Modifications du coût et des habiletés des cartes lors de la maintenance du 8 mars

Chers utilisateurs,

Lors de la mise à jour du 8 mars, et suite à la sortie du nouveau format Alterné Personnalisé, nous allons annuler les changements faits au skill de 43 cartes dont le skill avaient été modifié auparavant.

- Modifications :






- Le skill de la carte Neutre de rareté Bronze "Mage gobeline" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Fanfare : Fait passer de votre deck à votre main un de vos combattants de coût PP 2 ou moins (pris au hasard).

Après modification :
Skill : Fanfare : Fait passer de votre deck à votre main un de vos combattants de coût PP 2 (pris au hasard).

- Le skill, les points de vie et d'attaque de la carte Neutre de rareté Légendaire "Bahamut" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Attaque (avant évolution) : 9
Attaque (après évolution) : 11
Vie (avant évolution) : 9
Vie (après évolution) : 11
Skill : Fanfare : Détruit tous les combattants sur le plateau de jeu (hormis lui-même).

Après modification :
Attaque (avant évolution) : 13
Attaque (après évolution) : 15
Vie (avant évolution) : 13
Vie (après évolution) : 15
Skill : Fanfare : Détruit tous les combattants (hormis lui-même) et toutes les amulettes.

- Le skill de la carte Neutre de rareté Or "Grímnir, Cyclone divin" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Fanfare : Augmentation (10) : Inflige 4 fois 1 point de dégâts à tous les combattants adverses.

Après modification :
Skill : Fanfare : Augmentation (10) : Inflige 4 fois 1 point de dégâts à tous les combattants adverses et au meneur adverse.

- Le coût, les points de vie et d'attaque de la carte Neutre de rareté Bronze "Chef gobelin" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 4
Attaque (avant évolution) : 2
Attaque (après évolution) : 4
Vie (avant évolution) : 3
Vie (après évolution) : 5


Après modification :
Coût : 3
Attaque (avant évolution) : 1
Attaque (après évolution) : 3
Vie (avant évolution) : 2
Vie (après évolution) : 4

- Le coût de la carte Neutre de rareté Bronze "Éphéméra la fénéange" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 5

Après modification :
Coût : 4

- Le skill de la carte Neutre de rareté Légendaire "Alice, Fille des Merveilles" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill (avant évolution) : Fanfare : Donne +1/+0 à tous vos combattants Neutres (hormis lui-même) présents sur votre plateau de jeu et dans votre main.
Skill (après évolution) : Fanfare : Augmentation (10) : Inflige 4 fois 1 point de dégâts à tous les combattants adverses.

Après modification :
Skill (avant évolution) : Fanfare : Donne +1/+1 à tous les combattants Neutres de votre main ainsi qu'à tous vos combattants Neutres (hormis lui-même) sur le plateau de jeu.
Skill (après évolution) : Aucun skill

- Le coût et le skill de la carte Neutre de rareté Or "Les marches du Paradis" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 2
Skill : Compte à rebours (6)
Fanfare : Augmentation (5) : Soustrait 6 points à la valeur du Compte à rebours de cette amulette.

Après modification :
Coût : 1
Skill : Compte à rebours (7)
Fanfare : Augmentation (5) : Soustrait 7 points à la valeur du Compte à rebours de cette amulette.

- Le coût, les points de vie et d'attaque de la carte Neutre de rareté Légendaire "Xerganea, le Monde" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 6
Attaque (après évolution) : 7
Vie (après évolution) : 7

Après modification :
Coût : 5
Attaque (après évolution) : 10
Vie (après évolution) : 10

- Le coût de la carte Neutre de rareté Or "Grímnir, vents du néant" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 6

Après modification :
Coût : 4

- Le coût de la carte Sylvestres de rareté Argent "Fête des moissons" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 4

Après modification :
Coût : 2

- Le coût de la carte Sylvestres de rareté Or "Retour aux sources" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 7

Après modification :
Coût : 5

- Le coût de la carte Sylvestres de rareté Bronze "Ipiria" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 6

Après modification :
Coût : 5

- Le skill de la carte Sylvestres de rareté Légendaire "Difformité brise-terre" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Si vous en avez fusionnées au moins 4, détruit en plus 1 combattant adverse sans Gardien.

Après modification :
Skill : Si vous en avez fusionnées au moins 4, détruit en plus 1 combattant adverse.

- Le skill de la carte Sylvestres de rareté Or "Résignation héroïque" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : À la fin de ce tour, si vous avez déjà joué au moins 4 cartes durant ce tour, pioche 1 carte. Donne +1/+1 à tous vos combattants. Si vous avez déjà joué au moins 8 cartes, pioche à la place 2 cartes. Donne à la place +2/+2 à tous vos combattants.

