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  • 常見問答

    • 【重要】終止iOS版的Game Center帳號連動功能公告

      於2021年9月27日實施之Ver.3.5.0 版本更新過後,已終止iOS版的所有Game Center帳號連動功能。

       

      現在已無法透過Game Center帳號連動來復原遊戲資料。

       

      詳情請參閱下列公告。

       

      ■【重要】終止iOS版的Game Center帳號連動功能公告

      https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1921

    • 關於溯時指定系列

      ■於「溯時指定系列」中,卡片會是哪個時期的能力呢?
      於可使用時期的卡包中,除去部分卡片外,其餘卡片的能力均與當時的指定系列相同。

       

      例:當更替的卡池為第11彈~第15彈時,下列卡片將為第16彈卡包「World Uprooted / 那塔拉的崩壞」實裝前的能力。
      ──────
      ‧第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」的卡片
      ‧因第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」卡片的能力而進入戰場,或增加至手牌、牌堆中的特殊卡
      ‧基本卡
      ──────

       

      ■於「溯時指定系列」中,指定系列時期的更替會在何時進行呢?
      每個月1日 10:00(GMT+8)進行更替。

       

      ■於「溯時指定系列」實施的能力變更,僅會適用於「溯時指定系列」中嗎?
      實施下列形式時,卡片能力也會配合溯時指定系列而有所變更。
      ──────
      ‧無限制
      ‧個人指定系列
      ‧雙職業混合
      ‧Gems of Fortune
      ‧英雄爭戰
      ──────
      ※於練習模式中,對戰對手/CPU方的卡片能力也會配合「溯時指定系列」而有所變更。

    • 關於挑戰賽

      除去可於「挑戰賽」使用的部分卡片,其餘卡片的能力均與當時所舉行的內容相同。

       

      例:於2024年7月舉行的「Strategy Pick」中,「絕滅之士兵長」的能力沒有發動。

       

      2024年7月舉行之「Strategy Pick」的卡池為2023年9月實施的「Strategy Pick Cup Vol.4」。
      由於「絕滅之士兵長」的能力變更時期為2024年2月,因此在2024年7月所舉行的「Strategy Pick」中將為變更前的能力。

    • 卡片能力恢復成能力變更前的狀態了。

      ①請確認該卡片是否為溯時指定系列對象卡包內的登場卡片。

       

      於「溯時指定系列」時期內的對象卡包,除去部分卡片外,其餘卡片的能力均與當時的指定系列相同。

       

      例:當更替的卡池為第11彈~第15彈時,下列卡片將為第16彈卡包「World Uprooted / 那塔拉的崩壞」實裝前的能力。
      ──────
      ‧第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」的卡片
      ‧因第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」卡片的能力而進入戰場,或增加至手牌、牌堆中的特殊卡
      ‧基本卡
      ──────

       

      此外,於下列形式及功能內可使用的卡片,同樣也是除去部分卡片外,其餘卡片的能力將會配合「溯時指定系列」而有所變更。
      ──────
      ‧無限制
      ‧個人指定系列
      ‧雙職業混合
      ‧Gems of Fortune
      ‧英雄爭戰
      ‧練習模式的對戰對手/CPU
      ──────

       

      ②有關「挑戰賽」內可使用的卡片,亦為除去部分卡片外,其餘卡片的能力均與當時該形式舉行時的內容相同。

       

      例:於2024年7月舉行的「Strategy Pick」中,「絕滅之士兵長」的能力沒有發動。
      ──────
      2024年7月舉行之「Strategy Pick」的卡池為2023年9月實施的「Strategy Pick Cup Vol.4」。
      由於「絕滅之士兵長」的能力變更時期為2024年2月,因此在2024年7月所舉行的「Strategy Pick」中將為變更前的能力。
      ──────

       

      如認為有「能力恢復成從前狀態」的卡片,請確認是否為以上情況。

    • 關於對戰記錄

      可以重播最近30場在自由對戰、階級對戰、私人對戰、競技場對戰中的畫面。
      若使用進行對戰的裝置重播對戰畫面,將可任意變更回合,使畫面轉換至各個自己回合開始時的狀態。

       

      ※對戰記錄檔案將於每個月1日上午10點(GMT+8)變更為不同時期的溯時指定系列時進行重置。
      ※系統維護時,可能會清除對戰記錄。
      ※於對戰進行中關閉應用程式並且未再次返回戰場的對戰,以及因自身的連線狀態不佳而導致處理程序未正常結束的對戰,其對戰記錄皆無法變更回合。
      ※若清除快取,則所有的對戰記錄將無法變更回合。

    • 我忘記用戶ID或連動密碼,因此無法透過資料連動繼承資料,我該怎麼辦才好?

      如發生因忘記用戶ID或連動密碼等無法透過「資料連動」繼承資料之情形,請確認是否曾進行過「帳號連動」。
      若已進行過「帳號連動」,則繼承以前使用的遊戲資料之步驟如下所示。

       

      1. 於標題畫面選擇畫面左上方的「資料連動」。
      2. 確認所顯示的內容,若無問題請選擇「連動資料」。
      3. 選擇曾進行過帳號連動的任意外部服務。
      4. 選擇「進行帳號連動」。
      5. 確認欲連動的遊戲資料內容是否無誤,若無問題請選擇「連動」。
      6. 選擇「連動」。
      7. 選擇「OK」後,便會繼承該帳號所連動的遊戲資料。
      ※現在的遊戲資料將會被覆蓋。

       

      詳情請參閱下方公告。

       

      ■【重要】關於資料備份公告
      https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=362

       

    • 無法於Steam版購買水晶。

      若欲於Steam版購買水晶時,不斷發生重複讀取或顯示「錯誤碼319」等現象以致於無法購買水晶,則可能為下列因素所導致。

       

      ‧Steam用戶端的「內嵌介面」未正確設定

      ‧電腦內有與「內嵌介面」相牴觸的程式正在運行

       

      有關Steam的「內嵌介面」詳情,請至下方的Steam客服頁面確認:

      https://help.steampowered.com/zh-tw/faqs/view/3978-072C-18DF-FBF9

    • 想要隱藏對手的表情圖標

      透過以下流程即可隱藏對手的表情圖標:
      ・於「其他」>「設定」>「對戰」中,取消「顯示來自其他玩家的訊息」的勾選。

  • 現在確認中的錯誤

    • 在遊戲中發生的錯誤

      ■於特定狀況下,「豪風破魔蟲」的「黃框特效」將無法正常顯示之異常

      若在對戰中使用5次「豪風破魔蟲」卡片,並使戰場上的「豪風破魔蟲」返回手牌中時,則回到手牌中的「豪風破魔蟲」之「黃框特效」將無法正常顯示。

       

      本現象僅為顯示上的異常,卡片能力皆有正常作動。

      上述異常預計在之後的版本更新時修正。

       

      ■「給僕從的禮物」之戰場記錄的顯示

      使用「給僕從的禮物」卡片時將會於戰場記錄中顯示「叢林蝙蝠」進入戰場之記述,但現在於遊戲中發生卡片能力所召喚出的2隻叢林蝙蝠之記述皆會顯示在使用方的戰場記錄中。

       

      經確認遊戲內的卡片能力皆有正常作動,故預計在之後的版本更新時修正戰場記錄的顯示。

       

      ■「主戰者已獲得的效果」之顯示

      點選未獲得效果的主戰者時,若該主戰者剛好獲得效果,則於「主戰者已獲得的效果」中其效果之顯示將會有所差異。

       

      ■部分裝置於Open 6模式內選擇職業時,其特效將無法正常顯示之異常

      現在於遊戲中發生,部分裝置在Open 6模式內選擇職業時,其特效將無法正常顯示之異常現象。

       

      本現象僅為顯示上的異常,並不影響您於選擇職業時所進行的相關操作。

       

      ■於對戰開始時若未進行開局時的換牌,則遊戲將無法正常進行之異常

      現在於遊戲中發生,若在對戰開始時未進行開局時的換牌,則遊戲將無法正常進行之異常現象。

       

      若邊使用通話型應用程式邊進行遊戲,則會發生上列異常現象。

      故請您在使用通話型應用程式時,先暫且不要進行遊戲。

       

      若發生上列異常,請您先結束遊戲,並於限制時間內返回對戰即可解除此現象。

       

      ■於BGM及影片播放途中發生音效中斷或雜音之異常

      現在於遊戲內的BGM及影片播放途中,會發生音效中斷或產生雜音之異常現象。

      此異常為系統過載所導致之現象,您可藉由關閉其他所有使用中的應用程式來排除此現象。

       

      ■於冠軍預測活動中,若進行兩次以上移轉至Twitter或網站頁面,將無法正常投票之異常

      於冠軍預測活動中,進行兩次以上移轉至Twitter或網站頁面之操作,隨後再進行投票時將會顯示「非常抱歉,請您稍後再行嘗試。」之異常現象。

      若發生上述異常,只要重新進行投票即可解除此異常現象。

       

      此外,在進行兩次以上移轉至Twitter或網站頁面之操作後,可將投票視窗關閉,並再次進行投票便能解除此異常現象。

       

      您可以點選左上角投票活動的圖示來確認是否已投票完成,若畫面顯示您所投票的選手及已投票完成的文字,便代表投票成功。

       

      ■欲使用的卡片被固定於畫面左上方之異常

      現在於遊戲中,有低機率發生欲使用的卡片被固定於畫面左上方,而無法使用該卡片之異常現象。

       

      若進行下列操作,將有可能發生本異常。

       

      於自己戰場上的從者進行攻擊後立刻使用卡片,並在將該卡片移動至畫面左上方的途中,開啟對戰選單。

       

      【例】

      若自己戰場上有「水之妖精」的情況:

      1. 使用「水之妖精」進行攻擊
      2. 在上述的「水之妖精」攻擊後立刻使用「妖精」
      3. 將「妖精」移動至畫面左上方時,點選「對戰選單」按鈕
      4. 「妖精」將有可能被固定於畫面左上方,而無法使用

       

      ■已使用的卡片於遊戲畫面左上角重疊而導致無法操作之異常

      已使用的卡片在移動至畫面左上角途中,若過快使用擁有不指定對象將戰場上的卡片返回手牌能力的卡片時,則會造成卡片重疊於畫面左上角而無法操作之異常現象。

       

      【例】

      1. 連續使用「妖精」2張以上
      2. 在「妖精」移動至畫面左上角途中使用「遠古精靈」
      3. 造成無法操作之異常

       

      ■對象卡片

      ‧遠古精靈

      ‧王者巨象

      ‧仙杜瑞拉

      ‧回歸根源

      ‧妖精的奔流

       

      發生上述現象時,請您關閉遊戲,並於限制時間內重啟對戰即可解決此問題。

       

      ■「返回對戰」功能無正常運作

      目前已確認「返回對戰」功能有錯誤發生,有可能導致少部分玩家無法返回進行中的對戰。

      於2017年6月29日版本更新時,已進行了一部分的修正,但依舊有少數玩家無法返回進行中的對戰。

      開發團隊將持續進行調查,並予以修正。

  • 遊戲相關

    • 關於溯時指定系列

      ■於「溯時指定系列」中,卡片會是哪個時期的能力呢?
      於可使用時期的卡包中,除去部分卡片外,其餘卡片的能力均與當時的指定系列相同。

       

      例:當更替的卡池為第11彈~第15彈時,下列卡片將為第16彈卡包「World Uprooted / 那塔拉的崩壞」實裝前的能力。
      ──────
      ‧第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」的卡片
      ‧因第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」卡片的能力而進入戰場,或增加至手牌、牌堆中的特殊卡
      ‧基本卡
      ──────

       

      ■於「溯時指定系列」中,指定系列時期的更替會在何時進行呢?
      每個月1日 10:00(GMT+8)進行更替。

       

      ■於「溯時指定系列」實施的能力變更,僅會適用於「溯時指定系列」中嗎?
      實施下列形式時,卡片能力也會配合溯時指定系列而有所變更。
      ──────
      ‧無限制
      ‧個人指定系列
      ‧雙職業混合
      ‧Gems of Fortune
      ‧英雄爭戰
      ──────
      ※於練習模式中,對戰對手/CPU方的卡片能力也會配合「溯時指定系列」而有所變更。

    • 若未使用「溯時指定系列卡包兌換券」購買現行環境的對象卡包,下個月以後是否還可繼續使用該兌換券呢?

      「溯時指定系列卡包兌換券」即便月份更替也不會消失,可在自己喜好的時間點進行使用。

    • 關於挑戰賽

      除去可於「挑戰賽」使用的部分卡片,其餘卡片的能力均與當時所舉行的內容相同。

       

      例:於2024年7月舉行的「Strategy Pick」中,「絕滅之士兵長」的能力沒有發動。

       

      2024年7月舉行之「Strategy Pick」的卡池為2023年9月實施的「Strategy Pick Cup Vol.4」。
      由於「絕滅之士兵長」的能力變更時期為2024年2月,因此在2024年7月所舉行的「Strategy Pick」中將為變更前的能力。

    • 卡片能力恢復成能力變更前的狀態了。

      ①請確認該卡片是否為溯時指定系列對象卡包內的登場卡片。

       

      於「溯時指定系列」時期內的對象卡包,除去部分卡片外,其餘卡片的能力均與當時的指定系列相同。

       

      例:當更替的卡池為第11彈~第15彈時,下列卡片將為第16彈卡包「World Uprooted / 那塔拉的崩壞」實裝前的能力。
      ──────
      ‧第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」的卡片
      ‧因第11彈卡包「Altersphere / 扭曲次元」 ~ 第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」卡片的能力而進入戰場,或增加至手牌、牌堆中的特殊卡
      ‧基本卡
      ──────

       

      此外,於下列形式及功能內可使用的卡片,同樣也是除去部分卡片外,其餘卡片的能力將會配合「溯時指定系列」而有所變更。
      ──────
      ‧無限制
      ‧個人指定系列
      ‧雙職業混合
      ‧Gems of Fortune
      ‧英雄爭戰
      ‧練習模式的對戰對手/CPU
      ──────

       

      ②有關「挑戰賽」內可使用的卡片,亦為除去部分卡片外,其餘卡片的能力均與當時該形式舉行時的內容相同。

       

      例:於2024年7月舉行的「Strategy Pick」中,「絕滅之士兵長」的能力沒有發動。
      ──────
      2024年7月舉行之「Strategy Pick」的卡池為2023年9月實施的「Strategy Pick Cup Vol.4」。
      由於「絕滅之士兵長」的能力變更時期為2024年2月,因此在2024年7月所舉行的「Strategy Pick」中將為變更前的能力。
      ──────

       

      如認為有「能力恢復成從前狀態」的卡片,請確認是否為以上情況。

    • 關於對戰記錄

      可以重播最近30場在自由對戰、階級對戰、私人對戰、競技場對戰中的畫面。
      若使用進行對戰的裝置重播對戰畫面,將可任意變更回合,使畫面轉換至各個自己回合開始時的狀態。

       

      ※對戰記錄檔案將於每個月1日上午10點(GMT+8)變更為不同時期的溯時指定系列時進行重置。
      ※系統維護時,可能會清除對戰記錄。
      ※於對戰進行中關閉應用程式並且未再次返回戰場的對戰,以及因自身的連線狀態不佳而導致處理程序未正常結束的對戰,其對戰記錄皆無法變更回合。
      ※若清除快取,則所有的對戰記錄將無法變更回合。

    • 關於復甦卡片

      ■復甦卡片是怎麼樣的卡片呢?
      與過去卡片為同樣的插畫,擁有不同卡片名稱、能力與語音的卡片。
      雖然和一般的卡片相同能編入牌組並在對戰內使用,但無法用於無限制形式中。
      ※復甦卡片將視為所登場卡包中的卡片,與持有相同插畫的過去卡片為不同卡片,敬請留意。

