현재 확인된 버그에 대해

진화는 전략적으로, 전략은 무한대로!
섀도우버스 운영팀입니다.

현재, 게임 내에서 아래와 같은 버그를 확인했습니다.

≪2019년 4월 4일 시점에서 확인된 버그에 대해서≫
■ 「현란한 디자이너 코르와」의 능력이 [리더에게 부여된 능력]에 잘못 표시되는 문제에 대해서
엘프 클래스 추종자 「현란한 디자이너 코르와」를 사용했을 때, [리더에게 부여된 능력]에 표시되는 「현란한 디자이너 코르와」의 능력에 본래는 없어야 할 「넷 번째 턴 이후이며」라는 내용이 표시되는 문제를 확인했습니다.

위 문제는 표시 문제일 뿐, 해당 카드의 능력은 정상적으로 발동하고 있으며, 향후 업데이트를 통해 [리더에게 부여된 능력]의 표시 문제를 수정할 예정입니다.

■ 특정 상황에서 「뇌격의 군신 흐니카르」의 유언 능력이 발동되지 않는 문제에 대해서
내 턴에 「추종자를 전장에 소환하는 유언 능력」을 가진 추종자가 내 전장에 있을 때, 상대방 전장에 있는 진화한 「뇌격의 군신 흐니카르」와 내 모든 추종자가 동시에 파괴되면 「뇌격의 군신 흐니카르」의 유언 능력이 발동되지 않는 문제를 확인했습니다.

▼ 예시
※내 턴에 내 전장에는 「지옥의 해방자」만 있고, 상대방 전장에는 진화한 「뇌격의 군신 흐니카르」가 있을 경우
1. 「지옥의 해방자」와 「뇌격의 군신 흐니카르」에게 「프랑의 저주」를 사용하여 「지옥의 해방자」와 「뇌격의 군신 흐니카르」를 동시에 파괴
2. 「지옥의 해방자」의 유언 능력이 발동되어 「리치」 하나가 전장에 소환
3. 「뇌격의 군신 흐니카르」의 유언 능력이 발동되지 않음

「뇌격의 군신 흐니카르」의 유언 능력은 「추종자를 전장에 소환하는 유언 능력」을 가진 추종자와 동시에 파괴되었을 때도 발동되는 것이 정상이기에 향후 업데이트를 통해 수정할 예정입니다.

■ 특정 상황에서 「험프티 덤프티」에게 부여된 「시체의 활용」의 능력이 사라지지 않는 문제에 대해서
「험프티 덤프티」에게 「시체의 활용」을 사용한 후에 「험프티 덤프티」의 진화시 능력을 발동시켰을 때, 「험프티 덤프티」에게 부여된 「시체의 활용」의 능력이 사라지지 않고, 이다음 입는 피해가 0이 되는 문제를 확인했습니다.

「시체의 활용」의 능력은 피해를 입으면 반드시 사라지는 것이 정상이기에 향후 업데이트를 통해 수정할 예정입니다.

■ 친선전 관전 시 계속해서 에러가 발생하는 문제에 대해서
친선전 관전 시 계속해서 에러가 발생하여 정상적으로 관전할 수 없는 경우가 발생하는 문제를 확인했습니다.

위 문제가 발생했을 경우, 게임을 완전히 종료한 후 다시 실행하면 문제가 해결됩니다.

■ 대전 시작 시의 카드 다시 뽑기가 동작하지 않아 대전을 진행할 수 없는 경우가 발생하는 문제에 대해서
대전 시작 시의 카드 다시 뽑기가 동작하지 않아 대전을 진행할 수 없는 경우가 발생하는 문제를 확인했습니다.

위 문제는 통화 기능이 있는 애플리케이션을 이용하면서 게임을 플레이할 경우 발생할 수 있습니다.
게임 플레이 중에는 이러한 애플리케이션의 이용을 자제하여 주시기 바랍니다.

위 문제가 발생했을 경우, 게임을 완전히 종료한 후에 제한 시간 내에 대전을 재개하면 해결됩니다.

■ 재생 중인 BGM 혹은 무비가 끊기거나 노이즈가 발생하는 문제에 대해서
재생 중인 BGM 혹은 무비가 끊기거나 노이즈가 발생하는 경우가 있는 문제를 확인했습니다.
메모리 과부하가 원인이며, 위 문제가 발생했을 시 실행 중인 다른 애플리케이션을 모두 종료하면 문제가 해결되는 경우가 있습니다.

