In Partita

Interfaccia

Tocca una parte dell'interfaccia che ti incuriosisce per avere una spiegazione più dettagliata.

Interfaccia
  • Menu di battaglia
  • Leader avversario
  • La tua area
  • Il tuo leader
  • La tua mano
  • I tuoi Play Point
  • I tuoi Punti Evoluzione
  • Fine turno
  • Menu di battaglia

    Questo menu ti permette di modificare le impostazioni, o di ritirarti da una partita.

  • Leader avversario

    Questo è il leader avversario. Quando la sua salute raggiunge lo zero, vinci.

  • La tua area

    Qui è dove appaiono i difensori e gli amuleti che hai giocato. Puoi avere nella tua area al massimo 5 carte contemporaneamente.

    Tocca le tue carte per ricevere maggiori informazioni o per evolverle.

  • Il tuo leader

    Questo è il tuo leader. La sua salute è mostrata nello scudo rosso nel lato superiore destro. Se questo numero raggiunge lo zero, perderai la partita.

    Tieni premuto sul tuo leader per inviare un emote al tuo avversario. Il numero di emote che puoi inviare a ogni turno è limitato.

  • La tua mano

    Queste sono le carte nella tua mano. Quando avrai abbastanza Play Point per giocarne una, questa si illuminerà di verde.

    All'inizio di ogni turno, ogni giocatore estrae una carta dal proprio mazzo e la posiziona nella propria mano. Il secondo giocatore pesca due carte nel suo primo turno.

    Le carte nel tuo deck non possono essere guardate durante la battaglia.

    Un giocatore che non può più pescare carte, perde la partita.

  • I tuoi Play Point

    Qui sono mostrati quanti Play Point avrai a disposizione per ogni turno.

    Ogni giocatore inizia la partita senza Play Point, e può ottenerne un massimo di 10.

    All'inizio del proprio turno (a partire dalla fase di ripescaggio all'inizio di ogni match), il giocatore guadagna un Play Point, mentre tutti quelli spesi nel turno precedente vengono ripristinati (il massimo dei Play Point che puoi avere è 10).

  • I tuoi Punti Evoluzione

    Il primo giocatore riceve 2 Punti Evoluzione, mentre il secondo 3. Il primo giocatore può evolvere i propri difensori a partire dal proprio quinto turno, mentre chi inizia per secondo può farlo a partire dal quarto.

    La sfera sottostante mostra quanti turni mancano per poter far evolvere i propri difensori, e si illumina di giallo quando si ha la possibilità di farlo.

  • Fine turno

    Tocca questo pulsante quando vuoi terminare il tuo turno.

    I turni terminano automaticamente dopo 90 secondi.

Schermata dettagli carta

Tocca una carta presente nel terreno di gioco o nella tua mano per aprire una finestra che ne indica le informazioni dettagliate.

Tocca ovunque all'esterno della finestra per chiuderla.

Schermata dettagli carta
  • Informazioni su difensori, amuleti e magie
  • Evolvi
  • Informazioni su difensori, amuleti e magie

    Questa finestra contiene informazioni dettagliate sulle forme evolute e non dei difensori, ma appare anche quando si preme sugli amuleti e magie. Tocca il testo in grasseto dell'effetto per visualizzare le informazioni sulle abilità del difensore o per conoscere gli effetti dell'amuleto.

  • Evolvi

    Tocca questo pulsante per evolvere il tuo difensore. I difensori evoluti possono ottenere maggiore attacco, salute o altri effetti utili.

Il gioco

Tocca le frecce ai lati dell'immagine per visualizzare le varie tappe del gioco e la relativa spiegazione.

Come si comincia
Inizio della sfida
Giocare le carte
Attacco
Evolvi
Tattica
  • Come si comincia

    Uno dei giocatori viene selezionato in modo casuale per giocare per primo, quindi entrambi i giocatori pescano una mano iniziale di tre carte. I giocatori possono rimettere le carte indesiderate nel mazzo e pescare ancora.

  • Inizio della sfida

    All'inizio del tuo turno, peschi automaticamente una carta. Il secondo giocatore, solamente all'inizio del suo primo turno, pesca due carte.

  • Giocare le carte

    Dato che questo è il tuo primo turno, hai ricevuto un Play Point. Usalo per giocare una carta da un punto come Goblin.

    I difensori non possono attaccare nel turno in cui vengono evocati, a meno che non abbiano l'abilità Tempesta o l'abilità Impeto.

  • Attacco

    È ancora il tuo turno.

    Dato che hai ottenuto un nuovo Play Point in questo turno, ora puoi giocare una carta da 2 punti, o due da 1.

    Il tuo difensore ora è pronto all'attacco. I tuoi difensori possono attaccare il leader nemico o un suo difensore.

    Quando un difensore ne attacca un altro, entrambi subiscono danni. Se l'attacco del difensore avversario è superiore alla salute del tuo, il tuo difensore viene distrutto, e diventa un'ombra.

    Durante il tuo turno puoi giocare le carte e attaccare, in qualsiasi ordine.

  • Evolvi

    Ora è il quinto turno, quindi potrai evolvere un difensore.

    Prima tocca il difensore, poi tocca Evolvi nella finestra che compare. I difensori evoluti vedono potenziate le proprie statistiche, e possono anche ottenere nuove abilità.

    Quando evolvi un difensore, egli ottiene l'abilità di attaccare i difensori nemici nello stesso turno in cui viene evocato. Ogni giocatore può evolvere al massimo un difensore per turno.

    Se giochi prima dell'avversario, puoi evolvere due difensori nel corso della partita. Se giochi dopo, puoi evolvere tre difensori nel corso della partita. Cerca di pianificare le tue mosse.

  • Tattica

    Per vincere, attacca il leader avversario fino a portare a zero la sua salute.

    Per farlo, hai molte carte a disposizione, tra cui magie e amuleti. Le possibilità di gioco sono tantissime, e attendono solo che tu le scopra!