       

      ■透過「複製牌組」或「牌組代碼」製作包含復甦卡片的牌組後,可以於無限制形式中使用嗎?
      包含復甦卡片的牌組無法於無限制形式中使用。
      ※將顯示「這張卡片無法使用」的復甦卡片從牌組中取出後,該牌組便可於無限制形式中使用。

    • 無法在無限制形式內將「Resurgent Legends / 傳說復甦」的卡片編入牌組中。

      無限制形式內無法編制「復甦卡片」。
      請確認無法編入的卡片是否為「復甦卡片」。

    • 無法於對戰記錄中變更回合。

      欲使用回合變更功能,須以「進行對戰的裝置」重播對戰畫面,方可任意變更回合,使畫面轉換至各個自己回合開始時的狀態。

       

      如為下列情形,將無法變更回合。

      ‧於對戰進行中關閉應用程式並且未再次返回戰場的對戰

      ‧因自身的連線狀態不佳而導致處理程序未正常結束的對戰

      ‧被分享至公會中的對戰記錄

      ‧使用不同裝置進行遊玩

       

      此外,若清除快取,則所有的對戰記錄將無法變更回合。

    • 獲得了「主戰者造型套裝卡片」卻沒有取得主戰者造型。

      欲取得主戰者造型,須獲得「主戰者造型套裝卡片」。

      於以下卡包中,部分同名卡片將分為【一般卡片】及【主戰者造型套裝卡片】兩種版本。

      煩請您確認所獲得的卡片是否為「主戰者造型套裝卡片」。

       

      《第22彈卡包「Dawn of Calamity / 超越災禍者」》

      ■璀璨妖精

      https://shadowverse-portal.com/card/715141010?lang=zh-tw

      ■烈焰之龍

      https://shadowverse-portal.com/card/715441010?lang=zh-tw

      ■闇黑帝王

      https://shadowverse-portal.com/card/715641010?lang=zh-tw

       

      《第21彈卡包「Renascent Chronicles / 物語重歸」》

      ■極致的創造主‧貝爾弗特

      https://shadowverse-portal.com/card/714841020?lang=zh-tw

       

      《第15彈卡包「Ultimate Colosseum / 極鬥之巔」》

      ■布丁幽靈‧宮子

      https://shadowverse-portal.com/card/711531010?lang=zh-tw

       

      ■小小優等生‧鏡華

      https://shadowverse-portal.com/card/711331010?lang=zh-tw

       

      《第13彈卡包「Rebirth of Glory / 榮耀再臨」》

      ■冥守之巔‧艾夏

      https://shadowverse-portal.com/card/706541010?lang=zh-tw

    • 為什麼相同的卡片無法製作出4張以上?

      於牌組中,相同的卡片最多僅可編入3張。

      因此,當包含暫用卡在內同一卡片持有3張時,將無法製作第4張以上的卡片。

    • 為什麼有些卡片無法分解?

      「加入我的最愛的卡片」、「永久卡」、「基本卡」及「暫用卡」無法進行分解。

      如果卡片無法分解時,請確認是否因符合上述條件。

       

      如果想分解加入我的最愛的卡片,將該卡片解除我的最愛即可進行分解。

      解除的方式如下:

      ‧「卡片」>「卡片一覽/製作」>於加入我的最愛的卡片其卡片詳細頁面中按下「☆」圖示

    • 為什麼有些卡片無法製作?

      卡片分為「普通版卡片」、「珍藏版卡片」、「永久卡」、「基本卡」及「暫用卡」等5種。其中除了「普通版卡片」以外都無法製作。

       

      珍藏版卡片在購買卡包時會以一定的機率出現。

       

      另外,雖然無法如普通版卡片一樣直接製作出來,但可以透過「製作珍藏版卡片」功能將普通版卡片轉變為珍藏版卡片。

       

       

      永久卡可透過活動或購買主題牌組來獲得。

       

       

       

      基本卡除了在遊戲初期便持有的卡片外,也會隨著遊戲的進行而獲得。

      有關基本卡的獲得條件,由於將涉及遊戲的攻略資訊,因此將不個別進行介紹說明。

       

       

       

      暫用卡是僅可於特定期間內使用的特殊卡片。在可使用的期間中,可同一般的卡片進行牌組編制並於對戰中使用。

      除了無法製作之外,暫用卡也無法被分解成紅色乙太或是製作成珍藏版卡片。

    • 請告訴我如何進行好友申請

      可透過以下方式提出好友申請。
      ‧「主頁面」>「好友」>「曾對戰過的用戶」或「用戶搜尋」

    • Master Point歸零了。

      2024年7月1日版本更新過後,於每1季結束時(每個月1日 10:00(GMT+8)),Master Point將會重置為0。

    • 要如何將特定的卡片設定成不會被分解?

      您可以按照下列步驟,將卡片加入我的最愛。
      ・於「卡片」>「卡片一覽/製作」>在卡片詳細頁面中按下「☆」

      將卡片加入我的最愛後就無法分解該卡片,可防止誤將卡片分解的情況發生。

    • 可以和不同平台(iOS版、Google Play版、Steam 版)的玩家成為好友嗎?

      不同平台的用戶之間可以互相成為好友。

    • 可以從哪裡確認自己的用戶ID?

      透過以下流程即可確認用戶ID:
      ・ 「其他」>「個人資訊」

    • 只能以橫向畫面遊玩嗎?

      「Shadowverse」僅支援橫向畫面顯示,因此無法以縱向畫面顯示。

    • 可以將自己的對戰分享到部落格等社群網站嗎?

      在不違反法律規範的前提下,並無此方面的限制。
      ※有關詳細的法律規範內容,須由相關專業人士進行解釋,因此營運團隊無法對此說明。
      此外,遊戲中所使用的圖像與設計皆有著作權法保障。
      如有任何侵犯著作權的行為發生,擁有該著作權的個人或是團體將可能提出告訴,請您留意。

    • 名稱可以在哪裡變更?

      透過以下流程即可變更名稱:
      ・「其他」>「個人資訊」>「變更名稱」

    • 稱號、徽章、卡背會影響對戰嗎?

      稱號、徽章、卡背等設定不會影響到對戰中的任何數值。

    • 「先攻」和「後攻」是怎麼決定的?

      對戰的「先攻」與「後攻」為隨機決定。

    • 編輯牌組中的自動編輯是以什麼條件編成的?

      編輯牌組中的自動編輯,是以獨創的運算公式將卡片補足至牌組的空缺中。
      運算公式的詳細內容將不另行公開,請您見諒。

    • 無法製作4張以上相同的卡片

      1個牌組中相同的卡片最多可加入3張。
      因此,如果相同卡片已經持有3張時,無法製作第4張或更多的卡片是正常設定。

    • 可以從哪裡登出遊戲?

      「Shadowverse」並無登入、登出的機制。
      遊戲結束的方式依照使用的平台而有所不同。

       

      【iOS與Android版】
      iOS與Android版沒有登出的機制。
      欲結束遊戲時,請直接關閉應用程式。

       

      【Steam版】
      Steam版沒有登出的機制。
      欲結束遊戲時,請按下鍵盤的Esc鍵,並透過「遊戲選單」的「結束遊戲」按鈕來關閉遊戲。
      ※關於Steam的登出方式,請聯絡Steam客服人員進行諮詢。

    • 想要隱藏對手的表情圖標

      透過以下流程即可隱藏對手的表情圖標:
      ・於「其他」>「設定」>「對戰」中,取消「顯示來自其他玩家的訊息」的勾選。

    • 戰鬥中無法送出表情圖標

      表情圖標每回合只能送出3次。
      如果已發送3次,即使再次點選表情圖標也不會有反應。

    • 有玩家違反服務協議

      如果確認有玩家在遊戲中違反服務協議,請協助將該玩家的名稱、詳細狀況等內容透過聯絡客服提供給營運團隊。
      當收到玩家來信提供的資訊,營運團隊會進行確認。
      確認結果與後續對應將不另行答覆,請您見諒。
      此外,營運團隊不受理遊戲外玩家間的糾紛。

    • 關於「先攻」和「後攻」的差別

      「先攻」與「後攻」之間,有「第1回合抽取卡片的張數」、「可進化的回合」、「可用EP」等3項差異。
      詳細說明如下。
      ■先攻
      ・第1回合抽取卡片的張數・・・1張
      ・可進化的回合・・・第5回合
      ・EP・・・2點
      ■後攻
      ・第1回合抽取卡片的張數・・・2張
      ・可進化的回合・・・第4回合
      ・EP・・・3點

  • 關於規則

    • 關於「原始消費」

      【激奏】
      於激奏能力中,由於是將卡片作為「僅持有激奏能力的法術卡」使用,因此原始消費將為激奏的數值。

       

      ■以「奮勉的俊秀‧席爾瓦」(消費7、【激奏】3)為例
      消費PP 7點,將「奮勉的俊秀‧席爾瓦」以從者卡使用,則原始消費為7。
      若以【激奏】3來使用,則該卡片將為「僅持有激奏能力的消費3的法術卡」,因此原始消費將為3。


       

       

      【命運抉擇】
      將持有命運抉擇能力的卡片以不發動命運抉擇能力的狀態使用,則原始消費為該卡片原本所記載的數值。
      若以發動命運抉擇能力的狀態使用,則所使用的卡片將為命運抉擇後的卡片,因此原始消費會為命運抉擇後的卡片消費值。

      ■以「馬納歷亞龍術師」為例
      不發動「馬納歷亞龍術師」(消費2)的命運抉擇能力,將其作為「馬納歷亞龍術師」使用時,原始消費將為2。
      若發動命運抉擇能力,將其作為「馬納歷亞黑龍」(消費6)使用,則原始消費為6。


       

       

      【爆能強化】
      爆能強化能力為,自己剩餘的PP為卡片的爆能強化數值以上時,會由卡片原本所記載的消費值,轉變為消耗與爆能強化值同等的PP值來使用該卡片。
      由於爆能強化為卡片所持有的能力,並不會對原始消費值造成影響,因此即便以爆能強化能力使用卡片,原始消費依然會為原本卡片的數值而非爆能強化值。

      ■以「虎鯨巨渦(消費2、【爆能強化】4‧6‧8‧10)」為例
      即便將「虎鯨巨渦」以【爆能強化】4‧6‧8‧10的任一數值使用,原始消費依然為2。


       

       

      【因其他能力而產生的消費變化】
      ‧部分巫師卡所持有的「【魔力增幅】消費-1」或「魔海女王」所持有的「消費-5」等,使消費減少的能力
      ‧「符文魔貫砲」的「消費轉變為2」等,使消費轉變為特定數值的能力
      ‧「鳳凰的庭園」的「消費減少為一半(小數點後無條件進位)」等,使消費減少為一半的能力

       

      若非「激奏‧命運抉擇‧爆能強化」之任一能力,而是透過上述能力使消費產生變化,則原始消費將不會是變化後的消費值,而是該卡片原本所記載的數值。

       

      ※因應溯時指定系列的卡片能力調整,相關敘述將可能與實際情形有所差異

    • 製作溯時指定系列的牌組時,不會顯示持有的卡片。

      製作溯時指定系列的牌組時,僅有可於溯時指定系列中使用的卡片會顯示在所持卡片內,其餘卡片將不會作為所持卡片顯示。
      有關溯時指定系列中可使用的卡片及卡包,請參閱當前所公開之形式的相關公告。

       

      此外,由於「主戰者造型套裝卡片」或「限定插畫版卡片」會有與其他卡包中的卡片視為同一張卡片的情形,因此僅在該卡片可於溯時指定系列中使用的狀態下,才會在製作溯時指定系列的牌組時作為所持卡片顯示。

       

      【例】
      「Heroes of Shadowverse / 闇影詩章:英雄群起」中登場的主戰者造型套裝卡片「死冥狩魂者」與「Roar of the Godwyrm / 極天龍鳴」的「死冥狩魂者」視為同一張卡片,因此當「Heroes of Shadowverse / 闇影詩章:英雄群起」為溯時指定系列的最新彈卡包時便不可使用該卡片。
      若在「Heroes of Shadowverse / 闇影詩章:英雄群起」為溯時指定系列的最新彈卡包時製作溯時指定系列的牌組,則不會顯示於所持卡片中。

    • 以卡片的職業為條件或對象的能力沒有發動。

      「Wonderland Dreams / 夢境奇想」中,含有皇家護衛的「公主之吻」及中立的「鏡之世界」等,能夠變更卡片職業的卡片。

       

      因此,若「兔耳親衛官」或「哥布林殺手‧汀娜」等參照職業的能力未發動,還請確認卡片的職業是否已被變更。

       
      ▼卡片能力參考
      ◆公主之吻(皇家護衛‧法術卡)
      給予1個自己的中立從者+2/+4效果,並使該從者轉變為皇家護衛指揮官從者。

       

      ◆鏡之世界(中立‧法術卡)
      抽取1張卡片。
      使自己的手牌中與自己的戰場上消費為7以下的卡片全部轉變為中立卡。

       

      ◆兔耳親衛官(皇家護衛‧從者卡)
      【入場曲】抽取與「自己戰場上的中立卡數」等量的卡片進入手牌中。

       

      ◆哥布林殺手‧汀娜(中立‧從者卡)
      【進化時】給予1個敵方的從者2點傷害。
      如果該從者為中立從者,則由原本的2點傷害轉變為5點傷害。

       

      ※因應溯時指定系列的卡片能力調整,相關敘述將可能與實際情形有所差異

    • 進行攻擊時,「攻擊時能力」、「交戰時能力」、「攻擊時發動的能力」會以怎麼樣的順序發動,「攻擊力的傷害」又會在什麼時間點給予敵方的從者或主戰者呢?

      「攻擊時能力」、「交戰時能力」、「攻擊時發動的能力」會以下列順序發動,「攻擊力的傷害」則會在各個能力全部處理完畢後才會給予指定對象。
      ─────────
      1. 回合進行中玩家的從者的「攻擊時能力」及「交戰時能力」
      ※進行攻擊的從者原先就已持有的能力將先行發動
      ※若從者原先就已持有「攻擊時能力」與「交戰時能力」,則會依照能力敘述中所記載之順序發動能力

       

      2. 等待回合玩家的從者的「交戰時能力」

       

      3. 回合進行中玩家的主戰者的「自己的從者進行攻擊時發動的能力」

       

      4. 回合進行中玩家的卡片的「自己的從者進行攻擊時發動的能力」

       

      5. 等待回合玩家的主戰者的「敵方的從者進行攻擊時發動的能力」

       

      6. 等待回合玩家的卡片的「敵方的從者進行攻擊時發動的能力」

       

      7. 給予敵方的從者或主戰者「攻擊力的傷害」
      ─────────

    • 「於特定時間點發動的能力」沒有發動。

      「於特定時間點發動的能力」是否會在該時間點發動,將會一起進行確認。

      以手牌中有「神祕國王」且「本次對戰中自己已離場的「奇幻士兵」為7個」之情形為例,在因「苦痛」等「於自己的回合結束時發動的能力」而使「奇幻士兵」被破壞之前,早已完成能力是否發動的確認。

      因此,「神祕國王」的「自己的回合結束時,如果本次對戰中自己已離場的「奇幻士兵」為8個以上,則會使自己手牌中的這張卡片消費-8能力」不會發動。

    • 於同一個時間點發動的能力,會以怎麼樣的順序發動呢?

      於同一個時間點發動的能力會以下列順序發動。

       

      1. 於回合進行中的玩家的手牌中發動的能力
      2. 於等待回合的玩家的手牌中發動的能力
      3. 回合進行中的玩家的主戰者持有的能力
      4. 回合進行中的玩家的戰場上卡片的能力
      5. 等待回合的玩家的主戰者持有的能力
      6. 等待回合的玩家的戰場上卡片的能力
      7. 於回合進行中的玩家的瞬念召喚/在主戰者的牌堆中發動的能力
      8. 於等待回合的玩家的瞬念召喚/在主戰者的牌堆中發動的能力

    • 以「自然卡」或「機械卡」為對象發動能力時,「機械‧自然」類型的卡片是否也包含在對象內?