■ 우승자 예측 이벤트에 참여 시, Twitter 혹은 웹 페이지로 2회 이상 이동했을 경우 정상적으로 투표할 수 없는 문제에 대해서
우승자 예측 이벤트에 참여 시, Twitter 혹은 웹 페이지로 2회 이상 이동하여 투표할 경우, 「잠시 후 다시 시도해 주시기 바랍니다.」라는 메시지가 표시되어 정상적으로 투표할 수 없는 문제를 확인했습니다.

위 문제가 발생했을 경우, 해당 화면을 모두 닫고 다시 한번 투표에 참여하면 정상적으로 투표를 진행할 수 있습니다.

정상적으로 투표한 경우, 홈 화면의 관련 배너를 선택하면 투표한 선수의 사진이 표시되고 「투표하였습니다.」라는 메시지가 표시됩니다.

■ 사용하려고 한 카드가 화면 왼쪽 위에 고정되는 문제에 대해서
내 전장에 있는 추종자로 공격한 후 바로 다른 카드를 사용했을 때 사용한 카드가 화면 왼쪽 위로 이동하는 도중에 [대전 메뉴]를 선택할 경우, 해당 카드가 화면 왼쪽 위에 고정되어 사용할 수 없게 되는 문제가 드물게 발생하고 있는 것을 확인했습니다.

▼ 예시
※「물의 요정」이 내 전장에 있을 경우
1. 「물의 요정」으로 공격
2. 「물의 요정」이 공격한 후 바로 「요정」을 사용
3. 「요정」이 화면 왼쪽 위에 있을 때 [대전 메뉴] 버튼을 선택
4. 「요정」이 화면 왼쪽 위에 고정된 채 사용하지 못하는 경우가 있음

■ 사용한 카드가 화면 왼쪽 위에 겹쳐져서 조작할 수 없는 버그에 대해서
카드를 사용하여 카드가 화면 왼쪽 위로 이동하는 도중에 무작위로 전장에 나온 카드를 내 손으로 돌려보내는 능력을 가진 카드를 연이어 사용하게 되면 화면 왼쪽 위에 카드가 겹쳐지게 되어 조작할 수 없는 문제를 확인했습니다.

▼ 예시
1. 「요정」을 2장 이상 연이어 전장에 냄
2. 마지막에 낸 「요정」이 화면 왼쪽 위로 이동하는 도중에 「고대의 엘프」를 전장에 냄
3. 대전 진행 불가

▼ 대상 카드
- 엘프 클래스 레전드 「고대의 엘프」 카드
- 엘프 클래스 레전드 「파괴의 코끼리왕」 카드
- 로얄 클래스 레전드 「신데렐라」 카드
- 엘프 클래스 골드 레어 「근원으로의 회귀」 카드
- 엘프 클래스 골드 레어 「요정의 격류」 카드

위 문제가 발생했을 경우, 게임을 완전히 종료한 후에 제한 시간 내에 대전을 재개하면 해결됩니다.

■ 이어하기 기능이 드물게 동작하지 않는 문제에 대해서
이어하기 기능의 버그로 인하여 드물게 정상적으로 대전을 이어할 수 없는 문제를 확인했습니다.
2017년 6월 29일 업데이트를 통해 일부 문제를 수정하였지만, 정상적으로 대전을 이어할 수 없는 문제가 현재도 드물게 발생하고 있습니다.
위 문제는 이후에도 조사 및 수정을 진행하도록 하겠습니다.

≪2019년 3월 28일 시점에서 수정이 완료된 버그에 대해서≫
지금까지 발생했던 아래 버그에 대해서는 수정을 완료했습니다.

■ 특정 상황에서 보물 상자가 출현하지 않았음에도 「보물 상자 출현」이라고 표시되는 문제에 대해서
■ 대전 상대의 주문증폭 사용 횟수가 능력 발동 시 표시되는 화면 내용에 반영되지 않는 문제에 대해서
■ 특정 상황에서 「지휘권 강탈」을 사용할 수 없는 문제에 대해서
■ 특정 상황에서 「황혼의 여왕」의 능력이 발동되지 않는 문제에 대해서

기타 다른 버그에 관해서도 계속해서 대응을 진행 중이니, 수정 완료까지 잠시만 더 기다려 주실 것을 부탁드립니다.

게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.

감사합니다.