Modifications du coût et des habiletés des cartes lors de la maintenance du 26 septembre (MAJ)

Chers utilisateurs,

Nous vous proposons ici, avant la mise à jour du 26 septembre, nos commentaires concernant les modifications de certaines cartes et notre analyse de l'environnement de jeu actuel.

- Modifications :







Le skill de la carte Royaux de rareté argent "Katon" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Augmentation (6) : Inflige 6 points de dégâts à la place.

Après modification :
Si un combattant se trouve en Embuscade sur votre plateau de jeu, inflige 6 points de dégâts à la place.

Le coût de la carte Royaux de rareté Or "Réunion des Trois " sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 6

Après modification :
Coût : 5

Le skill de la carte Royaux de rareté or "Duel sur l'échiquier" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Augmentation (8) : Met à la place dans votre main Roi blanc Iméra et Reine noire Magnus et restaure de 8 vos points PP.

Après modification :
Augmentation (6) : Met à la place dans votre main Roi blanc Iméra et Reine noire Magnus et restaure de 6 vos points PP.

La limitation à un exemplaire de la carte Draconiques de rareté Légendaire "Forté, dragonnière obscure" sera supprimée.

Le coût de la carte Nécromanciers de rareté Or "Faucheuse des ombres" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Coût : 3

Après modification :
Coût : 2

La vie de la carte Nécromanciers de rareté Or "Récolteuse d'âmes" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Vie (avant évolution) : 1
Vie (après évolution) : 3

Après modification :
Vie (avant évolution) : 2
Vie (après évolution) : 4

Le skill de la carte Nécromanciers de rareté Légendaire "Gremory" sera modifié comme suit :

Avant modification :
Augmentation (7) : Après modification :

Après modification :
Augmentation (6) : Après modification :

- Commentaire sur les modifications apportées à ces cartes :

Selon notre analyse des données d'affrontements d'utilisateurs de rangs élevés pour le formats Alterné et Illimité lors de la première dizaine de septembre, les taux de victoires et d'utilisation des decks dominants n'ont fait ressortir aucun problèmes majeurs. En outre, l'environnement de jeu va lui aussi changer très rapidement avec l'ajout des cartes de la 13e extension. Aussi, nous avons jugé qu'une modification de certaines cartes dans le but de les rendre moins performantes ne s'avérait pas nécessaire.

Quant au taux de victoires dans le cas du jeu en tant que premier joueur dans le format Alterné, les analyses effectuées ont fait ressortir un taux de 50.2 % sur l'ensemble des deck (48.5 % pour la dernière dizaine de juillet).

En ce qui concerne le format Illimité, les analyses effectuées ont fait ressortir un taux de 52.6 % sur l'ensemble des deck (51.5 % pour la dernière dizaine de juillet).

Comme c'est normalement le cas lors de la sortie d'une nouvelle extension, nous avons supprimé la limitation à un exemplaire de la carte qui était limitée. Ensuite, nous avons remarqué qu'il existait des appartenances dont les taux d'utilisation et de victoires étaient relativement bas dans le format Illimité. Aussi, nous avons jugé nécessaire de modifier le skill de certaines cartes de ces appartenances afin de préserver la diversité de l'environnement de jeu dans ce format.

- Decks Double Pioche suite à ces modifications
Les cartes citées plus haut composant des decks Double Pioche prendront les nouvelles valeurs suite à la maintenance du 19 septembre.

- Decks Alterné (prérelease) dans le mode Entraînement (jeu solo)
Après la maintenance du 19 septembre, si vous jouez en solo en choisissant le format "Alterné (prérelease)" dans le mode Entraînement (jeu solo), le deck de votre adversaire pourra comporter des cartes dont le skill a été modifié. Pour plus de détails sur la prérelease, consultez l'annonce "À propos de la prérelease de la nouvelle extension « Verdant Conflict » ".

(Mise à jour du 19 septembre)
Si vous livrez une bataille avec un deck « Alterné (prérelease) » dans le jeu solo en mode Entraînement, le deck de votre adversaire pourra contenir des cartes dont le skill n'a pas subi de modifications. Ceci est une mesure temporaire prise pour éviter qu'un dysfonctionnement (déjà identifié) ne survienne.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

- À l'avenir :

Pour proposer un meilleur environnement de jeu, nous analysons les données des affrontements et ajustons les habiletés et coûts des cartes en conséquence, tout en offrant des dédommagements en fioles lors de la dissolution des cartes concernées.
À l'avenir, et aux dates convenues à l'avance, nous annoncerons si de nouvelles cartes feront l'objet de modifications. Si c'est le cas, nous appliquerons en règle générale ces modifications le lendemain de l'annonce. Par ailleurs, en plus des dates indiquées ci-dessous, nous nous réservons la possibilité, en cas d'urgence, de modifier, limiter ou interdire certaines cartes pour optimiser l'environnement de jeu.
La prochaine modification du coût et des habiletés des cartes est prévue pour le 29 octobre.

L'équipe Shadowverse