      「機械‧自然」類型的卡片也包含在對象之內。

    • 「疾馳」和「突進」的差別是?

      有「疾馳」效果的從者進入戰場的回合即可對敵方的主戰者或從者進行攻擊。
      「突進」效果則只能對從者進行攻擊,需要等到下一個回合才可對主戰者進行攻擊。

    • 同時擁有「守護」和「潛行」效果的從者,會被敵方的從者攻擊嗎?

      當從者同時擁有「守護」與「潛行」時,「守護」效果將不會發動,並且會因「潛行」效果使敵方從者無法對其進行攻擊。
      「潛行」效果在進行攻擊等行動後會解除,而「守護」效果將會隨後發動。

    • 「破壞」和「消失」的差別是?

      「破壞」意即將戰場上的從者或護符棄置於墓場,並且在被破壞時會發動「謝幕曲」能力。
      在從者的生命值轉變為0、護符倒數至0、或是受到「破壞」能力影響都將視為破壞。
      「消失」則是指將戰場上的從者或是護符直接移除,並且墓場卡片數不會因此而增加,也不會發動「謝幕曲」能力。
      受到「消失」能力影響的狀況即會視為消失。

    • 若在進入戰場的回合進化持有「疾馳」效果的從者,可以攻擊敵方的主戰者嗎?

      可以,「疾馳」效果本身便能讓從者在進入戰場後立即對主戰者進行攻擊。

    • 當戰場上有複數持有「自己的回合結束時……」能力的從者時,會按照什麼樣的順序發動效果?

      會從戰場左側開始依序發動能力。
      此外,如果因先後順序而導致實際發動能力時並未滿足發動條件,該能力則不會發動。

    • 持有「每當自己的其他從者被破壞時……」能力的從者,和其他從者同時被破壞時,會發動效果嗎?

      該效果不會發動。

    • 當自己的戰場上有5張卡片時,若使用「召喚2個從者」的法術卡時會怎麼樣?

      法術卡可以照常使用,但因為戰場上的卡片已達上限5張,所以不會有任何一個從者進入戰場。

    • 當自己的戰場上有4個從者並且手牌還有7張時,如果使用「使自己的從者全部回到手牌中」的法術卡會怎麼樣?

      在使用該法術卡後,手牌將剩下6張。
      隨後,因法術卡的能力所致,戰場上的從者將由左側開始照順序回到您的手牌中。
      此時由左側算起的3個從者都會回到手牌,而最後1個從者則因手牌張數已達上限,所以會被棄置於墓場。

    • 當自己牌堆的張數為0張時會怎麼樣?

      牌堆的卡片張數為0張時,不會發生任何事。但如果之後再度抽取卡片即會立刻宣告敗北。

    • 關於「將從者的生命值轉變為1」

      舉例來說,一個原始生命值為5的從者,在受到2點傷害而生命值剩下3時,如果被「將1個從者的生命值轉變為1」能力所影響,此時該從者的生命值將為1,並且為未受到傷害的狀態。
      因「將1個從者的生命值轉變為1」能力而生命值轉變為1的從者,如果又受到另一個「給予1個從者+0/+2效果」的影響,則生命值就會轉變為3。
      此數值的推移將會依能力的先後順序決定結果。
      首先生命值為1的從者在+2之後轉變為3,假如在這之後又受到「將1個從者的生命值轉變為1」能力影響,則生命值又會回到原本的1。
      再舉個例子。原始生命值為5進化後為7的從者,如果在受到「將1個從者的生命值轉變為1」能力影響後進化,則在進化後生命值依然還是1。原因在於進化後的生命值轉變為7後,接著才會計算「將1個從者的生命值轉變為1」能力帶來的影響。

    • 關於「敵方的能力無法指定此卡片」

      擁有「敵方的能力無法指定此卡片」效果的從者,將不會被對手使用的法術、或是敵方從者及護符的能力所指定。
      因此,有此效果的從者將不會受到部分法術及入場曲能力影響。
      擁有「敵方的能力無法指定此卡片」效果的從者依然會受到敵方從者的攻擊,並受到傷害。
      此外,如「隨機給予1個敵方從者1點傷害」這種具隨機性且無須指定目標的能力也會對有此效果的從者造成影響。
      「給予敵方的從者全體3點傷害」這類直接以全體為目標的能力也會造成影響。

  • 關於卡片能力

    • 於劇情對戰中,「禁斷的魔導核」在「喜悅的障壁」的倒數減少後進入戰場,當「喜悅的障壁」的倒數減少時,「禁斷的魔導核」的能力會發動。

      「禁斷的魔導核」的能力「如果「喜悅的障壁」的【倒數】回合數減少至30、20、10、0以下,則會隨機破壞1個敵方的從者」,會在「喜悅的障壁」的倒數減少至一定回合數以下時發動。

       

      因此,在能力機制的運作下,將有可能發生以下情形。

       

      ▼例1
      ─────────
      1. 在「禁斷的魔導核」未進入戰場的狀態下,「喜悅的障壁」的倒數回合數減少至「25」
      2. 「禁斷的魔導核」進入戰場
      3. 「喜悅的障壁」的倒數回合數減少至「24」
      4. 由於「喜悅的障壁」的倒數回合數為「30以下」,「禁斷的魔導核」的「隨機破壞1個敵方的從者」能力將會發動。
      ─────────

       

      ▼例2
      ─────────
      1. 在「禁斷的魔導核」未進入戰場的狀態下,「喜悅的障壁」的倒數回合數減少至「10」
      2. 「禁斷的魔導核」進入戰場
      3. 「喜悅的障壁」的倒數回合數減少至「9」
      4. 由於「喜悅的障壁」的倒數回合數為「30、20、10以下」,「禁斷的魔導核」的「隨機破壞1個敵方的從者」能力將會發動「3次」。
      ─────────

    • 自己牌堆中的卡片張數為9張以下時,如果「貪婪巨蛛」進入戰場,是否會因「貪婪巨蛛」的能力而使攻擊力與生命值獲得+效果?

      不會。

    • 自己的手牌中僅有「中立卡」時,若使用「拮抗因果者‧艾琳奈」的話是否會捨棄「中立卡」?

      「職業卡片」不包含「中立卡」,因此「中立卡」不會被捨棄。

    • 「已知掌握者‧貝爾弗特」的融合能力沒有發動。

      當卡片與該「已知掌握者‧貝爾弗特」進行融合時,如果為「第1次」或「第2次」,「已知掌握者‧貝爾弗特」的融合能力才會發動。
      因此,若為「第3次以上」的話則不會發動。

       

      此外,即便進行融合時該次為「第1次」,若「剩餘的PP」非4或5,則能力便不會發動。
      而「第2次」時,若「剩餘的PP」非6或7,能力亦不會發動。

    • 當自己手牌中的卡片張數為0張或1張時,是否能使用「伊茲尼亞的發展」?

      不能。

    • 主戰者因「死亡搖籃‧命忒」的進化時能力而獲得效果後,在墓場數為「6」的狀態下結束回合時,第1個「邪惡迴翔的怪蝶」的能力雖然有發動,但第2個「邪惡迴翔的怪蝶」的能力卻沒有發動。

      於「Shadowverse」遊戲內進行一連串的能力處理時,在處理過程當中新發動的能力無法中斷原先的處理程序並進行優先處理。
      此外,於「回合結束時」發動的能力,會在「按下回合結束按鈕時(或是超過時間限制時)」的時間點一次確認能力是否發動。

       

      因此,即便主戰者因「死亡搖籃‧命忒」的進化時能力而獲得「當自己發動【死靈術】時,使自己的墓場+X。X為該【死靈術】的數值。此效果每個自己的回合僅限發動1次」效果,在墓場數為「6」的狀態下結束回合時,也只會發動第1個「邪惡迴翔的怪蝶」的能力。

       

      詳細的處理過程如下所示:
      ─────────
      ※自己的主戰者因「死亡搖籃‧命忒」的進化時能力而獲得「當自己發動【死靈術】時,使自己的墓場+X。X為該【死靈術】的數值。此效果每個自己的回合僅限發動1次」效果。
      ※自己的回合結束時,當前的墓場數為「6」。
      ※有2個「邪惡迴翔的怪蝶」在自己的戰場上。

       

      1. 自己的回合結束時,下列能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧「邪惡迴翔的怪蝶」的「自己的回合結束時,抽取1張卡片。【死靈術】6; 給予敵方的從者全體-2/-2效果。」能力
      ‧「邪惡迴翔的怪蝶」的「自己的回合結束時,抽取1張卡片。【死靈術】6; 給予敵方的從者全體-2/-2效果。」能力
      ──待處理──

       

      2. 「邪惡迴翔的怪蝶」的「自己的回合結束時,抽取1張卡片。【死靈術】6; 給予敵方的從者全體-2/-2效果。」能力發動後,下列能力將等待處理。
      ※此時自己的墓場數為「0」。
      ──待處理──
      ‧「邪惡迴翔的怪蝶」的「自己的回合結束時,抽取1張卡片。【死靈術】6; 給予敵方的從者全體-2/-2效果。」能力
      ‧當自己發動【死靈術】時,使自己的墓場+X。X為該【死靈術】的數值。此效果每個自己的回合僅限發動1次
      ──待處理──

       

      3. 「邪惡迴翔的怪蝶」的「自己的回合結束時,抽取1張卡片。【死靈術】6; 給予敵方的從者全體-2/-2效果。」能力準備發動,但此時間點自己的墓場數為「0」,因此「【死靈術】6; 給予敵方的從者全體-2/-2效果。」不會發動。
      ──待處理──
      ‧當自己發動【死靈術】時,使自己的墓場+X。X為該【死靈術】的數值。此效果每個自己的回合僅限發動1次
      ──待處理──

       

      4. 「當自己發動【死靈術】時,使自己的墓場+X。X為該【死靈術】的數值。此效果每個自己的回合僅限發動1次」發動,自己的墓場數轉變為「6」。
      ─────────

    • 「帝王巨像」的能力所參照之「本次對戰中自己已進入戰場的「泥塵巨像」」,是否也包含因對戰對手的「本能探求者‧浮士德」的爆能強化能力而變身並進入戰場的「泥塵巨像」?

      不包含。

    • 因「雙魂的永恆‧關德溫」的「【亡者召還】10」而進入戰場的從者,其入場曲能力沒有發動。

      「雙魂的永恆‧關德溫」持有此項能力:
      ‧如果對象卡片擁有【入場曲】能力(【命運抉擇】與指定對象的能力除外),則使其發動1次

       

      因「雙魂的永恆‧關德溫」的「【亡者召還】10」而進入戰場的從者若持有「指定對象的入場曲能力」,則不會發動此能力。
      此外,因「【亡者召還】10」而進入戰場的從者,若其持有的入場曲能力包含「指定對象的能力」與「不指定對象的能力」,亦不會發動此能力。

       

      例:
      若「怨念的死靈術師‧琉特」因「雙魂的永恆‧關德溫」的「【亡者召還】10」而進入戰場,由於「怨念的死靈術師‧琉特」的入場曲能力包含「召喚2個「怨靈」到戰場上」此類「不指定對象的能力」,以及「【死靈術】6; 使這個從者獲得+3/+3與【守護】效果。給予1個敵方的從者6點傷害」此類「指定對象的能力」,因此不會發動「如果對象卡片擁有【入場曲】能力(【命運抉擇】與指定對象的能力除外),則使其發動1次」能力。

    • 攻擊力「+1」的從者雖然因「孤獨共振‧米榭兒」的入場曲能力而轉變了攻擊力的數值,但在回合結束後攻擊力卻仍然沒有恢復成「+1」狀態。

      當卡片因「使攻擊力或生命值增減的能力」而改變數值後,若再以「孤獨共振‧米榭兒」這類持有「使攻擊力轉變為特定數值能力」的卡片來指定該卡片,則在能力發動後該卡片至今為止所受到的「攻擊力」增減效果將會失效。
      ※其餘情形如下:
      ‧「使生命值轉變為特定數值能力」發動後
      →「生命值」的增減效果將會失效。
      ‧「使攻擊力與生命值轉變為特定數值能力」發動後
      →「攻擊力與生命值」的增減效果將會失效。

       

      因此,當「使攻擊力轉變為特定數值能力」失效後,失去該能力的從者其攻擊力將會轉變為「該從者的原始攻擊力」。

    • 關於入場曲能力不會發動之情形

      請確認戰場上是否有進化後的「揀選的教員‧汎斯」或進化後的「徬徨的詩人‧艾爾塔」。

       

      進化後的「揀選的教員‧汎斯」的能力如下所示:
      ─────────
      只要這個從者在戰場上,給予敵方的主戰者「無法發動自己的【入場曲】能力」效果。
      ─────────

       

      進化後的「徬徨的詩人‧艾爾塔」的能力如下所示:
      ─────────
      【進化時】給予雙方的主戰者「無法發動自己的【入場曲】能力」效果。 此能力在這個從者離場時失效。
      ─────────

       

      如果戰場上有進化後的「揀選的教員‧汎斯」或進化後的「徬徨的詩人‧艾爾塔」等卡片,由於此類卡片持有【給予主戰者「無法發動自己的【入場曲】能力」】效果,因此對象主戰者所使用的卡片將無法發動入場曲能力。

       

      此外,入場曲能力為「從手牌中消耗PP值使用的卡片進入戰場時」才會發動的能力。
      若持有入場曲能力的卡片因卡片能力而進入戰場,則入場曲能力將不會發動。

    • 透過「鎮亂之王‧查理曼」的能力獲得主戰者效果後,當從者因該效果而進化時卻沒有發動進化時能力。

      進化時能力為「消費EP進化時」才會發動的能力。
      因此,在透過「鎮亂之王‧查理曼」的能力獲得主戰者效果後,即便從者因該效果而進化,也會因為沒有消費EP而無法發動進化時能力。

    • 在戰場上有「龍宮城」的狀態下使用了「無垠龍神」,入場曲能力卻沒有發動2次。

      「龍宮城」的能力為【當自己使用「有入場曲能力(命運抉擇與指定對象的能力除外)的龍族從者」時,使該入場曲能力再發動1次】。

      「龍宮城」的此項能力在所使用的龍族從者的入場曲能力包含「命運抉擇」或「指定對象的能力」時便不會發動。

      「無垠龍神」的入場曲能力含有「指定對象的能力」,因此「龍宮城」的能力不會發動。

      此外,當敵方戰場上沒有可指定的從者時,即便使用「無垠龍神」也依舊不會再發動1次「無垠龍神」的入場曲能力。

    • 明明消耗了蓄積,主戰者因「永生的大魔女」的能力而獲得的效果卻未發動,PP也沒有回復。

      「永生的大魔女」進化時,自己的主戰者會獲得的效果為「當自己消耗蓄積時,回復自己的PP X點。此效果每個自己的回合僅限發動1次」。

      如上所述,回復X點PP的效果為「每個自己的回合僅限發動1次」。
      因此,如果「消耗蓄積時為該回合中的第2次以上」,PP將不會回復。

      此外,於「結晶:禁約之黑魔術師」在戰場上的狀態下開始自己的回合時,由於「回復自己的主戰者1點生命值。發動1次土之秘術」能力會發動,因此該次將採計為「回合中消耗蓄積時的第1次」。

      在上述情形下,即便隨後又在該回合中消耗蓄積,也會因為非「第1次消耗蓄積」而不會回復PP。

       