Après modification :
Skill : Ajoute 1 au nombre de cartes que vous avez jouées pendant ce tour.
À la fin de ce tour, si vous avez déjà joué au moins 4 cartes durant ce tour, pioche 1 carte. Donne +1/+1 à tous vos combattants. Si vous avez déjà joué au moins 8 cartes, pioche à la place 2 cartes. Donne à la place +2/+2 et Gardien à tous vos combattants.

- Le coût de la carte Royaux de rareté Bronze "Grenouille vagabonde" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 4

Après modification :
Coût : 3

- Le skill de la carte Royaux de rareté Bronze "Meneur expérimenté" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Invoque Chevalier lourd x 3.

Après modification :
Skill : Invoque Chevalier d'acier x 3.

- Les points de vie de la carte Royaux de rareté Bronze "Brigand honnête" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Vie (avant évolution) : 1
Vie (après évolution) : 3

Après modification :
Vie (avant évolution) : 2
Vie (après évolution) : 4

- Le skill de la carte Esotériques de rareté Argent "Rune perforante" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Lorsqu'un de vos combattants évolue, si elle se trouve dans votre main, fait passer le coût PP de cette carte à 2.

Après modification :
Skill : Lorsqu'un de vos combattants évolue, si elle se trouve dans votre main, fait passer le coût PP de cette carte à 1.

- Le coût de la carte Esotériques de rareté Argent "Invocatrice de l'obscurité" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 8

Après modification :
Coût : 7

- Le coût de la carte Esotériques de rareté Or "Mira, professeur de magie" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 7

Après modification :
Coût : 6

- Le coût, les points de vie et d'attaque de la carte Draconiques de rareté Argent "Zell l'éologue" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 4
Attaque (avant évolution) : 3
Attaque (après évolution) : 5
Vie (avant évolution) : 4
Vie (après évolution) : 6

Après modification :
Coût : 2
Attaque (avant évolution) : 2
Attaque (après évolution) : 4
Vie (avant évolution) : 2
Vie (après évolution) : 4

- Le skill de la carte Draconiques de rareté Argent "Foudroiement" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Sans Augmentation

Après modification :
Skill : Augmentation (10) : Bannit tous les combattants et toutes les amulettes adverses.

- Le coût de la carte Draconiques de rareté Argent "Maîtresse de l'Hippogriffe" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 6

Après modification :
Coût : 5

- Le skill de la carte Nécromanciers de rareté Or "Ceridwen" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Lors de l'évolution : Réanimation (8) .

Après modification :
Skill : Lors de l'évolution : Invoque un combattant de même nom que votre combattant de coût PP le plus haut qui a été détruit durant la bataille. (Si plusieurs d'entre eux ont le même coût PP, en prend un au hasard.)

- Le coût de la carte Nécromanciers de rareté Argent "Prince des catacombes" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 4

Après modification :
Coût : 3

- Le coût de la carte Nécromanciers de rareté Or "Rex Aeternus" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 8

Après modification :
Coût : 7

- Le coût et le skill de la carte Nécromanciers de rareté Bronze "Bague à crâne" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 4
Skill : Dernières volontés : Réanimation (2).

Après modification :
Coût : 3
Skill : Dernières volontés : Nécromancie (2) : Réanimation (2).

- Le skill de la carte Nécromanciers de rareté Argent "Fossoyeur enténébré" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Lors de l'évolution : Si vous avez activé Procession, restaure la vie de votre meneur de 3 points.

Après modification :
Skill : Lors de l'évolution : Si vous avez activé Procession, détruit un combattant adverse aux points d'attaque les plus élevés et restaure la vie de votre meneur de 3 points. (Si plusieurs combattants adverses ont le même nombre de points d'attaque, un seul est choisi au hasard.)

- Le skill, les points de vie et d'attaque de la carte Nécromanciers de rareté Légendaires "Monstres de la Trinité" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Attaque (avant évolution) : 5
Attaque (après évolution) : 7
Vie (avant évolution) : 5
Vie (après évolution) : 7
Skill : À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts au meneur adverse.

Après modification :
Attaque (avant évolution) : 6
Attaque (après évolution) : 8
Vie (avant évolution) : 6
Vie (après évolution) : 8
Skill : À la fin de votre tour, inflige 3 points de dégâts au meneur adverse.

- Le skill de la carte Nécromanciers de rareté Légendaires "Désirs immoraux" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : (1)Dernières volontés : Inflige X point(s) de dégâts au meneur adverse. X est égal au nombre de points d'attaque initiaux de ce combattant.
(2)Dernières volontés : Restaure la vie de votre meneur de X point(s). X est égal au nombre de points de vie initiaux de ce combattant.

