Classi e Carte

Arisa Classe: Silvani

La classe dei Silvani utilizza gruppi di fate in battaglia.

All'inizio di una partita, riempi la tua mano di carte Fata (una Fata è una carta difensore 1/1 che costa un Play Point).

Durante la partita, gioca due delle carte Fata precedentemente accumulate per soddisfare i requisiti di carte più potenti. Questo ti permette di ribaltare la partita a tuo favore molto rapidamente.

Carte
  • Fairy Whisperer
  • Magna Botanist
  • Rose Queen

Erika Classe: Legioni Reali

Molti leali difensori, tra cui Comandanti e Soldati, rispondono agli ordini di Erika, leader della classe Legioni Reali.

La strategia di questa classe si basa su questa tipologia di difensori, prevalentemente a poco costo ma molto rapidi e efficenti.

Esistono carte in grado di evocare più Soldati contemporaneamente, e Comandanti in grado di potenziarli.

Carte
  • Quickblader
  • Royal Banner
  • Sea Queen Otohime

Isabelle Classe: Esoterici

La classe degli Esoterici usa il potere delle magie contro i nemici. In particolare, alcune carte esclusive degli Esoterici hanno un'abilità chiamata Carica Magica, che le rende più economiche o più potenti grazie alla sinergia con le altre magie.

Durante le prime fasi di una partita, usa le magie per danneggiare i difensori avversari e mettere in campo i tuoi.

Conserva le carte con carica magica fino a quando non saranno abbastanza forti per garantirti un vantaggio.

Carte
  • Wind Blast
  • Conjure Golem
  • Mythril Golem

Rowen Classe: Draconici

La classe dei Draconici usa molti Play Point per scatenare la furia di difensori eccelsi in grado di disintegrare completamente il nemico.

All'inizio della partita cerca di accumulare Play Point prima del tuo avversario.

Da circa metà match in poi, usa i Play Point accumulati per giocare potenti draghi e dominare il campo di battaglia.

Carte
  • Aiela, Dragon Knight
  • Grim reaper
  • Fafnir

Luna Classe: Necromanti

La classe dei Necromanti sfrutta le ombre per utilizzare il potere della Necromanzia.

All'inizio di una partita, gioca difensori, magie e amuleti che aumentano il numero di ombre che possiedi. Inoltre, molti difensori della classe dei Necromanti attivano il loro effetto quando vengono distrutti, evocando ad esempio sul tuo terreno di gioco zombie e scheletri.

Nel cuore della partita, usa le ombre che hai accumulato per attivare gli effetti di Necromanzia delle tue carte.

Carte
  • Deadly Widow
  • Spartoi Sergeant
  • Cerberus

Urias Classe: Sanguinari

La strategia da usare con i Sanguinari, è quella di abbassare la salute del tuo leader per attivare potenti effetti.

Ciò viene bilanciato dall'abilità di recuperare salute risucchiandola dai tuoi avversari, o dal poter giocare in questo modo carte più potenti del normale.

Quando il leader della classe Sanguinari ha una salute pari a 10 o meno, si attiva Vendetta, che potenzia molte tue carte.

Carte
  • Crazed Executioner
  • Alucard
  • Queen Vampire

Eris Classe: Chierici

La particolarità della classe dei Chierici, è il poter giocare amuleti con l'abilità Conto alla Rovescia. Questi amuleti, dopo un numero di turni prestabilito, si distruggono per evocare potenti difensori o attivare effetti estremamenti utili, come pescare delle carte.

Questo ti conferisce la possibilità di dominare l'avversario nel cuore della partita.

All'inizio della partita, gioca amuleti a poco costo e difensori che ti possano sostenere durante il match. Quando gli amuleti con Conto alla Rovescia si distruggono, evocano potenti difensori senza costi ulteriori.

Carte
  • Featherwyrm's Descent
  • Cleric lancer
  • Skullfane

Yuwan Classe: Dimensionali

Yuwan, il leader della classe dei Dimensionali, è un guerriero con il potere di travalicare le dimensioni.

Le carte token di tipo Artefatto sono una delle peculiarità dei Dimensionali (non possono essere inserite nel deck normalmente, ma vengono create dalle abilità delle carte durante un match).

Inserisci gli Artefatti nel tuo deck e poi aggiungili alla tua mano: l'unione tra la combinazione di questi due effetti e le potenti carte token è la chiave per assicurarsi la vittoria.

Carte
  • Leone di Magiferro
  • Servitrice Meccanica
  • Spinaria, Custode Mistica