      ※因應溯時指定系列的卡片能力調整,相關敘述將可能與實際情形有所差異

    • 有關「薄暮狼人‧露茱與葳露」與「愛絕的飛翔」的搭配

      持有「愛絕的飛翔」能力的「薄暮狼人‧露茱與葳露」進行攻擊時,如果敵方的從者因「愛絕的飛翔」的能力而被破壞,「薄暮狼人‧露茱與葳露」將不會轉變為未攻擊狀態。
      轉變為未攻擊狀態的能力發動時,若當下尚未是已攻擊狀態,則該能力便不會發動。

       

      詳細的處理過程如下所示:
      ─────────
      ※以自己戰場上存在持有「愛絕的飛翔」能力的「薄暮狼人‧露茱與葳露」,敵方戰場上有「妖精」之情形為例

       

      1. 以「薄暮狼人‧露茱與葳露」攻擊敵方的主戰者時,「愛絕的飛翔」的「【攻擊時】給予雙方的主戰者及從者全體1點傷害」能力將會發動。
      ──待處理──
      ‧【攻擊時】給予雙方的主戰者及從者全體1點傷害
      ──待處理──

       

      2. 敵方戰場上的「妖精」因「【攻擊時】給予雙方的主戰者及從者全體1點傷害」能力而被破壞,「薄暮狼人‧露茱與葳露」的「自己的回合中,每當敵方的從者被破壞時,使這個從者轉變為未攻擊狀態」能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧自己的回合中,每當敵方的從者被破壞時,使這個從者轉變為未攻擊狀態
      ‧「薄暮狼人‧露茱與葳露」攻擊敵方的主戰者
      ──待處理──

       

      3. 系統雖會處理「自己的回合中,每當敵方的從者被破壞時,使這個從者轉變為未攻擊狀態」能力,但此時間點的「薄暮狼人‧露茱與葳露」為未攻擊狀態。
      ──待處理──
      ‧「薄暮狼人‧露茱與葳露」攻擊敵方的主戰者
      ──待處理──

       

      4. 「薄暮狼人‧露茱與葳露」攻擊敵方的主戰者後,轉變為已攻擊狀態。

      ─────────

    • 於第1回合時無法以激奏效果使用「誅戮狂武士」。

      激奏效果須在「自己的剩餘PP值低於卡片的消費,但在激奏效果的數值以上時」才會發動。
      因此,於「第1回合」時,無法以「【激奏】1」的效果使用「消費1」的「誅戮狂武士」。

    • 有關「挑選果實」與「配送翼人」的搭配

      「挑選果實」的「自己的從者進化時,召喚1個「聖杖月兔妖」到戰場上,此效果每個自己的回合僅限發動1次」能力,會在同一時間點參照從者進化的數量來發動1次能力。
      因此,當「挑選果實」在戰場上時,若以【爆能強化】7的效果使用「配送翼人」,則會召喚2個「聖杖月兔妖」到戰場上。

       

      詳細的處理過程如下所示:
      ─────────
      ※以戰場上有「挑選果實」之情形為例

       

      1. 以【爆能強化】7的效果使用「配送翼人」後,下列能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧召喚1個「配送翼人」到戰場上
      ‧使自己未進化的「配送翼人」全部進化
      ──待處理──

       

      2. 「召喚1個「配送翼人」到戰場上」被處理後,下列能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧使自己未進化的「配送翼人」全部進化
      ──待處理──

       

      3. 「使自己未進化的「配送翼人」全部進化」被處理後,戰場上的2個「配送翼人」將會進化。
      ※此時,由於同時有2個從者進化,因此下列能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧自己的從者進化時,召喚2個「聖杖月兔妖」到戰場上,此效果每個自己的回合僅限發動1次
      ──待處理──

       

      4. 「自己的從者進化時,召喚2個「聖杖月兔妖」到戰場上,此效果每個自己的回合僅限發動1次」被處理後,召喚2個「聖杖月兔妖」到戰場上。
      ─────────

    • 「永生的大魔女」的「自己的手牌中最先持有的卡片」是指?

      意指「永生的大魔女」進入戰場後,自己的手牌中由左數來的第1張卡片。

    • 當本回合中已有卡片與「慈愛的支配者」進行融合時,若使用尚未進行融合的「旅行的籌備」,是否會抽取2張卡片?

      會抽取2張卡片。

    • 使用「生命耀光」時,「死魂射手」的能力沒有發動。

      在此說明「生命耀光」的「將從者召喚到戰場上,並破壞該從者」能力與「進入戰場時發動」的能力搭配使用時的機制。
      ※以持有「進入戰場時發動」能力的從者「死魂射手」作為範例。

       

      於「Shadowverse」遊戲內進行一連串的能力處理時,在處理過程當中新發動的能力無法中斷原先的處理程序並進行優先處理。
      「死魂射手」的「因能力而進入戰場時,給予敵方的主戰者與敵方的從者2點傷害」能力,是因能力而進入戰場的「死魂射手」持有的能力。
      以遊戲機制來說,當能力準備發動時,若因能力而進入戰場的「死魂射手」不在戰場上,能力便不會發動。

       

      詳細的處理過程如下所示:
      ─────────
      1. 使用已將「死魂射手」融合的「生命耀光」時,下列能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧「生命耀光」的【召喚5種與「本次對戰中自己已被融合的原始消費為3以上的死靈法師從者」同名的從者各1個到戰場上】能力
      ‧「生命耀光」的【破壞全部自己的從者。回復自己的主戰者X點生命值。X為「這張卡片所破壞的從者數」】能力
      ‧「死魂射手」的【進入戰場時,給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。如果因能力而進入戰場,則會由原本的1點傷害轉變為2點傷害】能力
      ──待處理──

       

      2. 「生命耀光」的【召喚5種與「本次對戰中自己已被融合的原始消費為3以上的死靈法師從者」同名的從者各1個到戰場上】能力發動後,下列能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧「生命耀光」的【破壞全部自己的從者。回復自己的主戰者X點生命值。X為「這張卡片所破壞的從者數」】能力
      ‧「死魂射手」的【進入戰場時,給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。如果因能力而進入戰場,則會由原本的1點傷害轉變為2點傷害】能力
      ──待處理──

       

      3. 「生命耀光」的【破壞全部自己的從者。回復自己的主戰者X點生命值。X為「這張卡片所破壞的從者數」】能力發動後,下列能力將等待處理。
      ──待處理──
      ‧「死魂射手」的【進入戰場時,給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。如果因能力而進入戰場,則會由原本的1點傷害轉變為2點傷害】能力
      ──待處理──

       

      4. 【進入戰場時,給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。如果因能力而進入戰場,則會由原本的1點傷害轉變為2點傷害】能力準備發動,但「死魂射手」並不在戰場上,因此能力不會發動。
      ─────────

    • 有關「惡魔指揮家」與「養育血族」的搭配

      「自己的回合中~」類型的能力(「當自己的其他從者進化時」等在特定時間點發動的能力除外),會在自己的回合開始時發動,並且會持續發動至自己的回合結束為止。

       

      因此,若在破壞「惡魔指揮家」後使用「養育血族」,則「下個自己的回合開始時,給予自己的主戰者1點傷害。抽取1張卡片。」能力會先行發動,接著才會發動「這場對戰中,給予自己的主戰者「自己的回合中,受到的傷害皆轉變為0」效果。」能力。

       

      此外,若在使用「養育血族」後破壞「惡魔指揮家」,則「這場對戰中,給予自己的主戰者「自己的回合中,受到的傷害皆轉變為0」效果。」能力會先行發動,接著才會發動「下個自己的回合開始時,給予自己的主戰者1點傷害。抽取1張卡片。」能力。

    • 「苦痛之飢餓龍」的入場曲能力會如何進行抽選呢?

      由X、Y、Z之中抽選1種,並進行15次「使該抽選的能力發動次數+1」處理。
      因此,即便對戰對手的手牌張數為0張,依舊會進行Z的抽選。

    • 若攻擊力4的「人造樂園」因「禁牙執行者‧朵列孜爾」的入場曲能力而攻擊力轉變為0,自己的回合結束時「人造樂園」的能力是否會發動?

      由於攻擊力「0」為偶數,因此「抽取4張卡片。使上述卡片消費-4。」能力會發動。

    • 「永生的大魔女」的能力中所敘述之「卡片種類」是指什麼呢?

      意指「從者」、「法術」、「護符」。

    • 「歡慶巨像」會因「與使魔的契約」的能力而被抽取到手牌中嗎?

      「結晶:歡慶巨像」雖然持有「土之秘術」能力,但「歡慶巨像」本身並未持有「土之秘術」能力,因此「歡慶巨像」無法因「與使魔的契約」的能力而被抽取到手牌中。

    • 因「白翼的慈愛‧埃忒耳」的能力而進入戰場的從者,其「入場曲‧爆能強化能力」是否會發動?

      不會發動。

      因「白翼的慈愛‧埃忒耳」的能力而進入戰場的從者,若擁有非爆能強化能力的「入場曲能力(命運抉擇與指定對象的能力除外)」,則會使其發動1次。

    • 當「燦爛巫女‧帕梅拉」的「使自己的其他從者全部攻擊力/生命值增為2倍」能力發動時,攻擊力為「-」值的從者其攻擊力會如何變化呢?

      「-」的值會轉變為2倍。

       

      【例】

      當「使自己的其他從者全部攻擊力/生命值增為2倍」能力發動時,若是攻擊力判定為「-2」的從者,則攻擊力會轉變為「-4」。

    • 有關「結晶:紅寶石飛鷹」與「神域之狼」的搭配

      於「結晶:紅寶石飛鷹」在戰場上的狀態下使用「神域之狼」,並且「神域之狼」因進入戰場時的能力而進化時,「神域之狼」不會獲得疾馳效果。

       

      詳細的處理過程如下所示:

      ─────────

      ※以自己戰場上有「結晶:紅寶石飛鷹」之情形為例

       

      1. 使用「神域之狼」時,「神域之狼」的進入戰場時的能力及「結晶:紅寶石飛鷹」的【當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)】能力將會發動。

      ──待處理──

      ‧進入戰場時,如果自己的戰場上有護符,則會使這個從者進化

      ‧當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)

      ──待處理──

       

      2. 「進入戰場時,如果自己的戰場上有護符,則會使這個從者進化」先行被處理,使「神域之狼」進化。

      ──待處理──

      ‧當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)

      ──待處理──

       

      3. 接著處理【當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)】時,由於此時間點的「神域之狼」的攻擊力為「4」,因此「神域之狼」不會獲得疾馳效果。

      ─────────

       

      此外,「神域之狼」雖不會獲得疾馳效果,但「結晶:紅寶石飛鷹」的能力已經發動,因此即便之後在同一個回合內使用「攻擊力為2以下的從者卡」,「結晶:紅寶石飛鷹」的能力也不會再次發動。

    • 「帝王巨像」的能力所參照之「本次對戰中自己已進入戰場的「泥塵巨像」」,是否也會包含因「究極‧泥塵巨像」的進化時能力而變身為「究極‧泥塵巨像」的「泥塵巨像」?

      會包含。

    • 以「結晶 1」使用消費為5的「熱血龍教師‧喬」時,手牌中的「海洋之星‧吉賽兒」的消費是否會轉變為3?

      不會。

      結晶是將卡片作為「僅持有結晶能力的護符卡」來使用,因此結晶值將視為原始消費值。

      以「結晶 1」使用「熱血龍教師‧喬」時,會作為僅持有結晶能力的消費1護符卡來使用,故原始消費值為1。

    • 因「情誼的證明」的能力而抽取到「萬物見證者‧潔蒂絲」時,是否會回復自己的PP值?

      會回復。

    • 「夜想教鐮‧玫美丹特」的能力中所敘述之「擁有包含【葬送】之【入場曲】能力的卡片」是指什麼樣的卡片呢?

      於入場曲能力的記述中寫有「如果【葬送】已發動,則○○」能力的卡片即為對象卡片。

    • 關於因「屍術王‧科里內路司」的入場曲能力而進入戰場的卡片

      因「屍術王‧科里內路司」的入場曲能力而進入戰場的卡片,其抽選機制如下所示。

      ─────────

      1. 由「本次對戰中敵方已被破壞且消費為2以上、5以下的從者」之中,隨機抽選出1張卡片。

      2. 從因能力而進入戰場的卡片候補中,除去與步驟「1」被選中的從者為相同名稱的卡片。

      3. 反覆進行上述的1-2步驟,直至戰場上的從者數已滿上限值,或是已無名稱各不相同之「本次對戰中敵方已被破壞且消費為2以上、5以下的從者」後,才會結束處理程序。

       

      ─────────

       

      此外,各從者被選中的機率雖然皆相同,但以最終結果來說,被破壞複數張的從者進入戰場的機率將會較高。

       

      【例】「本次對戰中敵方已被破壞且消費為2以上、5以下的從者」為A、B、C之情形

      ※A為3張,B為2張,C為1張時

      ‧被選中為第1張的機率

      A:1/6

      A:1/6

      A:1/6

      B:1/6

      B:1/6

      C:1/6

       

      ‧被選中為第2張的機率

      ※若被選中為第1張的從者為A

      B:1/3

      B:1/3

      C:1/3

      ─────────

    • 「幻想使役者‧霏璃」的能力沒有發動。

      「幻想使役者‧霏璃」持有的依據卡片使用張數而發動的能力,在「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第3、6、9張」時才會發動。

       

      「使本回合中已使用的卡片張數增加」能力,會在使用卡片後發動,因此根據不同卡片的搭配,「幻想使役者‧霏璃」的能力將可能不會發動。

       

      【例】
      ※「幻想使役者‧霏璃」已進入戰場。
      1. 使用「妖精」。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第1張」

       

      2. 使用「剪枝的罪人‧瑪伽綺耶」。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第2張」

       

      3. 因「剪枝的罪人‧瑪伽綺耶」而發動「使本回合中已使用的卡片張數+1」能力。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「3張」。

       

      4. 使用「妖精」。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第4張」

       

      5. 因不符合「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第3張」條件,「幻想使役者‧霏璃」的「破壞全部自己的〈妖精〉。召喚1隻〈妖精守護聖獸〉到戰場上。使其【入場曲】能力發動1次」能力不會發動。

    • 明明已令進化後的「童話公主‧阿瑪麗麗絲」失去其能力,法術及主戰者所造成的傷害卻仍然維持+1狀態。

      「使自己的法術及主戰者所造成的傷害+1」效果為主戰者持有的能力。

       

      此項效果非「童話公主‧阿瑪麗麗絲」持有的能力,而是主戰者所持有的能力,因此擁有「使從者失去能力」能力的卡片無法使該能力消失。

       

      此外,「童話公主‧阿瑪麗麗絲」離場時,便會失去主戰者已獲得的能力。

    • 如果戰場上有2個進化後的「童話公主‧阿瑪麗麗絲」,自己的主戰者是否會持有2個「使自己的法術及主戰者所造成的傷害+1」效果?

      會持有2個效果。

    • 在戰場上有攻擊力或生命值因能力而獲得+效果後,又因能力而獲得-效果的從者時,「優雅修練‧露」的入場曲能力是否會發動?

      會發動。

    • 「龍宮城」的能力能使所使用的從者的「入場曲‧爆能強化能力」再發動1次嗎?

