5월 23일 점검 시의 카드 능력과 비용 변경에 대해서(5월 22일 20:25 추가)

진화는 전략적으로, 전략은 무한대로!
섀도우버스 운영팀입니다.

5월 23일에 예정된 점검에서 일부 카드의 능력과 비용을 변경합니다.
점검에 앞서 게임을 이용 중인 리더님께 변경 내용과 경위를 설명하여 드리겠습니다.

■ 개요
5월 23일에 예정된 점검 시에 아래와 같이 변경합니다.

네크로맨서 클래스 실버 레어 [백골의 귀공자] 카드
- 비용을 3에서 4로 변경

드래곤 클래스 실버 레어 [바람을 읽는 소년 젤] 카드
- 비용을 2에서 4로 변경
- 공격력을 2(진화 후 4)에서 3(진화 후 5)으로 변경
- 체력을 2(진화 후 4)에서 4(진화 후 6)로 변경

드래곤 클래스 실버 레어 [번개 광선] 카드
- 「강화 10: 상대방의 모든 추종자와 상대방의 모든 마법진을 소멸시킨다.」 능력 삭제

이로 인하여 5월 23일 점검 이후 기간 한정으로 [백골의 귀공자],
[바람을 읽는 소년 젤], [번개 광선]을 분해했을 때 획득할 수 있는
레드 에테르의 개수를 변경합니다.

■ 변경 경위
3월 30일에 「Tempest of the Gods / 신들의 폭풍」 카드팩이 추가되고부터
랭킹전은 네크로맨서 클래스와 드래곤 클래스의 2강 체재가 되었습니다.
특히 [악마군단장 헥터] 카드를 중심으로 한 덱(이하, 「미드레인지 네크로맨서」)은
최상위 덱인 소위 「Tier1」에 자리잡고 있으며, 높은 승률과 사용률을 보이고 있습니다.
또한, [악마군단장 헥터] 카드의 사용 장수를 줄이고 낮은 비용의 카드를 중심으로
편성한 덱(이하, 「어그로 네크로맨서」)도 많이 사용되고 있습니다.

5월 초, 고랭크 유저의 대전 데이터를 집계한 결과 「미드레인지 네크로맨서」와
「어그로 네크로맨서」의 사용률을 합산하면 26.1%로 높았으며,
「미드레인지 네크로맨서」의 56.6%라는 높은 승률까지 더해져
카드 변경으로 이 문제에 대응해야 할 필요가 생겼습니다.

또한, 현재 네크로맨서 클래스는 「선공 시의 승률이 높으며,
후공일 때와의 승률 격차가 크다」는 특유의 문제도 있습니다.
클래스나 덱 타입에 따라 「선공이 유리」, 「후공이 유리」로 나뉘는 경우는 있지만,
그 특성이 어느 한 쪽으로 너무 치우쳐지면 공격 순서와 같이 유저가 선택할 수 없는
랜덤 요소로 승패가 결정되기 쉬워져 게임 밸런스가 무너진다고 생각하고 있습니다.

현재 네크로맨서 클래스는 아래와 같은 2가지 문제점이 있습니다.
1. 「미드레인지 네크로맨서」, 「어그로 네크로맨서」를 합한
네크로맨서 클래스의 사용률이 높다
2. 네크로맨서 클래스는 선공 시의 승률이 높으며, 후공일 때와의 승률 격차가 크다

이 문제에 대응하기 위해서는 [백골의 귀공자] 카드의 변경이 적절하다고 생각했습니다.

이유는 아래와 같이 3가지가 있습니다.
1. 「미드레인지 네크로맨서」와 「어그로 네크로맨서」 모두에서
거의 3장 편성되어 있다는 점
2. 내 전장에 추종자가 많을 수록 강화되는 출격 능력은 선공일 때가 보다 유효한 점
3. 능력에 비해 비용이 낮은 점

위 내용을 감안하여 [백골의 귀공자]를 다음과 같이 변경합니다.

[변경 내용]
비용 3 → 비용 4

이와 같은 변경으로 인하여 네크로맨서 클래스 덱의 승률과 사용률은 적정한 상태까지
줄어들 것으로 생각하고 있습니다. 다만, 그렇게 될 경우 현재 「Tier1」에 위치한
다른 덱이 상대적으로 매우 강해질 것을 우려하고 있습니다.
구체적으로 초반에 PP 최대치를 올려주는 능력을 사용하고 중반부터 높은 비용의
카드를 사용해 가는 이른바 「램프」 전술의 드래곤 클래스의 덱(이하, 「램프 드래곤」)
입니다. 앞서 설명한 기간 동안의 대전 데이터에서 「램프 드래곤」의 사용률은 26.8%로
가장 높았으며, 승률은 54.0%로 두 번째로 높았습니다.

「램프 드래곤」이라 할지라도 덱 구성은 여러 가지가 있습니다.
질주 추종자를 많이 편성하여 중반부터 일제히 공격하는 덱,
어그로 덱에 대비하기 위해 수비 관련 카드를 많이 편성한 덱 등이 있습니다.
[사하퀴엘]과 중립 클래스 추종자와의 콤보 유무도 있어,
「램프 드래곤」의 주축이 되는 카드를 단정짓는 건 어렵습니다.

하지만 「램프」 전술의 중심이 되는 「PP 최대치를 증가시켜주는 카드」를 변경하는 건,
드래곤 클래스 전체에 영향을 미쳐 적절하지 않다고 생각하고 있습니다.

