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계정 연동을 한 여러 기기로 랭킹전을 플레이하면 연승 수가 초기화되는 경우가 있는 문제에 대해서
진화는 전략적으로, 전략은 무한대로!
섀도우버스 운영팀입니다.
7월 1일 점검 후부터 랭킹전에서 연승을 한 후, 계정 연동을 한 다른 기기로 처음 로그인하면 랭킹전의 연승 수가 초기화되는 문제가 발생했었습니다.
해당 문제는 7월 3일(수) 18:50에 수정이 완료되었습니다.
또한 해당 문제가 7월 1일 점검 후부터 개최 중인 [에리카의 타임슬립 로테이션 Grand Master 스피드 챌린지]에 미치는 영향을 조사했습니다.
조사 결과는 다음과 같으며, 해당 문제로 인해 영향이 발생하지 않은 것을 확인했습니다.
따라서 에리카의 타임슬립 로테이션 Grand Master 스피드 챌린지는 중지하거나 일정을 변경하지 않고 예정대로 7월 8일(월) 17:00에 결과를 발표하겠습니다.
■ 자세한 조사 결과
▼ 조사 대상
7월 1일 점검 후부터 Grand Master 0로 승격한 유저 중, 10번째 유저의 승격 시각인 7월 1일 22:50 전까지 2500MP 이상이며 해당 문제로 연승 수가 초기화된 유저
▼ 상기 유저 중 7월 1일 22:50 시점에 본래 획득할 수 있었던 연승 보너스를 포함한 경우의 순위가 가장 높았던 유저의 MP
4537MP
본래 획득할 수 있었던 연승 보너스를 포함해 7월 1일 22:50 시점에 Grand Master 0 승격전에 필요한 5000MP에 도달한 유저가 없었던 것을 확인했습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
감사합니다.
섀도우버스 운영팀입니다.
7월 1일 점검 후부터 랭킹전에서 연승을 한 후, 계정 연동을 한 다른 기기로 처음 로그인하면 랭킹전의 연승 수가 초기화되는 문제가 발생했었습니다.
해당 문제는 7월 3일(수) 18:50에 수정이 완료되었습니다.
또한 해당 문제가 7월 1일 점검 후부터 개최 중인 [에리카의 타임슬립 로테이션 Grand Master 스피드 챌린지]에 미치는 영향을 조사했습니다.
조사 결과는 다음과 같으며, 해당 문제로 인해 영향이 발생하지 않은 것을 확인했습니다.
따라서 에리카의 타임슬립 로테이션 Grand Master 스피드 챌린지는 중지하거나 일정을 변경하지 않고 예정대로 7월 8일(월) 17:00에 결과를 발표하겠습니다.
■ 자세한 조사 결과
▼ 조사 대상
7월 1일 점검 후부터 Grand Master 0로 승격한 유저 중, 10번째 유저의 승격 시각인 7월 1일 22:50 전까지 2500MP 이상이며 해당 문제로 연승 수가 초기화된 유저
▼ 상기 유저 중 7월 1일 22:50 시점에 본래 획득할 수 있었던 연승 보너스를 포함한 경우의 순위가 가장 높았던 유저의 MP
4537MP
본래 획득할 수 있었던 연승 보너스를 포함해 7월 1일 22:50 시점에 Grand Master 0 승격전에 필요한 5000MP에 도달한 유저가 없었던 것을 확인했습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
감사합니다.