      當自己下一次使用「有入場曲能力(命運抉擇與指定對象的能力除外)的龍族從者」時,「龍宮城」的能力無法使該從者的「入場曲‧爆能強化能力」再發動1次。

      若該從者持有「非爆能強化的入場曲能力」,則該入場曲能力能夠再發動1次。

       

      ■以「龍宮城」與「船長‧達拉伍德」的搭配為例

      於「龍宮城」在戰場上時,以【爆能強化 7】使用「船長‧達拉伍德」後,【爆能強化 7】的「召喚1隻風暴巨龍到戰場上」能力不會發動2次。

      而非爆能強化的入場曲能力「使自己的PP最大值+1」則會發動2次。

    • 有關「結晶:紅寶石飛鷹」與「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」的搭配

      於「結晶:紅寶石飛鷹」在戰場上的狀態下使用「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」,並且「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」因入場曲能力而進化時,「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」不會獲得疾馳效果。

       

      詳細的處理過程如下所示:

      ─────────

      ※以自己戰場上有包含「結晶:紅寶石飛鷹」等4張卡片之情形為例

       

      1. 使用「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」時,「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」的入場曲能力及「結晶:紅寶石飛鷹」的【當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)】能力將會發動。

      ──待處理──

      ‧進化

      ‧當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)

      ──待處理──

       

      2. 「進化」先行被處理,使「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」進化。

      ──待處理──

      ‧當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)

      ──待處理──

       

      3. 接著處理【當自己使用「攻擊力為2以下的從者卡」時,給予該從者疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)】時,由於此時間點的「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」的攻擊力為「4」,因此「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」不會獲得疾馳效果。

      ─────────

       

      此外,「奇蹟的笑聲‧加爾蜜亞」雖不會獲得疾馳效果,但「結晶:紅寶石飛鷹」的能力已經發動,因此即便之後在同一個回合內使用「攻擊力為2以下的從者卡」,「結晶:紅寶石飛鷹」的能力也不會再次發動。

    • 「偉大的意志」的能力無法使「亡魂泯滅」所造成的傷害轉變為0。

      「偉大的意志」的能力會發動至「到下個自己的回合開始」為止。

      而「亡魂泯滅」給予傷害的能力的發動時機則為「下個敵方的回合開始時」。

      「到下個自己的回合開始」與「下個敵方的回合開始時」為不同的時機,以時間點來看,「到下個自己的回合開始」會先行到來。

      因此,「偉大的意志」的能力會在「亡魂泯滅」給予傷害的能力發動前就先失效,故傷害無法轉變為0。

       

      此外,以和「亡魂泯滅」相同,一樣擁有給予傷害的能力的「大地魔拳」為例,當主戰者持有該卡片的能力時,其發動時機為「本回合結束時」,因此時間點上會比「到下個自己的回合開始」較早到來,故傷害會轉變為0。

    • 自己的回合結束時,「弧晶體」的能力雖然發動了,卻什麼也沒發生。

      有可能為以下情形:

      ‧雖發動了「隨機給予1個自己的從者+1/+1效果」,但自己的戰場上沒有從者

      ‧雖發動了「隨機將1張復仇者從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中」,但牌堆中沒有復仇者從者卡

    • 因「器械支配者‧吉爾克」的能力而進入戰場的卡片會如何抽選呢?

      包含「消費各不相同」此項條件的卡片抽選方式,會在無關消費的狀態下先進行卡片抽選,並將已抽選出的卡片消費區間除外後,再以此流程反覆進行抽選。

       

      有關因「器械支配者‧吉爾克」的能力而進入戰場的卡片抽選方式,其詳情如下所示:

      ─────

      1. 由「本次對戰中自己已被破壞的創造物從者」之中,隨機抽選出1張卡片。
      2. 從因能力而進入戰場的卡片候補中,除去與步驟「1」被選中的從者為相同消費的卡片。
      3. 反覆進行上述的1-2步驟,直至戰場上的從者數已滿上限值,或是已選出3種從者,或是已無消費各不相同並與「本次對戰中自己已被破壞的創造物從者」後,才會結束處理程序。

      ─────

       

      此外,各卡片被選中的機率雖然皆相同,但以最終結果來說,若同一張卡片被多次破壞,則該從者進入戰場的機率將會變高。

    • 若以「怨仇的絕叫」使因「龍武裝甲」而轉變為武裝從者的從者失去能力,該從者的類型會如何變化呢?

      「龍武裝甲」的能力會失效,因此將不會再是武裝從者。

      若原先就持有類型的從者,則會變化回原本的類型。

       

      此外,由於「怨仇的絕叫」的能力為「使從者失去所有能力(攻擊力/生命值的效果不受影響)」,因此該從者因「龍武裝甲」而獲得的+0/+1效果將會維持不變。

    • 因「龍武裝甲」而轉變為武裝從者的從者,若原先持有其他類型,是否會因此失去該類型呢?

      會。
      轉變為武裝從者後,便會失去其他類型。

    • 關於「滅劍燄龍」的卡片機制

      ■進化

      如果本次對戰中自己已離場的武裝從者數非4個以上,便不會進化為「滅劍燄龍‧進攻模式」、「滅劍燄龍‧防禦模式」、「滅劍燄龍‧爆破模式」。

      ※請您留意,武裝從者變身時並不視作「已離場」。

       

      此外,因「大天使‧蕾娜」等卡片的能力而進化的情形下,也不會進化為「滅劍燄龍‧進攻模式」、「滅劍燄龍‧防禦模式」、「滅劍燄龍‧爆破模式」。

       

      ■被破壞時

      「滅劍燄龍‧進攻模式」、「滅劍燄龍‧防禦模式」、「滅劍燄龍‧爆破模式」被破壞時,將會作為「滅劍燄龍」顯示在「被破壞的從者」處。

       

      此外,「滅劍燄龍‧進攻模式」、「滅劍燄龍‧防禦模式」及「滅劍燄龍‧爆破模式」與「滅劍燄龍」視為同一張卡片。

      因此,若「滅劍燄龍‧進攻模式」、「滅劍燄龍‧防禦模式」、「滅劍燄龍‧爆破模式」因「烏爾德」的能力而被破壞,則進入戰場的會是「滅劍燄龍」。

       

      ■「滅劍燄龍‧進攻模式」、「滅劍燄龍‧防禦模式」、「滅劍燄龍‧爆破模式」由戰場返回手牌中時

      會作為「滅劍燄龍」返回手牌中。

    • 「究極巴哈姆特」的【瞬念召喚】能力沒有發動。

      如果上個回合中對戰對手已使用了「閃耀天使」,則「究極巴哈姆特」的瞬念召喚能力將不會發動。

       

      請您留意,「閃耀天使」持有下列入場曲能力:
      ─────
      【入場曲】到敵方的回合結束為止,給予敵方的主戰者「自己的【瞬念召喚】能力將無法發動」效果。
      ─────

    • 「究極巴哈姆特」的瞬念召喚能力「使敵方牌堆的卡片張數轉變為5,並使其餘卡片消失」發動時,若敵方的牌堆卡片張數已為5以下,會有什麼變化呢?

      敵方的牌堆卡片張數已為5以下時,「使敵方牌堆的卡片張數轉變為5,並使其餘卡片消失」雖會發動但不會有任何變化。

    • 於自己戰場上沒有任何1張卡片的狀態下使用「巡視的活屍」,會發動能力嗎?

      會發動。

      以入場曲能力將自己破壞後,便會發動謝幕曲能力「隨機破壞2個敵方的從者」。

    • 「輝光的魯米那斯法師」的能力「只要這個從者在戰場上,自己的指揮官從者不消費EP即可進化」,其對象包含「輝光的魯米那斯法師」本身嗎?

      包含「輝光的魯米那斯法師」本身。

    • 戰場上明明只有1張「妖精」,「輝耀女武神」的能力卻發動了。

      「輝耀女武神」的能力為「【攻擊時】依自己戰場上或自己手牌中的妖精卡片張數,每2張獲得+1/+0效果」。
      因此即便是戰場上的「妖精」為1張,手牌中也有1張之情況下,仍會發動能力。

    • 「神鐵鍛造師‧蕾妮」的【瞬念召喚】能力沒有發動。

      「神鐵鍛造師‧蕾妮」所持有的【瞬念召喚】能力,會在符合「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第4張」條件時發動。

       

      「使本回合中已使用的卡片張數增加」能力會在使用卡片後發動,因此與「異端的孤獨」等卡片配合使用時,可能會發生「神鐵鍛造師‧蕾妮」的【瞬念召喚】能力不會發動之情形。

       

      【例】
      ※「異端的孤獨」已與自然卡進行融合。
      1. 使用「妖精」。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第1張」

       

      2. 使用「妖精」。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第2張」

       

      3. 使用「異端的孤獨」。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第3張」

       

      4. 因「異端的孤獨」而發動「使本回合中已使用的卡片張數+1」能力。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「4張」。

       

      5. 使用「妖精」。
      於此時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第5張」

       

      6. 因不符合「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第4張」條件,「神鐵鍛造師‧蕾妮」的【瞬念召喚】能力不會發動。

    • 「惡濁神父」明明被破壞了,卻沒有「惡濁神父」進入戰場。

      入場曲能力會在「消費PP值使用的卡片從手牌中進入戰場時」發動。

      因此,若為「因謝幕曲能力而進入戰場」之情形,「惡濁神父」的入場曲能力:獲得「【謝幕曲】召喚1個〈惡濁神父〉到戰場上」效果將不會發動。

    • 敵方的主戰者明明持有「自己的【瞬念召喚】能力將無法發動」效果,卻還是有從者由牌堆被召喚到戰場上。

      即便持有「自己的【瞬念召喚】能力將無法發動」效果,【瞬念召喚】能力之外的「將從者由牌堆召喚到戰場上」能力仍會發動。

    • 以「撒旦耶爾」的入場曲能力將「亞斯她錄的宣判」加入手牌中的機率,會高於其他卡片嗎?

      不會。

      加入手牌中的機率與其他「啟示錄卡片」或「悲嘆冥河卡片」均相同。

    • 因「撒旦耶爾」的入場曲能力而加入至手牌中的卡片,會以什麼方法進行抽選呢?

      由「啟示錄卡片」與「悲嘆冥河卡片」之中隨機抽選1種卡片,隨後將排除已被選中的卡片,並再度進行抽選。

      會持續上述抽選直至選中6種卡片。

      各卡片被選中的機率均相同。

    • 「閃耀的金幣」超過手牌中可持有的上限張數並被棄置於墓場的話,會包含在「增加到手牌中的閃耀的金幣卡片張數」內嗎?

      會包含在內。

    • 「空絕的殘光」及「真理大文豪‧幸島」的傷害會如何輪流給予呢?

      由最先進入敵方戰場的從者開始,依序給予與該敵方從者生命值等量的傷害,最後進入戰場的從者受到傷害之後,給予敵方的主戰者剩餘的傷害。

    • 在自己的手牌中僅有1張「銀釘射手」的狀態下使用「銀釘射手」時,入場曲能力「隨機破壞1個敵方的從者」是否會發動?

      會發動。

    • 以激奏效果使用的「混沌的死物」,未被採計在「被破壞時擁有守護能力的從者數」內。

      從者在進入戰場的時間點雖持有謝幕曲能力,但不會持有守護等能力。

      因此,以激奏效果使用「混沌的死物」時,進入進場的「混沌的死物」在被破壞的當下並未持有守護能力,故不會被採計在「被破壞時擁有守護能力的從者數」內。

    • 因「絕盡真實‧萊歐」的能力而消費轉變為「1」的卡片,在透過「想像的具現化」抽取到後,其消費恢復成原始的數值了。

      向已觸發「使消費增減的能力」的卡片發動「使消費轉變為特定數值的能力」時,至當下為止所增減的消費將會失效。

       

      「想像的具現化」的能力為「到回合結束為止」,因此回合結束後能力將會失效,而透過「想像的具現化」的能力抽取到的卡片便會恢復原始的消費值。

    • 無法以爆能強化效果使用「絕命的痛擊」。

      不論「絕命的痛擊」的爆能強化效果是否能發動,只要對戰對手的戰場上沒有可作為「給予1個敵方的從者-6/-0效果」能力的指定對象,便無法以爆能強化效果使用「絕命的痛擊」。

    • 「絕命不弒‧艾茲迪亞」的進化時能力尚未發動3次就失效了。

      即便敵方戰場上沒有攻擊力為1以上的從者,「絕命不弒‧艾茲迪亞」的進化時能力也會發動。

      因此,每個自己的回合結束時,發動的次數便會減少1次。

    • 若「空絕篡奪‧歐克托莉斯」的「入場曲能力」所指定的擁有【守護】及【必殺】能力的從者,其能力並非初始狀態下便持有,而是後續被賦予的話會如何呢?

      以「空絕篡奪‧歐克托莉斯」的「入場曲能力」指定的當下該從者擁有什麼能力,「空絕篡奪‧歐克托莉斯」便會擁有相同的能力。

       

      「空絕篡奪‧歐克托莉斯」的「入場曲能力」所指定的從者,若因為「沉默之詩」等卡片而失去了【攻擊時】、【守護】、【疾馳】、【必殺】、【吸血】、【突進】、【交戰時】能力,則「空絕篡奪‧歐克托莉斯」將不會擁有任何能力。

    • 「空絕篡奪‧歐克托莉斯」擁有了【守護】及【必殺】能力,這是為什麼呢?

      不只是【謝幕曲】能力,所指定的從者如果擁有【攻擊時】、【守護】、【疾馳】、【必殺】、【吸血】、【突進】、【交戰時】能力,「空絕篡奪‧歐克托莉斯」一樣也能擁有相同的能力。

       

      例如,以「空絕篡奪‧歐克托莉斯」指定了敵方戰場上擁有【疾馳】、【必殺】、【守護】能力的「宙斯」,則「空絕篡奪‧歐克托莉斯」便會擁有【疾馳】、【必殺】、【守護】能力。

    • 因「空絕篡奪‧歐克托莉斯」的「入場曲能力」而能夠擁有的能力,是否也包含敵方從者的進化後能力?

      只要「空絕篡奪‧歐克托莉斯」的「入場曲能力」所指定的敵方從者為進化後從者,便能擁有該從者的進化後能力。

    • 明明沒有進行進化,EP點數卻減少了。

      如果對戰對手的職業為皇家護衛,則有可能是對手使用了「亞森‧羅蘋」,請至戰場記錄確認。

       

      「亞森‧羅蘋」的能力如下:

      ─────

      【潛行】

      【入場曲】增加1張「黃金首飾」卡片到手牌中。【協作】15; 如果敵方剩餘的EP為1以上,則會消費敵方的EP 1點,並回復自己的EP 1點。(若該回合尚未進化解禁,則剩餘EP為0)

      ─────

    • 關於「花綻的狐耳族民」的能力

      能因「花綻的狐耳族民」的入場曲能力進化的並非所選擇的其他從者,而是「花綻的狐耳族民」本身。

    • 「時空掌握者」的入場曲能力是否會重複?

      在「時空掌握者」的入場曲能力之中,已經發動的能力不會重複發動。

    • 關於「時空掌握者」的消費之機率

      「時空掌握者」的「使這張卡片的消費轉變為指定數值,該數值由2至10之中隨機選出」能力,「消費2~10」當中各自被選中的機率為1/9。

    • 關於「混沌的死物」的謝幕曲能力之機率

      「混沌的死物」的謝幕曲能力為「回復自己的EP 1點」、「抽取2張卡片」、「給予敵方的主戰者3點傷害」、「回復自己的主戰者4點生命值」、「隨機給予1個敵方的從者5點傷害」,而上述能力各自被選中的機率為1/5。

    • 「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」所參照的從者是原始消費為5以上的從者嗎?

