SPIELGUIDE

Benutzeroberfläche

Tippe auf einen Bereich der Benutzeroberfläche, um weitere Informationen zu ihm zu erhalten.

Benutzeroberfläche
  • Duellmenü
  • Gegnerischer Anführer
  • Deine Auslage
  • Dein Anführer
  • Dein Blatt
  • Deine Spielpunkte (SP)
  • Deine Entwicklungspunkte (EP)
  • Zug beenden
  • Duellmenü

    Hier kannst Du die Einstellungen ändern oder ein Duell vorzeitig beenden.

  • Gegnerischer Anführer

    Dies ist der gegnerische Anführer. Wenn seine Lebenspunkte auf 0 fallen, gewinnst Du das Duell.

  • Deine Auslage

    Der Spielbereich, in dem Deine Vasallen und Amulette ausgespielt werden. (Bietet Platz für bis zu 5 Karten.)

    Tippe auf eine Karte, um sie zu entwickeln oder um weitere Informationen zu ihr zu erhalten.

  • Dein Anführer

    Dies ist Dein Anführer. Seine Lebenspunkte werden im roten Schild zu seiner Rechten angezeigt. Wenn diese Zahl 0 erreicht, verlierst Du das Spiel.

    Klicke auf Deinen Anführer und halte gedrückt, um Deinem Gegner ein Emote zu senden. Pro Zug kann lediglich eine begrenzte Zahl von Emotes gesendet werden.

  • Dein Blatt

    Dies sind die Karten, welche Du aus dem Stapel gezogen hast. Wenn Du genug Spielpunkte hast, um eine Karte zu spielen, leuchtet sie grün.

    Zu Beginn seines Zuges zieht ein Spieler eine Karte aus seinem Deck und fügt sie seinem Blatt hinzu. Der Spieler, der als Zweites an der Reihe ist, zieht im ersten Zug zwei Karten.

    Während des Duells können die Karten im Stapel nicht eingesehen werden.

    Wenn ein Spieler keine Karten mehr im Stapel hat und versucht, eine Karte zu ziehen, verliert er das Duell.

  • Deine Spielpunkte (SP)

    Dieser Wert zeigt an, wie viele Spielpunkte Dir pro Zug zur Verfügung stehen.

    Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 1 SP und kann maximal 10 SP haben.

    Zu Beginn seines Zuges gewinnt ein Spieler 1 SP hinzu und alle im letzten Zug verbrauchten SP werden wiederhergestellt.

  • Deine Entwicklungspunkte (EP)

    Der Spieler, der das Duell eröffnet, erhält 2 Entwicklungspunkte, wer als Zweites an der Reihe ist, bekommt 3 EP. Weiterhin kann der Spieler, der das Duell eröffnet, seine Vasallen ab dem fünften Zug entwickeln, während seinem Gegenüber dies bereits ab dem vierten Zug möglich ist.

    Dieser Bereich zeigt an, wie viele Züge es noch dauert, bis Du Vasallen entwickeln kannst. Die Kugel leuchtet golden, sobald Entwicklungen möglich sind.

  • Zug beenden

    Tippe auf diese Schaltfläche, wenn Du Deinen Zug beenden möchtest.

    Ein Zug endet automatisch nach 90 Sekunden.

Kartendetails

Tippe auf eine Karte, um ein Dialogfenster zu öffnen, das ausführliche Informationen zu ihr anzeigt.

Mit Klick außerhalb des Fensters kann es wieder geschlossen werden.

Kartendetails
  • Infos und Effekte
  • Entwickeln
  • Infos und Effekte

    Dieses Fenster enthält ausführliche Informationen zu den Fähigkeiten und Werten aller Vasallen in Grundform und nach Entwicklung sowie den Effekten von Amuletten. Tippe auf bestimmte Schlagworte, um weitere Erklärungen zu den Fähigkeiten und Effekten einer Karte einzusehen.