Après modification :
Skill : (1)Dernières volontés : Inflige X point(s) de dégâts au meneur adverse. X est égal au nombre de points d'attaque de ce combattant.
(2)Dernières volontés : Restaure la vie de votre meneur de X point(s). X est égal au nombre de points de vie que le combattant avait avant d'être détruit.

- Les points de vie de la carte Vampiriques de rareté Bronze "Spectre rôdeur" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Vie (avant évolution) : 1
Vie (après évolution) : 3

Après modification :
Vie (avant évolution) : 2
Vie (après évolution) : 4

- Le skill de la carte Vampiriques de rareté Argent "Baphomet" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Fanfare : Fait passer de votre deck à votre main un de vos combattants Vampiriques (pris au hasard).

Après modification :
Skill : Fanfare : Fait passer de votre deck à votre main un de vos combattants Vampiriques (pris au hasard) dont les points d'attaque sont de 5 ou plus.
Augmentation (5) : Soustrait ensuite 3 à son coût PP.

- Le coût de la carte Vampiriques de rareté Bronze "Frappe-Acier" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 5

Après modification :
Coût : 4

- Le skill de la carte Vampiriques de rareté Argent "Sabreuse écarlate" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Fanfare : Inflige 2 points de dégâts à un combattant adverse.

Après modification :
Skill : Fanfare : Inflige 2 points de dégâts au meneur adverse ou à un combattant adverse.

- Les points de vie et d'attaque de la carte Vampiriques de rareté Légendaires "Fée Carabosse" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Attaque (avant évolution) : 5
Attaque (après évolution) : 7
Vie (avant évolution) : 5
Vie (après évolution) : 7

Après modification :
Attaque (avant évolution) : 6
Attaque (après évolution) : 8
Vie (avant évolution) : 6
Vie (après évolution) : 8

- Le skill de la carte Vampiriques de rareté Légendaire "Vamp éblouissante" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Skill : Pendant votre tour, lorsque cette carte passe de votre deck à votre main, si vous n'avez pas activé Vengeance, elle est dévoilée au meneur adverse et fait passer les points de vie maximums de votre meneur à 10

Après modification :
Skill : Pendant votre tour, lorsque cette carte passe de votre deck à votre main, si vous n'avez pas activé Vengeance, elle est dévoilée au meneur adverse et Vengeance s'active pour le restant de la bataille

- Les points de vie de la carte Ecclésiastiques de rareté Légendaires "Blanche-Neige" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Vie (après évolution) : 2

Après modification :
Vie (après évolution) : 3

- Le coût de la carte Ecclésiastiques de rareté or "Sanctuaire de Tenko" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 5

Après modification :
Coût : 4

- Le coût et les points de vie de la carte Ecclésiastiques de rareté Bronze "Enchanteur sacré" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 3
Vie (avant évolution) : 3
Vie (après évolution) : 5

Après modification :
Coût : 2
Vie (avant évolution) : 2
Vie (après évolution) : 4

- Le coût, le skill, les points de vie et d'attaque de la carte Nécromanciers de rareté Argent "Shiro, révolte d'acier" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 5
Attaque (avant évolution) : 5
Attaque (après évolution) : 7
Vie (avant évolution) : 4
Vie (après évolution) : 6
Skill : Augmentation (8) : Soustrait ensuite 3 points à la valeur du Compte à rebours de celle-ci.

Après modification :
Coût : 4
Attaque (avant évolution) : 4
Attaque (après évolution) : 6
Vie (avant évolution) : 3
Vie (après évolution) : 5
Skill : Augmentation (8) : Soustrait 3 points à la valeur du Compte à rebours de chaque Robomi à l'attaque alliée.

- Le coût et les points d'attaque de la carte Dimensionnels de rareté Légendaire "Illganeau, vide errant" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 2
Attaque (avant évolution) : 2
Attaque (après évolution) : 3

Après modification :
Coût : 1
Attaque (avant évolution) : 1
Attaque (après évolution) : 2

- Le coût de la carte Dimensionnels de rareté Légendaire "Matérialisation difforme" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 5

Après modification :
Coût : 4

- Le skill, les points de vie et d'attaque de la carte Dimensionnels de rareté Légendaire "Tolérance absolue" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Attaque (après évolution) : 9
Vie (après évolution) : 9
Skill (avant évolution) : Ruée.
Skill (après évolution) : Première ligne.

Après modification :
Attaque (après évolution) : 11
Vie (après évolution) : 11
Skill (avant évolution) : Première ligne.
Skill (après évolution) : Agit de la même façon qu'avant l'évolution (hormis la Fanfare).

Notez qu'aucun dédommagement en fioles ne sera proposé pour les changements de ces skills car il s'agit de modifications visant à améliorer les performances des cartes en question.

L'équipe Shadowverse