      所參照的從者是原始消費為5以上的從者。

       

      【例】

      如果被破壞的從者為「絕高無上‧寬容」,由於「絕高無上‧寬容」的原始消費為「30」,因此將被列入「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」。

    • 使因「神諭翼龍」的入場曲能力而進入戰場的「神諭翼龍」進化後,該從者的生命值卻沒有變化。

      「神諭翼龍」持有下列入場曲能力:

      ─────

      【入場曲】召喚2隻「神諭翼龍」到戰場上。使上述從者的生命值轉變為與「這個從者的生命值」等量。

      ─────

       

      在Shadowverse的遊戲機制中,當進化前從者被賦予「使攻擊力/生命值改變的能力」時,如果進化該從者,則該從者進化後的攻擊力/生命值也同樣會適用「使攻擊力/生命值改變的能力」此項機制。

       

      因此,因入場曲能力而進入戰場的「神諭翼龍」,在受到「使生命值改變的能力」的影響,進化後的生命值也會和進化前相同。

    • 在被賦予「抽取到自己牌堆底部的死神卡片時,由原本的抽取該卡片,轉變為使自己主戰者生命值的最大值-5」效果的情況下,當牌堆卡片張數為0張,並且因為能力而同時抽取2張以上的卡片時,自己主戰者生命值的最大值會減少多少呢?

      會-5。

    • 因「睿智的成果」的能力而將「虛無的墮天使‧路西法」由牌堆抽取到手牌中時,其消費減低的數值會比「對戰中的進化次數」來得多。

      「Shadowverse」在處理一連串相關的能力時,若於處理過程中產生新發動的能力,將無法於中途去處理該新發動的能力。

       

      因此,因「虛無的墮天使‧路西法」而「減去的消費數值」與「這場對戰中,自己的從者進化的次數」將可能有所差異。

       

      舉例來說,使用已進行過融合的「睿智的成果」,並將「虛無的墮天使‧路西法」由牌堆抽取到手牌中時,能力將依照下方過程進行處理。

       

      【例】

      ※「睿智的成果」已融合了2張機械卡。

      ※於使用「睿智的成果」為止,這場對戰中,自己的從者進化的次數為「1次」。

       

      1. 使用「睿智的成果」時,待處理的過程如下方所示。

       

      ──待處理──

      ‧「睿智的成果」的「抽取2張卡片」能力

      ‧「睿智的成果」的「召喚1個生產器械到戰場上,並使其進化」能力

      ──待處理──

       

      2. 發動「抽取2張卡片」能力,當「虛無的墮天使‧路西法」抽取到手牌中時,「如果X為1以上則會公開此卡片,並使消費-X」能力將會為待處理狀態。

       

      ──待處理──

      ‧「睿智的成果」的「召喚1個生產器械到戰場上,並使其進化」能力

      ‧「虛無的墮天使‧路西法」的「如果X為1以上則會公開此卡片,並使消費-X」能力

      ──待處理──

       

      3. 發動「睿智的成果」的「召喚1個生產器械到戰場上,並使其進化」能力,1個生產器械將進入戰場,而後進化。

      此時,「虛無的墮天使‧路西法」的「使自己手牌中的這張卡片消費-1」能力將會為待處理狀態。

       

      ──待處理──

      ‧「虛無的墮天使‧路西法」的「如果X為1以上則會公開此卡片,並使消費-X」能力

      ‧「虛無的墮天使‧路西法」的「使自己手牌中的這張卡片消費-1」能力

      ──待處理──

       

      4. 「虛無的墮天使‧路西法」的「如果X為1以上則會公開此卡片,並使消費-X」能力發動時,至該時間點為止「自己的從者進化的次數」為「2次」,因此「X=2」,「虛無的墮天使‧路西法」的消費將會為「-2」後的「消費8」。

      ※「X=2」包含【3.】的時間點所進化的次數。

       

      ──待處理──

      ‧「虛無的墮天使‧路西法」的「使自己手牌中的這張卡片消費-1」能力

      ──待處理──

       

      5. 「虛無的墮天使‧路西法」的「使自己手牌中的這張卡片消費-1」將發動1次,「虛無的墮天使‧路西法」會為「消費7」。

    • 「萬綠的回歸‧拉緹卡」的能力沒有發動。

      「萬綠的回歸‧拉緹卡」所持有之依據使用張數而發動的能力,會在「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第4/8/12張時」發動。

       

      「使本回合中已使用的卡片張數增加」的能力會於使用卡片後發動,因此如果和「英雄的覺悟」等卡片搭配使用,「萬綠的回歸‧拉緹卡」的能力將有可能不會發動。

       

      【例】

      ※「萬綠的回歸‧拉緹卡」在戰場上之情形

       

      1. 使用「妖精」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第1張」。

       

      2. 使用「妖精」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第2張」。

       

      3. 使用「英雄的覺悟」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第3張」。

       

      4. 因「英雄的覺悟」而發動「使本回合中已使用的卡片張數+1」能力

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「4張」。

       

      5. 使用「妖精」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第5張」。

       

      6. 由於並未符合「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第4張」,因此「萬綠的回歸‧拉緹卡」的「回復自己的PP 3點」能力不會發動。

    • 「月光執行者‧里歐德」明明沒有進行攻擊,卻失去了【潛行】效果。

      在「自己的回合開始時,給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。」能力發動後,「月光執行者‧里歐德」便會失去【潛行】效果。

    • 無法因「不祥的復生」的能力而召喚2個從者到戰場上。

      「不祥的復生」的能力如下列所示:

       

      ─────

      破壞1個自己的從者。

      召喚1個與「這場對戰中,被破壞時擁有【謝幕曲】效果且消費為2以下的自己的從者」同名的從者到戰場上。給予該從者+3/+0與【突進】效果。

      隨後,如果「這場對戰中,被破壞時擁有【謝幕曲】效果的自己的卡片」為5張以上,則會額外再抽取2張卡片。如果為10張以上,則會由原本的召喚1個轉變為召喚2個到戰場上。

       

      ─────

       

      即使滿足了召喚2個「這場對戰中,被破壞時擁有【謝幕曲】效果且消費為2以下的自己的從者」到戰場上的這項條件,若符合"進入戰場條件"的從者僅有1個,則只會召喚1個與之同名的從者到戰場上。

       

      僅在符合進入戰場條件的從者為2個以上時,才會召喚2個從者到戰場上,請特別留意。

       

      ※因應溯時指定系列的卡片能力調整,相關敘述將可能與實際情形有所差異

    • 關於持有「謝幕曲」效果的從者與「死門連結者」的能力

      「求魂死靈術師」等以戰場上的從者為對象的能力所特指之有「謝幕曲」效果的從者,即為戰場上有「謝幕曲」效果的從者。

       

      「死門連結者」的以牌堆中的從者卡為對象的能力所特指之有「謝幕曲」效果的從者,則為進化前或進化後有「謝幕曲」效果的從者。

       

      因此,「熟練的偵探」將可能因「死門連結者」的能力而進入戰場。

    • 關於「混沌的行儀」與「蒙昧的術式」的能力

      在此說明「混沌的行儀」與「蒙昧的術式」的能力搭配使用時會如何運作。

       

      ■以獲得「蒙昧的術式」能力後,再獲得「混沌的行儀」能力為例

       

      1. 透過「蒙昧的術式」的能力抽取「次元超越」,並發動5次魔力增幅。
      ◆「次元超越」的「魔力增幅 消費-1」能力將等待處理。
      此時間點的「次元超越」的消費為【18】。

       

      2. 「混沌的行儀」的能力發動,「次元超越」的消費將轉變為【8】。

       

      3. 等待處理的「次元超越」的「魔力增幅 消費-1」能力發動,「次元超越」的消費將轉變為【3】。

       

      ■以獲得「混沌的行儀」能力後,再獲得「蒙昧的術式」能力為例

       

      1. 「混沌的行儀」的能力發動。

       

      2. 透過「蒙昧的術式」的能力抽取「次元超越」,並發動5次魔力增幅。
      ◆「次元超越」的「魔力增幅 消費-1」能力將等待處理。
      此時間點的「次元超越」的消費為【18】。

       

      3. 等待處理的「次元超越」的「魔力增幅 消費-1」能力發動,「次元超越」的消費將轉變為【13】。

       

      ※因應溯時指定系列的卡片能力調整,相關敘述將可能與實際情形有所差異

    • 明明使用了4張卡片,「閃光精靈‧艾珥芭塔」卻沒有進入戰場。

      依據「閃光精靈‧艾珥芭塔」的能力而使自己的主戰者所持有之「召喚1個閃光精靈‧艾珥芭塔到戰場上,並失去此能力」的能力,會在達成「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第4張」的條件時發動。

       

      「當自己使用卡片時,使本回合中已使用的卡片張數增加」的能力會在使用卡片過後發動,因此若是與「原始的惡神」等卡片搭配使用的話,有可能無法觸發「召喚1個閃光精靈‧艾珥芭塔到戰場上,並失去此能力」這項能力。

       

      【例1】

      ※使用了「原始的惡神」,主戰者持有「當自己使用卡片時,使本回合中已使用的卡片張數+2」能力之情形

       

      1. 使用「妖精」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第1張」。

      2. 因使用卡片而發動「當自己使用卡片時,使本回合中已使用的卡片張數+2」能力

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「3張」。

      3. 使用「妖精」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第4張」

      4. 由於達成了「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第4張」條件,因此將發動「召喚1個閃光精靈‧艾珥芭塔到戰場上,並失去此能力」這項能力。

       

      【例2】

      ※沒有使用「原始的惡神」,主戰者未持有「當自己使用卡片時,使本回合中已使用的卡片張數+2」能力之情形

       

      1. 使用「原始的惡神」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第1張」。

      2. 使用「妖精」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第2張」。

      3. 因使用卡片而發動「當自己使用卡片時,使本回合中已使用的卡片張數+2」能力

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「4張」。

      4. 使用「妖精」

      在這個時間點,「本回合中已使用的卡片張數」為「第5張」。

      5. 由於未達成「當自己使用卡片時,如果該卡片為本回合中使用的第4張」條件,因此將不會發動「召喚1個閃光精靈‧艾珥芭塔到戰場上,並失去此能力」這項能力。

    • 於「結晶:巨械工廠」在戰場上的狀態下,若創造物從者進入自己的戰場,會發動的能力是什麼呢?

      會發動的能力為「給予進入戰場的創造物從者【突進】效果」、「回復自己的PP 1點」、「抽取1張卡片」。

    • 使用「原始之龍‧巴哈姆特」時,給予「《力量》‧索菲娜」的傷害明明為「3」,剩餘分配給敵方主戰者的傷害卻為「6」,這是正常的能力設定嗎?

      即便發動了「使傷害轉變為特定數值」的能力,原先「《力量》‧索菲娜」所被分配到的傷害便已為「6」,因此給予敵方主戰者的傷害會是「12-6」,也就是6點傷害。

    • 擁有「潛行」與「守護」兩種效果的從者,會遭受敵方的從者攻擊嗎?

      只要「潛行」效果正處發動狀態,「守護」效果便不會發動,因此也不會遭受敵方的從者攻擊。
      因攻擊等因素失去「潛行」效果後,「守護」效果才會首度發動。

    • 當「刀神‧歐克托」的解放奧義效果發動後,牌堆中因上述效果而消費-5的消費3「刀神‧歐克托」,是否會因「貴族的舞蹈」的爆能強化能力進入戰場?

      會進入戰場。

    • 「森林遊俠‧維爾達」沒有因瞬念召喚能力而進入戰場。

      「森林遊俠‧維爾達」的瞬念召喚能力,是在發動激奏時,如果該激奏為本回合中的第2次才會發動。
      因此,如果已於戰場上的卡片為5張的情形下發動第2次的激奏,即便之後又在戰場上有空位的狀態下發動激奏,該回合中「森林遊俠‧維爾達」也不會因瞬念召喚能力而進入戰場。

    • 若滿足了「解放奧義」的發動條件,「奧義」與「解放奧義」兩種效果是否皆會發動?

      兩種效果皆會發動。
      在「奧義」發動後,「解放奧義」才會發動。

    • 關於操縱

      ■操縱能力在滿足條件的從者因能力而進入戰場時也會發動嗎?

       

      會發動。

      不僅是在使用滿足操縱條件的從者時才會發動,因卡片的能力而進入戰場時也同樣會發動操縱能力。

       

      ■擁有操縱能力的從者在戰場上時,若滿足操縱條件的從者進入戰場,該滿足操縱條件的從者之入場曲能力或爆能強化能力是否會發動?

       

      會發動。

       

      ■擁有操縱能力的從者在戰場上時,若滿足操縱條件的從者進入戰場,並因被操縱而暫時消失在戰場上,「離開戰場時發動的能力」是否會發動?

       

      不會發動。

       

      ■擁有操縱能力的從者在戰場上時,若滿足操縱條件的從者進入戰場,並因被操縱而暫時消失在戰場上,墓場的卡片張數是否會增加?

       

      不會增加。

       

      ■也可以操縱因瞬念召喚效果而進入戰場的從者嗎?

       

      可以操縱。

       

      ■也可以操縱本身就持有操縱能力的從者嗎?

       

      可以操縱。

    • 關於操縱與脫離被操縱狀態

      ■所操縱的從者脫離被操縱的狀態時,「進入戰場時發動的能力」是否會發動?

       

      不會發動。

       

      ■所操縱的從者於操縱前因入場曲能力而持有的效果,在脫離被操縱的狀態後是否還會持有?

       

      不會持有。

       

      ■於操縱前已進化的從者在脫離被操縱的狀態時,會以進化後姿態回到戰場上嗎?

       

      會以進化前的姿態回到戰場上。

       

      ■持有操縱能力的從者操縱著其他從者時,若遭受變身或消失等情形,所操縱的從者是否會脫離被操縱的狀態?

       

      若是變身並不會脫離被操縱的狀態。

      若是消失則會脫離被操縱的狀態。

       

      ■持有操縱能力的從者操縱著其他從者時,若失去了能力,所操縱的從者是否會脫離被操縱的狀態?

      此外,當其離開戰場時,所操縱的從者是否會脫離被操縱的狀態?

       

      不會脫離被操縱的狀態。

       

      ■持有操縱能力的從者操縱著其他從者時,若返回了手牌中,所操縱的從者是否會脫離被操縱的狀態?

       

      會脫離被操縱的狀態。

    • 若「君臨的猛虎」脫離被「魔導四輪車‧V」操縱的狀態,該「君臨的猛虎」是否會持有疾馳效果?

      會持有疾馳效果。

    • 在戰場上有「順從的駿馬」的狀態下以爆能強化效果使用「白骨怪客」時,「順從的駿馬」的使進入戰場的從者獲得「+1/+1」效果之能力並未發動,且「順從的駿馬」消失了。

      「順從的駿馬」會以「進入戰場的從者」為對象發動能力。
      因此,進入戰場的從者若因「變身」而變化成其他卡片,則將進行下列處理,而「順從的駿馬」之能力也會看似未發動。

       

      1. 以爆能強化效果使用「白骨怪客」卡片。

      等待下列處理:
      ──待處理──
      「白骨怪客」的入場曲‧爆能強化能力
      「順從的駿馬」的能力
      ──待處理──

       

      2. 「白骨怪客」因入場曲‧爆能強化能力而變身為「骷髏巨人」。

       

      3. 「順從的駿馬」的能力試圖向「白骨怪客」發動,然而
      「白骨怪客」已變身為其他卡片因此不在戰場上,故「順從的駿馬」的能力看似未發動。

       

      4. 已有從者進入自己的戰場,因此「順從的駿馬」消失。

    • 若「淘金潮的狂魂」的進化時能力所賦予之主戰者效果已發動完4次,在那之後又使「淘金潮的狂魂」進化的話,主戰者會持有相同的效果嗎?

      不會持有相同效果。

    • 8月20日伺服器維護後,「洛基」的能力會使下次使用的從者之「入場曲‧爆能強化能力」再發動1次嗎?

      當自己下次使用擁有【入場曲】能力(【命運抉擇】與指定對象的能力除外)的從者時,

      「洛基」的能力將無法使該從者的「入場曲‧爆能強化能力」再發動1次。

       

      若該從者擁有「非爆能強化的入場曲能力」,

      則該入場曲能力將會再發動1次。

       

      而在該從者僅擁有「入場曲‧爆能強化能力」時,

      因為自己已使用「擁有【入場曲】能力(【命運抉擇】與指定對象的能力除外)的從者」,因此「洛基」的能力將會失效。

    • 使用「武器商人‧艾爾涅絲塔」時,如果這場對戰中已進入自己戰場的從者數為9個,那麼「武器商人‧艾爾涅絲塔」的協作能力會發動嗎?

