Manutenzione Programmata (7 Luglio)


Descriveremo di seguito tutti i dettagli del nuovo aggiornamento che avrà luogo il 7 luglio dalle 7:30 (GMT+2) alle 9:00 (GMT+2) per applicare dei cambiamenti ad alcune carte e aumentare la varietà dell’ambiente di gioco.

- Dettagli sui Cambiamenti:






1) Abilità di Fermezza dell'Eroe, dorata dei Silvani
Prima:
Aumenta di 1 il numero di carte che hai giocato in questo turno.
Alla fine del tuo turno, se in questo turno sono state giocate 4 o più carte, pesca una carta e tutti i difensori alleati guadagnano +1/+1. Se ne sono state giocate 8 o più, pescane invece 2 e tutti i difensori alleati guadagnano invece +2/+2 e Guardia.

Dopo:
Alla fine di questo turno, se in questo turno sono state giocate 4 o più carte, pesca una carta e tutti i difensori alleati guadagnano +1/+1. Se ne sono state giocate 8 o più, pescane invece 2 e tutti i difensori alleati guadagnano invece +2/+2.

2) Abilità di Yatrantu, Dio dell'Abbondanza, leggendaria dei Chierici
Prima:
Ostentazione: Se il numero di amuleti alleati distrutti durante questo match è uno o più, bandisci dal gioco un difensore avversario casuale. Ogni volta che il numero di amuleti alleati distrutti aumenta a 4, 7, 10, e 13, il numero di difensori avversari casuali da bandire dal gioco aumenta di uno.
Inoltre, se il numero di amuleti alleati distrutti durante questo match è 2 o più, infliggi 3 danni al leader avversario e cura 3 salute al tuo leader. Ogni volta che il numero di amuleti alleati distrutti aumenta a 5, 8, 11, e 14, il numero dei danni e delle cure aumenta di 3.
Inoltre, se il numero di amuleti alleati distrutti durante questo match è 3 o più, evoca una copia di un difensore alleato casuale appartenente alla classe dei "Chierici" distrutto durante questo match. Ogni volta che il numero di amuleti alleati distrutti aumenta a 6, 9 e 12, il numero dei difensori evocati aumenta di uno.

Dopo:
Ostentazione: Bandisci dal gioco un difensore avversario casuale, infliggi 3 danni al leader avversario, cura 3 salute al tuo leader ed evoca una copia di un difensore alleato appartenente alla classe dei "Chierici" distrutto durante questo match.
Se il numero di amuleti alleati distrutti durante questo match è 7 o più, si attiva invece il seguente effetto: "Bandisci dal gioco 2 difensori avversari casuali, infliggi 6 danni al leader avversario, cura 6 salute al tuo leader ed evoca una copia di 2 difensori alleati appartenenti alla classe dei "Chierici" distrutti durante questo match".

3) Costo e Salute di Cecchina Castigatrice, dorata dei Chierici
Prima:
Costo: 2
Salute (pre-evoluzione): 2
Salute (post-evoluzione): 4

Dopo:
Costo: 3
Salute (pre-evoluzione): 3
Salute (post-evoluzione): 5

Per compensare questi cambiamenti, applicheremo una variazione nel numero di fiale ottenibili fondendo le carte di cui sopra. Questo conteggio sarà valido dalla fine della manutenzione del 7 luglio a quella programmata per il 29 luglio:

- Numero di Fiale Ottenibili Fondendo Fermezza dell’Eroe e Cecchina Castigatrice:
Versione Normale: 250 Fiale → 800 Fiale
Versione Animata: 600 Fiale → 800 Fiale

- Numero di Fiale Ottenibili Fondendo Yatrantu, Dio dell'Abbondanza:
Versione Normale: 1000 Fiale → 3500 Fiale
Versione Animata: 2500 Fiale → 3500 Fiale

Tutti i cambiamenti sopra menzionati verranno applicati anche ai deck Forza 2 e Open 6 in sospeso durante l'aggiornamento del 7 luglio (e che sono stati quindi costruiti prima).

4) Cambiamenti agli Indicatori di Meowskers, Maggiore Solerte:
Applicheremo temporaneamente le seguenti modifiche alle informazioni visualizzabili nel testo di Meowskers, Maggiore Solerte, per attenuare i rallentamenti registrati in varie situazioni, come quando viene giocata:
- Rimozione del conteggio degli amuleti entrati in gioco, visibile quando la carta è nella mano;
- Visualizzazione in verde delle abilità già guadagnate.

- Nota Bene:
Non sarà possibile accedere al gioco durante la manutenzione.
Le partite ancora in corso dopo l’avvio della manutenzione termineranno con “match nullo”.
Le partite in modalità Solo ancora in corso o lasciate in sospeso all'avvio della manutenzione risulteranno non disputate.
Se appena inizia la manutenzione l’applicazione viene chiusa o il dispositivo viene messo in standby durante lo svolgimento di un match, la partita potrebbe non terminare con “match nullo” ma con una sconfitta oppure con il blocco dell'applicazione nella schermata del match. Riavviare l'applicazione risolverà il problema.
L’orario della manutenzione potrebbe subire dei lievi cambiamenti.
L’aggiornamento cancellerà tutti i Replay registrati nel dispositivo.
I Tornei Privati in corso o ancora da iniziare verranno conclusi automaticamente.
Consigliamo, inoltre, di effettuare il backup dei dati consultando la guida al seguente indirizzo:
https://shadowverse.com/it/news/detail.php?announce_id=362

Buon proseguimento con Shadowverse.

Il Team di Shadowverse