté Légendaire (hormis les skins meneur) incluses dans les extensions suivantes :

Rebirth of Glory
Verdant Conflict
Ultimate Colosseum
World uprooted
Fortune's Hand
Storm Over Rivayle
Eternal Awakening
Darkness Over Vellsar
Renascent Chronicles
Dawn of Calamity

- Modification du texte de certaines cartes
Le texte de certaines cartes sera modifié dans un but de clarification de l'effet. L'effet lui-même ne subira aucun changement.

- Modification des conditions d'activation de "Dernières volontés" et de certaines habiletés vous faisant défausser des cartes

1) À propos de "Dernières volontés" :
Jusqu'à maintenant, les "Dernières volontés" d'une carte ne s'activaient que lorsqu'elle avait une cible disponible au moment où cette carte était détruite.
Dorénavant, les "Dernières volontés" d'une carte s'activeront même si la cible n'est pas encore présente (disponible) au moment où cette carte est détruite.

Exemple :

Un "Seigneur Crâne-mort" se trouve sur votre plateau de jeu.

Avant modification :
"Seigneur Crâne-mort" est détruit par l'habileté de "Sinistre résurrection". Un combattant est invoqué sur le plateau de jeu. L'habileté de "Seigneur Crâne-mort" ne s'active pas sur ce dernier.

Après modification :
"Seigneur Crâne-mort" est détruit par l'habileté de "Sinistre résurrection". Un combattant est invoqué sur le plateau de jeu. L'habileté de "Seigneur Crâne-mort" s'active sur ce dernier.

2) À propos des habiletés vous faisant défausser des cartes :

Jusqu'à maintenant, l'habileté ne s'activait que si vous aviez au moins une carte dans votre main à l'instant où l'habileté est censée s'activer.
Dorénavant, l'habileté s'activera même si vous n'avez pas encore de carte dans votre main à l'instant où l'habileté est censée s'activer.

Exemple :

Vous n'avez aucune carte dans votre main. 2 cartes "Repaire du dragon doré" se trouvent sur votre plateau de jeu.

Avant modification :
À la fin de votre tour, la carte que l'habileté du premier "Repaire du dragon doré" vous a fait piocher n'est pas défaussée par l'habileté du second "Repaire du dragon doré". Aussi, vous vous retrouvez avec 2 cartes dans votre main.

Après modification :
À la fin de votre tour, la carte que l'habileté du premier "Repaire du dragon doré" vous a fait piocher est défaussée par l'habileté du second "Repaire du dragon doré" . Aussi, vous vous retrouvez avec 1 carte dans votre main.

Cartes concernées :
- Cartes possédant "Dernières volontés" :
Nécromancienne hase
Aria : Inquisition
Aria : Sentence de mort
Aria : Dévoreur de cieux
Psylle
Tribunal du Bien et du Mal
Brodequins brûlants
Forêt des flammes
Walpurgis de la nuit
Seigneur Crâne-mort
Éloge de la Folie
Élémentaire obscur
Pacte du démon
Vier, poupée massacreuse
Ouroboros
Barrière de magie
Piétinement
Mimi, à droite de Cerbère
Pierre de flamme azur
Pierre de flamme pourpre
Talisman du fanatisme
Artefact de splendeur
Artefact de Spinaria

- Cartes possédant une habileté faisant défausser une ou plusieurs cartes :
Repaire du dragon doré
Ménage de printemps
Inficia, gardienne
Démon des limbes

- Modification de l'animation pendant les batailles
Afin de rendre le jeu plus fluide, l'animation pendant les batailles sera légèrement modifiée :
1) Lors des fusions
2) Lors de l'activation de Furie
3) Lorsqu'une carte fait évoluer une autre carte
4) Lors du bannissement d'une carte
5) Lorsque l'icône drapeau s'active

En ce qui concerne les cartes possédant l'habileté "Ne peut pas être visé par les sorts adverses visant une carte spécifique ou par des effets adverses." :
La luminosité de l'animation de cette dernière sera modifiée.