      協作為「這場對戰中已進入自己戰場的從者數,若在協作的數值以上時」則會發動能力。

      如果使用擁有入場曲為協作能力的從者卡,則「已進入自己戰場的從者數(不包含該入場曲為協作能力的從者)」需在協作的數值以上時才會發動協作能力。

       

      使用「武器商人‧艾爾涅絲塔」時,如果這場對戰中已進入自己戰場的從者數為9個,「武器商人‧艾爾涅絲塔」將不會發動。

      而使用「武器商人‧艾爾涅絲塔」時,如果這場對戰中已進入自己戰場的從者數為10個以上,則「武器商人‧艾爾涅絲塔」的協作能力將會發動。

    • 因為「妙廚少女」的入場曲能力,使從者卡的「猛燄暴龍」與法術卡的「猛燄暴龍」加入到手牌中了。

      從者卡「猛燄暴龍」與發動激奏效果後作為法術卡使用的「猛燄暴龍」將會被視為名稱各不相同的卡片。
      因此,在使用「真偽逆轉」後,「妙廚少女」的入場曲能力將可能使從者卡的「猛燄暴龍」與法術卡的「猛燄暴龍」加入到手牌中。

    • 因「《戀人》‧米路緹歐」的入場曲能力而進入戰場的從者只有1個。

      「《戀人》‧米路緹歐」的「X與Y的數值為隨機指定,兩者相加的總合計數值為6」能力,是指將不論這場對戰中已被破壞的從者之消費值,X與Y的數值會在0~6之間隨機指定,並總合計數值為6。

       

      若在下列條件下使用「《戀人》‧米路緹歐」,則進入戰場的從者只會有1個。

       

      ■例

      被破壞的從者只有消費2及消費4的從者,而X的數值為「1」、Y的數值為「5」之情形

       

      因為這場對戰中沒有滿足【亡者召還 X】條件的已被破壞之從者,因此【亡者召還 X】會看似沒有發動。

    • 無法指定敵方戰場上的「天地侵略者‧貝爾弗特」。

      「天地侵略者‧貝爾弗特」的入場曲能力,將可能使「蹂躪的觸手」進入戰場。
      「蹂躪的觸手」持有「當敵方發動的能力可指定這個從者時,則只能指定這個從者」效果,因此當「蹂躪的觸手」進入戰場時,便無法指定「天地侵略者‧貝爾弗特」。

    • 「魔獸女帝‧涅蕾雅」的入場曲能力中,「如果【渴望】狀態已發動,則會使這個從者進化」所指的對象是「水源魔獸」嗎?

      是「魔獸女帝‧涅蕾雅」。

    • 「機械‧自然」類型的卡片是否能因「妙廚少女」的入場曲能力而被抽取到手牌中?

      「機械‧自然」類型的卡片,等同於持有「機械」與「自然」兩種類型。
      因此,「機械‧自然」類型的卡片將可能因「妙廚少女」的入場曲能力而被抽取到手牌中。

    • 「機械蓑衣蟲」的入場曲能力,是否會使手牌中的「雙翼天使」之消費-1?

      「機械‧自然」類型的卡片,等同於持有「機械」與「自然」兩種類型。
      因此,「機械蓑衣蟲」的入場曲能力將會發動。

    • 當手牌中有3張「機械‧自然」類型的卡片時,「雙翼天使」的「給予1個敵方的從者2點傷害」與「回復自己的主戰者2點生命值」之能力是否會同時發動?

      手牌中有「機械‧自然」類型的卡片時,該張卡片會等同於「機械卡」及「自然卡」。
      因此,當手牌中有3張「機械‧自然」類型的卡片時,「雙翼天使」的「給予1個敵方的從者2點傷害」與「回復自己的主戰者2點生命值」之能力將會同時發動。

    • 若「鋼鐵與大地之神」僅與1張「機械‧自然」類型的卡片進行融合,「使抽取到手牌中的卡片消費-3」之能力是否也會發動?

      與「機械‧自然」類型的卡片進行融合時,該張卡片會等同於「機械卡」及「自然卡」。
      因此,「使抽取到手牌中的卡片消費-3」之能力將會發動。

    • 關於「緋紅抗戰者‧莫諾」與「進化引導者‧蕾娜」的能力

      「不消費EP即可進化」意謂著,使用進化晶球或是從卡片詳細窗格使該從者進化,也不會減少EP。

       

      因此,若發動「進化引導者‧蕾娜」的能力並指定進化前的「緋紅抗戰者‧莫諾」,使其擁有「不消費EP即可進化」效果,也無法使用進化晶球,或是從卡片詳細窗格使「緋紅抗戰者‧莫諾」進化。

    • 關於「冥守族長‧艾夏」與「幽想的少女‧菲莉」的能力

      若將「幽想的少女‧菲莉」的能力使用於進化前的「冥守族長‧艾夏」後,再使「冥守族長‧艾夏」進化,則會因「冥守族長‧艾夏」的進化後能力「這個從者在1回合中可進行2次攻擊」再度改變攻擊次數上限,而無法進行3次攻擊。

    • 關於「暮光女皇」與「奈芙蒂斯」的能力

      因「奈芙蒂斯」的能力而進入戰場的從者,其謝幕曲也會依進入戰場的順序發動。

      因此,如果以「奈芙蒂斯」的能力使「暮光女皇」進入戰場時,能力發動的詳細情形將如下:

       
      ■如果擁有謝幕曲能力的從者在「暮光女王」之後進入戰場
      1. 「奈芙蒂斯」進入戰場
      2. 「奈芙蒂斯」發動能力,使「屍魂戰士」、「暮光女王」、「不死鬥士‧莫迪凱」、「哥布林」等從者依序進入戰場
      3. 受「奈芙蒂斯」能力作用,使「屍魂戰士」、「暮光女王」、「不死鬥士‧莫迪凱」、「哥布林」被破壞
      4. 「暮光女王」、「不死鬥士‧莫迪凱」預備發動謝幕曲能力
      5. 「暮光女王」的謝幕曲能力先發動,給予自己的主戰者「下個自己從者的謝幕曲能力發動時,使該能力再發動1次」效果
      6. 隨後,「不死鬥士‧莫迪凱」發動謝幕曲能力。此時主戰者所擁有的「下個自己從者的謝幕曲能力發動時,使該能力再發動1次」效果發動,使2個「不死鬥士‧莫迪凱」進入戰場

       
      ■如果無擁有謝幕曲能力的從者在「暮光女王」之後進入戰場
      1. 「奈芙蒂斯」進入戰場
      2. 「奈芙蒂斯」發動能力,使「屍魂戰士」、「不死鬥士‧莫迪凱」、「哥布林」、「暮光女王」等從者依序進入戰場
      3. 受「奈芙蒂斯」能力作用,使「屍魂戰士」、「不死鬥士‧莫迪凱」、「哥布林」、「暮光女王」被破壞
      4. 「不死鬥士‧莫迪凱」、「暮光女王」預備發動謝幕曲能力
      5. 「不死鬥士‧莫迪凱」的謝幕曲能力先發動,使1個「不死鬥士‧莫迪凱」進入戰場
      6. 隨後,「暮光女王」發動謝幕曲能力,給予自己的主戰者「下個自己從者的謝幕曲能力發動時,使該能力再發動1次」效果

    • 關於「暮光女皇」與「精靈的雙擊」的能力

      由於「精靈的雙擊」並非同時給予2個敵方的從者傷害,因此、以「精靈的雙擊」將「暮光女皇」與擁有謝幕曲能力的從者破壞時,能力發動的詳細情形將如下:
      ※順序可透過戰場記錄確認

       
      ■「暮光女皇」先被破壞的情形
      1. 以「精靈的雙擊」將「暮光女皇」及「不死鬥士‧莫迪凱」破壞
      2. 「暮光女皇」、「不死鬥士‧莫迪凱」預備發動謝幕曲能力
      3. 「暮光女王」的謝幕曲能力先發動,給予自己的主戰者「下個自己從者的謝幕曲能力發動時,使該能力再發動1次」效果
      4. 隨後,「不死鬥士‧莫迪凱」發動謝幕曲能力。此時主戰者所擁有的「下個自己從者的謝幕曲能力發動時,使該能力再發動1次」效果發動,使2個「不死鬥士‧莫迪凱」進入戰場

       
      ■「暮光女皇」較晚被破壞的情形
      1. 以「精靈的雙擊」將「不死鬥士‧莫迪凱」及「暮光女皇」破壞
      2. 「不死鬥士‧莫迪凱」、「暮光女皇」預備發動謝幕曲能力
      3. 「不死鬥士‧莫迪凱」的謝幕曲能力先發動,使1個「不死鬥士‧莫迪凱」進入戰場
      4. 隨後,「暮光女王」發動謝幕曲能力,給予自己的主戰者「下個自己從者的謝幕曲能力發動時,使該能力再發動1次」效果

    • 關於「洛基」與「老邁的龍法魔道士」的能力

      自己的主戰者擁有「洛基」的能力所賦予的效果,並且戰場上只有1個土之印護符時使用「老邁的龍法魔道士」,即會發動土之秘術的能力召喚1隻「風暴巨龍」到戰場上。
      隨後,洛基的能力可使「老邁的龍法魔道士」再發動一次土之秘術能力,然而因戰場上已經沒有土之印,因此無法發動土之秘術(召喚1隻飛龍進入戰場的能力也不會發動),並且洛基的能力也會於此時失效。

    • 關於「洛基」與「戰斧鬥士」的能力

      自己的主戰者擁有「洛基」的能力所賦予的效果時,使用「戰斧鬥士」並令其發動爆能強化能力,則可僅以6點PP使「戰斧鬥士」的爆能強化能力發動2次。

    • 關於「洛基」與「白貓賢者‧絲諾」的能力

      當下一個使用的從者之入場曲能力須指定對象時,「洛基」的能力並不會發動。
      因此,即使於自己的戰場上沒有其他從者時使用「白貓賢者‧絲諾」,「白貓賢者‧絲諾」抽取1張卡片的能力也不會重複發動,而洛基的能力於此時也不會失效。

    • 關於「洛基」與「不滅英傑‧羅蘭」的能力

      自己的主戰者擁有「洛基」的能力所賦予的效果時使用「不滅英傑‧羅蘭」,則會使其召喚1個「不滅聖劍‧杜蘭朵」到戰場上的能力發動2次。

       
      能力發動的詳細情形將如下:

       
      1. 「不滅英傑‧羅蘭」進入戰場
      2. 因自己的戰場上沒有「不滅聖劍‧杜蘭朵」,「不滅英傑‧羅蘭」發動入場曲能力
      3. 受「洛基」的能力影響,「不滅英傑‧羅蘭」的能力預備發動2次
      4. 「不滅英傑‧羅蘭」的入場曲能力召喚1個「不滅聖劍‧杜蘭朵」到戰場上
      5. 「不滅英傑‧羅蘭」的能力再次發動,召喚1個「不滅聖劍‧杜蘭朵」到戰場上

    • 關於「懲戒的修女」與「太陽巫女‧帕梅拉」的能力

      因「太陽巫女‧帕梅拉」的能力而使攻擊力/生命值增為2倍的從者,將因「懲戒的修女」的能力受到2點傷害。

    • 關於「漆黑之劍鬼」的能力

      「漆黑之劍鬼」的能力「自己的回合結束時,死靈術 2; 隨機給予1個敵方的從者2點傷害。」,此能力於敵方戰場上沒有從者時便不會發動,亦不會減少墓場數。

    • 關於「賈巴沃克」的能力發動後,卻沒有從者被召喚到戰場上

      「賈巴沃克」的能力,是每當破壞1個從者,就會由自己的牌堆中隨機召喚1個「消費比該從者高的從者」到戰場上。
      因此,若是自己的牌堆中沒有比該被破壞的從者消費更高的從者卡,則「賈巴沃克」的能力就無法召喚從者到戰場上。

       

      詳細的能力發動順序,請參照下方。

       

      ※當戰場上有1個消費1的「哥布林」,以及1個消費8的「烏洛波羅斯」時

       

      1. 召喚「賈巴沃克」到戰場上。
      2. 「賈巴沃克」的能力破壞了「哥布林」、「烏洛波羅斯」。
      3. 消費2以上的從者從自己的牌堆中被召喚到戰場上。(此時,若自己的牌堆中沒有消費2以上的從者卡,則不會有從者被召喚到戰場上)
      4. 消費9以上的從者從自己的牌堆中被召喚到戰場上。(此時,若自己的牌堆中沒有消費9以上的從者卡,則不會有從者被召喚到戰場上)

    • 關於戰場上有複數「聖女智者」及「封印的熾天使」時的能力說明

      如果自己的戰場上有複數「聖女智者」,以結果上來看「封印的熾天使」也只會發動一次謝幕曲能力,並在「覺醒的熾天使」進入戰場後輪替至敵方的回合。
      發動能力時的詳細過程如下:

       

       

      ※假設現在戰場上有2個「聖女智者」及1個「封印的熾天使」。
      1. 按下回合結束按鈕,於「自己的回合結束時」發動的能力將開始運作。
      2. 由位在左側的「聖女智者」開始發動能力,在該能力影響下「封印的熾天使」倒數歸零被破壞,並預備發動謝幕曲能力。
      3. 輪到右側的「聖女智者」發動能力,然而此時戰場上已沒有護符存在,因此不會有任何事情發生。
      4. 最後,「封印的熾天使」的謝幕曲能力發動,「覺醒的熾天使」進入戰場。

       

       

      戰場上有3個「聖女智者」,或是有複數進化後的「瘋狂的魔神像」時也是同理。

    • 關於「時光巫女」的能力說明

      「時光巫女」的能力會在「時光巫女」離場時失效。
      如果發動了同時給予「時光巫女」及主戰者傷害的能力,就算傷害足以破壞「時光巫女」,因為是同時給予主戰者傷害,最終該能力使主戰者承受的傷害依然為0。

       

       

      例如:「惡魔暴風」

       

       

      然而,如果使用先給予從者傷害後才給予主戰者傷害的能力,並有將「時光巫女」破壞的情況下,隨後主戰者承受傷害的瞬間因「時光巫女」已經離場,所以將會有效給予主戰者傷害。

       

       

      例如:「符文魔貫砲」

    • 關於「龍爪項鍊」和「亞斯她錄的宣判」的能力

      在自己的戰場上有「龍爪項鍊」時使用「亞斯她錄的宣判」的話,會給予使敵方主戰者生命值轉變為0的傷害。

    • 關於「吸血鬼的古城」的能力

      「吸血鬼的古城」有下列2種能力。

       
      ■第1種能力
      「自己的回合結束時,如果自己的戰場上有叢林蝙蝠,則會再召喚1隻到戰場上。」是只有在自己戰場上包含叢林蝙蝠的卡片總數為4張以下時,才會發動的能力。
      如果自己戰場上的卡片總數為5張時則不會發動此能力。

       
      ■第2種能力
      「如果自己戰場上的卡片總數包含叢林蝙蝠在內共有4張,則會給予敵方的主戰者與『自己戰場上的叢林蝙蝠數量』等量的傷害,並破壞這個護符。」此能力是在按下「回合結束按鈕」時,自己的戰場上包含「吸血鬼的古城」與「叢林蝙蝠」在內,並且卡片總數為4張時才會發動。

       

       

      因此「吸血鬼的古城」是在按下「回合結束按鈕」時,如果自己的戰場上同時有「吸血鬼的古城」與「叢林蝙蝠」,並且卡片總數剛好為4張時,才會召喚1隻「叢林蝙蝠」到戰場上並給予主戰者傷害,隨後破壞「吸血鬼的古城」卡片。

       

       

      ※戰場上已有5張卡片的狀態不會發動第1種能力,此時也不會發動第2種給予敵方主戰者傷害的能力。

  • 關於暫用卡的問題

  • 關於Open 6的問題

  • 關於公會的問題

    • 為什麼無法邀請其他玩家加入公會?