네크로맨서 클래스의 카드 변경에 따라 드래곤 클래스의 카드도 변경해야 할 필요가
있지만, 「램프 드래곤」의 주축이 되는 카드를 판단하기 어려운 상황입니다.
따라서 능력을 변경함으로써 현재의 게임 환경보다 다양한 클래스나 덱 타입이
활약할 수 있을 것이라 예상되는 카드라는 관점에서 결정한 것이
[바람을 읽는 소년 젤]과 [번개 광선] 카드입니다.

[바람을 읽는 소년 젤] 카드는 [우로보로스]나 [사하퀴엘] 카드 콤보의 조합으로
한 턴에 대전을 결판낼 수 있는 큰 피해를 줄 수 있습니다.
[우로보로스] 카드의 출격 능력까지 합쳐 11의 피해, [사하퀴엘]과 [바하무트] 카드로
13의 피해 등을 입힐 수 있습니다. 이러한 조합을 완성하기 어렵다면 문제 없겠지만,
실제로 이 카드들은 하나하나가 충분히 강한 능력을 가지고 있으며,
덱 편성이나 대전 중에 큰 어려움 없이 조합을 완성할 수 있습니다.

특히 [바람을 읽는 소년 젤] 카드는 비용 2, 2/2라는 일반적인 공격력과 체력을 가져,
대전 초반에 필요에 따라 상대방 추종자를 공격하고, 중반을 넘기게 되면
대전을 결판낼 수 있는 넓은 범용성으로 「램프 드래곤」을 지탱하고 있습니다.
[바람을 읽는 소년 젤] 카드 비용의 변경으로 인하여 한 턴에 큰 피해를 주는 게
어려워진다면, 현재 자주 사용되고 있지 않으며 후반에 승부를 결정짓는
다른 클래스의 덱 사용률이 높아질 것으로 예상하고 있습니다.

위 내용을 감안하여 [바람을 읽는 소년 젤]을 아래와 같이 변경합니다.

[변경 내용]
- 비용 2 → 비용 4
- 공격력 2(진화 후 4) → 공격력 3(진화 후 5)
- 체력 2(진화 후 4) → 체력4(진화 후 6)

[번개 광선] 카드는 앞서 설명한 기간의 대전 데이터에서 카드 사용률이
[바람을 읽는 소년 젤] 카드보다는 높지 않으며, 「램프 드래곤」에서는
덱에 3장을 편성하는 경우가 있는가 하면 아예 편성하지 않는 경우도 있습니다.
하지만 게임 환경에서 [번개 광선] 카드의 존재 자체가
유저의 덱 선택에 영향을 주고 있다고 생각하고 있습니다.

「상대방 전장의 모든 카드를 소멸시킨다」라는 능력은 제4탄 이전 게임 환경에선
낮았던 드래곤 클래스의 덱 사용률을 높이기 위한 목적으로 기획했습니다.
하지만 「램프 드래곤」의 사용률이 가장 높아진 지금은 [번개 광선] 카드의
강화 능력으로 인하여 마법진을 중심으로 한 덱이나 전장에 여러 카드를 전개하여
후반에 결판을 내는 덱 등의 사용을 주저하게 되는 원인이 된다고 생각하고 있습니다.

따라서, 아래와 같이 [번개 광선]의 강화 능력을 삭제하면 앞서 설명했던 덱의 사용이
용이해져 게임 환경이 보다 다채로워질 것으로 예상하고 있습니다.

[변경 내용]
상대방 추종자 혹은 상대방 마법진 하나를 소멸시킨다.
강화 10: 상대방의 모든 추종자와 상대방의 모든 마법진을 소멸시킨다.
→상대방 추종자 혹은 상대방 마법진 하나를 소멸시킨다.

■ 카드 능력과 비용 변경으로 인한 보상에 대해
이번 변경으로 인한 보상으로 5월 23일 점검 이후에 기간 한정으로
아래와 같이 대응합니다.

- [백골의 귀공자], [바람을 읽는 소년 젤], [번개 광선] 카드를 분해했을 때
획득할 수 있는 레드 에테르 개수

노멀 카드 : 50개 → 200개
프리미엄 카드 : 120개 → 200개

이번 대응은 5월 23일 점검부터 다음 이후의 업데이트까지 기간 한정으로 진행되며,
기간이 지나면 원래 개수로 돌아갑니다.
자세한 기간은 추후에 공지사항을 통해 안내하여 드리겠습니다.

앞으로도 섀도우버스 운영팀은 리더님의 대전 데이터를 집계하여
보다 좋은 게임 환경을 만들기 위해 필요에 따라 카드 능력과 비용을 변경해 가겠습니다.
이 때, 사전에 공지사항으로 안내함과 동시에 분해했을 때 획득할 수 있는
레드 에테르 개수의 변경으로 보상을 진행하겠습니다.

(5월 22일 20:25 추가)
2Pick에서 [백골의 귀공자], [바람을 읽는 소년 젤], [번개 광선] 카드를
편성한 상태에서 중단하고 있었을 경우, 5월 23일 점검 이후에는
변경 후의 카드 능력과 비용으로 바뀌게 됩니다.

앞으로도 섀도우버스에 대한 많은 성원을 부탁드립니다.

감사합니다.