- Modification des cartes affichées lors de la création d'un deck Double Pioche
Suite à l'ajout des cartes du card pack Dawn of Calamity, nous avons modifié les probabilités suivant lesquelles les cartes s'affichent lors de la création d'un deck Double Pioche.
Les cartes s'affichant à l'écran sont sélectionnées parmi une partie des cartes primaires de rareté Bronze de chaque appartenance (hormis les Neutres) et parmi les cartes incluses dans les card packs suivants :
Eternal Awakening, Darkness Over Vellsar, Renascent Chronicles et Dawn of Calamity

Voici toutes les cartes primaires pouvant s'afficher à l'écran :
Fée des Eaux
Fée murmure
Justice sylvestre
Lame-Agile
Chevalier téméraire
Sturm und Drang
Lumière révélatrice
Missile magique
Transmutation-golem
Maître-dragon
Souffle embrasé
Dragon-oracle
Sergent spartiate
Rancœur impérissable
Appel des abysses
Exella, Générale obscure
Pacte du sang
Griffe incisive
Lumière absolutrice
Aria : Serment bestial
Codex obscur
Lion mal'acier
Chevalier automate
Fêlure dimensionnelle

Notez que si vous avez commencé une partie de Double Pioche (même sans avoir commencé la bataille) au moment du début de la maintenance, vous serez considéré comme ayant abandonné la bataille.
Si vous avez gagné des récompenses que vous n'avez pas encore récupérées, ces dernières seront envoyées dans vos Présents.

- Changement des card packs d'Open 6
Suite à l'ajout des cartes du card pack Dawn of Calamity, les card packs dont vous pouvez faire l'acquisition dans le mode de jeu Open 6 seront les suivants :
Eternal Awakening, Darkness Over Vellsar, Renascent Chronicles et Dawn of Calamity

Notes :
Si vous êtes entré dans Open 6 mais n'avez pas encore sélectionné l'appartenance au moment du début de la mise à jour, vous serez considéré comme ayant abandonné la partie une fois la mise à jour terminée. Dans ce cas, vous ne pourrez pas avoir droit aux récompenses régulières d'Open 6 (et donc aux cartes), mais recevrez 4 tickets Challenge en guise de dédommagement.
Si vous êtes entré dans Open 6 et avez sélectionné l'appartenance avant le début de la mise à jour, vous serez considéré comme ayant abandonné la partie une fois la mise à jour terminée. Dans ce cas, vous obtiendrez les récompenses associées à votre nombre de victoires.

- Modification de diverses récompenses

1) Login bonus :

Avant modification : Ticket Renascent Chronicles card pack

Après modification : Ticket Dawn of Calamity card pack

2) Missions

Avant modification :
Ticket Renascent Chronicles card pack
Ticket Darkness Over Vellsar card pack
Ticket Eternal Awakening card pack
Ticket Storm Over Rivayle card pack
Ticket Fortune's Hand card pack

Après modification :
Ticket Dawn of Calamity card pack
Ticket Renascent Chronicles card pack
Ticket Darkness Over Vellsar card pack
Ticket Eternal Awakening card pack
Ticket Storm Over Rivayle card pack

3) Tutoriel :

Avant modification :
Ticket Darkness Over Vellsar card pack x 10
Ticket Eternal Awakening card pack x 10
Ticket Storm Over Rivayle card pack x 10
Ticket card pack Fortune's Hand x 10
Ticket Legendary card pack x 1
Ticket Challenge x 3
Rupis x 100
Fiole x 400

Après modification :
Ticket Renascent Chronicles card pack x 10
Ticket Darkness Over Vellsar card pack x 10
Ticket Eternal Awakening card pack x 10
Ticket Storm Over Rivayle card pack x 10
Ticket Legendary card pack x 1
Ticket Challenge x 3
Rupis x 100
Fiole x 400

- Modification des options disponibles lors du choix de l'heure de début des tournois privés

Il y aura désormais une plus grande liberté de choix quant à la sélection de l'heure de début d'un tournoi privé.
En outre, il sera désormais possible de choisir l'heure de début d'un tournoi 5 jours à l'avance. L'heure pourra être sélectionnée par intervals de 15 minutes (par exemple 13h 15, 13 h 30, 13 h 45 etc. ).

- Ajout d'une fonctionnalité permettant de créer le QR code d'un deck que vous avez créé et de lire le QR code d'autres decks

Pour afficher le QR code d'un deck, choisissez un deck dans la liste de decks, appuyez sur "Voir le deck", puis sur "QR code" (en haut à gauche).
Si vous cochez "Afficher le QR code à l'écran Voir le deck" dans la fenêtre "Autres" des réglages, le QR code des decks sera affiché par défaut.

Notez que vous pouvez également éditer un deck déjà existant en lisant son QR code à partir d'une photo prise et sauvegardée sur un autre appareil.
Notez que sur la version PC, il n'est pas possible de lire un QR code via la caméra.

- Ajout d'une fonctionnalité permettant à l'hôte de poster sur Twitter son message "Trouver des adversaires" depuis le Salon.

Si aucun adversaire n'est présent dans le Salon, appuyez sur "Rechercher sur Twitter". Alors, l'ID du salon et d'autres informations pertinentes seront postés sur Twitter.