  • Entwickeln

    Mit Klick auf diese Schaltfläche ist es möglich, Vasallen zu entwickeln, um ihnen zusätzliche Power und ggf. nützliche Bonuseffekte zu verleihen.

Spielablauf

Navigiere Dich mit Klick auf die Pfeile durch die Galerie, um den Verlauf eines Duells zu verfolgen.

Spielstart
Duellbeginn
Karten ausspielen
Angreifen
Entwickeln
Strategie
  • Spielstart

    Es wird zufällig ermittelt, welcher Spieler ein Duell eröffnet.

    Anschließend werden beiden Spielern je drei Karten ausgeteilt, welche ihr Startblatt bilden. Allerdings haben beide Spieler die Möglichkeit, Karten, die sie nicht benötigen, in den Stapel zurückzulegen und neu austeilen zu lassen.

  • Duellbeginn

    Zu Beginn Deines Zuges ziehst Du automatisch eine Karte. Der Spieler, der als Zweites an der Reihe ist, zieht im ersten Zug zwei Karten.

  • Karten ausspielen

    Beide Spieler beginnen das Duell mit 1 Spielpunkt (SP) und diese Zahl erhöht sich pro Zug um +1 auf maximal 10 SP. Im ersten Zug können daher nur Karten mit Kostenwert 1 ausgespielt werden, wie die Karte "Vorhut" in diesem Beispiel.

    Vasallen können in dem Zug, in dem sie ausgespielt wurden, nicht angreifen.

    (Ausnahme: Sie verfügen über die Fähigkeit "Sturmangriff".)

  • Angreifen

    Es ist der zweite Zug. Deine Spielpunkte füllen sich zu Beginn Deines Zuges wieder auf und ihre Gesamtzahl erhöht sich auf 2 SP, d. h. Du kannst entweder eine Karte mit Kostenwert 2 oder zwei Karten mit Kostenwert 1 ausspielen.

    Die "Vorhut", die Du im ersten Zug ausgespielt hast, kann jetzt angreifen. Vasallen können sowohl gegnerische Vasallen als auch den gegnerischen Anführer direkt attackieren.

    Beim Angriff auf andere Vasallen, erleiden sowohl der angreifende als auch verteidigende Vasall Schaden. Sofern der Angriffswert (ATK) Deines Vasallen höher ist als der Verteidigungswert (DEF) seines Angriffsziels, wird dieses erfolgreich zerstört und wandert als Körper auf den Friedhof des gegnerischen Spielers.

    Während Deines Zuges kannst Du in beliebiger Reihenfolge Karten ausspielen und angreifen.

  • Entwickeln

    Solltest Du das Duell eröffnet haben, steht Dir ab dem fünften Zug die Entwicklung von Vasallen zur Verfügung. (Der Spieler, der als Zweites an der Reihe ist, kann dies sogar bereits ab dem vierten Zug.)

    Tippe dafür zuerst auf einen Vasallen und danach in dem Fenster, das sich öffnet, auf "Entwickeln". Die meisten entwickelten Vasallen besitzen nicht nur höhere Angriffs- und Verteidigungswerte, sondern erlangen darüber hinaus auch neue Zusatzeffekte.

    Wenn Du einen Vasallen entwickelst, erhält er die Fähigkeit, gegnerische Vasallen noch im selben Zug angreifen zu können, in dem er ausgespielt wird.

    Der Spieler, der ein Duell eröffnet, kann insgesamt zwei Vasallen entwickeln; dem anderen Spieler steht diese Option sogar dreimal zur Verfügung.

  • Strategie

    Das primäre Ziel eines Duells besteht darin, die Lebenspunkte des gegnerischen Anführers auf 0 zu dezimieren, um den Sieg zu erlangen.

    Die Möglichkeiten, um dies zu erreichen, sind mannigfaltig und nahezu unbegrenzt. Entwickle zahlreiche Strategien und kombiniere die unterschiedlichen Kartentypen (Vasallen, Zaubersprüche und Amulette), um das volle Potenzial Deines Decks zu entfachen!