      僅有公會長及副會長擁有邀請玩家的權限。

       

      如果以用戶ID邀請玩家時,請確認所輸入的ID是否正確。

    • 為什麼在搜尋公會時輸入公會ID也無法找到公會?

      請確認在搜尋時所輸入的ID是否正確。

    • 為什麼在公會的聊天頁面中分享的牌組消失了?

      在公會的聊天頁面中分享的牌組,最多可以記錄36組。

      如果分享的牌組為第37組以上,則會由最舊的牌組依序覆寫。

    • 有關突然成為公會長的狀況

      如果公會長連續14天未登入遊戲,則會由最初進入公會頁面的成員自動繼承公會長的身分。

    • 有關解散公會

      公會長可以在「公會資訊」的「公會設定」頁面中,按下「解散」按鈕來解散公會。

      如果解散公會,將在退出後約1小時內無法組成或加入新公會。

    • 有關退出公會

      退出公會時的步驟如下:

       

      1. 選擇公會頁面中的「成員一覽」。
      2. 選擇「退出」。
      3. 畫面將出現確認訊息,如果確定退出請選擇「退出」。

       

      如果退出公會,將在退出後約1小時內無法組成或加入新公會。

       

      此外,公會長無法退出公會。

      如果想要退出公會,須先任命其他成員為公會長後才可退出。

    • 有關變更公會名稱、公會方針、加入條件、公會ID

      公會長可以透過「公會資訊」頁面中的「公會設定」功能,進行「公會名稱」、「公會方針」及「加入條件」的變更。

      「公會ID」無法進行變更。

    • 有關無法組成公會

      如果符合下列任一條件,則無法組成公會。敬請確認:

       

      1. 退出或解散公會後,將須經過約1小時才能再度組成新的公會。
      2. 如果已經加入某個公會,則無法組成新的公會。

    • 有關無法加入公會

      如果符合下列任一條件,則無法加入公會。敬請確認:

       

      1. 退出或解散公會後,將須經過約1小時才能再度加入新的公會。
      2. 如果欲加入的公會已經額滿,則無法加入。
      3. 如果欲加入的公會需要認證,則在公會長或副會長給予認證前,都無法正式加入公會。

       

  • 疑難排解

    • 於Steam版中,顯示「錯誤碼:333」並無法登入遊戲。

      登入Steam版的Shadowverse時,若Steam的帳號未能正常認證,將可能會顯示「錯誤碼:333」之訊息。
      發生此情形時,請依照下列步驟嘗試能否獲得改善。

       

      1. Steam是否為在線狀態。
      2. 間隔一段時間後再次嘗試可否正常遊玩Shadowverse。

       

      如果進行完上列步驟後問題仍未排除,請諮詢Steam的客服單位。

    • 在階級對戰中無法配對

      如果您在階級對戰中無法順利配對,請嘗試下列方式:
      1. 經過一段時間後再次嘗試配對。
      2. 確認網路狀況良好後,再度嘗試配對。

    • 遊戲無法連線

      根據使用的裝置及網路環境的不同,可能會有連線所需時間較長的情形發生。
      此外,如果為系統維護時,您將無法連線至遊戲伺服器。
      有關系統維護及伺服器狀態等消息,將會更新在「公告」頁面中。

    • 在遊戲進行中,頻繁產生畫面停滯、無法操作的情況。將裝置重新啟動也沒有改善。

      裝置自身的溫度提高、同時開啟過多應用程式造成記憶體不足等原因都可能導致遊戲速度緩慢。
      如果已經嘗試將裝置重新啟動仍無法改善,請嘗試下列步驟:
      1. 關閉所有開啟中的應用程式。
      2. 關閉裝置的電源。
      3. 如果能將電池取出,請取出電池並靜置10分鐘以上以降低溫度。
      4. 確認裝置溫度下降後,再度啟動裝置。
      5. 僅啟動「Shadowverse」,不要啟動其他應用程式。

    • 遊戲沒有聲音

      如果遊戲中音效等無法正常播放,請嘗試下列方式:
      ・ 「其他」 > 「設定」 > 「音效」
      此外,也有可能是裝置本身的設定導致聲音無法正常播放。
      請確認裝置本身的音量設定及是否為靜音模式。
      有關裝置本身的詳細設定方式,請詢問該裝置的製造商或經銷商客服人員。

    • 與客服聯絡之後,等了1天都還沒有收到回信

      有關各位用戶的聯絡事項,客服人員將會依序進行回應,但因諮詢的內容不同,會有經過較長時間才能進行回應的情形發生。
      如果在經過數天等待後依然沒有收到回信,請確認下列資訊後,再度與客服人員聯繫。
      ■您所使用的裝置是否有設定封鎖垃圾信件
      ・是否有因封鎖垃圾信件的設定導致您的電腦無法接收到郵件
      ・是否有設定為封鎖任何包含URL的郵件
      ・是否有設定為只接收特定來源的郵件,或是封鎖特定來源的郵件
      ※如果有使用此功能,請將「@cygames.co.jp」加入收信許可清單
      如有任何原因無法變更垃圾信件設定,請選用其他可對應的電子信箱,並再度與客服人員聯繫。

    • 進行帳號連動/資料連動後的裝置,無法正常進行遊戲

      帳號連動或資料連動後,在複數裝置上同時使用同一個帳號,將可能導致遊戲無法正常運作。
      如果要在不同裝置上進行遊戲,請在開始前將原先裝置上的應用程式正常關閉。

  • 關於水晶

    • 購買的水晶消失了。

      於iOS版或Google Play版購買水晶後,如果將資料連動到Steam版,所購買的水晶將無法反映至Steam版本中。

      ※即便進行了資料連動水晶也不會消失,可在所購買的平台中使用。

       

      此外,若進行資料連動,將iOS版連動至Google Play版,或將Google Play版連動至iOS版,

      在連動完成後的平台上也能使用所持有的水晶。

       

      於Steam版購買的水晶,僅能在該購買平台上使用。

      即便與其他平台進行資料連動,所持有的水晶也不會反映至其他平台。

       

      Steam版中,各語言的水晶並不相通,若於日文之外的語言版購買水晶後,將語言切換至日文,水晶會無法繼承至該版本。

      ※水晶不會因切換語言而消失。

      ※購買的水晶可在購買水晶時所使用的語言版本中使用。

       

    • 無法於Steam版購買水晶。

      若欲於Steam版購買水晶時,不斷發生重複讀取或顯示「錯誤碼319」等現象以致於無法購買水晶,則可能為下列因素所導致。

       

      ‧Steam用戶端的「內嵌介面」未正確設定

      ‧電腦內有與「內嵌介面」相牴觸的程式正在運行

       

      有關Steam的「內嵌介面」詳情,請至下方的Steam客服頁面確認:

      https://help.steampowered.com/zh-tw/faqs/view/3978-072C-18DF-FBF9

    • 水晶的購買上限會於何時重置?

      會於隔月1日上午8點整(GMT+8)進行重置。

    • 購買水晶時可以使用哪些付款方式?

      購買水晶時可利用的付款方式,將依您所使用的平台而有所不同。
      【iOS 版】
      可利用 App Store 中記載的付款方式進行購買。(信用卡、iTunes 禮品卡等)
      如果對付款方式有任何疑問,請聯絡 App Store 的客服人員進行諮詢。

      【Google Play 版】
      可利用 Google Play 商店中記載的付款方式進行購買。(信用卡、與手機月租費一同付款等)
      如果對付款方式有任何疑問,請聯絡 Google Play 商店的客服人員進行諮詢。

      【Steam 版】
      可利用 Steam 錢包儲值頁面中記載的付款方式進行購買。(信用卡、WebMoney等)
      如果對付款方式有任何疑問,請聯絡 Steam 的客服人員進行諮詢。

    • 購買水晶時,被要求輸入出生年月。請問輸入出生年月的用途是?

      「Shadowverse」團隊為了讓未成年的用戶及其監護人都能安心使用本服務內容,依年齡設定了購買的水晶額度上限。
      您所輸入的出生年月將成為我們確認用戶年齡的依據,並依年齡設有每個月可購買的水晶額度上限。詳情如下:
      ■水晶購買上限
      ・未滿16歲 每個月上限 2,500 水晶
      ・16至19歲 每個月上限 5,000 水晶
      ・20歲以上 無限制
      ※出生年月在設定完成後無法進行修改。
      ※購買額度將在每個月1日上午8點整(GMT+8)重置。
      ※水晶購買上限為當月間可購買的水晶額度。
      ※依年齡而變更的購買上限,將會以您在遊戲中登錄的「出生年月」為依據,於滿16歲及滿20歲的隔月1日上午8點整(GMT+8)自動變更。
      ※請務必輸入正確的出生年月。如有因輸入不實資料而引發任何問題,營運團隊恕不負責。

    • 如果在隔天生日剛好滿16歲(或20歲),水晶的購買上限會於何時進行變更?

      隨年齡設定的購買金額上限,會依據您在遊戲中所登錄的「出生年月」,在滿16歲及20歲的隔月1日上午8點整(GMT+8)進行變更。

    • 可以變更登錄的出生年月嗎?

      在首次購買水晶時所設定的出生年月,在登錄過後便無法進行修改。
      請特別注意輸入的內容是否正確。

    • 水晶有使用的有效期限嗎?

      水晶沒有使用期限。

  • 關於遊戲資料

    • 我想關閉iCloud的備份設定。

      1. 透過可使用iCloud備份的裝置,於「設定」頁面中選擇您的用戶名稱。
      ※如欲使用iCloud備份資料,則須以Apple ID進行登入。
      2. 選擇「iCloud」。
      3. 於設定項目一覽中即可確認或切換「Shadowverse」的iCloud備份設定。

    • 請告訴我進行資料備份的方法。

      Shadowverse提供以下列方式進行資料備份。
      ─────────
      ‧資料連動
      使用「欲使用的用戶ID」與「事先設定好的連動密碼」復原資料。
      ‧帳號連動
      使用「欲使用的用戶ID」與「事先進行連動的外部服務」復原資料。
      ‧iCloud備份
      透過「以欲使用的用戶ID進行遊玩,並同時啟用iCloud備份的設定」備份資料。
      ─────────

       

      有關「資料連動」與「帳號連動」的設定步驟,請參閱下方公告。

       

      ■【重要】關於資料備份公告
      https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=362

       

      有關「透過iCloud備份繼承資料功能」的設定方式,請參閱下列步驟。

       

      ■iCloud備份的設定方法
      ※使用現正遊玩的裝置備份資料。

       

      1. 透過可使用iCloud備份的裝置,於「設定」頁面中選擇您的用戶名稱。
      ※如欲使用iCloud備份資料,則須以Apple ID進行登入。
      2. 選擇「iCloud」。
      3. 於設定項目一覽中即可確認或切換「Shadowverse」的iCloud備份設定。

       

      ※如欲使用iCloud備份資料,則須以Apple ID進行登入。

    • 我忘記用戶ID或連動密碼,因此無法透過資料連動繼承資料,我該怎麼辦才好?

      如發生因忘記用戶ID或連動密碼等無法透過「資料連動」繼承資料之情形,請確認是否曾進行過「帳號連動」。
      若已進行過「帳號連動」,則繼承以前使用的遊戲資料之步驟如下所示。

       

      1. 於標題畫面選擇畫面左上方的「資料連動」。
      2. 確認所顯示的內容,若無問題請選擇「連動資料」。
      3. 選擇曾進行過帳號連動的任意外部服務。
      4. 選擇「進行帳號連動」。
      5. 確認欲連動的遊戲資料內容是否無誤,若無問題請選擇「連動」。
      6. 選擇「連動」。
      7. 選擇「OK」後,便會繼承該帳號所連動的遊戲資料。
      ※現在的遊戲資料將會被覆蓋。

       

      詳情請參閱下方公告。

       

      ■【重要】關於資料備份公告
      https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=362

       

    • 每一台裝置都能設定不同的連動密碼嗎?

      1個用戶ID只能設定1組連動密碼。
      因此,無法根據裝置設定不同密碼。

    • 變更連動密碼後,就無法用之前的連動密碼進行資料連動了嗎?

      是的,僅能使用最新的連動密碼進行資料連動。
      這對已經進行資料連動的裝置不會有任何影響。

    • 連動密碼只能使用一次嗎?

      連動密碼沒有使用次數限制。

    • 使用連動密碼在其他裝置上遊玩,最多可以連動幾台裝置呢?

      1個帳號可連動複數以上的裝置。
      但無法使用複數裝置同時進行遊戲。

    • 連動密碼有使用的有效期限嗎?

      連動密碼沒有使用期限。

    • 如果將裝置中的遊戲程式刪除,是否能復原遊戲資料?

      您可透過與外部帳號進行「帳號連動」,或藉由設定連動密碼的方式進行「資料連動」來自行復原遊戲資料。
      此外,iOS版另有「透過iCloud備份繼承資料功能」,因此若您有將遊戲資料備份至iCloud,也能自行復原遊戲資料。

       

      有關「資料連動」與「帳號連動」的設定步驟,請參閱下方公告。

       

      ■【重要】關於資料備份公告
      https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=362

       

      ※Steam版不支援帳號連動功能,遊戲資料將會自動與所使用的Steam帳號連動。

       

      有關「透過iCloud備份繼承資料功能」的設定方式,請參閱下列步驟。

       

      ■iCloud備份的設定方法
      ※使用現正遊玩的裝置備份資料。

       

      1. 透過可使用iCloud備份的裝置,於「設定」頁面中選擇您的用戶名稱。
      ※如欲使用iCloud備份資料,則須以Apple ID進行登入。
      2. 選擇「iCloud」。
      3. 於設定項目一覽中即可確認或切換「Shadowverse」的iCloud備份設定。

       

      ※如欲使用iCloud備份資料,則須以Apple ID進行登入。

       

      如果在未事先進行備份的狀態下誤將遊戲資料刪除,則該遊戲資料將無法復原。
      為避免使用裝置突然發生故障、遺失、誤刪除遊戲程式等等事故,建議玩家務必事先進行帳號連動。

    • 如果一段時間不進行遊戲的話,遊戲資料會被刪除嗎?

      儘管長時間沒有進行遊戲,用戶的遊戲資料也不會被刪除。

  • 遊戲相關

    • 「Shadowverse」是一款什麼樣的遊戲?

      「Shadowverse」是一款可以在智慧型手機或電腦上遊玩的王道對戰卡牌遊戲。
      以從者、法術、護符三種卡片所構成牌組,搶先將對手主戰者的生命值歸零,即獲得勝利。
      您必須連接上網際網路才能與其他玩家進行線上對戰。
      除了與其他玩家的對戰外,在單人遊戲中,還可以體驗主線劇情的精彩內容,以及與NPC對戰磨練技術。

    • 是免費遊戲嗎?

      下載應用程式及進行遊戲皆為免費提供的服務內容。
      但是,如果您選擇購買付費項目,則會有費用產生。
      ※除此之外,本遊戲需透過網路連線進行,因此進行遊戲時也須支付網路連線的費用。

    • 可以遊玩「Shadowverse」的平台有哪些?

      目前繁體中文版支援 iOS、Google Play、以及 Steam 等3個平台。

    • 進行遊戲時,需要連接網際網路嗎?

      進行「Shadowverse」遊戲時必須要連接至網際網路。
      未取得網路連線的裝置將無法進行遊戲,請您注意。

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