Notez que cette fonctionnalité n'est que disponible sur la version smartphone.
Il est nécessaire d'installer l'application Twitter pour pouvoir utiliser cette fonctionnalité.
Cette fonctionnalité ne peut pas être utilisée dans le mode Tournoi de l'Arène.

- Ajout de nouveaux terrains pour les batailles en ligne
Ces nouveaux terrains reproduiront l'univers de l'histoire "Entropy's Abyss" et "Fate's Trigger".
Pour y accéder, choisissez Terrain dans la fenêtre Réglages.
Dans Choisir terrain(s), lorsqu'une bataille commence, le terrain sur lequel elle se déroule sera sélectionné aléatoirement parmi ceux que vous avez choisis.

- Ajout d'un bouton permettant d'activer les Missions Jeu solo en un instant
Cochez "Missions Jeu solo" dans la fenêtre Missions pour activer les Missions Jeu solo. Les missions normales, quant à elles, ne seront plus disponibles.
Notez que ceci n'aura aucune incidence sur les missions journalières et les missions temporaires. Celles-ci resteront inchangées.
Notez que le passage des Missions Jeu solo aux missions normales et vice-versa ne peut que se faire une fois toutes les 21 heures.

- Ajout de l'option "Aléatoire" lors de la sélection d'une skin meneur

Dans votre Profil, choisissez l'appartenance désirée et appuyez sur "Modifier la skin meneur". Vous pourrez alors choisir "Aléatoire".

- Ajout de nouveaux chapitres dans le mode Histoire
Ajout des chapitres 1 à 7 de l'histoire "The Final Loop".

- Augmentation du nombre de decks d'essai disponibles dans le mode histoire

Dans le mode histoire, lors de la sélection du deck, il sera désormais possible de sélectionner un deck d'essai parmi tous les decks d'essai qui ont été disponibles jusqu'à maintenant via la fonctionnalité deck d'essai.
Aussi, une page "Deck d'essai" sera ajoutée à droite dans la fenêtre de sélection du deck.

- Modification du nom d'un dos de carte

Le dos de carte suivant que vous pouvez obtenir dans le chapitre 10 de l'histoire Fate's Trigger: Conclusion changera de nom. L'illustration, quant à elle, restera inchangée.

Avant modification :
Iceschillendrig

Après modification :
Restitution assurée

- Fin de l'option d'association des données à un compte Game Center
L'option d'association des données à un compte Game Center ne sera plus disponible.
À compter de la fin de la maintenance, il ne sera donc plus possible de récupérer les données de jeu associées à un compte Game Center.

Pour de plus amples informations, consutez l'annonce suivante :
https://shadowverse.com/fr/news/detail.php?announce_id=1921

- Résolution de divers dysfonctionnements
Dysfonctionnements résolus :
- Sous certaines conditions, le nombre de fois que vous avez activé Résonnance ne s'affiche pas même après avoir appuyé sur le bouton Résonnance.

(Mise à jour du 25 septembre)
- Modification du skill, du coût et/ou des points de vie et d'attaque de certaines cartes.



- Afin de rendre le jeu plus fluide, le coût de la carte Vampiriques de rareté Légendaire "Chauve-souris mang'ombres" a sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 8

Après modification :
Coût : 7

- Suite à l'ajout de la nouvelle habileté Stock dans l'extension Dawn of Calamity, les cartes suivantes seront modifiées :
Golem d'orichalque
Maître de la magie occulte
Faust, théoricien du désir
Golem à l'épée d'argent
Nain d'atelier
Golem adamantin
Souverain magique


Pour les détails de ces modifications, consultez l'annonce suivante :
https://shadowverse.com/fr/news/detail.php?announce_id=1982

Notez qu'aucun dédommagements en fioles ne seront proposés pour ces changements car il s'agit de modifications visant à améliorer les performances des cartes en question.

Notes :
- La mise à jour peut s'effectuer plus tard chez certains utilisateurs.
- Les données de replays sauvegardées avant la mise à jour seront supprimées.
- Veuillez éteindre l'appareil puis le redémarrer si la mise à jour de l'application ne s'effectue pas automatiquement.
- Nous vous conseillons d'effectuer régulièrement le back-up des données de jeu. Veuillez consulter le lien suivant pour les détails du back-up :
https://shadowverse.com/fr/news/detail.php?announce_id=362
- Veuillez également noter que tous les replays créés avant la maintenance seront automatiquement supprimés à l'issue de celle-ci. Nous comptons sur votre compréhension.

L'équipe Shadowverse